プレイヤーが特定のNPCキャラクターを足場にする行動をとった際、複数の条件が満たされていた場合にのみ好感度段階が最大となり元に戻らない不具合を修正しました。
1:名もなき旅人
AGI以外な!
ちゃんと戦えるやつな!
4:名もなき旅人
それこそ味極は強いんじゃないの扱えれば*1
7:名もなき旅人
鯵派は1が読めない
8:名もなき旅人
INT極は装備資産次第でワンチャン狙えるぞ
まあ風サモナーなんだけどこれそもそも今出回ってる風サモの基本形が実質INT極みたいなもんだな……
9:名もなき旅人
STR極に救いは……救いは無いんですか?
11:名もなき旅人
>>9
遅い射程微妙計算式的に弱い
どれか改善してから答えてどうぞ
13:名もなき旅人
射程は狙撃銃ならなんとかなるだろ!
他は知らん
16:名もなき旅人
>>13
そもそもなんで狙撃銃がSTRで火力伸びるんだよ!DEXで良いだろ!?
17:名もなき旅人
仕様だが?
19:名もなき旅人
いつものじゃんね>仕様
DEXも多少影響はするからまためんどいんだが
22:名もなき旅人
STR極型なら一応完成盾投げって生き残りが居るぞ
欠点は職かな……
23:名もなき旅人
どうしようもねえ欠点きたな……>職
26:名もなき旅人
>>22
極振って生まれるのは誰も守れない悲しき存在
二度とディンが火力役になろうだなんて考えるんじゃねえ
28:名もなき旅人
>>26
まあSTR盾投げソロ専ならちゃんと羽ばたける場所たくさんあるからな……
29:名もなき旅人
ライフ極振りは?
31:名もなき旅人
>>29
飯バフ乗っけてアクセで自動蘇生積んで強化パッシブ付きドルメディンにアンプリ3デッドラモジュール3積みで3連自爆なら戦えるかな
32:名もなき旅人
強化パッシブ有りだと共有ライフ依存でデッドラインのダメージ計算するの絶対バグだろ……*2
33:名もなき旅人
>>31
極自然に何も残らない絶滅戦法を提示するのはやめろ
まあ戦えるライフ極とかマジでそれくらいしかやれる事ないけど
35:名もなき旅人
盾マンは大人しく盾やれ定期
38:名もなき旅人
VITは……まあディン軸か
さっきから出るのディン軸ビルドばっかじゃない?
40:名もなき旅人
>>38
VITはもうディンの共通パッシブ必要になるからしゃーねえだろ
43:名もなき旅人
>>40
ステ自体が一切火力に貢献しないから無理くりVITステをダメ計算式にぶち込む【剛健】が必須になるんだよね
弱くない?
44:名もなき旅人
剛健のある無しでディンとしての動きが変わる程度には必要だから弱くないよ
45:名もなき旅人
ヘイト管理考えるとリキャ減モリモリ装備が一番なんだけど厳選辛過ぎる
なのでこうして剛健で火力ちょっと盛ってヘイト管理に使うんですねえ
ア!(武器間違え)
46:名もなき旅人
LUKは楽師あるしな……
47:名もなき旅人
>>45
フィールドボス中だったら終わった後追放してたところだ
48:名もなき旅人
完成楽師とか今見ねーよ!
49:名もなき旅人
それな>完成楽師見ない
50:名もなき旅人
区長とかあの辺だろ完成楽師って……*3
53:名もなき旅人
このゲームリビルドが安過ぎて必要な時に切り替えで済むからな……
55:名もなき旅人
レイド開催終わったからな
必然的に見る事も少なくなる
58:名もなき旅人
じゃあもうAGIで良いだろAGIで
59:名もなき旅人
極AGIは選ばれし者しか扱えない伝説のビルドだから……
60:名もなき旅人
AGI極ビルドを闘技場トップ層しか扱えないのズルじゃない?
63:名もなき旅人
>>60
野宿してる忍者とかも居たろ
いやマジで適性ないと地面のシミになるのが痛過ぎるAGIは
64:名もなき旅人
薩摩とか今何してんだろ
65:名もなき旅人
>>63
変態を例に挙げられても困るんだよ!
68:名もなき旅人
>>64
聞いた話じゃトップ砂と仲良く対人でビル斬ったり崩したりして無法してるらしい
69:名もなき旅人
自動管制デストロ*4の次にカーネイジを上手く扱うのやめろ薩摩*5
71:名もなき旅人
扱いムズいよねカーネイジ
一戦闘一発限りだから外すと重いし
74:名もなき旅人
こないだLUK極振り弓手とかワンチャン無いかなーって試してたけど火力ゴミカスだったから脱ぎ捨てた
せめて短剣でも付けられるようにしてくれよくんちゃんの強化パッシブ
75:名もなき旅人
そもそも弓の対応ステがDEXなのも辛え
このステ要る?
76:名もなき旅人
>>74
短剣ならLUK対応の装備もあるのにな……
79:名もなき旅人
>>75
一般弓手的には要る
初心者的にも要る
81:名もなき旅人
DEXは補正の仕方も特殊だから余計削られがちなのが困り所
84:名もなき旅人
ステ合計からの割合依存で攻撃の軌道に補正はちょっとな
よえっ……
85:名もなき旅人
弓手の職ツリーに置かれてるスキル的には盛れば盛るほど火力伸びるんだけどなあDEX
88:名もなき旅人
DEX極弓手たのしいよ
やろうよ……
89:名もなき旅人
>>88
No Thank You
91:名もなき旅人
>>88
攻撃軌道は面白いんだけど他の部分がちょっとね……
94:名もなき旅人
>>88
斜め後ろに飛ばした矢弾が問答無用で敵に当たりに行くのは見ててちょっとキモい(直球)
97:名もなき旅人
ワームとかあの辺にアロレぶっ放すとほっそい範囲に変形してバスバス刺さってるのは見てておもしれーなって思うよ
でも……強くないから……
99:88
どうして……
100:名もなき旅人
火力はともかく紙装甲低機動力になるのが悪い
機動力はアーツでまだフォローできるけど
103:名もなき旅人
>>100
まあそこよな
寄せすぎると他の部分のステがネックになり過ぎるから扱い難しいんだわ極振り
105:名もなき旅人
STR極とかもう使役獣のクマに転生するくらいしか扱う方法なさそう
107:名もなき旅人
>>105
嫌な思い出を呼び起こさないでくれないか!!!
108:名もなき旅人
あのクマの火力おかしいよ!
109:名もなき旅人
熊パンの火力がヤバいのはダメ計算式の補正もヤバかったからだぞ()
112:名もなき旅人
>>109
今挑んでも後衛ビルドだと熊パン直撃で消し飛ばされるんだよなライフ
アイツマジで初期エリアに存在していいエネミーじゃないと思うSTRもなんだけど特殊行動のダメ補正盛り具合がヤバ過ぎる
114:名もなき旅人
なんぼだっけ熊パンの補正
117:名もなき旅人
>>114
600%とか700%だった記憶ある
118:名もなき旅人
お前らが熊パン熊パン言うからくまさんパンツ買ってきた
121:名もなき旅人
>>118
そう……(燃やす)
124:名もなき旅人
>>121
やめろよミミミちゃんにあげるつもりだったんだぞ!
125:名もなき旅人
アラサー差し掛かりの合法少女にくまさんパンツを渡す変質者が居ると聞いて
私も同道しよう
127:名もなき旅人
>>125院!
128:名もなき旅人
エネミーだと案外居るよねステ極振りになってる奴
130:名もなき旅人
それこそヴィザなんかは逆極振りとも言える清々しいステだったりするしな*6
131:名もなき旅人
教官でも強化試験と互換イベの時のピアード教官とか意味不明なステしてるぞ
アナライズ使うとリソース値が頭の悪い数値になってる
クリッカーゲームみたいな数値だからリソース切れ狙えないんだよな
132:名もなき旅人
>>130
基本高水準なステなのにLUKだけやたら低いの可愛いよねヴィザ
135:名もなき旅人
まあヴィザが運良いかと訊かれたら悪いんじゃねって答えるけど……
137:名もなき旅人
クリティカルに頼らない男らしい戦闘スタイルから繰り出されるクソモーション攻撃誇らしくないのか?
140:名もなき旅人
>>137
今でもアレ防ぐの苦手だわ……
141:名もなき旅人
極振りなー
そもそも成立できたとして使うんかお前ら
143:名もなき旅人
>>141
使う訳ねえだろ
他人に勧めるんだよ!
145:名もなき旅人
>>143
カ……カス……!
147:名もなき旅人
わざわざ極振り勧めなくてもクソビルドいっぱいあるだろ!?
150:名もなき旅人
じゃあ逆にステ均一にしたらどうなるかとか試した奴居ない?
151:名もなき旅人
板ステビルドはよえーぞ*7
154:名もなき旅人
ヴィザよろしくだいたい全部高いとか出来たら強いよ>均一
多分だけど
155:名もなき旅人
亀だけどエネミーのステと言えばヰタちゃんがアナライズ弾いてくるの酷くない?
158:名もなき旅人
>>155
棒の方は見れるのも相まってなんでだよ……!って気分になる
161:名もなき旅人
>>155
ヰタちゃんとか一部はアナライズ弾いてくるぞ
一部って言うか先生ェとジジイと翁とファッッッッツの事なんだけど
163:名もなき旅人
>>161
ヤバい奴しか居なくて草
164:名もなき旅人
シノヱダ先生は弾けるけど旅人とおけいこ……する時は通してるって言ってた
先生ェはアナライズ数値詐欺らせてる*8から弾くともまた違ったりする
167:名もなき旅人
言っておくがアナライズ弾きで一番ヤバいのヰタちゃんじゃなくて翁だぞ
文字化け起こすからな
170:名もなき旅人
>>167
翁はさぁ……なんなの……
173:名もなき旅人
考察組が纏めた先生ェからの話を見るにファッッッッツみたいな枠だから存在のレイヤーが違うらしいんだよな翁
175:名もなき旅人
存在のレイヤーってなんだよ(お目目ぐるぐる)
177:名もなき旅人
またバカ話するスレかなと思ったら真面目な考察の話題になってて草
179:名もなき旅人
極振りは時代遅れなのよ!
180:名もなき旅人
>>177
しょうがねえだろ極振りの話題終わっちまったんだもん
182:名もなき旅人
>>179
一度も時代は来てねえよ!!!
184:名もなき旅人
そもそもステ本位でビルド組むのが変なのおわかり?
186:名もなき旅人
装備資産とかその辺諸々で組むもんだからなビルド
始めたばっかで何もないならそりゃステ偏重になるけど基本軸にスキルツリーもあるしステ一本にはなり得ない
187:名もなき旅人
今だと初心者でもOP付き装備手に入れるの早いだろ
半日くらいで行けるんじゃねえの
189:名もなき旅人
>>187
そんな早いのか今?
191:名もなき旅人
最速で30分切るとかだっけな
フレにRTAの試走ルート構築で遊んでる奴が居るんだけどそいつ曰くそれくらいらしい
192:名もなき旅人
>>189
しれっと公国防衛は教官ズのパッシブが幾つか開放済みになってたりするから昔より難易度下がってるんだわ
沼に落とし易くて助かるわ
195:名もなき旅人
>>191
DFのRTAとか正気か???
197:名もなき旅人
それ>正気か?
200:191
ホードを駆け抜けたら公国で馬借りてグレイオールに向かうらしい
門は強制開錠かワイヤー抜けで侵入して後は内部の露店で普通に手に入るんだとかなんとか言ってる
203:名もなき旅人
>>200
そのうち修正されそう
206:名もなき旅人
軽業アーツのワイヤーアクション君悪さしかしないな……
207:名もなき旅人
と言うかホードから即グレイオールまでだと敵強くね?どうすんの?
あと金の問題も出るだろうしどうすんだろ
210:名もなき旅人
>>207
逃げるんだろ
212:191
>>207
騎乗してるユニットから降りながらアーツ打つとダメ計算に騎乗ユニットのステ分で補正入る仕様があるからそれ使うんだって
ついでに金も稼げてお得
214:名もなき旅人
なるほど知らない仕様がスイと出た
215:名もなき旅人
つまり熊から降りながらアーツ打つと超火力が出るのでは……?
216:名もなき旅人
なんか変な旅人の生態聞くと面白いよね
218:名もなき旅人
罵倒はやめてやれよ(
221:名もなき旅人
そういや大釜で延々ローグライクやってるアイツ今どうなってんだろ……
222:名もなき旅人
>>218
なんですか!
旅人って言葉が罵倒だって言うんですか!! そうだね×11!!1!
223:名もなき旅人
>>221
wave75だったかで詰まってる
225:名もなき旅人
普通のローグラゲーやれよって思うんだけどDFの何かがアイツを惹き寄せているんだろうな……
228:名もなき旅人
>>225
ローグラ式で苦労してから引き当てる限定色町でのご休憩は最高だぜって昔言ってたよ
231:名もなき旅人
>>228
性癖の為に何もかもを投げ捨て過ぎだろ……
234:名もなき旅人
完成楽師結構気になってんだけど完成に至るまでのデータが全然出回ってなくて困る
お前ら何か知らない?
235:名もなき旅人
検証組のとこ行け
236:名もなき旅人
言っとくが難所は強化試験と互換サブイベのめちゃくちゃなノルマだぞ楽師の育成
239:名もなき旅人
楽師旅人の朝はヴィサール教官の行方を探す所から始まる……
241:名もなき旅人
>>239
一番の壁きたな……
242:名もなき旅人
>>242
ふわふわした喋り方相応の放浪ルートしやがって……
245:名もなき旅人
ヴィサール教官はあれで教官ズだと概ねTOP3に入るレベルの人格者なのが困る
246:名もなき旅人
教官は下が酷いだけでだいたい人格者ばかりだから……
聞いてんのかジジイ!先生ェ!翁!*9
249:名もなき旅人
ジジイは今余生モード入ってるからな……
252:名もなき旅人
今日ものじゃおじとお茶しばいてるよジジイ
255:名もなき旅人
メインストーリークリアしたのに掘り下げがまだまだ無数にあるのおかしいだろ……!
259:名もなき旅人
>>255
MMOってそんなもんじゃない……?
いやでもこのレベルはもしかするとおかしいのかもしれない
261:名もなき旅人
コンテンツチマチマとかは聞くけどシナリオ方面もチマチマやってるのはよく聞かないと言うかメインはだいたい一年で駆け抜けてくのが基本形だったのが一番変だよ
263:名もなき旅人
ビルドに詳しい旅人多そうだから聞きたいんだけど前衛張れてサブタンクとしても動けるディーラーってなんか無い?
今はディン軸ビルドでタンクやってる
267:名もなき旅人
>>263
専用スレ行けと言いたいところだがまあこういう一期一会なスレでしか出会えない物もあるからな……
タフなディーラーってなるとモンク軸なんじゃね 俺はスリキャン直されてから使ってないから詳しくないけど十拳系拾いでちゃんさんツリー軸とかかなり強いって聞くよ
269:名もなき旅人
>>263
固定面子に新しくタンク役でも来たのか?
回避軸なら短剣型だし防御軸ならマーケットか大釜でディン用の専用装備見繕って弄れ
270:名もなき旅人
>>263
了解!!確率回避ディーラー!!!
273:名もなき旅人
>>270
旅人!(バシィ
275:名もなき旅人
>>270
ガチャ廃専用のクソビルドを勧めてんじゃないよ!
276:名もなき旅人
確率回避ディーラーは褒められるとこ何もない
マジで無い
279:名もなき旅人
>>276
アレ回避力に振り過ぎて火力もショボくなってるの本末転倒過ぎて笑う
280:名もなき旅人
そういや確率回避もある種の極振りビルドって言えなくもねえな……
281:名もなき旅人
なんか振り切ったら強そうなスキルねえ……
283:名もなき旅人
>>281
時空全振り重力!!!
286:名もなき旅人
>>283
自害しろ旅人*10
288:名もなき旅人
前口上が有効だった時代よりはマシだからへーきへーき
平気か……?(自問)
289:名もなき旅人
ウェポンスローって極振ったらどうなるんじゃろ
アレ確かLVに応じて速度と射程伸びるよね?
290:名もなき旅人
>>288
考えられてえらいね♡
292:名もなき旅人
>>289
俺の朧げな記憶が確かなら40くらいまでで射程伸び打ち止めで60で速度が打ち止めになる
295:名もなき旅人
>>292
じゃあそれ以降はどうなるんだよ
297:名もなき旅人
>>295
自分で試してくだち
俺は試した事あるの上位職の頃までだから……
299:295
>>297
仕方ねえな……(チャキッ
300:名もなき旅人
やるんだな!?今ここで!
302:名もなき旅人
ウェポンスローとか滅多なことじゃないと使わねえわ
武器拾いに行かないとだしゴリアテちゃんにトドメ刺す時のスクショで遊んだ時くらいしか意識して使った事ない
303:名もなき旅人
シールドスローは投げた盾戻ってくるんだしウェポンスローも戻ってきて良くない?だめ?
305:名もなき旅人
>>303
こ……これは仕様だから……
308:名もなき旅人
仕様って言えばなんでも許されると思うなよ!
309:295
試してきたぞ
312:名もなき旅人
>>309
はえーよホセ
314:295
結論から言う
61以降は投げた瞬間武器がLVに応じてデカくなるっぽい 打ち止めは多分レベルマの100でサイズは目測10倍くらい
運営ちゃんはさあ……バカ?
3回変えて試したぞオラ!
315:名もなき旅人
すまなかった>>295
520円は大金だ
318:名もなき旅人
>>314
情報助かる
ところでそれ検証組のとこ行けばわかったのでは……?
320:名もなき旅人
一刻を争う事態だったのかもしれない
321:名もなき旅人
>>315
520円が大金なのはやべーぞ!
322:295
まあ極振りスキルの系統としては結構使えるんじゃないか?
な訳ねーだろもっとバランスよく要素伸ばせやなんで区切ってんだよ○すぞ!
325:名もなき旅人
一発芸には良さそうだなレベルマウェポンスロー
327:名もなき旅人
>>322
威力はどうなの?
328:名もなき旅人
威力は元から投げた武器依存だったような……
329:295
>>327
この先は君の目で確かめてくれ!
331:名もなき旅人
模範的旅人回答
334:名もなき旅人
>>329
感じる……お前も520円を無駄にしろという思念を……
337:327
>>329
検証組のとこ行って聞いてくるね!!!
339:名もなき旅人
かしこい!
342:名もなき旅人
俺は8.5周年で時空アーツにしれっと追加されてた空間同調の使い方いまだにわからんマン
345:名もなき旅人
>>342
あれも謎アーツだよな
LV上げても範囲拡大しかしてないみたいだし
348:名もなき旅人
>>342
通りすがりの時空スキル学会員な俺が教えてやるっス
空間同調は文字通り指定した範囲の空間と自身の周囲1mの空間を同調させるアーツで消費リソースがクソ重いのはやりようによってはクソエグい使い方ができるからっス
例えばエネミーを包む形で空間指定した時旅人がアーツ使用者の周囲1メートルを刻めばエネミーの周囲も刻まれちゃうしアーツ使用者をぶっ叩けば強ノックバックがエネミーを襲ったりするとんでもねえ性質っス
自分の身体をギュッて握るとエネミーもギュッてなってダメージ通るっス
ちなみに何もしなくてもそれはそれでエネミーの足止めとしてガッツリ機能したりする賢いアーツでもあるっス
なのでなんちゃって秘奥として使えないこともないっスね
でも問題があってえ……対象範囲と自分の空間が同調してるって事は適用中の相手への攻撃も自分に来ちゃってえ……これが何故かPK制限無視してくる仕様だから敵にダメージ与えたらそのまま自分もダメージ食らって使用者が死んじゃうんだよね頭おかしいんじゃないっスか?
忌憚なく言うと使えないこともないクソアーツって奴っス
先日ジジイ蒸すのに使われてたけど飽きたジジイが浮遊して逃げたから失敗に終わったっスね
351:名もなき旅人
これジジイの話要る?
353:名もなき旅人
>>348時空の話になると急に早口になって気持ち悪いよな……
354:名もなき旅人
>>351
俺たちがジジイへのヘイトを忘れない為に要る
355:名もなき旅人
やめないか!
357:名もなき旅人
>>348
そら研究も進まんわ
何に使えってんだ
359:348
>>357
これ運営ちゃんとしてはエネミーに使うんじゃなくて味方の近くに掛けてヒール圏別個に確保しながら殴ったりする想定らしいっス
例として挙げた旅人の考えた有用そうな使い方が変なだけっス
361:名もなき旅人
やっぱり旅人に時空スキル渡したの間違いなんじゃないか?
364:名もなき旅人
>>361
一理ある
365:名もなき旅人
いや百理くらいある