A.仕様です。   作:餅屋

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◇バグ修正のお知らせ
いくつかの不具合を修正しました。


14.【メンテ】暇だから公式お知らせのアプデ内容見てたけど【もう誰も】

1:名もなき旅人

>ゴリアテなどのフィールドボスからのドロップ内容に武器防具などの専用ドロップを複数追加。

ゴリアテちゃんから金ビキニが落ちる……ってコト!?

 

 

4:名もなき旅人

>>1

マジか

マジだ

 

 

6:名もなき旅人

また通う理由ができてしまったな……*1

 

 

7:名もなき旅人

1日2回の挑戦制限がなければ延々籠るんだがな……

 

 

11:名もなき旅人

>>1

プレイヤーズマーケット*2ですごい値段付きそうだな金ビキニ……

 

 

13:名もなき旅人

俺未来人なんだけど金ビキニをカナエくんちゃんに贈る奴出たよ

 

 

14:名もなき旅人

>>13

確定された未来過ぎる……

 

 

16:名もなき旅人

エッ……?エッ……!?カナエくんちゃん金ビキニ着てくれんの!?!?

 

 

18:名もなき旅人

>>16

デートできるNPCはその段階入ってるなら贈った防具着た姿見せてくれる*3

 

 

21:名もなき旅人

>>18

マジかよ

俺メンテ終わったらゴリアテちゃんのとこ行くわ

 

 

25:名もなき旅人

>>21

夏休みイベガン無視かよ

 

 

26:名もなき旅人

>>25

今はそんな事どうだっていい!

 

 

30:名もなき旅人

そうかな……そうかも……

 

 

31:名もなき旅人

バランス調整とか主だと思ってたけど改めて見てみたら結構追加要素多いんだな……

 

 

35:名もなき旅人

どのバグ直すか特に言及ないのがいつもの事なんだけどクソ運営〜ってなる

 

 

38:名もなき旅人

ピニャータ空振り破壊バグはよ直せ定期

 

 

40:名もなき旅人

>>38

まだ発見から1週間しか経ってねえのに定期は草

 

 

41:名もなき旅人

縮地サムライビルドがちょっと減りそうやな

 

 

44:名もなき旅人

>>41

実際ガチって縮地ビルド仕上げたら絶刀そんな使わんからな

イナゴが脳死ブンブンしてただけや

 

 

45:名もなき旅人

>猿叫のバフ内容から武器素材ランク一段階上昇を削除します。

猿叫も弱体化か

 

 

46:名もなき旅人

今の環境で素材ランクバフ要るか?って言われたら無くても別に良いのはまあそう

 

 

49:名もなき旅人

薩摩砂やってたから結構助かったんだけどな猿叫の素材ランクバフ……

 

 

53:名もなき旅人

まあ位置さえ分かってりゃ遮蔽抜いてキルできたからな

 

 

57:名もなき旅人

バトロワでトップ砂が見せた壁抜け遮蔽抜き射撃が悪いよ〜

 

 

59:名もなき旅人

アレ動きヤバすぎて今見ても笑うわ

 

 

60:名もなき旅人

>>57

あんなん誰もが出来ると思うなよ!?*4

 

 

61:名もなき旅人

アイツレベルだともう関係ねえだろ猿叫の素材ランクバフ

 

 

63:名もなき旅人

それはまあはい

 

 

67:名もなき旅人

となると素材ランク差でのダメ減衰無視*5も無くなるんか

 

 

68:名もなき旅人

薩摩砂やってる中堅層が一番キツそうやな

 

 

70:名もなき旅人

その層だとちょこちょこエイムズレる奴多いしな

 

 

73:名もなき旅人

>捨身惜命の『効果中はDoTダメージにより体力は0にならない。』の部分を『効果中はこのアーツの効果によるDoTダメージで体力が0にならない。』に変更します。

捨身も微弱化か

 

 

75:名もなき旅人

捨身は元々入れる奴あんま居らんから誤差やな

 

 

76:名もなき旅人

>>75

薩摩マン「そんなー」

 

 

80:名もなき旅人

>>76

お前が捨身一番有効利用しそうだけど一番調整の影響受けなさそうなのなんなん?

 

 

81:名もなき旅人

強いて言うなら領域踏んでるのに無視して殴るのが耐性積んでないと無理になったな

 

 

82:名もなき旅人

>【インサニティ】、【血の猛り】などの一部スキル群の効果を上方修正。

背水ビルド組みやすくなるか?

 

 

83:名もなき旅人

>>82

複数掛け合わせんとステバフ倍率微妙だったしな背水……

 

 

84:名もなき旅人

捨身が狂ったバフ倍率してたけどあんなん常用は無理やしな……

 

 

87:名もなき旅人

回復リソースもタダじゃねえんだワ

 

 

91:名もなき旅人

そういやお前ら課金装備買うの?

 

 

93:名もなき旅人

>>91

今年は買わない

 

 

95:名もなき旅人

>>91

買う

NPCに贈る用にだけど

 

 

97:名もなき旅人

買ったら外装変更で使えるからちょっとお財布緩くなっちゃう

今の時期は茄子貰えるから余計緩みやすいんよな

 

 

100:名もなき旅人

性能的にはそんなでもないんだがな課金装備

 

 

103:名もなき旅人

性能は現状の最上位クラス一歩手前くらいで抑えられとるしな

 

 

106:名もなき旅人

その分デザインめっちゃ凝ってたりファーミングに役立つ効果付いてたりするからなあ*6

 

 

107:名もなき旅人

>>106

初心者が買う分にはブーストで全然元取れるよな

 

 

111:名もなき旅人

>>107

基本プレイ時間で殴ってる方が有利ではあるしな

金で上の層まで追い付きやすいように補助入ってるだけで

 

 

114:名もなき旅人

今思ったんだけどそもそも6期のCMとかPV見て始める層ってどんだけ居るんだろうな……

 

 

116:名もなき旅人

>>114

こないだ新しく出たバトロワイベの映像使ったPVはカッコ良くて面白そうだったろ!

その他の奴?うn

 

 

118:名もなき旅人

>>116

骨バーガーコンビの出てるシーンだけ冗談みたいな空気感の違いがあるんですがそれは*7

 

 

122:名もなき旅人

>>116

同時発動系バグとかステップキャンセルとかのシーンがふんだんに入ってる方はぶっちゃけ電子ドラッグかなんかだと思ってる

 

 

125:名もなき旅人

なんでOK出たんだろうなあの謎PV……

 

 

129:名もなき旅人

>>125

担当が疲れてたんだろ

 

 

130:名もなき旅人

6期のCMで「君も未だかつてない体験を始めよう!」とか言ってるけど

やってる俺らからしたら(えっ?あっうん……)ってなるからな……

 

 

131:名もなき旅人

>>130

未だかつてない体験(バグ)

 

 

132:名もなき旅人

>>130

未だかつてない体験(ロリキャン重装マン)

 

 

135:名もなき旅人

>>130

未だかつてない体験(色町のアレコレ)

 

 

139:名もなき旅人

新人旅人の精神状態はもうめちゃくちゃ*8

 

 

141:名もなき旅人

でも実際プレイヤーは微増を続けてるんだよな……

 

 

144:名もなき旅人

一気に増えたりはしないけどじわじわ増えるの割と謎

 

 

146:名もなき旅人

まあバグから目を背ければアクティブ層多いVRマルチジャンルゲーだしなこれ

 

 

150:名もなき旅人

ソフト買い切り型なのは案外デカいのかもしれんな

 

 

154:名もなき旅人

>>150

課金しなけりゃ出費はそれきりだしな……

 

 

156:名もなき旅人

話変わるんだけどなんか装備とかスキル周りのシステムも増えるらしいじゃん

また環境変わるんだろうな

 

 

159:名もなき旅人

OP付装備のラインナップがまだそこまで増えないのが意外だったわ

 

 

163:名もなき旅人

>>159

グレイオールでの先行実装はプレイヤーマーケットの需要リサーチも兼ねてるみたいな事を前Pが呟いてたしそれかもな

 

 

165:名もなき旅人

そういやスキルルーンって新機能は弄る時何使うんだろうな

 

 

169:名もなき旅人

>>165

サンプル画像見る限りでは泥素材っぽい

 

 

170:名もなき旅人

>>170

サンクス

 

 

174:名もなき旅人

……これ素材に骨入ってないか?

 

 

176:名もなき旅人

骨ビルドはハードモード継続かあ

 

 

178:名もなき旅人

既に牛骨バブルで悲鳴上げてるのになアイツら……

 

 

179:名もなき旅人

今は牧場エリア行くとだいたい1人くらい居るしな骨ビルド……*9

 

 

181:名もなき旅人

>>178

(声は出せない)

 

 

182:名もなき旅人

>>181

声出せないのは喚び出してる骨の方だろ!

 

 

184:名もなき旅人

しかし環境どう変わるんだろうな……

 

 

187:名もなき旅人

俺は縮地サムライやってたけど良い機会だし色々試してみるかな……

お前らなんかオススメのビルドある?

 

 

190:名もなき旅人

>>187

全裸アサシン

 

 

191:名もなき旅人

>>187

クリ弓手*10

 

 

192:名もなき旅人

>>187

確率回避ディーラー*11

 

 

193:名もなき旅人

>>187

純アイテム師*12

 

 

194:名もなき旅人

>>187

どいつもコイツも運用ムズいビルド勧める外道しか居ねえから俺が優しさってやつを見せてやるよ

両刀アプ*13

 

 

198:187

どれも難しいやつじゃないですかやだー!

 

 

202:名もなき旅人

管理の楽さで言ったら全裸アサシンかクリ弓手の2択だな

 

 

206:名もなき旅人

全裸アサシンって何すんの?

 

 

208:名もなき旅人

>>206

【未完成な透明化】のアーツが手に入るクエクリアしたら武器防具脱いで拳闘スキル伸ばして【未完成な透明化】付けて戦闘は透明化維持しながら相手のケツを死ぬまでひたすら掘る

ただし紙を越えた紙装甲

 

 

210:名もなき旅人

>>208

あの習得クエストはシリアスな依頼内容に対して顛末が酷すぎて笑う

 

 

211:名もなき旅人

>>210

記述が不完全で術者本人しか透明化しませんでした!なので武器防具やインナーは普通に見えます!覗き魔デュラハンできた!

序盤からデュラハン討伐とか飛ばしてんなあと思ってワクワクしてたらコレよ

しかも覗き魔が妙につえーし

 

 

213:名もなき旅人

アレの初クリア報告が出てから速攻で全裸アサシン研究学会*14が発足したのも草だよ

 

 

217:名もなき旅人

そういや強い武器の調達に苦労するけどアサシンと弓手は習得スキルがシナジー噛むから相性良いぞ

 

 

219:名もなき旅人

>>217

それぞれクリバフとクリダメバフあるしな

 

 

222:名もなき旅人

装備できる武器種が心許ないのは欠点だがな

 

 

224:名もなき旅人

>>222

拳か鞭かの2択な純テイマーに比べたらへーきへーき*15

 

 

226:名もなき旅人

やっぱ調整でビルド幅広がるんかね

 

 

227:名もなき旅人

背水ビルド楽になるしまあ増えるやろ

 

 

229:名もなき旅人

新規のビルド構成はかしこい人が考えてくれるはずだ……!

 

 

231:名もなき旅人

ビルドと言えば闘技場の現チャンプは構成めっちゃ上手そうだよな

そのうちもう使わない構成の公開とかしてくんないかしら

 

 

234:名もなき旅人

>>231

現チャンプ(6期開始2ヶ月目からずっと維持)

 

 

237:名もなき旅人

アイツも大概なプレイヤースキル持っとるよな……羨ましいわ

 

 

240:名もなき旅人

>>237

メタ読み上手いのはまだなんとか理解できるけどメタって組んだ構成で本職と大して変わらん強さしてるのはなんもわからん

 

 

243:名もなき旅人

単純にゲームが上手いんだろうな……

 

 

245:名もなき旅人

まあ戦闘上手い人の構成見たら閃きがあるとかはままある

 

 

248:名もなき旅人

>>245

でも偶に銀弾複数積んでる構成とか見ると???って宇宙になったりするよね

 

 

251:名もなき旅人

普及してるビルドだと遊びがあんま無いしな……その分動きとかキッチリ決まってるからパーティー組んでる時の状況判断も楽なんだが

 

 

254:名もなき旅人

痒いとこに手が届かない構成多いんだよなあ

 

 

256:名もなき旅人

そういやお前らビショップとかやらんのか?

 

 

257:名もなき旅人

>>256

服がえっち過ぎてあんまりしたくない

 

 

260:名もなき旅人

>>256

身内で専業にされやすくなるから嫌

 

 

262:名もなき旅人

>>256

良い感じの杖がない

 

 

264:名もなき旅人

>>257

どこ拠点?フレ登録出来る?ちょっと助けて貰いたいんだけど?

 

 

268:名もなき旅人

急なナンパムーブやめろ

ただでさえネカマの可能性高いんだぞこのゲーム

 

 

270:名もなき旅人

アバターの変更めっちゃ楽だしな

 

 

271:名もなき旅人

性別も自由だしな……

 

 

274:名もなき旅人

>>262

メイン武器に良いのがなくて特定の職できないわかる

生産職に頼むのも良いけど顔繋ぐのにちょっと尻込みするんだよな……

 

 

277:名もなき旅人

>>274

知り合ったばっかで製作頼むの気が引けるよなわかるぞ

まあ俺自分で作るから良いけど

 

 

279:名もなき旅人

>>277

このハンバーガー掘りでクソほど溜まったピニャータ処理するの手伝って欲しいんだけど……

 

 

281:名もなき旅人

>>279

鍛冶屋フレ居るなら連絡取って引き取ってもらえ俺は要らない

居ないなら虚空ブンブン丸頑張れ

ところでハンバーガーは出た?

 

 

282:名もなき旅人

まあ今メンテ明けてないしどうしようもないけどな

 

 

285:名もなき旅人

>>281

(出て)ないです……

組んでたフレは数本手に入れてるのによお!

 

 

288:名もなき旅人

泥運の差は残酷だな……*16

 

 

*1
理由がなくても通う。

*2
プレイヤー同士が所持アイテムを物々交換で取引する機能

*3
もちろんスクショも撮れる。

*4
それはそう。

*5
武器と防具の素材ランク差でダメージが下がったりするシステム。

*6
獲得経験値アップとかが付いている。

*7
絵面がね……。

*8
いずれ慣れる。

*9
牛骨に飢えている。

*10
クリティカル関連パッシブを複数積んでる火力型のビルド構成。防御面が疎かなので紙装甲。

*11
確率で無敵になるスキルを複数ぶっ込んで特攻する火力型のビルド構成。リアルラックを燃やして戦う。

*12
消費戦闘アイテムを駆使する補助型ビルド構成。ゲーム内資産が湯水のように飛ぶ。

*13
豊富なパッシブによるステで殴るビルド。物理と魔法の使い分けが必要なので与えたダメージからの属性耐性推測などの知識が必須。

*14
一部の変態による研究が日々行われている。

*15
なお火力の差はほとんど無い模様。

*16
物欲センサーの感度は今日も良好。




・金ビキニ
メンテ後マジで実装された。
・>>187
この後サイコロ振ってビルド決めた。
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