A.仕様です。   作:餅屋

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◆V6期1周年記念生放送配信のお知らせ
この度Dimension Fix ver6はプレイヤーの皆様のおかげで無事運用から1年を迎える事が出来ました。
つきましては1周年を迎える今月16日の17:00より、その事を記念して生放送配信を行わせていただきます。番組内では視聴者数に応じて素敵なプレゼントの配布などもありますので、皆様自由にご参加ください。


18.【DF6期】メインシナリオ総合雑談スレpart325【公国防衛戦】

36:名もなき旅人

今終わった

防衛戦シナリオで助けに来てくれる教官がプレイヤーによって違うってマジ?

 

 

38:名もなき旅人

>>36

マジだぞ

公国所属で好感度の一番高い教官が助けに来てくれる

好感度の段階によっても展開変わる

 

 

39:名もなき旅人

好感度高い時のヴィーリヤ教官の救援めっちゃ良いよね……

それはそれとして何それ……知らん……って動きしてるけど

 

 

42:名もなき旅人

>>39

庇ってくれてからの「君が無事なら……何よりだ……」いいよね……

心の乙女が産声を上げてお嫁さんになっちゃう!!!ってなった

 

 

44:名もなき旅人

>>42

ああ……翁も良いぞ……

 

 

47:名もなき旅人

>>42

カナエくんちゃんもいいぞ……

 

 

49:名もなき旅人

>>42

ツバキさんもいいぞ……

 

 

51:名もなき旅人

リプレイ機能実装はよ

はよ

 

 

54:名もなき旅人

今のところは好感度高い時の共闘展開で頼もしいのがヴィーリヤさんかツバキさん

多少運任せになるけど高確率でノックバックハメ*1まで持ってくから戦闘楽なのが翁

体験した奴の魂が灼け落ちたのがカナエくんちゃん*2

 

 

56:名もなき旅人

>>54

カナエくんちゃんのやつだけなんか異質じゃない?気のせい?

 

 

58:名もなき旅人

カナエくんちゃんに新たな癖を開拓されたとかなんとか……俺はそう聞いている

 

 

59:名もなき旅人

カナエママ……ママー……!

 

 

61:名もなき旅人

>>59

待て

歳下だぞ

 

 

64:名もなき旅人

>>58

既に開拓されてたのにまた開拓されたのか……

 

 

67:名もなき旅人

>>61

それ歳下なのが問題かなあ!?

もっと大きい問題あるんじゃないかなあ!?*3

 

 

68:名もなき旅人

マジでまだシナリオ進めてない奴はカナエくんちゃんの好感度上げてからやれって忠告したくなるくらいヤバい

 

 

71:名もなき旅人

>>68

そん

なに

 

 

72:名もなき旅人

翁も土壇場で技一個思い出してボスから護ってくれてからの凄まじい暴なのでヤバい

というかポンポンその新技撃ってるからアーツとか秘奥じゃないんすねそれ……ってなるけど*4

 

 

73:名もなき旅人

広範囲強ノックバック隙短は鬼過ぎる……

 

 

74:名もなき旅人

ボスと取り巻きを延々壁に叩きつけてハメ殺す翁の動画が流れてきた時……儂は心底しびれたよ……

 

 

75:名もなき旅人

雑魚ラッシュだとヴィーリヤ教官が一手落ちるけどあの人回復使えるしタンク役として動いてくれるしそもそもワープするしすんげえ楽になるよね

 

 

77:名もなき旅人

非戦闘ビルドでも教官サポートに徹したら全然行けるしな防衛戦のシナリオボス

サポートするならツバキ教官が楽そうだなディーラーだし……

 

 

80:名もなき旅人

>>77

実際楽よ火力ヤバいから*5

今回紙装甲で挑んだりの方がむしろ危なかったりするぞ全裸アサシンとか(2敗)

 

 

82:名もなき旅人

今防衛戦シナリオ終わらせてきた……よかった……

 

 

84:名もなき旅人

>>82

おつかれ

教官は誰が来た?

 

 

85:名もなき旅人

>>84

カナエママだった

俺もママを護れるくらいに強くならなきゃ……!強くなりてえよ……!

 

 

88:名もなき旅人

また1人息子堕ちしてる……

 

 

89:名もなき旅人

>>88

娘かもしれんやろ!

 

 

91:名もなき旅人

息子堕ちってなんなんだよ!?

 

 

94:名もなき旅人

>>91

知らんのか

好感度を上げろ

 

 

96:名もなき旅人

教官組皆つえーよな……

 

 

99:名もなき旅人

>>96

俺らの行き着く果てが教官組の動きなんやなってなると中々ワクワクしてくるわ

 

 

101:名もなき旅人

あのレベルでの攻防のやり取り求められるとか大変やな……

 

 

103:名もなき旅人

>>101

AGIによるアシスト入るから多少は楽なはず……多分な

 

 

105:名もなき旅人

つっても対モンスと対人だと動きの形態は全くの別物だからな

教官組のがどっちなのかはわからん どっちもなのかもしれんが

 

 

106:名もなき旅人

>>105

対人ってなると闘技場勢とかバトロワの上位陣の一部の動きは今でもやべえからこの先あんな領域に届く気が全くせん*6

 

 

108:名もなき旅人

>>105

対モンスだとレイドの参加組も凄いよな

指示に合わせてヌルヌル動きながら連携維持するの

 

 

111:名もなき旅人

>>108

アレ大半は各々好きに動いとる感じやぞ

タンク専門とかヒーラー専門の集まりのトップ同士が指示聞いて即時に伝えてるから役割毎に綺麗に動いてるように見えるけどその集まりに入ってない俺みたいな無所属プレイヤー……有名どころだと例えば忍者ディンおじみたいなのは好きにやってる いや好きにやってるというか掲示板で状況報告しつつ動いてるのが正しいか

そんで俺はちょいちょい発狂入ったの確認し損ねて落ちたりする(7敗)

 

 

114:名もなき旅人

>>111

はえー知らんかったわサンクス

 

 

116:名もなき旅人

>>111

よく読んだら7敗って今までのレイド毎回負けてて大草原

 

 

117:名もなき旅人

いや草

 

 

120:名もなき旅人

>>116

プレイヤー側の勝利にはなってるから別に良いんだよ!*7

 

 

121:名もなき旅人

しかしもうちょいでアニバ記念配信か

 

 

123:名もなき旅人

またなんか色々謎のデータ出してきて欲しいな

 

 

125:名もなき旅人

メイン職使用率ランキングとか見るの面白いよな

 

 

126:名もなき旅人

あと統括AIちゃんも出るしな

 

 

129:名もなき旅人

中々姿見れんからな統括ちゃん

 

 

132:名もなき旅人

統括ちゃんはお仕事忙しいんやろ

 

 

135:名もなき旅人

>>132

ところでこの大量のバグなんですが……これは……?

 

 

138:名もなき旅人

>>135

統括ちゃん「AIだって偶にはサボります」

 

 

140:名もなき旅人

>>138

名言来たな……

 

 

141:名もなき旅人

今のところこのゲームのAIでサボってるの統括ちゃんくらいやけどな

 

 

142:名もなき旅人

GMちゃんとか実質統括ちゃんみたいなもんだし全員がちょっとずつサボってるって言える説ある

 

 

145:名もなき旅人

>>142

(そんな説は)ないです

 

 

148:名もなき旅人

そんなー

 

 

150:名もなき旅人

あんだけ皆して性格違ってて最後に残ったのがサボりがち(俺ら視点)な統括ちゃんの擬似人格なのちょっと面白い

 

 

151:名もなき旅人

まあわからんでもない

 

 

153:名もなき旅人

>>150

ショップ担当ちゃんが統括ちゃんから生み出された擬似人格という事を俺はいまだに信じられないでいる

 

 

156:名もなき旅人

>>153

でも仕事はキッチリしてるからショップ担当ちゃん……ちょっとリアルマネーが好き過ぎるだけで……*8

 

 

157:名もなき旅人

さてシナリオの話に戻るか

突破する時なんか仕様*9使って悪さした奴居る?

 

 

160:名もなき旅人

>>157

初見時は真面目にやるししてない

 

 

163:名もなき旅人

>>157

俺はムービー干渉バグでビット貼ってたらなんか削り倒してから即バトル終了しました……

 

 

165:名もなき旅人

>>157

俺もあの辺敵来そうやな……って落とし穴大量に設置してたらボスがピンポイントにその穴にハマったままムービー開始してました……バトル入ってからまたハメて倒しました……*10

 

 

168:名もなき旅人

またムービー干渉バグ起こしてる……

 

 

170:名もなき旅人

そろそろ直してあげた方が良いんじゃねえかな……と思わんでもないんだが直されてないってことはまあ多分仕様扱いなんだろうなこれも……

 

 

172:名もなき旅人

>>170

次の大型アプデでついでに直ってるかもしれんし……

 

 

175:名もなき旅人

信用度は五分五分ってとこだな……

 

 

178:名もなき旅人

まあいつぞやのレギオンゴースト火葬事件とかに比べりゃマシだし……

 

 

180:名もなき旅人

>>178

あの事件はこのイベントバトルする場所屋内だし狭くね?からじゃあこの廃屋どの道解体するみたいだし燃やしてもいいんじゃね?って思考に入って実行してるのサイコが過ぎる

 

 

182:名もなき旅人

流石にアレは修正されたしな……ついでにバトルフィールド広くなってたけど……

 

 

183:名もなき旅人

ムービー干渉っつったらそれこそヒュージカメリオなんかも一時期ハメ周回とかあったしな……

 

 

186:名もなき旅人

>>183

ムービー中に姿表す時はアーマー付いてるから逆に凄い勢いで削れてムービー終わった途端に死ぬのでムービー演出オンの方が結果的に早いとかもう酷過ぎてな

まあ俺もやってた側なんだが

 

 

187:名もなき旅人

そういや次のレイドはもうボスビジュアル公開されてたな

 

 

189:名もなき旅人

>>187

ロボ居るんだ……ってなったわ

 

 

192:名もなき旅人

この世界観ロボアリなんか……とは確かになるけどよくよく考えたら銃とかあるしそんなもんかもしれん

 

 

194:名もなき旅人

ヨーロッパっぽい広大な大陸が舞台で剣と魔法と銃のある世界かつ大陸から離れたどっかに日本風の島国もあるっぽいとか割とふわっとしてない?

 

 

196:名もなき旅人

>>194

衛星に到達してる個人が存在してる時点でもうだいぶフワッとしている定期

 

 

199:名もなき旅人

というかあの衛星の本体ジジイはなんなんだよ

何したらあんなとこに居る羽目になったんだよ……

 

 

200:名もなき旅人

カスタムダンジョンに入り浸ってる組曰く一応好感度システムの対象内らしいから偶に話してくれるらしいぞ

昔ちょっとヤンチャして衛星に封じられたとかなんとか

 

 

203:名もなき旅人

>>200

魔王か何か?

 

 

204:名もなき旅人

>>203

カスタムダンジョン入り浸り組の中にのじゃロリババアロールしてるプレイヤーが居るんだけど

そいつがちょいちょいジジイの好感度稼いでるらしいから機会あるなら話聞いてみたら?

 

 

206:名もなき旅人

なんかアイツ世間話してたら本体ジジイの好感度結構上がったらしくて謎

 

 

208:名もなき旅人

魂が老いてるので話が合う可能性

 

 

210:名もなき旅人

>>208

凄い暴言で草

 

 

212:名もなき旅人

色町の大旦那辺りも設定はかなり作り込んであるっぽいのでメインシナリオに絡まないのは割と不思議ではある

 

 

214:名もなき旅人

>>212

それを言うなら色町のNPCは全体的にその気配ある

 

 

217:名もなき旅人

まあでもオマケらしいからな色町……*11

 

 

219:名もなき旅人

オマケにしては分厚過ぎるけどな色町……

 

 

*1
敵を壁なり床なりに激突させてるうちに再度壁なり床なりに激突させると発生する。プレイヤーがやる場合は複数人での協力が必要。

*2
もう戻れないねぇ……。

*3
そうかな……そうかも……。

*4
単純に技術らしい。

*5
サムライ系特有の攻撃バフで火力が凄い。

*6
例:薩摩マンやトップ砂他。

*7
レイドバトルはリスポーンする度にちょっとずつクリア時個人報酬が減る仕様。

*8
DFにおいて最も金を数えるのが好きな女。

*9
仕様です。

*10
落とし穴ハメはクラフターがよくやる戦法である。

*11
大本営発表。




・ムービー干渉バグ
ボス戦闘などのムービー演出を経てから戦闘に突入する場合、一部のアーツなどが敵に対して直接干渉するバ……仕様。だいたい面倒な敵をさっさとスキップする為に使われたりする。一番の被害者はヒュージカメリオ。
・のじゃロリババアロールおじさん
前話に出てきた純クラフターのプレイヤー。今のところ本体エルフジジイからの好感度トップを爆走している。
・色町
所属NPCにはデザインコンペに敗北したキャラが再利用されてたりデザイン班が趣味に走ったデザインが利用されてたりする。
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