A.仕様です。   作:餅屋

23 / 113
お待たせしましたアニバ放送回です。
あと元々なんとなくやってたのもあって匿名切りました。よろしくね


21.【Dimension】6周年生放送配信雑談スレ避難所part25【Fix】

1:名もなき旅人

ここは配信のコメや本スレについていけないオールドタイプ達の為の新スレ

 

今のところ出た大型アプデ新情報は以下。

 

・メインストーリー更新。今度は全12章で難易度も高めなので協力してのクリアを推奨との事。

・時空スキルの領域が追加。目視している約15メートルほどの指定空間を2秒間停めるらしい。

・各上位職の開放。実装に伴い一部のスキルツリー群の系統が再配置される。スキルの育成具合などはもちろん引き継ぎ。

・上位職の開放をキーにしてサブ職機能を開放。上記の系統再配置もあって、より広い範囲でメイン職サブ職を選択しやすいように変化。それと秘奥と領域の使用制限が一戦闘2回までに増加。それに伴い一部スキルの効果を調整。上方修正が殆ど。

・スキルツリー群の追加。新規職としてレイド特化な『楽師』のツリーも追加される。

・既存の通常エリアと追加される隠しエリアに限定ユニーク装備を実装。サンプルとして出されたのがどう見ても魚な刀。

・オプション効果付装備のドロップ範囲拡大。今後はグレイオール、隠しエリア、カスタムダンジョンにてドロップ。

・カスタムダンジョンのシステム改修。低レアキューブを上位キューブへ変換可能に。

・開放されたエリア全域に『ワンダリングエネミー』の実装。なんかメカ娘が出るらしい。遭いたくない時は設定で弄れるとの事。

・NPCイベントの追加。すごくたくさん増えるらしい。

 

2に続く

 

 

2:名もなき旅人

続き

 

・生産職全般にオリジナルレシピ作成とイメージレシピ生産の機能を追加。前者はまんま文字通り、後者は思考を読み取った統括ちゃん達が完成形までのレシピをお出ししてくれる。無理な時は無理って言ってくれるそう。

・鍛冶屋プレイヤーに装備強化機能が追加。最大+20まで。素の装備の能力によって強化で伸びる能力も変わるとの事。+15までは確定成功だが+16以降は確率式で強化。失敗すると強化に使った金銭と素材は失われる。装備自体が消えることはない。*1

・対応する教官NPCが未実装だった多くのビルドに教官が実装。順次なので都度お知らせ。今回追加されるのはネクロ、ビショ、楽師、編纂師、ランサーの5種。だいたい追加される新エリアに居るとのこと。

・プレイヤーメイドの装備に確率でオプションが付与される仕様を追加。スキルレベルの合計により確率と効果上限値上昇。

・生産職をパーティーに含むと対応する装備のドロップ率が上昇するシステムを追加。

・いくつかのバグの修正。

 

ひとまずおわり

 

今からはなぜなにDF出張版とかQ&Aとか謎のデータ集とかのオマケコーナー

情報おすぎ!

あと直すバグの詳細は言え!

 

 

5:名もなき旅人

今回マジで新要素がめっちゃ多い……バージョン移行でもするつもりなんかレベルで多い……

 

 

7:名もなき旅人

内容が濃すぎる

あとあの魚ブレードはなんなんだよ!

「ちなみに攻撃カテゴリは打撃扱いとなります」じゃねーんだよ!もう見た目から何もわかんねーんだよ!何でそれを刀って事にしたんだよ……!?*2

 

 

8:名もなき旅人

生産職ワイ

色々追加でニッコリ

 

 

11:名もなき旅人

>>8

来るか……生産職のみで構成されたトレハンムーブ……

 

 

12:名もなき旅人

包丁!金槌!ペン!我ら!

 

 

13:名もなき旅人

>>12

見た目が不審者パーティー……!

 

 

14:名もなき旅人

骨ビルドの奴らほど見た目悪くはない定期

 

 

18:名もなき旅人

>>14

見た目以外は有能なんだぞ骨神輿!

 

 

21:名もなき旅人

>>14

そうだそうだとウチの骨山さんもカタカタ身体を鳴らして表現しています

まあもう身体無いんやが

 

 

23:名もなき旅人

>>21

どうしてそんな酷い事言うの……

 

 

27:名もなき旅人

そろそろ休憩終わってなぜなに出張版の時間やぞ

 

 

29:名もなき旅人

わぁい統括ちゃんの供給たすかる

 

 

30:名もなき旅人

わぁい

 

 

34:名もなき旅人

今日は仕様復習編だと*3

 

 

37:名もなき旅人

まずは弾体速度変化の復習

 

 

39:名もなき旅人

まあ確かに普段意識的に扱う事ないよなこの仕様……

 

 

43:名もなき旅人

遠隔職ならあるいはって思うんだが近接のスリルに俺は抗えなかった

 

 

44:名もなき旅人

サモナーは複数で組んでると割とやってくるよなこの速度変化

 

 

47:名もなき旅人

風でサポートしやすいからとかなんかなあ……

 

 

49:名もなき旅人

お、時空スキル

 

 

52:名もなき旅人

使いにくさに凄まじい定評がある時空スキル君!*4

 

 

55:名もなき旅人

速度変化活かすならまあこれ以上のスキルも無いのか……?

 

 

57:名もなき旅人

……いややっぱ使いにくくないこれ???

 

 

60:名もなき旅人

空間指定はなあ……

 

 

61:名もなき旅人

統括ちゃん「こうやって実演の例を幾つか見せておくとそのうちプレイヤー様方の誰かが活用してくれると私は信じています」

貴重なデレっすよ!*5

 

 

64:名もなき旅人

しかし2回目でもややこしい仕様やなこれ……

 

 

67:名もなき旅人

>>64

弾体が何であるかによって初期速度と計測タイミング決まってるとかしらそん……ってなるなった

 

 

70:名もなき旅人

このゲームの事を全部知ってるとか人間辞めてるとしか思えねえからな……

 

 

71:名もなき旅人

次はロリキャン

 

 

72:名もなき旅人

そうそうこの動き

 

 

74:名もなき旅人

キモいんだよなこのカクカクカクカクって動き……

 

 

76:名もなき旅人

神経ダメになった虫あじのある動きだよなあこのロリキャン……

 

 

79:名もなき旅人

ああやっぱステップ系は全部共通してキャンセル掛けれるのね

 

 

82:名もなき旅人

まあそこはほぼ判明してたしなあ*6

 

 

86:名もなき旅人

摺り足*7

 

 

87:名もなき旅人

また変なスキル出してくる……

 

 

88:名もなき旅人

統括ちゃん「ところが【摺り足】の場合は任意解除なのを利用して最速2フレームほどで他のサムライ系アーツの硬直を無視してニュートラルな状態に戻る事が出来ます」

ごめんなんて???

 

 

91:名もなき旅人

キャンセルする箇所どこなんだこれ……

 

 

93:名もなき旅人

もしかしてサムライのアーツって大半これ出来んのか……

 

 

97:名もなき旅人

統括ちゃん「あっ絶刀はこの対象外です……というか飛び道具扱いになってる系統のアーツはサムライ系アーツでもキャンセル不可です」

しれっと絶刀イナゴキッズが直々に息の根止められてて草

 

 

100:名もなき旅人

統括ちゃん「何であのアーツが人気だったんでしょうか……?」

首傾げる統括ちゃんかわE

 

 

103:名もなき旅人

とりあえず朗報ではあるよなこれ……サムライビルドにとって……

 

 

106:名もなき旅人

次は多重エンチャ

 

 

109:名もなき旅人

これ試そうと思ってた

 

 

110:名もなき旅人

見つけた検証組もイカれてるわこの仕様

 

 

114:名もなき旅人

統括ちゃん「まず勘違いされているようなので訂正しておきますが、この仕様が発生するメカニズムはプレイヤーの皆様方が考えるものとは全く別のものです」

!!?

 

 

116:名もなき旅人

!?

 

 

118:名もなき旅人

急にぶっ込んで来るじゃん……

 

 

121:名もなき旅人

俺たちのメンタルは弱いぞ

 

 

123:名もなき旅人

統括ちゃん「現状開放されている六属性のエンチャントですが、使用待機状態のエフェクトの揺らめきを波形として出すとこうなっていまして」

なんか……高度な話になってきたな……

 

 

127:名もなき旅人

統括ちゃん「これらの複数の波の頂点がピッタリ合わさるタイミングというのが存在します。同時に使用待機まで持っていった場合は測り易いですが、プレイヤー様方はそうではないので、行う際は一度全くの同時で試してお互いの同期時間のズレを補正してから再度挑戦する事をお勧めします」

おれはもうなにをいわれているのかりかいできていない

 

 

129:名もなき旅人

統括ちゃん「そうして生み出されるのがこの合計7回攻撃になる武器です。強いですよ?一部のエネミーに持ち出すと即死しますが*8

おっおう……7回て……

 

 

132:名もなき旅人

統括ちゃん「それでは今夜はこの辺で。私は仕事に戻ります……」

統括ちゃんが可愛いということしかわからなかった……

 

 

133:名もなき旅人

三個解説してくれたのに俺は一つも理解できなかった……

 

 

134:名もなき旅人

休憩ー

 

 

135:名もなき旅人

茹った脳に休憩時間が染み渡る……

 

 

139:名もなき旅人

>>135

ちゃんと糖分も取っとけよ

 

 

142:名もなき旅人

そういや統括ちゃん仕事に戻るって言ってたって事はこのコーナーは仕事と認識していないという事……?

 

 

144:名もなき旅人

>>142

いやまあ普段の仕事に比べたらめちゃくちゃ楽なんだろ……

 

 

148:名もなき旅人

>>144

普段の仕事量がエグすぎる……

 

 

151:名もなき旅人

休憩終わってQ&Aだわよ

 

 

153:名もなき旅人

待ってたぞPィ!

 

 

155:名もなき旅人

相変わらずの不健康そうな顔

 

 

158:名もなき旅人

ちゃんと寝ろP

 

 

162:名もなき旅人

今回もバグ関連の質問多いな……

 

 

166:名もなき旅人

だいたい「仕様です。」で答えられてて草

 

 

167:名もなき旅人

Q.猿叫の素材ランクバフの削除はどういった理由によるものなのでしょうか?

A.「えー元々猿叫の素材ランクバフは、スナイパービルドなどの遠隔物理ディーラーに当たるビルドが攻め手としての戦術を増やせるように、と考えて付けておいたものでした。なので使い方として問題があったという訳ではありません。現状を見るにもうその必要が無い、と判断して削除させていただきました」

まあ妥当なところやな理由……

 

 

169:名もなき旅人

実際この調整で幾らか減ったしな薩摩砂

一時期めっちゃ居たのに

 

 

172:名もなき旅人

>>169

アレはバトロワの時のトップ砂の立ち回りと暴れっぷりが鮮やか過ぎたのもあるとは思う

でもやっぱアイツがおかしいだけだな……ってなる

 

 

175:名もなき旅人

第5回の優勝砂にこないだあったけどもうバトロワ出たくねえ〜ってボヤいてたわ

絶対トップ砂と比べられるから下手な動きできねえって

 

 

178:名もなき旅人

>>175

それはそうやろな……

 

 

182:名もなき旅人

Q.ユニーク装備のデザインイカれてると思う

A.「僕もそう思います」

いや草

 

 

186:名もなき旅人

お前が通したんちゃうんかい!>僕もそう思う

 

 

190:名もなき旅人

>>186

いやまあ実物見てから通したりはしてないかもしんないし……()

 

 

194:名もなき旅人

「あ、さっき見せた魚のやつは僕が希望して通しました」

コイツ絶対ちゃんと確認した上で通しとるわ……

 

 

195:名もなき旅人

Q.エンチャントの種類が今後増えたりってしますか?

A.「まだ調整中ですが6.5周年までには実装予定です」

やったぜ

 

 

197:名もなき旅人

この辺りきっちり答えてくれるのいいよな

 

 

198:名もなき旅人

ロードマップとかギチギチに詰まってそうだけど毎回余裕あるよな……不健康そうな顔なのはいつもなんだけど……

 

 

202:名もなき旅人

Q.ヴィーリヤ教官のイベントに性別差分があんまり無いのは何か理由があるんですか?

A.「理由はちゃんとあります。ヴィーリヤ自体がかなり早期に設定が固まったキャラクターなので、その設定を崩さないようにした結果そういう状態となっています。来年中にはその理由も明かせるかと思いますのでお楽しみに」

マジかよ……

 

 

203:名もなき旅人

オラワクワクしてきたぞ

 

 

205:名もなき旅人

あんなにまともそうなのになんかあるんかヴィーリヤ教官……

 

 

207:名もなき旅人

Q.カナエくんちゃんが大好きで大好きで堪らないんですがなんかグッズとか出してくれませんかね!!!

A.「検討しておきますね」

めっちゃ素っ気なくて草

 

 

210:名もなき旅人

これは絶対出ないやつ

 

 

213:名もなき旅人

俺は出たら買うんだけど出して!って言うやつに限って声がデカいだけみたいなところあるからまあ博打ではあるよな……

 

 

214:名もなき旅人

Q.ショップ担当ちゃんって名前あるんですか?

A.「普通に訊いたら教えてくれると思うんですけど知らないんですか?」

P……お前は言ってはならん事を……

 

 

215:名もなき旅人

まあショップ担当ちゃんの方が通じるからな……

 

 

216:名もなき旅人

違……私……マーケティング戦略の圧に押されて……

 

 

220:名もなき旅人

Q.ショップ担当ちゃんに好感度システム実装して?

A.「設定班からストップ掛かってるんで難しいです」

草ァ!

 

 

224:名もなき旅人

>>220

いやまあわかるよ

好感度システム対象だったら俺破産してたと思うもん

 

 

228:名もなき旅人

>>224

あの蕩けた声が俺を狂わせる……

 

 

231:名もなき旅人

好感度システム無い組だとゴリアテちゃん並に人気あるだろショップ担当ちゃん……

 

 

233:名もなき旅人

この件に関しちゃ運営ちゃんの優しさに感謝するべきなのか悩むところだ

 

 

236:名もなき旅人

Q.プレイヤーが使う事想定してなかったビルドってあったりしますか?

A.「うーん……あの忍者とパラディンの合いの子みたいなやつは想定してませんでしたね。いや組めるけどマジで使うの……?みたいな声が現場から上がってました」

聞こえてるかディンおじーっ!

 

 

239:名もなき旅人

実質名指しでドン引きされてる……

 

 

242:名もなき旅人

気持ちは理解できちゃうなこれ……

 

 

243:名もなき旅人

使いこなせるまでに軽く見積もっても3桁はゲロったらしいしなあのビルド……

 

 

246:名もなき旅人

>>243

3桁て……

 

 

249:名もなき旅人

まあ普通は運用諦める回数だよなあ……

 

 

252:名もなき旅人

Q.衛星エリアへの行き方どうかしてると思うんですけど!

A.「えーっと……まず始めに言っておきますが衛星エリアは正規のルートで開通されてないですね……」

えぇ……(困惑)

 

 

256:名もなき旅人

P「逆走してますね……。本来なら廃都クルス・ノエルのポータルから開通させます。高度上昇で衛星までワープするのはあれもしもの時の為のセーフティなんで……まあ偶々ポータルまでの通路に気づかなかったんだとは思いますが開通した時ビックリしました」

セーフティ付けたやつGJ

 

 

257:名もなき旅人

逆走って言ってる時のPの表情面白……

 

 

259:名もなき旅人

この(なんであんな奴出ちゃったんだろ……)とでも言いたげな顔よ

 

 

261:名もなき旅人

Q.なぜなにDFで紹介されるバグ?は仕様で良いんですよね?

A.「はい、その通りです。メカニズムを理解した上で見逃している不自然な挙動となります」

まあだよなあ……

 

 

262:名もなき旅人

あんなもん見逃してなかったら暴動起きるわ

 

 

266:名もなき旅人

不自然な挙動ではあるのか……

 

 

269:名もなき旅人

Q.成人向けのバージョンも販売していますが内容に違いは本当に無いのですか?

A.楽しめるコンテンツの量は多少減っていますが、本筋とは完全に関係の無い一種のレクリエーションエリアに出入りできるバージョンとして出しています。なので成人版でしか進められないコンテンツはあくまでもオマケです。

オマケが分厚過ぎる定期

 

 

272:名もなき旅人

好感度上げが楽しいけど時間掛かるしな……

 

 

275:名もなき旅人

全部見るのにどれだけ掛かるんだろうなこのオマケ……

 

 

279:名もなき旅人

Q.夏休みイベのようなイベントを増やす予定ってあったりしませんか?

A.「業界規定で制限あるんで無理ですね」

にべもない回答

 

 

280:名もなき旅人

お上は強いからな……

 

 

282:名もなき旅人

毎度あるよなこの質問……

まあ増やして欲しいって気持ちは分かる

 

 

286:名もなき旅人

Q.ピグマリオン・コンダクターがクソ過ぎる

A.「レイド調整担当から「今回は間違えましたがこの経験は次回以降に活かします」って伝えられてます。どうやら突破法が想定とは全然違ったらしいです」

レイド調整担当のメンタル無敵かよ

 

 

287:名もなき旅人

>>286

メンタル強くなかったらあんなクソボスポンポン出さねえよ!

 

 

290:名もなき旅人

今までで1、2を争うレベルのクソボスだった……

 

 

292:名もなき旅人

Q.衛星のエルフジジイって名前あるんですよね?

A.「あります。ワンダリングエネミーの開放時に言われると思いますが、ピグマリオンと言う名前です。ピグマリオン・コンダクターの製作者という設定も持っていますが他にも明かされていない設定が色々あります。是非好感度を上げて掘り下げてみてくださいね」

エルフジジイ!この馬鹿野郎!

 

 

294:名もなき旅人

>ピグマリオン・コンダクターの製作者

お前ーっ!

 

 

296:名もなき旅人

配信コメントの方も呪詛がやべえ

 

 

297:名もなき旅人

Q&Aを一番楽しみにしている気がしてきた

 

 

301:名もなき旅人

>>297

実際裏話とかチラッと出てきて面白いしな……

 

 

303:名もなき旅人

後は謎のデータ集発表か

 

 

304:名もなき旅人

なんだかんだで楽しめるから観るのやめられねえんだよなこの手の放送……

 

 

 

 

 

*1
やったぜ。

*2
運営ちゃんがおかしくなっちゃった……。

*3
仕様です。

*4
うまく使えると強力。なお難易度がぶっちぎりで高い。

*5
旧々500円玉硬貨を見かけるくらいの貴重さ

*6
闘技場組が散々使い倒したのでほぼ解明されていた。

*7
サムライが習得するステップ系アーツ。発動すると任意のタイミングで解除するまで体勢を変えずに移動できる。

*8
もちろん即死するのはプレイヤーの方である。

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。