A.仕様です。   作:餅屋

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昨夜は寝落ちしてました。


31.遊ぶビルドに悩んでるからオススメ教えて

1:名もなき旅人

アプデ後のスキル環境がだいぶ変わったから悩んじゃうわね……となったのでなんかオススメあったら聞きたい

前衛でも後衛でもオッケー でも生産系はノウハウ無いから勘弁してね

あと今のビルドは盾二刀

情報漁っててひとまず気になったのは時空ディン

 

 

3:名もなき旅人

>アプデ後のスキル環境がだいぶ変わったから悩んじゃうわね……となったのでなんかオススメあったら聞きたい

うん

>前衛でも後衛でもオッケー でも生産系はノウハウ無いから勘弁してね

ちゃんと最低ラインの要望出してえらい!

>あと今のビルドは盾二刀

うn……?

>ひとまず気になったのは時空ディン

変態だー!!!

 

 

4:名もなき旅人

>>1

のっけからえらくアクセル踏む>>1だな……>今のビルドは盾二刀

 

 

7:名もなき旅人

盾二刀て……

 

 

9:名もなき旅人

変態ビルド使いにオススメできるビルドなんて……俺にはないよ……

 

 

11:名もなき旅人

時空ディンとか装備選択かなり厳しくて運用クソ忙しいんだぞ

各所にリキャ減少積んだ上で時空アーツに慣れなきゃいけないし……

完成すると大抵の行動パリィで咎めてハメれるようになるからめちゃくちゃつえーけど

 

 

14:1

待ってくれ

盾二刀は別に変なビルドではないんだ……!*1

 

 

16:名もなき旅人

>>14

過疎ビルドとか変態ビルド使ってる奴は皆そう言うんだ

 

 

19:名もなき旅人

>>14

盾は防ぐものであって殴るものではないしましてや投げるものでもないんだ……*2

 

 

20:1

>>19

シールドスローはメイン盾の種類によっちゃ斬撃属性にもできるんだよ……!?

海底神殿の貝殻盾二刀とか中々強力なんだよヘイトもそこそこ稼げる程度に火力出せるからヘイト操作アーツの管理に余裕出るし距離取りつつ攻撃できるのも利点だしパリィで強ノックバック入れてチャンス作れるしとても理に適った装備なんだまあクソ重いけど

盾二刀ならピグマリオンシリーズ相手でも中々優位も取れたしこのビルドは中位職開放から作れるビルドとして考えると間違いなく傑作のうちの一つなんだよ……!

見た目のイロモノ感から避けられてるけど強力なビルドなのは間違いないんだ……!わかれ!わかってくれ!

 

 

21:名もなき旅人

あいつ

 

 

22:名もなき旅人

急に

 

 

24:名もなき旅人

 

 

26:名もなき旅人

>>24

よしなよ

 

 

29:名もなき旅人

>>20

そこまで熱意があるなら盾二刀続けた方が良いんじゃないか……?

 

 

31:1

>>29

流石に3ヶ月遊んだら飽きを感じてきたから他のビルドでリフレッシュしようかなって……

 

 

32:名もなき旅人

普通3ヶ月は短い期間の筈なんだが……

 

 

34:名もなき旅人

まあ環境の移り変わり早いしな今バージョン……

 

 

35:名もなき旅人

ビルドが山のようにあるからなあ

 

 

37:1

んでもう気分転換に色々なビルド試したいから教えて欲しいんだ

 

 

39:名もなき旅人

しょうがないにゃあ……

 

 

40:名もなき旅人

旅人様は素直な同胞には優しい

 

 

41:名もなき旅人

>>37

んじゃ口上サモナーとかどう?前口上の別枠魔法強化で色々やれるだろアレ

 

 

43:名もなき旅人

>>41

優しい語り口なのに黒歴史量産させようとする外道……

 

 

44:名もなき旅人

前口上ビルドは面白いけどちょっとな……

海外勢は喜んで使い出してて文化が違うんだな……ってなったけども

 

 

45:名もなき旅人

ロールプレイ好きな奴なら行けると思うがこの>>1がその辺大丈夫かは謎だしな

 

 

46:1

>>41

調べてみたらコレ心に傷を負いながらエネミーしばくタイプのビルドじゃないですかやだー!

 

 

47:名もなき旅人

>>46

せやろなって反応

 

 

50:名もなき旅人

>>46

中学二年生の頃のフレッシュな気持ちに戻る事はできるぞ

私はこのビルド遠慮しておきます

 

 

53:名もなき旅人

んじゃ追加されたアーツ系軸から一つ挙げとくか

 

 

ギャンブルガンマン

 

 

55:名もなき旅人

>>53

バグビルドじゃねえか!

 

 

58:名もなき旅人

>>53

リアルマネーを燃やすビルドはマズイって!

 

 

60:名もなき旅人

>>58

ハイ!私をお呼びでしょうか>>58さん!近頃はちっとも会いに来てくれなかったので私は寂しい思いをしていましたが元気そうでホッとしました!これなら私もモリモリ元気が出てきますよ!おやどうしたんですかキョロキョロと周りを見て……あっ!そうでした!>>58さんが姿を見せなかった間にお店の模様替えをしたんですよ!なので以前とはかなり様変わりしていますが私は以前のままですからねっ!ところで模様替えに合わせて新しくお得なセットが入荷していまして……今ならなんと!あなただけに!サービス精神たっぷりで紹介させていただきますね!今から1週間の間のみ提供される『情熱の秋』セットとなります!旅人さん達のトレジャーハンティング生活を一気に豊かにしてくれると大好評なあのミダスの情熱が!なんとどどーんと30個セットで今ならとってもお得な価格でご提供できるんです!どうですか?久しぶりに会った記念として……買ってくれたりはしませんか?今日はダメでも私はいつでもお待ちしていますからね!ぜひまた会いに来てください!でないと私寂しくて泣いちゃいますから!

では次の方どうぞ〜!

 

 

61:名もなき旅人

ピェ……

 

 

63:名もなき旅人

>>60

でたわね

 

 

65:1

>>53

調べてみたけどこのビルドはいったいどういう事なんや……

 

 

67:名もなき旅人

>>65

銃アーツの【デスルーレット】が本来なら1/6の確率で必中6倍クリティカルが当たるアーツなのに『ミダスの情熱』の効果時間中だと何故か4割の確率で必中6倍クリティカルが当たるアーツに化けるバグが発見されてぇ……

 

 

69:名もなき旅人

まだ見つかって2日なのにいつ聞いてもあまりにも酷えビルドだ……

 

 

71:名もなき旅人

まあ散々話題にされてたからなギャンブルガンマン……

 

 

74:名もなき旅人

4割勝てるはもううまあじの塊なんよ……

 

 

75:名もなき旅人

あじ派はばかだな……*3

 

 

76:1

流石に課金アイテム込みで初めて機能するのはちょっと……

 

 

79:名もなき旅人

>>76

だよね……

 

 

81:名もなき旅人

まだ好みそうな奴あったっけな……?

 

 

83:名もなき旅人

忍者モンクとかとうとう実用化されたとか言われてたなそういや……

 

 

84:名もなき旅人

>>83

アレ開発者が金ビキニスレの住人だからまず間違いなく実用化は別の意味合いだと思うぞ……

 

 

85:名もなき旅人

ああ実用化ってそういう……

 

 

86:名もなき旅人

アイツらのゴリアテちゃんへの熱意はどこかおかしい

 

 

87:名もなき旅人

盾二刀ビルドで延々ゴリアテちゃんの股間撮り続ける奴とか居るからなあのスレ……

 

 

90:名もなき旅人

あとはー……なんかあったか?

 

 

93:名もなき旅人

>>1はレスラービルドとかどう?モンクと軽業で構成する奴

素手か籠手装備になるのが欠点だけど面白いぞ

 

 

96:名もなき旅人

レスラーはまあ確かに比較的マトモで面白そうやな……

 

 

98:名もなき旅人

毎回決め技が軽業秘奥で高高度に持っていってからの地面叩きつけになりがちなのはどうかと思うがまあ楽しくはあるよな……

 

 

101:名もなき旅人

軽業秘奥が敵ごと重量無視して大ジャンプできるって気付いた奴凄いと思う

 

 

104:名もなき旅人

>>101

アレ竜狩りしてた時にうっかり腹の下で秘奥暴発させちゃった時に竜ごと跳んで発覚したらしいぞ

 

 

105:名もなき旅人

そもそも秘奥を軽業で付けること自体あんまりないだろうしな……

 

 

107:名もなき旅人

最強武器地面……!

 

 

108:名もなき旅人

地面は実際強い

 

 

110:名もなき旅人

軽快に動けるから楽しいんだよな軽業主軸になってる系統の構成……

 

 

111:名もなき旅人

まあ慣れんかったら一瞬で酔うから使うのに個人差出るけどな……

 

 

112:1

>>93

これ面白そう!候補に入れとく!

 

 

113:名もなき旅人

約100レス使ってやっとマトモなビルドを教える鬼畜が集まる掲示板があるらしいな

 

 

114:名もなき旅人

>>113

なんのこったよ()

 

 

115:名もなき旅人

>>113

なんて怖い場所なんだ……

 

 

116:名もなき旅人

旅人様の記憶力はもうボロボロ

 

 

118:名もなき旅人

ディン系列のビルドの方が移行自体はしやすそうなんだが……まあ後衛ビルドでも一個挙げとくか

サモクラ土ビルド

 

 

121:名もなき旅人

>>118

ハメ技の王。きたな……

 

 

123:名もなき旅人

オラッ落とし穴!ロックシュート!落とし穴解除!泥濘!ロックシュート!泥濘解除!落とし穴!

 

 

124:名もなき旅人

最小限のリソース消費で体勢崩し続けて岩をぶつけ続ける姿はまさに蛮族

 

 

125:名もなき旅人

>>124

INT型だから賢い蛮族なんだが???

 

 

127:名もなき旅人

>>125

蛮族である事は否定しきれてなくて草

 

 

129:名もなき旅人

まあ飛行型のエネミーには路傍の石同然になるけどなあのビルド……

 

 

130:名もなき旅人

>>124

INTカチ上げてリソースが保つ限り暴できるってめっちゃ賢い戦法だぞ()

 

 

133:名もなき旅人

ロケーション選ぶのは難点だがな

 

 

134:名もなき旅人

あとボスにはだいたい無力だからなサモクラ土……

 

 

135:名もなき旅人

魔法系ってなるとそういやエンチャ種類増えてたな

 

 

137:名もなき旅人

雷エンチャ居合はいいぞ……

 

 

139:名もなき旅人

>>137

デストロちゃんに真っ向勝負挑めるの良いy(スパン)

 

 

141:名もなき旅人

>>139

死んでる……

 

 

142:名もなき旅人

他だと聖エンチャと氷エンチャと霊エンチャだっけか増えたの

 

 

145:名もなき旅人

対アンデッドと死霊系特効な聖エンチャはロケーションさえ選べばちょっと変わった動き出来ていいぞ

 

 

146:名もなき旅人

聖エンチャ武器持つと死霊系とかもうあからさまに怖気付いてるモーションで和むわ

 

 

148:名もなき旅人

氷エンチャはちゃんと部位選んで殴れるならめちゃくちゃ行動阻害力高くていいぞ

 

 

150:名もなき旅人

霊エンチャは……なんか透き通っててカッコいいぞ

 

 

153:名もなき旅人

霊エンチャはエネミー戦向けだな

リソース回復出来る様になって防御ステ無視になるけど火力下がるから

 

 

156:1

エンチャ周りはそういや把握してなかったな……

 

 

157:名もなき旅人

あっ>>1貝殻盾に雷エンチャ付与はやめとけよ

海エリア産の装備は雷エンチャ付けて戦闘入ると無限に麻痺って詰むぞ

 

 

160:1

>>157

何故俺がやろうとしていた事にお気付きに……未来人か何かでいらっしゃる?

 

 

163:名もなき旅人

>>160

 

 

166:名もなき旅人

>>160

貝殻盾少なくとも2個持ってるらしいし試しそうって思ったからだよ(

 

 

169:名もなき旅人

ヒラマサスパークの動画でおなかいたくなった

 

 

172:名もなき旅人

>>169

敵味方関係なく無差別に麻痺ばら撒くヒラマサ!

ずっと麻痺ってるヒラマサマン!

ずっとビチビチ跳ねてるヒラマサ!

味方に罵倒されるヒラマサマン!

 

 

174:名もなき旅人

活きが良いじゃなくて電流による反射でビチビチ跳ねてて壊れたオモチャみてえな状態だったなあの動画……

 

 

175:名もなき旅人

今回のアプデはいつにも増して酷い絵面が多過ぎる……

 

 

178:名もなき旅人

麻痺り続けて何も動けないタンクとか玄関に置かれた粗大ゴミレベルで邪魔なだけだしな……

 

 

181:名もなき旅人

時空砂……はまあ調べてるだろうし難易度の高さも散々言われてるだろうから良いとして

背水薩摩忍者ビルドは結局どうなってんだ今

 

 

184:名もなき旅人

>>181

現状完コピ型は例の薩摩以外制御できないって結論出た

なので使うなら少なくとも捨身オミットして別の小技入れるのが吉

 

 

185:名もなき旅人

>>184

時空砂もほぼ変わらん感じの結論やな>制御できない

現状あのレベルで扱えるようになるのにどれだけ時間かかるのかわからんって言われてる

ただセットアップの難易度高いけど居場所伝える必要なく高火力狙撃できるのは薩摩砂に比べて明確な利点だとかなんとか

 

 

186:名もなき旅人

>>185

良いですか怒らないで聞いてくださいね

まず砂が居場所伝えてたのが今まで砂ビルドの主流だった時点でおかしいんだ

 

 

187:名もなき旅人

>>186

そうだね……!

 

 

190:名もなき旅人

そもそもトップ砂の運用の場合は重力レールで軌道変更ガンガンやるからな……

アレどうやってんのか全くわからんが……

 

 

191:名もなき旅人

鞭の姉御が現チャンプ→薩摩マン経由で訊ねてみたけど「当たるように撃ったら当たるじゃないですか」とか答えられたらしいので何の成果も得られませんでした

 

 

194:名もなき旅人

>>191

王は人の心がわからない……

 

 

196:名もなき旅人

>>194

薩摩マンの方も大して変わらんからなその辺

 

 

198:1

例の二人のビルドは流石に運用できねえから真似する気ねえぞ!?

 

 

199:名もなき旅人

>>196

1(遊)部位クリティカル入れたらどうせ死ぬし一〜十の太刀は誤差

2(二)狙いが単調だからデストロの居合モーションはチャンスタイムだぞ

3(中)まあ斬り殺して勝ったけど

4(三)斬れる時に斬ったらよくない?

5(一)薩摩ビルドは殺せると確信できるギリギリまで刀抜く必要ないぞ

 

残りの面子の採用が待たれる

 

 

202:名もなき旅人

>>199

どの発言も何言ってんだお前ってなる隙のない布陣

 

 

203:名もなき旅人

>>199

産まれるのが数世紀遅れた奴はやっぱ違うな……

 

 

205:名もなき旅人

さて話戻して>>1に勧めるビルド見繕わなきゃな……

 

 

206:名もなき旅人

やきうで思い出したけどそれこそバグアイテム師とかあるぞ

 

 

207:名もなき旅人

対費用効果さえ考えなければ中々強いよなアイテム師の戦闘全振り構成

まあ一番使われてるのがバグ構成型な訳だが*4

 

 

210:名もなき旅人

アイテム師はスキル伸ばしてると戦闘入る度に専用の消費攻撃アイテム補給出来る様になるけど

まあ一番強いのは?って言われたらバグ使った大質量射出ビルドが一番になるよな……

 

 

213:名もなき旅人

面子組んでやるなら回復と補助役に徹する方が遥かに安定するしな……

 

 

214:名もなき旅人

雷エンチャ礫突きブンブンランサーとか雑に強くて良いぞ

 

 

216:名もなき旅人

あのクソ技に雷エンチャで麻痺乗るのバグだろ……

 

 

217:名もなき旅人

>>216

仕様です。

 

 

220:名もなき旅人

相手がクソ技振るならこっちもクソ技で対抗するのが吉だって闘技場勢が言ってた

 

 

222:名もなき旅人

>>217

クソがよ……

 

 

 

 

*1
そうかな……そうかも……。

*2
◆知らなかったのか?

*3
み派はかしこいな……。

*4
夏休み回で骨マンが遊んでた型の構成。

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