本日23:00〜明朝にかけてアップデート作業を行わせていただきます。
作業中はゲームプレイ不可ですので、プレイヤーの皆様方には事前にログアウト等の準備をお願い致します。
1:名もなき旅人
ここは配信のコメや本スレについていけないオールドタイプ達の為の新スレ
今から新情報よ
3:名もなき旅人
>>1
おつ
ワクワクが止まらねえぜ!
5:名もなき旅人
盾乙
何が来るやら
6:名もなき旅人
いつもの音楽
8:名もなき旅人
親の声より聴きたい音楽
11:名もなき旅人
>>8
親の声より聴くような状況はバグが凄まじい速度で発生するのとだいたい同義なんだがええんか?*1
12:名もなき旅人
>>8
もっと親の声聞いてやれ
14:名もなき旅人
はじまた
15:名もなき旅人
また
17:名もなき旅人
スキルツリー追加&改修か
20:名もなき旅人
!?
21:名もなき旅人
猿叫汎用ツリーに入るの!?
24:名もなき旅人
P「各職で特にワンポイントとしてよく採用されているアーツを汎用アーツに移動させます。【猿叫】が特に要望多かったんですよねえ……」
猿叫はお手軽バフだからな……
27:名もなき旅人
新人ビルドは薩摩構成でいっぱいだー!*2
30:名もなき旅人
>>27
今までも技一個から派生したとは思えんくらい数あっただろ!
33:名もなき旅人
進行お姉さん「時空スキルも汎用に……」
P「多分取り返しのつかない事態が多発するんでダメです」
草
34:名もなき旅人
今でも悪用されまくってるからな……
36:名もなき旅人
友情タッグで高高度打ち出しとかして日課のボス楽々とか出来るしな……
39:名もなき旅人
極限環境耐性持ってないのが悪いよね
42:名もなき旅人
教官追加か
44:名もなき旅人
テイマー教官ええやん……
46:名もなき旅人
ガンマン型の教官も来るんか
48:名もなき旅人
P「一部の担当は職としては設定されていませんでしたが、ビルドとしては人気があるので実装に至りました。それとサブイベントがかなり増えたのでその辺りを探してみるのもオススメです」
サンキューP
51:名もなき旅人
ガンマンで遊んでいた俺は喜びに咽び泣いた
52:名もなき旅人
P「まだ1人追加されるんですが……これはプレイヤーの皆さんもよく知ってるキャラですね」
まだ増えるんか教官
54:名もなき旅人
……
57:名もなき旅人
…………!?
59:名もなき旅人
…………ジジイ!
62:名もなき旅人
ジジイ!?
65:名もなき旅人
ジジイボケ解消にでも来たのか!?*3
66:名もなき旅人
ジジイということはもしや
67:名もなき旅人
来るのか!?
70:名もなき旅人
P「追加職の詳細は後でお伝えしますが、その追加職の担当として衛星エリアのNPC、ピグマリオンが就任します」
期待していいんだなP!
73:名もなき旅人
ロボ娘弄れるビルドが組めるんだな!?
75:名もなき旅人
まだ発表はされてないし……
76:名もなき旅人
ほぼ確やろこれ
78:名もなき旅人
んで北方に街追加か
81:名もなき旅人
でも寒いんでしょう?
82:名もなき旅人
これで多少は賑わうとええな北方*4
83:名もなき旅人
フィールドボス追加ー
86:名もなき旅人
コンダクター君の帰還
88:名もなき旅人
俺コンダクターとはやり合いたくないんだけど!
89:名もなき旅人
コンダクターはパーティー組んでもあんまりやりたくねえわ……
92:名もなき旅人
でも運営ちゃんだしな……
93:名もなき旅人
泥装備が強力で泣きながら狩りに行く未来が見える……
95:名もなき旅人
おっ?
98:名もなき旅人
コンダクター君の泥装備一部紹介してくれるんか
102:名もなき旅人
>>93
出た武器情報強くて今泣いてる
104:名もなき旅人
時空流行ってる時期なのに時空スキルのリソース消費軽減はやめろ!
105:名もなき旅人
マーケットで銭闘が始まっちまうー!
107:名もなき旅人
これもう絶対高騰するやつじゃん……
108:名もなき旅人
おっこの溜めは……
110:名もなき旅人
これは……
113:名もなき旅人
最上位職追加だあああ!
114:名もなき旅人
来ちゃった♡
117:名もなき旅人
昇格試験めっちゃキツそう
118:名もなき旅人
秘奥連射とかやめてくれよ特にスタンのおっさん!
121:名もなき旅人
>>118
大槌握らせての空中戦要求はお便りされても文句は言えねえぞ!
122:名もなき旅人
秘奥と領域の回数増えるんか
123:名もなき旅人
P「習得してるスキル群から好きなものを3個まで選んで秘奥もしくは領域に設定できます。同じスキルで3つとかも大丈夫になります」
まだビルド幅が広がるだと……?
124:名もなき旅人
今回のアプデでバチクソビルド幅広がるなこれ……
127:名もなき旅人
また対人戦が蠱毒化するんだ……*5
128:名もなき旅人
また変なビルドが産まれちゃうんだ……
130:名もなき旅人
>>128
ただの日常定期
133:名もなき旅人
>>127
上が決まってるから誤差よ誤差
134:名もなき旅人
トップ層は速攻でクリアしていきそうだな昇格試験……
135:名もなき旅人
P「開放するメリットは大きいですが、その分クリア難易度も相応に高いんで頑張ってください。僕はテストしてる時クリアできなかったです」
P……!このバカ野郎!
138:名もなき旅人
もう延々嵌め殺すくらいの気概で行かんと散るやつやこれ!
140:名もなき旅人
>>138
それ翁どうすんだよ!
142:名もなき旅人
>>140
メタるしかねえ!大剣メインでメタれるビルド構築がムズい!クソァ!
143:名もなき旅人
翁はなんか引っ掛かったらそのままハメ殺されるまで見えるのが怖過ぎる
144:名もなき旅人
P「それぞれの固有技能も使ってくるので皆さんも突破方法に悩んでくださいね」
出た……Pの煽りフェイス……
146:名もなき旅人
ニチャア…って感じがして大変ムカつく
149:名もなき旅人
あの……数人固有技能判明してないんスけどいいんスかねそれ……
151:名もなき旅人
「僕は」って事はテスター担当でクリア報告自体は出てんのか
153:名もなき旅人
>>151
流石にクリア報告出てなくて実装はせんやろ……
156:名もなき旅人
そう思いたいが……もう次か
158:名もなき旅人
生産職に新システム追加
160:名もなき旅人
マテリアル強化ねえ
163:名もなき旅人
P「マテリアル強化は素材自体を強化して完成品のスペック底上げが可能になります。この機能を利用して作製した装備には、各種エンチャントの効果補正上昇などの特殊なオプション効果が出るのでかなり重要になるかもしれませんね。それとレシピ所持済で高品質な完成品を使った経験があるアイテムについては、ワンタッチで作れるクイック作製も追加されます」
えっ!雷エンチャ特化居合を更に強化して良いのか!?*6
166:名もなき旅人
>>163
ホイアンプリファイアーちゃん
168:名もなき旅人
>>166
グエーッ!
170:名もなき旅人
生産職はこれくらいか
これ周年でかなり大きい奴来そうだな
171:名もなき旅人
クイック作製機能はありがたい……
174:名もなき旅人
P「更に一部の装飾品に関しては作製後にオプション効果の再付与が行える様になります。とはいえこの追加機能で再付与が可能なオプションは抽選される範囲が少なく、耐性系が多くなるそうです。なので逸って再付与に時間を溶かすなんていうのはあんまりしないでくださいね」
えっ!?じゃあもしかしてタトゥーシールを堂々と着けてイイって事!?
176:名もなき旅人
>>174
(無言の銃撃)
178:名もなき旅人
>>174
魅了耐性付き淫紋シール作らねえとな……
180:名もなき旅人
>>178
なんだその付けられた時点で堕ちてるのが確定するようなタトゥーシールは
182:名もなき旅人
魅了耐性効かなかったねぇ……君が叡智なだけだねぇ……ってプレイが捗るぜ
185:名もなき旅人
ハイ次ー
ロボ娘はまだかいP?
188:名もなき旅人
リプレイモード実装!
189:名もなき旅人
やったぜ
192:名もなき旅人
P「今期はシナリオの分岐が多いので実装にお時間を頂きましたがやっと出せるみたいです。凄いボリュームになったのでちょっとした時にでも見て貰えればと思いますね。今のところ分岐とか含めて全部通しだと50時間分くらいあるんじゃなかったかな……」
そん
なに
193:名もなき旅人
めっちゃ長い……>50時間
194:名もなき旅人
やっぱVR系は動画で見るのとゲーム内でのリプレイじゃ全然違うから嬉しいわこれ
197:名もなき旅人
カナエくんちゃんのパターン見なきゃな……
199:名もなき旅人
おっ?
202:名もなき旅人
職発表来るか……!
203:名もなき旅人
ジジイ!(ニコニコ)
207:名もなき旅人
P「新規職のドールメイカーになります。名前の通りドールと呼ばれる人形を扱い戦う職ですね。先程紹介したように、担当NPCは皆さんご存知ピグマリオンですが、この職は彼の居場所である衛星エリアに辿り着いていないと該当スキルツリーの開放が行われません。また、その性質上リビルドを利用しないと利用出来ない為、職開放時に真っ新な日記帳*7が10個手に入る事になっています」
1300円はうめえ
211:名もなき旅人
前提厳しいけどその分強力そうじゃの
212:名もなき旅人
P「大きな特徴としては秘奥の使用回数が4回ある事ですね。その反面ドールメイカーのスキルツリーはメイン職にしか設定できず、またビルド構成も大きく縛られる事になるので一長一短です。秘奥の内容はピグマリオンシリーズが発揮していた特殊行動を行う事が可能になります。俗に発狂モードと呼ばれている時に行なっていた強烈なバフ付与や強力な攻撃ですね」
楽しそうだけど扱い難しそう
213:名もなき旅人
秘奥の4回は強え
217:名もなき旅人
特殊な後衛構成みたいな運用になりそう
218:名もなき旅人
ドールの作製や強化をジジイに習うのか
219:名もなき旅人
つまり……オリジナルロボ娘を作っても良いのか!?
221:名もなき旅人
>>219
ああ……たくさん凝れ……
223:名もなき旅人
次はなんじゃろ
225:名もなき旅人
調整か
226:名もなき旅人
P「先にお伝えした改修によって汎用アーツに移動するものは若干効果量や補正が下がりますがご理解ください。基本的には上方修正が多いですが、忍者アーツの一部と時空アーツ全般は下方になります」
あーうん……その二つはね……
230:名もなき旅人
(FOEが)超暴れたからな……
231:名もなき旅人
P「【空蝉】はダメージのみ無効に調整され、【瞬身】は視界内の座標ではなく半径20m以内の座標に制限が付きます。ただし視界内という制限が撤廃されるのでこちらは単純な下方とはなりません。今回は調整に伴い皆さん大好き仕様が発生したので、それはこの後のコーナーであるなぜなにDF出張版で紹介してもらう予定です。時空アーツ全般はリソースの消費が少し増えましたがスキルルーンによる形状変化のパターンが増え、自由度が上がったみたいですね」
仕様だー!
234:名もなき旅人
新たな仕様が生まれてて草
237:名もなき旅人
多分他にもなんか生えてるだろコレ!
240:名もなき旅人
新要素は終わり
10分休憩入れてあとはなぜなにDFとQ&A
242:名もなき旅人
トイレしてこよ
246:名もなき旅人
俺も俺も
247:名もなき旅人
飲み物取ってこよ
248:名もなき旅人
とりあえずビルドの幅がまためちゃくちゃになる事はわかった
251:名もなき旅人
職段階の格差はまあ別に良いとして……この後仕様解説なんだよな……
254:名もなき旅人
>>251
仕様でビルドが増える可能性は……ある!
255:名もなき旅人
バグも結構増えてそうではある
まあバグは……1割直されれば良い方かな
256:名もなき旅人
この信頼度よ
258:名もなき旅人
ガンマン教官気になるしガンマンビルド組んでみようかしら……
262:名もなき旅人
ドールメイカーやるぞー!
265:名もなき旅人
そろそろ休憩終わって始まるわよ
266:名もなき旅人
そろそろ統括ちゃんの息抜きが始まるぞ
269:名もなき旅人
また
273:名もなき旅人
統括ちゃん衣装変わっとる
276:名もなき旅人
アカデミー風衣装良いわね……
277:名もなき旅人
統括ちゃん「今日は後日実施されるアップデートにより【猿叫】と【瞬身】に発生した仕様について解説させていただきます」
親の声より聴きたい声
280:名もなき旅人
旅人様NPCに母性求めがち
284:名もなき旅人
猿叫は何があったんやろ
286:名もなき旅人
統括ちゃん「まず【猿叫】からですが、こちらの仕様の発端は皆様が生み出したビルドである薩摩グレネーダー……?の開発の時点で片鱗が見えていました」
グレネーダー?のとこ言ってる時の統括ちゃんかわE*8
289:名もなき旅人
まあ何言ってんだお前ではあるよな薩摩グレ
でもなんか変な挙動あったっけ……?
291:名もなき旅人
薩摩グレは広く出回ったのがビッグオーダー後だし研究はまだまだだからなあ
293:名もなき旅人
統括ちゃん「榴弾砲及び火炎放射器はカテゴリ無しの武器でしたが、【猿叫】の効果対象には含まれていましたので若干量ではありますがダメージの増加が発生していたのはプレイヤーの皆様もご存知であったとは思います。そして双方共通常の攻撃にデバフ付与があります。榴弾砲はノックバック、火炎放射器は火傷デバフですね」
ご存知無かったです……(正座)
296:名もなき旅人
知らなかったそんなの……>ダメージ増加の対象だった
299:名もなき旅人
補正乗らないから元のダメージ低いしな……
302:名もなき旅人
統括ちゃん「そして【猿叫】を使った場合、何故かこの二種のデバフの深度が1段階上がっている事が判明しました。以前の【猿叫】に設定されていた素材ランク上昇効果が削除し切れておらず、内部的には物理武器扱いであるこの二種に一部干渉しているのではないか? という意見が出ていましたが今は関係ないので置いておきます。今回のスキルツリー改修に伴い、このデバフ深度1段階上昇をアーツ全般に適用させる決定が承認されましたのでお伝え致します。こちらは仕様と言うよりは調整の範疇ですね」
また変なビルド出るわコレ
304:名もなき旅人
というかこれ多分統括ちゃんのおサボりがピンポイントで残ってて最近判明したとかそういうやつでは……?*9
308:名もなき旅人
ごく一部だけ残ってるとか普通起きないだろうしな……
312:名もなき旅人
違う形とはいえ別途バフが戻ってくるのはありがてえ
弄りがいが増えるからな……
315:名もなき旅人
統括ちゃん「次は【瞬身】ですが、こちらは非常に単純です。視界外のプレイヤーと座標が重なった場合、強ノックバックが発生します」
物理エンジン君「気がくるう!」
318:名もなき旅人
重なったら吹っ飛ぶのか……
319:名もなき旅人
視界外の時限定なのか……なんで……???
323:名もなき旅人
というか他のオブジェクトだと問題ねえんだな……
326:名もなき旅人
>>323
他のオブジェクトだと前と変わらず埋まってリスポンするんやろ
327:名もなき旅人
*いしのなかにいる
329:名もなき旅人
統括ちゃん「この現象は瞬身の使用者と座標の重なったプレイヤーの双方が強ノックバックを発生させる為、言葉で伝える以上に強烈な吹っ飛びが発生します。なので視界の急な変遷が苦手な方は注意してくださいね」
優しい
331:名もなき旅人
やさしさ……
332:名もなき旅人
俺も統括ちゃんに気遣われてえな……
333:名もなき旅人
そういや高速で壁とかに当たるとどうなるんだっけ
334:名もなき旅人
壁か地面のシミになる
338:名もなき旅人
>>333
速度に応じた衝突ダメージ食らうから体力次第で死ぬ
340:名もなき旅人
まああの衝突ダメージは食らうまで猶予あるって話だが理論上レベルなので衝突ダメージ回避は実践的じゃない
事前に移動系アーツで速度和らげたりしてダメージ適用外の速度にするのが吉
343:名もなき旅人
統括ちゃん「短いですが今回はこの辺りでお暇させていただきます。では皆様、また後日にお会いしましょう」
今日も統括ちゃんは可愛かった
345:名もなき旅人
続けてQ&Aー
346:名もなき旅人
本番きたな……
347:名もなき旅人
株主総会きたな……
348:名もなき旅人
今回もバグについての質問多いんだろうな……
351:名もなき旅人
さっきぶりだなP!
354:名もなき旅人
やっぱ不健康そうだなP!
356:名もなき旅人
Q.教官組のASMRとか販売してみませんか!?
P「この質問はこの間からすごい増えたんで検討中です。スタッフからも聞かれたんですよねこれ……」
絶対カナエくんちゃん派だろそのスタッフ!
360:名もなき旅人
やったぜ
363:名もなき旅人
商機は逃すなよ
364:名もなき旅人
よくやったスタッフ
367:名もなき旅人
Q.榴弾砲や火炎放射器などのカテゴリ無し武器は後々なんらかの武器種に統合されたりってしますか?
P「現状の方が利用者が多いみたいなので、今バージョンでは別武器種への統合予定はありません」
やったぜ
369:名もなき旅人
助かる
371:名もなき旅人
どのビルドでも握れるって実際凄い助かるからな……あの二種はデバフ与えるのが本領だし特に……
375:名もなき旅人
Q.戦闘フィールドを水中にする、ないし水中のような特性を持たせる装備やアーツが実装される予定はありますか?
P「設定班が頑張ってフレーバーテキストとか練ってるそうなんでそのうちアップデートで追加されると思います」
これ送った奴絶対水中ランサーだろ……
376:名もなき旅人
実装来たら開祖が陸でも強くなっちまう……
379:名もなき旅人
>>376
(地面で跳ねる開祖の音)
380:名もなき旅人
まあ開祖クラスまで行くと水中に留めとくのは勿体無いって気持ちは確かにある
382:名もなき旅人
Q.AGIの補正による緊急措置機能ってどうなったんですか?
P「あの機能は個人の適性で措置に至るまでの閾値が変わってるので、プレイヤーの皆さんが高数値での補正に慣れた今は昔より発生しにくくなってると思います。でも例えば100から一気に500まで上がると今でも反応するでしょうね」
それはもうアクセル踏み込んだとかのレベルですらないんよ>100→500
384:名もなき旅人
ああやっぱ個人差あったのねアレ……
388:名もなき旅人
昔のままなら今の純忍者とかAGIが高まり過ぎてシステム上の都合で扱えなかっただろうしな……
392:名もなき旅人
薩摩マンとか全然反応しなさそうだよなコレ……
396:名もなき旅人
>>392
あの辺の奴らは同じゲームやってるのか怪しいところあるから……
399:名もなき旅人
Q.渾身型ビルドのパーツも増やして欲しいです
P「これはバランスの塩梅が結構難しいんですが、今回は2〜3種類ほど該当するスキルが追加されてた筈です。それと装備にも渾身型に使えるものが幾つか追加されていたと思うので構築頑張ってくださいね」
開幕から最大火力はヤバいからな……
403:名もなき旅人
この辺のバランスはまあ難しいやね
407:名もなき旅人
どっちも攻撃当たっちゃアウトな所はあるがお互い最大火力発揮してだと背水の方がリスクデカいしな
408:名もなき旅人
渾身系の装備だと砂とかは昔からちょくちょく集めてるやね
410:名もなき旅人
Q.部位破損とかのシステムを実装する予定はありませんか?
P「より戦略的な戦闘を楽しみたい人向けに7周年に向けて検討はされていますが、レーティングなどの問題もあるのでシステムオフの状態が基本ベースになると思います。楽しみにお待ちください」
レーティングはしゃーねえ
412:名もなき旅人
ダメでーすされずに実装される事を祈るしかない
415:名もなき旅人
業界の大いなる力……!
416:名もなき旅人
Q.帝国ビッグオーダー開催時のフラグ消化は想定の範囲内だったのでしょうか?
P「概ね想定内でしたが、兵器開発部での脱出に関しては想定してませんでした。軟禁していた部屋の設計スタッフが頭抱えてましたね」
草
419:名もなき旅人
集合知を甘く見たな……
422:名もなき旅人
仕様の力を忘れていたな……
426:名もなき旅人
一旦休憩ー
また15分後に再開
427:名もなき旅人
今のうちにコンビニ行ってくるかな……
431:名もなき旅人
(壁に激突する>>427)
433:名もなき旅人
(モヒカンに絡まれる>>427)
434:名もなき旅人
>>431
ぶつかんねえよ!
>>433
日本にモヒカンは居ねえよ!
438:名もなき旅人
この素早いツッコミ……俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
次回からアプデ後環境なのでまたビルドが増えます。よろしくね。