A.仕様です。   作:餅屋

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◇バグ修正のお知らせ
海に存在するエネミー種の挙動が、一部のロケーションにおいて想定しない挙動となっていた不具合を修正しました。


56.【毒抜き必須】ドラゴンスレイヤー総合part512【ワイバーン】

1:名もなき旅人

ここはドラゴンキラー達のスレ。竜種エネミーの倒し方だったり解体方法だったり生態だったり味について好きに話す場所……

 

 

2:名もなき旅人

スレ建て乙

ワイバーン系の毒抜きめんどいよね

 

 

3:名もなき旅人

>>1

おつ

>>2

かと言って食べる度に毒耐性付け替えするのはナンセンスだしな……

 

 

4:名もなき旅人

おつおっつ

見つけやすくてあんまり強くなくて歩留まり良くて美味いまでは完璧なんだけどなワイバーン系……

 

 

5:名もなき旅人

>>4

ただし毒が回ってるのでそれを各種処理で抜く必要があるって部分が死んでもなお足を引っ張るよな

 

 

7:名もなき旅人

野生のワイバーンだとだいたい成長過程で全身に毒回ってるのがなあ……

かといって養殖もサイズや食事量的に難しいし……

 

 

8:名もなき旅人

誰かやんねーかなワイバーン牧場的なの……

 

 

9:名もなき旅人

>>8

まあ公国辺りなら出来なくもないと思うが……V7開始後に活動するワールド移行してからの後処理が大変そうでなあ……*1

 

 

10:名もなき旅人

そもそも野生のワイバーンから有精卵かっぱらって来る必要あるんだが?

 

 

11:名もなき旅人

初期ならともかく今なら全然採りに行けるだろ卵

 

 

13:名もなき旅人

仮に牧場が作れたと仮定しても戦闘入ってない安全なワイバーンを出荷するならまず神経締めから覚えないといかんの辛くね?

いやそう辛くもねえな……?

 

 

14:名もなき旅人

まあ牧場作るレベルの熱意がある奴が神経締めの方法覚えてないとは考え難いからな……

 

 

16:名もなき旅人

骨煎餅ガチャにハマりつつある俺

無事ハズレに当たってリスポーン

 

 

17:名もなき旅人

美味いよねドラゴンの骨煎餅

……ハズレ?

 

 

20:名もなき旅人

>>17

いやワイバーンの骨煎餅の方

アレ品質差が激し過ぎるから偶に劇毒になって死んじゃうんだよねアタリがめちゃくちゃ美味いけど

 

 

21:名もなき旅人

この時代でフグの無毒部位探すような事してる奴初めて見た

 

 

22:名もなき旅人

>>20

劇毒だと毒耐性貫通するじゃん

そもそも劇毒受けたら体力減ってくのに気付くじゃん

なんでそのまま死んだの……?

 

 

23:名もなき旅人

ハズレの劇毒になってるとめちゃくちゃ美味いんだけどほぼ死ぬの辛くね?*2

 

 

25:名もなき旅人

>>22

劇毒のパターン引くと一緒に酩酊デバフとかも入るんだよねー……

 

 

26:名もなき旅人

それもうエネミーに食わせる方が早くね?

 

 

29:名もなき旅人

>>26

劇毒使いたいエネミーとか早々居らんぞ

 

 

30:名もなき旅人

うんまあ……だいたいボス級になると劇毒も耐性持ってたりするしそうねえ……

 

 

33:名もなき旅人

口無かったりとかもあるしなそういうの……

 

 

35:名もなき旅人

でもリビングアーマーパイセンには毒が通るぞ

 

 

36:名もなき旅人

パイセンまだ自分が生身だって信じてるからプラシーボ効果かなんかやろ

 

 

39:名もなき旅人

>>36

思い込みは草

 

 

42:名もなき旅人

骨ドラゴンの倒し方全然わからん……(バァァンってなったのでちょっと知恵を貸して欲しい

 

 

44:名もなき旅人

>>42

はいじゃあお前のビルドとー

骨ドラゴンの居るエリアとー

ドラゴンの身体でどこが一番好きか言ってね

 

 

47:42

>はいじゃあお前のビルドとー

サブクラフターの速射軸ラスバレ型ガンマン*3

>骨ドラゴンの居るエリアとー

グレイオールの大釜ボス部屋で出て来るやつ

>ドラゴンの身体でどこが一番好きか言ってね

ここ要る???

 

 

49:名もなき旅人

>>47

玄人ビルドじゃ〜ん

>ここ要る???

ここはドラスレスレなんだぞ

要る(確信)

 

 

50:42

鱗が好きよ

これで良いかしら

 

 

53:名もなき旅人

よしじゃあ骨ドラゴン詳しい人ー

 

 

55:名もなき旅人

>>53

ここに居るぞ

ちょっと纏めるから待って

 

 

58:55

大釜のボス骨ドラなら仙骨にあたる部分に強ノックバック弾何発か撃つと大ダウン取れるからダウン狙ってから火力叩き込もうね

心臓っぽい体内のクソデカ発光体が弱点なので速射軸ならダウンしてる隙に決め打ちで瞬間火力ぶち込むのを数回やったら勝てると思う

ラスバレガンマン構成なら撃ち切りの弾丸で部位クリも乗るし多分これでいける

ただこの倒し方するとレアドロになってる亡龍の仙骨が落ちてくれないからそれ目当ての場合は注意

 

 

59:名もなき旅人

よく纏まってるな……まるで骨ドラ博士だ……

 

 

61:名もなき旅人

>>42はアレか

ファストドロー*4のオプション武器目当てか

 

 

62:42

>>61

そうそう

なんで普通に銃で挑むとやりにくいボスばっかりに設定してるのかなあリボルバー系の泥……そこでしか落ちねえし……

ともあれ>>55ありがとう 教えてもらったやり方を試してみるよ

 

 

64:名もなき旅人

>>62

仕様です。

 

 

66:名もなき旅人

まあ簡単に装備更新されると悔しいからじゃねえかなあ

 

 

69:名もなき旅人

俺ラスバレの挙動は未だにバグである可能性を信じてるからな……

 

 

72:名もなき旅人

ラスバレの対象が銃ならなんでもはまだ分かる*5

部位クリティカルでも反応するのがマジで謎

 

 

74:名もなき旅人

>>72

だってクリティカル時のダメージ上がるし……部位クリもクリティカルだろ?

 

 

75:名もなき旅人

嘘は言ってないしな……>部位クリもクリティカル

 

 

76:名もなき旅人

ワイバーンの仕込み飽きたから竜丼作って食ってたら今リスポンした

毒抜きの処理が……甘かった……?

 

 

78:名もなき旅人

突然死とかそうそう無いしまあワイバーンの毒でジリジリ削れて死やろ……

美味いよね竜丼 脂身がトロっとしてて好きだからいつも大盛り三杯くらい頼んじゃう

 

 

79:名もなき旅人

竜丼って別にバフ重複しないのにおかわりするのか(困惑)

 

 

81:名もなき旅人

>>78

語尾にデブを付けろデブ

 

 

84:名もなき旅人

わかる

ファンタジー飯食い歩き楽しいよな

 

 

87:名もなき旅人

>>81

VRレジャーとしてたくさん食べるくらい許してやれよ!

 

 

88:名もなき旅人

いやでも大盛り3杯は食い過ぎだろ

このゲームの状態異常に肥満とかあったら一直線だぞ

 

 

91:名もなき旅人

めんどくせ……黒龍マラソンめんどくせ……

発狂で周囲に絶命付与*6してくるとか許されざるよ

 

 

94:名もなき旅人

>>91

面子にビショ入れろ

 

 

95:名もなき旅人

>>91

アイツ発狂突入モーション潰せるからタイミング合わせて顎に強ノックバック入れろ

 

 

96:名もなき旅人

黒曜装備良いよね……ニュービーが一式揃えてウキウキしながら大釜アタックしてロケーションくじに敗北して絶命していくの見るの好き

 

 

98:名もなき旅人

フル黒曜はデメリットのロケーションデバフ悪化さえなけりゃ一回くらいは覇権取れてたよ

いやまあトレハン用として見りゃ今でも十分だけど

 

 

101:名もなき旅人

大釜アタックし始める段階までなら超つえーんだけどな……

一式で渾身ビルド装備として一線級になるのはやっぱ便利だわ

 

 

102:名もなき旅人

まあ渾身ビルド自体今下火だけどな……

 

 

104:名もなき旅人

ヴォー……また骨ドラに殺された……骨マンめ……

 

 

105:名もなき旅人

骨ビルドの骨ドラ強いよね

アレが複数喚び出せるのってやっぱイカれてんな

 

 

107:名もなき旅人

クソデカ体力!クソデカ攻撃範囲!クソデカ稼働音!*7

 

 

108:名もなき旅人

骨マンの格下ワンチャン絶対許さない感凄いよな今の闘技場の最上位環境

 

 

111:名もなき旅人

>>107

骨マンならオマケに一回蘇生付きだぞ!

姐御も構成が何か引っ掛かったら何が何でも殺すビルドに変わったし卑劣は手を変え品を変え卑劣して来るしトップ層の壁が厚過ぎる ちゅらい

 

 

113:名もなき旅人

実際骨ビルドの骨ドラはどう対処するのが正解なんだろうな……

 

 

115:名もなき旅人

無視して本体狙いが一番なのは分かっててもそれができりゃ苦労はしねェ!

 

 

117:名もなき旅人

まー闘技場だと一瞬の隙突いて確殺が良いんだろうけどハメて殺す型だと骨共の横入りカットで詰むんだよな……

 

 

120:名もなき旅人

いいですよねあと一歩で殺し切れるのに骨ドラの尻尾ブンブンでビタァァンされて負けるの

よくねえよ砕くぞ……

さてまた挑戦してくるか……

 

 

123:名もなき旅人

>>120

おう頑張れよ

そういや再三言われてるけどドラゴン使役する職無いよなV6

 

 

124:名もなき旅人

地味にドラゴン系のエネミーの種類多いのにドラゴンテイマーが無いだなんて……こんなのってないよ!

 

 

126:名もなき旅人

去年はテイマーがその辺解禁されるんじゃねと思ってたけど別にそんなことはなかったでござる

 

 

129:名もなき旅人

>>126

運営ちゃん「ビーストテイマーだしドラゴンは獣じゃないのでダメでーす」

 

 

131:名もなき旅人

>>129

それは……そうなんですが……

 

 

133:名もなき旅人

でも俺たちもまたドラゴンに乗って空飛んだりとかしたいんすよ

 

 

135:名もなき旅人

竜騎士とかロマンあるよね

V1とかV2の頃は出来たのに……

 

 

138:名もなき旅人

>>135

いやでも今にして思えば竜騎士はだいぶクソ寄りのビルドだったと思う

 

 

141:名もなき旅人

降りてこんかいこのクソ野郎ー!(甦る記憶)

 

 

142:名もなき旅人

空飛んでる奴捉える手段がそんなに無かったしなあの頃……

今は凄え豊富だけど……

 

 

145:名もなき旅人

忘れもしませぬ……あれはチーム戦イベント準決勝戦で竜騎士チームが時間切れまで逃げ回る事を選択した時の事……

 

 

147:名もなき旅人

>>145

懐かしいな……魔法が絶えず荒れ狂う地獄の中にうっかり飛び込んじゃった竜騎士達……

 

 

150:名もなき旅人

魔法ディーラー4人の超攻撃型チームと当たったのが運の尽きだったわね

 

 

152:名もなき旅人

まあそのチームも決勝で普通に負けた訳だが……

 

 

155:名もなき旅人

いやー懐かしい……V1V2はドラゴン系のエネミーの種類少なかったのが難点だった

 

 

157:名もなき旅人

>>155

今ならワールド移行したしあの頃とはまた違った感触で舞台回れるかもしれんぞ

 

 

159:名もなき旅人

>>157

俺……もう仕様の無い世界には戻れなくなっちまったよ……

 

 

161:名もなき旅人

よく居るよなそういうプレイヤー>仕様の無い世界に戻れない

 

 

163:名もなき旅人

V6はあの手この手で高速移動出来るのが楽しくてな……*8

 

 

165:名もなき旅人

そういや以前のバージョンの舞台に今バージョンのアイテムとか持ってけるんだっけ?

 

 

167:名もなき旅人

>>165

一部出せないアイテムはあるけどだいたいは持って行けるけどなんかあったのか?

 

 

170:名もなき旅人

>>167

いやV6って竜の血酒あるじゃん?

アレV3に持ってってNPCにあげたらどうなるんだろと思ってさ

 

 

171:名もなき旅人

あー確かにそれ気になるな……やっぱ喜ぶのかな……

 

 

174:名もなき旅人

企画建ててこのスレの住人達であの大陸の旅行でもやるか?

 

 

176:名もなき旅人

>>174

あっそういうのはいいです……

 

 

177:174

どうして……

 

 

180:名もなき旅人

>>177

わかっておったろうにのう旅人……

 

 

181:名もなき旅人

以前のバージョンの舞台旅行するなら一人でするわ

 

 

182:名もなき旅人

そういうとこあるよね旅人>一人で旅行するわ

 

 

184:名もなき旅人

俺は集団行動は苦手なんだ

すまんな

 

 

185:名もなき旅人

大型ドラゴンの解体めんどくせえ!

俺はお便りを送るぞォ!

 

 

187:名もなき旅人

>>185

料理人のレス

見守る戦闘職

 

 

188:名もなき旅人

まあ料理人だって戦えるんだが……

 

 

189:名もなき旅人

【解体】*9は良し悪しだよなー

 

 

192:名もなき旅人

素材量が爆増するんだけどなあ……手間がな……

 

 

195:名もなき旅人

どうして解体を単に泥する素材量が爆増するだけのスキルにしなかったんですか……?

どうして……

 

 

197:名もなき旅人

まあ解体のお陰で料理の種類がめちゃくちゃ増えたみたいなとこあるからなあ……

 

 

199:名もなき旅人

>>197

いいですよね有志によって行われたワイバーン解体ショー

 

 

202:名もなき旅人

>>199

なお一時間後全員リスポン

 

 

203:名もなき旅人

>>199

DF史上最大の無差別PK事件きたな……

 

 

204:名もなき旅人

ドラスレスレ発足の遠因きたな……

 

 

206:名もなき旅人

>>204

知らない……なにそれ……

 

 

207:名もなき旅人

原因で言ったらドラゴンファッ○ーが出た事なんだがあの事件もできた理由の1つではあるからな……

 

 

209:名もなき旅人

結局あのドラゴンファッ○ーは何者だったんだよ……

 

 

212:名もなき旅人

>>209

通りすがりの全裸アサシンである事は判明してるけどそれ以上の情報は判明しなかった

 

 

213:名もなき旅人

アバター外見変更が手軽である事が変に作用した話だよな……

 

 

214:名もなき旅人

というかあの件はヒューマンにファッ○されただけでダメージ食らってたドラゴンサイドにも問題があったと思うんだ

 

 

216:名もなき旅人

あの事件でエネミー周りの作り込みの異常さも発覚したからでこそ俺は今でもこのゲームやってんだよ

 

 

219:名もなき旅人

俺はファンタジー生物特有の内部器官まで作り込まれてるとか頭おかしいと思ってるよ

今でも

 

 

221:名もなき旅人

>>214

例えばなんだがお前は小動物に背後から襲われた挙句に純潔を散らしたとしてダメージを受けないのか?

俺なら受けると思う

 

 

223:名もなき旅人

総排泄孔式の生物だったあのドラゴンも悪いよなあ……*10

 

 

224:名もなき旅人

>>206

そんな訳でドラゴン系専門の研究考察雑談スレことドラスレスレが発足した訳だ

俺今でもドラゴンスレイヤー総合って名前にした初代スレ建てた奴許してねえからな

検索しやすいけど呼びにくいんだよ!

 

 

227:名もなき旅人

まあ呼びにくいのはそうね

他のエネミー系のスレは殆どが風化して消えていったり不定期に建ったりなのに対してここはほぼずっと続いてるのは利点だ

 

 

229:名もなき旅人

海産系エネミースレとかV5まで続いてたんだけどV6は海の開放が遅かったからか一旦途切れたよな

 

 

230:名もなき旅人

スレ復帰してから凄い勢いでパート進んだけどな

今幾つだっけ?

 

 

232:名もなき旅人

>>230

ホイ現スレ

【海】DF海産エネミー総合part2231【神秘】

 

 

234:名もなき旅人

>>232

えっ今そんな進んでんの!?

何で!?

 

 

236:名もなき旅人

>>234

なんか時空アーツのポータル使って複数のサメの座標重ねてやるとサメが合体するバ……仕様……?が見つかったらしくて数日前から祭りになってる

 

 

239:名もなき旅人

>>236

何それ……意味わからん怖……

 

 

 

*1
旅人が去っても世界の営みは続く。

*2
概ねベニテングタケの様な作用が起こっている。

*3
ラストバレット……銃系統スキルツリーに共通のパッシブスキル。装弾してある最後の弾の射撃時にクリティカルが発生した場合、クリティカルダメージが最大装弾数×100%される。

*4
攻撃力の125%で物理属性の射撃を行う銃アーツ。リキャストは通常3秒、最短0.3秒でタイマーアーツを除いたDFの全攻撃アーツの中では最速。

*5
狙撃銃でも散弾銃でも反応する。

*6
深度に応じたカウント経過で即死する状態異常。要するに死の宣告。

*7
ガシャガシャうるせえ!

*8
バッシュ連打など色々。

*9
アプレンティスや料理人のスキルツリーに存在するパッシブスキル。取得する際の確認ウィンドウがやたら多いのが特徴。

*10
そうかな……そうかも……。




しばらくはIQが下がる回になりそうです。
次回は多分色町回になります。
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