A.仕様です。   作:餅屋

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今年は忙しない年末年始なので、度々投稿間隔が空きそうですがよろしくお願いします。


60話までの名有りキャラのあれこれ。

 

○P

いつだって不健康そうな諸悪の根源。(推定)最近お気に入りだった飲み屋が店主の高齢により閉店したのでちょっとナイーブになっている。

お気に入りの店がいつまでも残ってくれるなんてナイーブな考えはやめろ。

 

○シノヱダ(NPC)

やっと実装されたサモナー担当の教官。実装が遅れたのは作者がサモナーの存在をちょくちょく忘れていた為なので運営ちゃんに非はないんです……。

エルフなので顔が良いしお歳を召しているし弓も扱える。妻と一人娘の家庭持ちなので恋人関係にはなれない設定にされており、その件に関しては日々お便りが送られていたり居なかったり。

強化試験の発生者は実装から期間が短いのもあり未だ居ない。報酬は領域と精霊励起の強化パッシブの2種類あるので、強化試験も2種類発生する。これは超高難易度サブイベの方も同様。勿論この件にもお便りが多数。

なおサモナーとしての腕は妻の方が高く、弓手としての腕は娘の方が高いとのこと。

 

○統括ちゃん

我らが仕様のビッグマザー。日々の仕事を消化しながら時折おサボりしたり首を傾げたり新しい服装のモデルを作られたりしている。

最近の一番大きな出来事であった合体サメ事件に関しては、運営ちゃん側の指示により経過を見守っていたら酷い事になったので統括ちゃんに非はない模様。

 

○ピグマリオン本体(NPC)

おそらく3話くらい後にフラグが爆発するジジイ。ジジイ!(バキィ

シノヱダとは知己。というかシノヱダの師匠の一人である。

ところでここに一般通過ドールメイカーがシノヱダに会いに行ったりしているね?

つまりそういう事です。*1

 

○帝国服屋(プレイヤー)

極めて貴重な腕前と居所がハッキリしている生産職トップ層のプレイヤー。布系統を扱う生産職として、居所が判明しているというのは唯一。

今日も今日とて経営シミュの合間に旅人様の欲望に応えてマイクロビキニを作ったりスケスケ衣装を作ったりする漢。

 

○パルクール忍者マン(プレイヤー)

何処からか走ってきて酒瓶で殴りつけていく変質者めいた戦法が基本ルーチンな移動特化型忍者ビルドの人。いつも火力があると主張するが実態は謎。

職ごとのステ比例型アーツに一瞬喜んだが防御札だったので咽び泣いた。

 

○カナエ・ハザクラ(NPC)

ついててお得なkawaii教官。担当は短剣と短弓。一応通常の弓も扱えるが体格的に向いてないのは秘密。

公式ASMR販売数はダントツ一位であり、次点はヴィーリヤ教官。

現状強化試験及びその互換報酬であるサブイベの合計突破人数は全体でも多め。ただし強化試験の突破人数は僅か3人。時間制限が最大の敵と評判。

あと7.5周年後のアプデによる新エリアのメインシナリオで主要キャラになります。

 

○煩悩テイマー(プレイヤー)

ツバキ教官とイチャイチャ被食性活を贈るDF名物なんか別ゲーやってるプレイヤーの1人。やたら独特なレス文体が特徴。*2

(ツバキ姐さんが妬むしな……)という事で、使役獣の中でも古株であるメスオオカミズが人化できるようになっているが全く披露されていないので未だ人化システムに気付いていない。というか家庭内ヒエラルキーの頂点がツバキとされているらしく最近はちょっと狐の使役獣に舐められがち。しかし反逆を試みてはボロ負けするので飼い主にはじゃれ合いの一種だと思われている模様。

最近ツバキ教官の好感度がマスク化された。

 

○レイド調整担当

クソボス生成の錬金術師。今日も毎日のように旅人様から届く呪詛をガン無視して何を食べるか考えつつ仕事をこなすサラリマン。

ビキニが性癖。

 

○ソールドルメ(プレイヤー)

V5時代に脳を焼かれたドルメディン構成のプレイヤー。使役ドールへの影響度が異常に高いのでちょいちょい運営ちゃんにデータを取られている謎のモヒカン。もうその使役ドール達は後戻りはできないねえ……。

ほぼ毎日運営ちゃんに怪文書(とバグ報告)を行なっている奇人の類。

ちなみにプレイヤー本体の強さで考えるとドルメをやめた方が強かったりする。でも娘が3人できちゃったので戻る見込みは特にない模様。

 

○ソール(NPC)

V5時代のパラディン互換職を担当した教官NPCの1人。恐ろしくポジティブな光属性人外お姉さん。弟が居り、そちらはサモナー互換職の教官を担当。

V6ほど多種多様なサブイベは無かったが、メインシナリオに密接に関わった活躍で人気を博し、その顛末で少なくない数のプレイヤーの脳を焼いた。

なお最新時系列に同期した現在では故人となっている。*3

 

○アホビショ(プレイヤー)

娘連れで戦場に来るアホ。最近衛星アホ四天王から離脱となり、代わりに大釜の変人ランキングの1人に名を連ねるようになった。

行動はアホだが対人戦でならトップクラスに強いビショなので困った奴。

日課のショップちゃんとの会話の際には、娘達に「ちょっとママと会ってくるね」と伝えるのも忘れない。

例の押し倒しイベは全く発生していない。*4

 

○新人司書(プレイヤー)

考察組とただの本好きが入り混じる司書組の中に入り込んだ新人君。迂闊なのでよく高所から落下してキラキラしているが、書物だけはしっかり守る癖が付いていてえらい。

次の新人はまだ入っていない。次の生贄になるのは君だ!

 

○片眼鏡さん(プレイヤー)

現状唯一のザラストラ先生ェの強化試験を突破したプレイヤー。突破報酬は各種編纂師用アーツの効果が跳ね上がるという物だが、当人曰く「それよりも専用シナリオの方が素晴らしかったので是非突破してみて下さい!」との事。だがその内容について訊かれると話をはぐらかす。

司書バイトとしても最古参だが、ちょいちょい先生ェの取材旅行に着いて行くのでアプレンティアには居ないことも多い。

 

○ザラストラ(ペンネーム)

近頃は愛弟子の力量もメキメキと上がっているなと、ザラストラは書斎にて顔を綻ばせた。己が望みの叶う時も、この様子であればそう遠くはなさそうだからかもしれない。

だが、その時はまだ諸々の厄介ごとが片付いてからである。ザラストラは今後も少しずつ限界を見極めながら、愛弟子に指導を続ける思いを固めた。

とりあえずは大陸極東、風精の仔の故郷にでも向かう準備を始めた方が良さそうだと考えて、出版社への手紙に一筆認めた。

 

○催眠お姉さん(プレイヤー)

司書バイト組の1人。まあまあの古参プレイヤーで睡眠型野獣ビルドを扱う女性。

構成は編纂師サモナー。背後から襲って動けなくなった隙にわからせを敢行する姿はまさしく外道。

知人にテイマー型の野獣ビルド使いが存在。

 

○ヰタ(NPC)

色町で余生を満喫する旦那持ちロリババア経産婦。最近は固定の太客も増えて忙しない日々を送る。

なお日単位での買い上げの値段が色町キャストの中でもトップクラスに高く、マーケット上で銭闘により争う太客達が色町内で見られるとかなんとか。

若い頃は元サモナーの教官職を務めていたらしい。

 

○コルネリア・ルーガルー(NPC)

イサラ周辺で活動する運び屋の少女。ペガーナお婆ちゃまからの信頼も厚く、イサラないし大陸有事の際には声がかかる事もある。

概ね性格が良くて戦闘能力がカスなヴィーリヤ教官みたいなものなので、随分と狂った能力をお持ち。あとムチムチ。

なお主要キャラとなる本格的な出番はずっと後のバージョン。具体的にはV9。

その為か同姓のNPCが存在しない。

 

○翁(NPC)

大剣を担当する教官兼ハメ技の王。戸籍上の名前はジョン・ロディとして登録されている肝臓に厳しいジジイ。

グレイオールにおけるビッグオーダーでちょっとエネミーをやっちまい過ぎて暴走、様々な武器を扱い散々暴れ倒したが旅人と各教官の尽力により無事沈静化した。飲酒は禊の意味も兼ねているのでただ肝臓にDVしていた訳ではない。それはそれとして非常に酒好きではあるが。

V6世界では数十年前に大釜の中から現れた。この辺はちゃんと設定もあるのだが本編中で明かされるかはまあまあ不明。

 

○ミスタラ・スタン(NPC)

鍛治と大槌担当の教官。翁の後見人でもある一人で市場を破壊できるヤバいおっさん。現在後継になる弟子を絶賛募集中、ただし旅人を除く。

あくまでも本職は鍛治師なので戦闘は不得手。有事の際は補助役としての働きが大きいがその分効果は絶大。

同様の性質を持つ教官職には、楽師担当のヴィサール、クラフター担当のピアードなどが該当する。

 

○ペガーナ・スプラウト(NPC)

享年84歳のスパルタ指導お婆ちゃま。グレイオールにおける大釜の逆流事件の予兆を察知し、同じくイサラの保有する特記戦力とされる少女、コルネリアと共に現地へと赴いた。

大軍の指揮戦に於いて特に非凡な能力を持つ、イサラが国だった頃の最後の女王。現在は信仰の対象のような扱いをされている。

NPCの中でも一二を争うご長寿。

 

○ヴィサール・ボールス(NPC)

超絶方向音痴な楽師担当の教官。一応帝国所属なのだが召集に一人で無事着いた事は無い。帝国以外でもまず無い。強化試験の報酬は楽師アーツのバフ対象拡大と並列して複数のアーツを起動できるというもの。

非常に強力なのだが……ヴィサール自身の居所が中々掴めないのでサブイベ共々全然突破者が居ないという悲しい実情。

 

○骨マン(プレイヤー)

闘技場のいつメン三人衆の細いの。ひっそりとネクロの超高難易度サブイベを最速突破。突破直後にネクロトップからコンタクトを取られてビビるなどしていたが色々有用な装備と交換で情報を提供した。

グレイオールでの大規模戦闘ではお嬢の指揮下に入り、いつもの三人で各所の防衛に忙しなく働いていた。

 

○姐御(プレイヤー)

闘技場のいつメン三人衆の紅一点。こちらも骨マンと同様、テイマーの超高難易度サブイベを最速突破。突破後は内容を噛み砕いてフレンドのテイマービルドに伝えたものの、姉御自身のスペックがおかしかった為これ参考になんないね……という問題が発生したのでフレと頭を悩ませるなどしていた。

グレイオールでの大規模戦闘では他のプレイヤーの補助役として動いた。大軍で動く戦闘では姐御はそういった役割に就くことが多い。

 

○ハンバーガーマン改め卑劣マン(プレイヤー)

闘技場のいつメン三人衆の卑劣な奴。超高難易度サブイベは現状突破していない。

いつの間にか卑劣マン呼びが定着していた事に首を捻りつつ、今日も下剋上を狙う有象無象を卑遁で〆ている。

グレイオールでの大規模戦闘では骨マンと組み、お嬢を補佐する副指揮役兼遊撃役として動ける骨マンへの指示役として登用された。俺そういうの得意じゃないんだけどな……と思いつつしっかり働いた模様。

 

○ネクロトップ(プレイヤー)

トレハンからしか摂れない栄養素を求めてグレイオールの大釜に生息しているプレイヤー。大釜挑戦中にビッグオーダーに参加したら溢れるエネミーに巻き込まれ、良い感じの大釜装備が消失。一日不貞寝を決め込んだが固定面子からの「今回のイベ超美味しいよ!」という言葉で全快して暴れ倒した。

ビッグオーダーで多くのプレイヤーが大釜装備を入手したのもあり、最近はそこまで市場は荒れていない。*5

今は47000層辺りで楽しくトレハン中。踏破ランキング2位との差は約一万層。

 

○お嬢(プレイヤー)

レイド大好きブラコンお姉さん。だが勝利の為には弟をミサイルにする事も厭わない。

大規模戦闘では各方面への指揮を担当。知人であったチャンプらと協力して翁の侵攻を食い止めた。

推しの関係上ディンおじとは犬猿の仲となっている同担拒否勢。自身が強化試験突破を諦めて超高難易度サブイベの方で報酬を獲得したので余計に拗れているらしい。

 

○チャンプ(プレイヤー)

闘技場の王もやってるFOE。あまりに長い間王座を維持したのでもう誰も現チャンプと呼ばなくなった。

大規模戦闘では薩摩マン達と協力して最前線での指揮を担当。

相変わらずドルメ編纂師を扱っているが、ちょっと面白そうなビルドがあると時折そっちを闘技場で使ったり。後にクソ邪悪なビルドで遊ぶ回があるのでこうご期待。

次回のバトロワ回にも参戦予定。

 

○瑞浪カルキ(プレイヤー)

きちゃない泣き声が特徴の25歳児。ホラーが苦手なので意気揚々と挑んだメインシナリオ配信で酷い目に遭った。リスナーからは「コミュの肝は太いのにホラー苦手なんだな」などと書き込まれ、うるせえ!と逆ギレしたりしなかったり。

やたら顔が広いのでチャンプにこき使われたりもしている。

 

○イケジジイスキー(プレイヤー)

翁の強化試験突破者。プレイヤーとしての腕はそこそこだが、リソース問題が解決できる補助ありであればノックバックが通る敵には無類の強さを誇る。

大規模戦闘では大型エネミーへのディーラー役として動く。ボス翁との戦闘には入り込めなかったのが悔しかったらしく、最近は翁の元へ通い詰めだそう。

 

○>>86

オススメギア教えて回の>>1の父。

スレを眺めながら書き込みしていたが、さっさと働いて♡と嫁に怒られたらしい。

 

○忍者ディンおじさん(プレイヤー)

いつもの時報役。お嬢の窮地にギリギリ間に合い、ちょっとヒーローみたいな登場をした。なおスーパーヒーロー着地は中々バーチャル腰にきたとの事。

大規模戦闘では時折翁の他エネミーや友軍への攻撃を肩代わりして奮闘。それでも5回くらい死んだ模様。

お嬢に対してはコイツ別のビルドの方が絶対強いじゃん……と思っているが、同じ推しを持つ者として決して口にはしない。

 

○130円ミサイル(プレイヤー)

お嬢の弟。シスコン。

そろそろ新たな境地に目覚めると思われるランサー主体のプレイヤー。大規模戦闘では翁に向けてのミサイルとして射出されたが、あえなく防がれてノーダメに終わり枕を濡らした。

その後は普通にビルドを組み替えて各所で奮闘。なお二桁回死んだ。

 

○水中ランサー開祖(プレイヤー)

空を泳げるようになったFOE。つまり実質サメ。

強化パッチが全て当たったのでこれにて完全体。構成はメインランサーのサブ時空。

大規模戦闘において遅れたのはセットアップに手間取った為。一緒に付いていた時空ビルドプレイヤーの苦労が偲ばれる。

近頃は急に増えた海の生き物達と戯れている。

 

○薩摩マン(プレイヤー)

FOEのマシーンの方。大規模戦闘では思う存分戦えたので大変満足。

最近はポロッとFOE語録を増やしつつ、近く開催されるバトロワイベに向け、トップ砂と構成を相談しつつ過ごす。

トップ砂が近くに居る環境に慣れてきたらしい。

 

○トップ砂(プレイヤー)

FOEの猫の方。大規模戦闘では新鮮な体験が出来たのもあり満足。

最近は姐御にもちょいちょい(個人的に)PvPを挑んだりして過ごす。構成の完成形が見えてきつつあるが、現状の環境だと武器種の問題で難しそうなのが悩みらしい。

 

○翁の肝臓(レジェンダリー)

…………大丈夫です。

 

○リビングアーマーパイセン(NPC)

廃都周辺だったりでよく出現するエネミー。見た目は革鎧だったり金属鎧だったりと様々だが、ステータスはさておき耐性にはそう変わりないので何故か耐性がガバガバの助であることが特徴。

上位種はデュラハン系統になるが、こちらはちゃんと耐性がある。*6

 

○謎のドラゴン○ァッカー(プレイヤー)

詳細不明の変態。

今日も影響度を下げ、大陸の何処かでドラゴンの純潔を散らしているかもしれない……。

 

○耀鳴(NPC)

ニッチな需要は逃さない敏腕女店主。ファンの性癖は見事破壊されたしパンツはガビった。

キャストではないがサブイベが極めて豊富。

商売道具でもある様々な道具を扱えるのが交流の利点。

 

○氷星果(アイテム)

大釜の特定エリアでのみ採取できる特殊な素材。大陸上においては過去に絶滅したとされている。

 

○若旦那(プレイヤー)

宴屋に住み込むプレイヤー。いつもゲーム内で忙しなく動いているが、充実しているらしい。

実質ハニトラを食らっているものの、そもそも住み込むに至った経緯が大旦那の娘に一目惚れしたからなので特に気にしてはいない模様。

 

○大旦那(NPC)

色町の顔役。若旦那へ任せた仕事に関しては、旅人が関わっても問題のないものを振り分けている。

旅人の生態について初めから知っている立ち位置のキャラクター。これは帝国のアストライアー王女などの高い社会的地位を持つキャラや、ペガーナお婆ちゃまなどの長く生きたキャラクターなら同様である。

 

○ピリナ(NPC)

宴屋で働くムチムチのメスガキドワーフ。120点のこどもしぐさが持ち味。

子供の体力にだって限界はあるが18歳です。

 

○>>278(プレイヤー)

ピリナちゃんの時間を3日買い上げたお大尽旅人。

良い経験をしたな……と思いつつ今日もマーケットで銭闘に励むダメ人間。

メイン構成はモンク型らしい。

 

○掲示板担当ちゃん

プレイヤーの恥部を余さず見せられている可哀想な子。ゆるさが抜けた統括ちゃんのような性格なので仕事を黙々と片付ける。

あまりに激しい罵詈雑言やセンシティブな発言が発生するとアクセス制限を食らうので注意。

 

○ファッッッツ(NPC)

ホードの森に住むやたらめったら強い虎……キャッツ!

今日も誰かにブラッシングを要求し、下手に腹を触られるとお仕置きの尻尾でキラキラさせる。

本格的に話に絡んでくるのはV9以後。なおV7世界にも登場するしモフモフさせてくれる。

 

○>>57(プレイヤー)

レアな男の娘狸を使役しているプレイヤー。

ホモじゃないんだなァ……太三郎ちゃんがメスになるんだからなァ……!*7

 

○アリス・ワンダーラウンズ(NPC)

可憐でお清楚なステゴロ美少女教官。永遠の19歳を自称。なお戸籍上は三十代。

下着がかなり過激なのだが、強化試験に突入しないと見る事が出来ないという謎の仕様がある。おのれ謎の光と運営!

ツバキ教官ほどではないが割とガンガン来る方。

 

○ピアード・ムルムル(NPC)

影の薄ーいクラフター担当の教官。教官職としては唯一ハメ技が存在するがそれもその筈。

教官職として任命されているのは個人の戦いではなく対軍戦闘での圧倒的な抑止力として機能するからだったりする。

なので強化試験や件のサブイベではその能力を大いに活用して暴れてくる模様。

 

○>>330(プレイヤー)

アリス先生の強化試験ルートに突っ込んだ旅人。

過去の遺物めいたコピペを改変し、その日のアリス先生のパンツについて報告する馬鹿。

報告しとる場合かーっ!多分後の回でまた出番がある。

 

○サー・モービルディック(NPC)

クソデカクソ強白鯨。我が名はエイハブ……とか言いだす関連NPCが居るとか居ないとか。

強さはフィールドボス以上レイドボス以下。本体の強さというよりは事故らせ力とロケーションの方が強敵との噂。

獣扱いだがテイムが出来ないらしく、お便りが送られたりしている。

 

○グロ悪霊(NPC)

アプレンティアのメインシナリオでの大ボス。謎の仕様に挟まれたが妙に痛い火力は後にバグである事が判明したので治された。成仏の方は治されなかった。

火力が異様に高かったのは実体、霊体のモードに合わせて2種類あったステータスの状態が切り替えられておらず、重複していた為。

本来ならモード切り替えに合わせて動きながらそれぞれ攻撃チャンスとなるモードの際に火力を叩き込むという想定だったのだが、このバグによっていつでも殴れるけど被弾が痛いというクソボスと化した哀しきボス。

 

○オルドウィン夫妻(NPC)

アプレンティアにて教授を務める夫妻。アプレンティス担当の教官でもある。

強化試験の報酬パッシブがかなり変わった性能であり、このパッシブそのものは獲得後に汎用スキルツリーに配置されるが、メインアプレンティスの構成で取得している場合に限りアプレンティスの職スキルツリーに配置されている各種スキルの効果量が跳ね上がるという隠し効果がある。*8

強化試験の場合はサブイベの場合と違い戦闘試験が追加される為、この隠し効果に気付くヒントにもなっている。

 

○ロキ(NPC)

V5における大ボスでもあったトリックスター。戦法が耐性貫通デバフ漬けというカスofカスなのでめちゃくちゃ敵としての人気が低い。

だがキャラクター人気は割とある模様。

 

○ホリン(NPC)

V4におけるランサー担当の教官互換NPC。

当時はやたら火力を出すので検証組に張り付かれたり*9と中々旅人の被害に遭っている。

長らく性能が謎だったがV5終盤突入の頃に解明され、部位クリティカルの威力が約6倍になっていたという無法な能力が判明。勿論DDDイベにおいてもその能力は健在だったものの、数の暴力で土ペロの憂き目に遭う。

 

○ヴィザランティクス(NPC)

V2時代の大ボスもといメインシナリオ道中で複数回遭うボス。

口調は尊大だがやたら芯の通ったクソデカ悪党ドラゴン。V2メインシナリオの最終決戦においては自らの身体を犠牲にラスボスの攻撃を食い止め、反撃のチャンスをこじ開けた活躍などもあり人気を博した。

なお敵としての最も危険な行動はやたらコンパクトかつ美しいフォームから繰り出されるドラゴンパンチ及びキック。出が早い上に範囲と火力も高いので、何も無しに引っかかると即キラキラは免れない。

この辺りへ対処していく行動そのものが正統派なので正統派ボス扱いされている。

 

○ゴリアテMark5(NPC)

運営ちゃんおかしくなっちゃった……なボス。マーク2からマーク4は開発されたが廃棄された……とかなんとか書かれている胡乱な設定があったりする。

特殊行動の数が異常に多く、その数は全部で108個。

参戦メンバーのステータスや耐性状況によって行う行動が選択されるので、乳ヒーターもその例に漏れず参戦者の火属性耐性がマイナスの閾値を越えた為に発動していた。

なので乳ヒーターはヌルヌルオイルレスリングが原因である。

行動デザイン担当者は能登出身。

 

○ディンモンク(プレイヤー)

戦闘拡張システムオンだとやたら強いプレイヤー。寝技が得意。

色町のヘビーユーザーでもあるがベッドの上ではクソザコ。

お気に入りのキャストはピリナちゃん。

 

○>>363(プレイヤー)

油の錬金術師な投擲コック。

装備している投擲強化の装備は『石の投擲時に2.4%の確率で投擲速度に24倍のボーナスが掛かる石に変化する。』というもの。ピーキー過ぎて投げ売りされている謎ユニークだが、装備制限がSTR24という脅威の緩さなのでごく稀に扱っている旅人も存在する。

なお強化版の装備もあり、そちらは装備制限がSTR480になっている代わりに『石の投擲時に48%の確率で投擲速度に480倍のボーナスが掛かる石に変化する。』というもの。当然プレイヤーからはもっと数値刻めや!とキレられている。こちらの強化版は戦闘拡張システムをオンにして投擲するとそのまま自爆する事になるので扱う際にはオフにするのを忘れないように。

 

 

*1
ドールの存在はシノヱダにとってはショックだった……。

*2
そんな事はないんだが???

*3
V5メインシナリオを完走するまではプレイ中の時系列の状態は個々人のプレイヤーの進行状況になっている為、今からでも楽しむ事は可能。

*4
パパが娘と交わったりするかァ〜ッ!?

*5
でも未発見ユニーク装備を流したりするので荒れる時もある。

*6
ただし毒はやっぱり通る。

*7
そうかな……そうかな……?

*8
なおもちろんスキルの説明文にはそんな事は一切書かれていない。

*9
もしかして:ストーキング




次回はバトロワ回の予定です。
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