A.仕様です。   作:餅屋

89 / 113
遅刻しましたぁ!

◇バグ修正のお知らせ
特定の装備において、戦闘中にコンソール画面を開きながら一部の武器の付け外しを行なった際、意図しない座標に攻撃判定が発生し続ける不具合を修正しました。


80話までの名有りキャラのあれこれ

 

○ケモビショさん(プレイヤー)

ケモ娘が居るならたとえ火の中水の中で邁進する系旅人。

普段はレイド組に合流してヒーラーとして活動したり兵器開発部の所で色々現実世界の技術のダウングレード案を練ったりなどしている。

街で毛玉が動いているとほぼ確実にこの人だぞ!

 

○暗殺以外なんでもできるハゲみたいな旅人(プレイヤー)

前科数犯(観測されている部分に限る)なプレイヤー。

帝国を中心に目撃者は居なくなったのでヨシ!したり悪銭なので奪ってヨシ!して遊んでいる。

このゲームGTAの親戚かもしれん……。

 

○帝国兵器開発部(プレイヤー)

今日も今日とて仕様を研究しながら悪よ……活用しながら最近はV6世界にドーラ列車砲もどきを作ったりなどする。

なお開発部の研究所敷地周辺は超危険地帯なので、(めちゃくちゃ遠回りな)所定のルート以外を通った旅人が実験に巻き込まれて突然の死を迎える事もしばしば。

 

○エリザベート・マートリー(NPC)

旅人からの通称はマトリちゃん。帝国に住む連続サブイベントを担当する癖の塊なNPC。探偵をしている。

現在は大別して20種のサブイベントがあり、内16個は旅人が冤罪を被せられるので真犯人を見つけるというもの。それと推理能力の発揮に伴う謎のトリップ仕草は仕様。*1

 

○>>423(プレイヤー)

マトリちゃんに心奪われた旅人。マトリちゃんの世話に励みながら今日も今日とて謎の事件に巻き込まれている。マトリちゃんとバーチャル肉体関係はある。

 

○DFDCG部(プレイヤー)

帝国内外で広く活動している単なるカードゲーム好きの集まり。サンドボックスゲームとしての性質も内包するDFに目を付けてバーチャルカードゲームをする為に兵器開発部に入り浸りつつ念願のDCGの開発に成功した。

50名ほどの集まりだが、全員状況を処理出来る札が足りずに絶望する相手の顔を見るのが趣味。

 

○謎の純忍者(プレイヤー)

忍者に火力はあると主張していた悲願が叶ったので最近はウキウキ。なお使いこなせない模様。

リアル職業は写真家であり、風景そのものを眺めるのが生来の趣味。

レイドには参加するがそれ以外はだいたい検証組からの依頼で大陸全土や海上を走り回っているらしい。

 

○>>582(プレイヤー)

ヴィサール教官が性癖に刺さった哀れな旅人。片眼鏡さん同様たまにNPCに間違われているが、当人は充実した日々を送っている。

 

○卑劣(プレイヤー)

いつもの三人で一番卑劣な奴。埼玉在住。

ビルド固まんねェ〜と思いつつ格下を卑遁で食ったり姐御や薩摩マンに普通に破られて屍を晒したり骨マンとバーチャル飲みに行ったりなどしている。

シンちゃんツリー軸サモ忍者が良い感じに気質と噛み合うなと思ってはいるが、普通にやっても格上を食うには難しいので悩み中。

繁忙期は抜けた。

 

○骨マン(プレイヤー)

いつもの三人で一番真面目な奴。千葉在住。

ビルド研究に勤しむうちに骨ネクロテイマー構成を確立したものの、運用難易度が高過ぎて足りない部分を装備面で補いに行けるトップネクロくらいしか喜ばなかったという哀しきエピソードが生まれた骨ネクロ運用の第一人者。

いつもの三人の中では黒星が多いが、格上に対してのみなので格下相手にはやたらめったら強い門番枠。一応他のネクロ構成もだいたい扱える。

 

○姐御(プレイヤー)

いつもの三人で一番酒豪な奴。大阪在住。

サモテイマー軸にフィリポ型を組み合わせたりしているうちに壁を突破していた姐御。最近テイム可能なエネミーをコンプしたので公国郊外の海沿いに拠点を構えた。

バトロワで組む相手に悩んでいたが、目処が付いたので一安心だそう。

 

○薩摩マン(プレイヤー)

FOEの近距離の方。和歌山在住。

トップ砂達と一緒に遊びつつバトロワに向けて色々と準備中。現在闘技場ランキング2位。

検証組からの依頼を請けたりサムライスレに役に立つけど難易度的に役に立たない情報を投下して罵倒されたりなどしながら今日も今日とてチャンプと殺し合っている。

 

○トップ砂(プレイヤー)

FOEの遠距離の方。大阪在住。

飼い主(薩摩マン)と一緒に遊びながら学業に励む。出来れば留年はしたくない。現在闘技場ランキング3位。

バトロワ本番に向けて構成と考えられる状況の検討をしつつマーケットで必要なものを買い集めたりするこの頃。

 

○チャンプ(プレイヤー)

FOEの低評価爆撃される方。和歌山在住。

時折カルキとコラボ配信したりもしつつ自分の配信でマーケットを荒らしたり挑戦者を煽ったり偶々見つけた仕様について考察したりしながら今日も今日とて薩摩マンと殺し合っている。

最近対薩摩マンでの勝率が8割5分に落ちたので内心落ち込み中。*2

 

○瑞浪カルキ(プレイヤー)

配信活動で生計を建てるおもしれー生き物。芸人。汚い鳴き声が特徴。

最近やっと最上位帯ボーダーでピョンピョンする状態から抜け出せた。なお今度は中層と下層でピョンピョンしている。

バトロワアンリミ部門は出るつもりだったのだが、現在時系列的には最も未来である76話後半時点においてちょっとアクシデントが発生した模様。

祈りましょう……カルキの未来を……。

 

○お嬢(プレイヤー)

レイド組最大派閥を率いるプレイヤー。プレイヤー名はセイロン茶。

プレイヤーとしてはトップ砂の予測能力に姐御と骨マンの指揮能力をくっつけたようなよくわからない生き物。最後なのでバトロワイベントに出るつもりでビルド構成を変えて特訓中。組む相方は勿論……。*3

 

○ヒューペリオン(NPC)

V6名物クソギミックボス。豊富なパターンの行動と耐性チェンジとしれっと行うメタビルドエネミー召喚で旅人達の死体を山ほど積み上げたのでめちゃくちゃ罵倒された。

前半と後半でパターンが大きく変わり、ついでに要求される要素も大きく変わる為か、マイルド化してフィールドボスとして配置されてもなおフルパーティーで挑む事が推奨される程度。その分装備や素材は優秀なのでまあまあ盛況である。

 

○レイド調整担当

ヒューペリオンはなんとか許されたがちょっと空亡のギミックでやり過ぎたので2ヶ月減給を喰らわされた。*4

当人的にはほんのりダメージだったそう。この経験はワールドオーダーに活かしたいですねとの事。

 

○トリハピ砂(プレイヤー)

ちょっと三大欲求がおかしい系の旅人。なおリアルでは至って普通なのでDFでだけおかしい模様。

腕が良いのは確かだが、すぐ顔面がアレになるのでその辺りを理解している旅人でなければ付き合うのは難しい。

 

○アホドル(プレイヤー)

衛星アホ四天王の最若手。アホ。

概ねカルキの同類。野生の勘で状況を捌きつつドールを指揮して戦う。プレイヤーの腕前的にはカルキの少し上位互換くらいの性能。

先日使役しているパラベースのドールに「母ちゃんみてえ……」とうっかり言ってムスッとされた。*5

 

○のじゃおじ(プレイヤー)

アホ四天王の纏め役。長老枠。

気付かないうちに考察組からの推薦でPモジュールについてのあれこれを訊く係にされていたのが最近一番ショックだった出来事。

スパ銭ダンジョンはスパ銭部分だけ堪能して帰る派。*6

 

○アホモンク(プレイヤー)

次のバトロワで誰に賭けるか迷い続けてゲーム内で三日ゴミにした。

よくアホドル達にマーケット相場逆予測機として活用されている。*7

 

○瞬身人間砲弾部(プレイヤー)

瞬身座標重なりノックバックを活用する為に発足した謎の集まり。

よく広いフィールドで地面に埋まっていたり鳥に激突して光る何かを見たらそれはだいたい彼らである。

 

○薩摩阿修ランサー隊(プレイヤー)

お嬢の弟を筆頭とするカリスマに頭をやられた死狂いの群れ。今は7人所属。

随時隊員募集中!

 

○忍者ディンおじさん(プレイヤー)

レイド時に現れる異常気象の類。カゲロウちゃん軸のツリーでカウンター系アーツが増えたので前より火力は増えたのだが、早々にパリィの方が楽だコレ!と気付いたのでイマイチ活かせていないのが最近の悩み。

お嬢傘下の旅人からはウチの閥で一番プレイヤースキルがヤバい人と思われているのだが特に気付いていない。*8

 

○卑劣アンチスレの住人達(プレイヤー)

卑遁の研究においてタナディ住民とチャンプと卑劣の次に秀でている集団。シンちゃんの高難度サブイベの実装により、集めてきたデータが火を噴いた。

なお卑劣当人には全然効果が無い模様。

 

○タナディの原住民共(プレイヤー)

えっ!?今日はリスポンポイントをあらかじめ焼き払って良いのか!?

ああ……たくさん焼け……!

 

○アホビショ(プレイヤー)

娘連れのアホ。

大釜のシステム一新により、Dランク周りの検証データがある程度揃うまでの間をオフとして大陸全土をぶらぶら旅行中。

偶にアホ四天王に呼ばれて手伝ったりもしている。

 

○ネクロ三人衆(プレイヤー)

そうか……ネクロとは……ロボットとは……!

ガタイが良いのと背が高いのと横幅が広い3人で動いている旅人達。グロ肉ゴーレム君はどう見てもそうは見えないのだが一応名前がドラゴンとなっている。

 

○ジャイアントカニ(NPC)

旅人絶対殺すクラブ!

必殺技のダメージの仕組みはその場で考えた物だったのだが、よくよく考えたらこれ王になるゲームのバグった犬のアレだな……となったので仕様内蔵型カニという事にします。

ねえ運営ちゃん……このエネミークソなんじゃない……?

 

○ショップ担当ちゃん

新商品追加でウッキウキ、大釜のショップでもニッコニコで宣伝文句を謳う子。

数多のスレッドに投下される長文宣伝文句に引き寄せられた旅人がどうなったのかは杳として知れない。

 

○ザラストラ(ペンネーム)

○アトラ・サヌパーダク(NPC)

ザラストラ先生の中の人なショタジジイ。若い頃に生来の異能である現実改変で事故って不老不死になり、その後スキルとアーツを利用して同様の目に遭う犠牲者を生み出さないように枷を嵌めさせた張本人。編纂師という職業を作った祖。

ピグマリオンとはほぼ同期でもあり、共にアイオンの遺した預言への対応を行う役割に務めている。なおアトラ、ピグマリオン両名ともサボり魔である。

ビッグオーダー完了後は質問攻めにされた。うんざりした顔をしつつもちゃんと答えたのでえらい。

 

○ヴィサール・ボールス(NPC)

帝国所属の楽師担当教官。アトラの正体を知る数少ない人物。

幼い頃は時空スキルへの才能が異常に高く、それはヴィサール自身の健全な成長に異常を齎すほどであった。ヴィサールの両親が娘の異才をどうにかできないのか頭を悩ませていた所にアトラが接触を行い、その異常な時空スキルへの才能を楽師としての才能と転換させたという縁がある。なので本来は時空スキルの方が得意。

なおこのエピソードはヴィサール教官の方に訊いても強化試験を突破していなければ教えて貰えない。が、アトラへ訊ねる分には普通に話して貰える。

 

○マヒル・イヌイ(NPC)

DF名物やたら強いロリババア第n弾。

自由な老後の方向性が違うヰタみたいな存在。だいたいいつも酒臭いが仕様なので諦めるかシステム設定の方から対処してください。

普段はその辺に落ちている良い感じの棒を利用して戦闘を行う。本気の場合は完全に素手となる。スキルツリーはカウンター系アーツに特化。扱いは難しいがユニーク鎖鎌二刀流モンクビルド爆誕の原因となったりもした。

好感度がめちゃくちゃ上げやすいのだが、時折そこでハマって泣く泣く巻き戻し処理を頼む旅人がちらほら居たりも。このハマりポイントについてはお便りがよく送られています。

 

○ヨミコ・アツタ(NPC)

人斬るのめっちゃ上手いガール。なおスタイルは貧しい。

対人戦及びエネミーに特化したスキルやアーツ群が多く揃うスキルツリーを担当。サブイベントの人気が高いが難易度も高い。高難度サブイベには突破する為の解法が幾つもある事が薩摩マンにより判明しているのだが、情報提供者のせいで再現性に難があるので日々研究が行われている。

食生活の危険が危ないがこれは旅人が介護する事によって改善させる事が出来るぞ!*9

 

○カゲロウ・イサメ(NPC)

アシハラが誇るグレートゴリラ人妻ロリ。生真面目な性格が災いして戦闘に入るとスプラッタな場面を量産する見た目幼女。マヒルの弟子筋にあたる。

担当スキルツリーはカウンター始動で状態無視ダメージを与えたり、拡張オンの戦闘でより効果を発揮する物が多い構成。

アーツによるダメージの揺らぎが異様に大きく、薩摩マンがこの仕組みの検証に駆り出されている。

真顔でボケるし惚気るタイプ。

 

○エンテン・イサメ(NPC)

カゲロウちゃんの夫。ロリコンの風評をものともせず今日も職務に励みながら妻の惚気話を連発する愛妻家。

ツバキさんに対してのサザナミ家当主程度には動ける。*10

 

○シン・コウノヘ(NPC)

初恋敗北者……恋愛ざこざこ卑遁ばら撒き忍者ガール。独身。

担当スキルツリーはデバフに関わる物が非常に多い構成。これで君も今日から卑遁を使おう!

陽キャなので最初からめちゃくちゃ距離が近いが色恋沙汰の段階にまで進むと途端にしおらしくなるのが旅人に人気。でも高難度サブイベは不人気。

 

○デイレン・シジマ(NPC)

言葉遣いがちょっと変わっている楽師。元パラディン職なのでタダマツロボとは旧友。

元々はパラディンの技能を鍛えて秩序を守っていたのだが、貧しい人々に必要なのは本当にこれなのか?と悩んだ末に楽師へと転向、紆余曲折を経て現在に至る。

どう見ても琵琶なのにエレクトリックな音色が流れる点は旅人にとって永遠の謎である。

担当スキルツリーは超範囲デバフアーツが複数配置されており、対多数へのエネミー戦で効果を実感しやすい内容。

 

○タダマツ・モトイ(NPC)

がしゃーんがしゃーんタダマツロボだよ。生まれつき魔法を反射させる体質だよ。

でも空亡のリソース強奪が効かなかったのは運営ちゃんの設定ミスだよ。サンキューガバ!

生来の体質に悩まされながらも幼い頃からパラディンの技能を修める事を志し、デイレンと共に鍛錬に励んでいた現教官。エイシンと並びアシハラ所属の教官職としては屈指の人格者である。他の教官にロクなのが居ないとも言う。

担当スキルツリーはパッシブによる反射ダメージや一部バフの効果量増加など、元のパラディンツリーで修得したアーツをパッシブにより更に強化していく構成となっている。

 

○エイシン・クウゾウ(NPC)

アシハラ1影が薄いランサー担当の教官。強いは強いがトレンドにはならなかった。

担当スキルツリーは対人向けのアーツや特定分類の行動やアーツのダメージ補正を補佐するという内容。少々どっち付かずな内容ではあるが火力は伸ばしやすいので、ボスエネミーやエリートエネミー戦を主戦場とするプレイヤーに利用されている。

 

○カルダ・マカリ(NPC)

問題児。ナチュラルボーン淫魔。

担当スキルツリーは回復ではなく対デバフに特化している。回復もあるが自身のライフを消費して対象のライフを回復させるなど変則的。これもしかしてえっちなやつなんじゃないか……?

名前と担当だけ決めてたらいざ本稿でドバドバ設定が組み上がっていったどっから湧いたんだコイツ枠。カルダ教官に一番恐怖しているのは作者自身なんだよね。

 

○御神体(NPC)

ふつちん→ざこちん→つよちんへの変遷を遂げていた御神体。

どっからどう見てもアレ*11。ねえこの宗教カルトなんじゃない?気のせい?ではない。

御神体の見た目はかなまら祭りで検索するとだいたい合ってます。*12

 

○カナエ・ハザクラ(NPC)

公国〜アシハラ間の連絡役みたいな状態になった一応まだ公国所属の教官職。性別は確定サブイベを完了させない限りはどっちもなのでお得。

アシハラビッグオーダーでは画面外で待機場所付近の住人の避難誘導や救助に当たっていた。

 

○ツバキ・サザーランド(NPC)

また属性が増やされたアラ……爆乳ガール。

今回の一件で凹みつつも無理矢理中身を起こされたような状態にされ続けていたので慣れたらしく、ちょっとケモ化する事ができるようになった。従ってアシハラメインシナリオ完走後の強化試験と高難度サブイベの難易度が地味に(当社比)上昇している。

 

○ピアード・ムルムル(NPC)

生きてるリソースタンク。だいたい2シノヱダ先生くらい*13のリソース保持量を持つ突如興奮する患者。

ザラストラの正体に関しては何にも知らなかったので、アシハラの教官職の子かな……見覚えないけど……とか思いながら協力していた。

 

○翁(NPC)

もう記憶は戻ってマース。

 

○片眼鏡さん(プレイヤー)

先生ェの正体を知ってはいたが個人的信条により伏せ続けたファン。なお掲示板の使い方が冗談みたいに下手なのは素。

アシハラビッグオーダー完了後、司書見習い組の方へ久々に復帰、仕事に揉まれている。

 

○頭チ○ポ野郎(プレイヤー)

嫁にカニバラれサムラァーイ。広義の百合*14の間に血塗れで挟まれた男。

ビッグオーダー完了後もサザナミ家の屋敷に滞在してツバキ教官にベッタリお世話され中。居場所が一応判明した為か、外出中に見知らぬサムライ旅人にPvPを挑まれるなどするので影響度を下げるべきかどうか悩んでいるらしい。

 

○陸軍、海軍、空軍(プレイヤー)

全員砂ビルド。なお寝室の鍵は手渡されていない。

 

○>>623(プレイヤー)

かなり初期から盾投げビルドでプレイを続けているプレイヤー。

よく空飛んでるパラディンとかの話題になってたのもこの人。というか52話の>>1である。

ドールの情緒関係で運営ちゃんによくデータを取られていたりする。

 

○弁慶じゃないさん(NPC)

アシハラに辿り着いた旅人の為の気楽な金策場所。

 

○公国の農民旅人達(プレイヤー)

害獣絶対許さへんからな……の気持ちで日夜襲い来るサッル率いる害獣連合と熾烈な闘争を繰り広げている。

 

○サッル軍(NPC)

ご飯が欲しい一心で日夜農民軍と熾烈な闘争を繰り広げている。

昨夜は戦友の野犬がやられたので引き摺って退却した。*15

 

○P

顔色悪め。胃の状態も悪め。

レイド調整担当にはワールドオーダーの方でのやらかしはやめてね……!と頼み込んだらしい。

 

○進行お姉さん

ヰタちゃんの限界オタク。

対人戦はやらないがエネミーだと何しらでモジュール素材を集めに行くくらいのヘビーユーザー。

構成はドルメサモナー。先日ヰタちゃんに挑みに行って普通に負けたので濁点塗れで呟いたらバズっていた。

 

○ヰタ(NPC)

フリーダム老後満喫ロリババア。

先生ェと並ぶ地上側の最終セーフティみたいな役割。なお安全弁はシノヱダである。*16

戦えるイベントが実装されたは良いものの、エンドコンテンツ(真)なので突破の目処が現状は経っていない。V7以降後の旅人達にご期待ください。

あと薩摩マン達はまだ未挑戦です。

 

○シノヱダ(NPC)

旅人がヰタに挑んでみたいと聞いて目を剥いた。

そろそろ予兆が出そうではあったので試験運転くらいなら……と準備に骨を折る羽目になる。

 

○ピグマリオン(NPC)

最近は忙しくなってきたがモジュールを買いに来た旅人の値切りを煽りつつ過ごせるので比較的大人しい。まあちょっとやらかしはあったのでスパ銭ダンジョンの氷海の海上で人間水切りされたりもする日々を送る。

実際のところ、地上側のセーフティとは別方面でのセーフティとしての役割で衛星に追放されている。なお普通にサボったので今忙しい。

 

○統括ちゃん

V6終幕に向けて作業量が増えたのでおサボり時間が減りつつある。

なので画面外でバグはちょっと減りました。*17

 

○>>380(プレイヤー)

ピカピカ潜入即堕ち2コママン!

アバターの見た目にはこだわる方。

 

○78話の>>1(プレイヤー)

俺の右手は大きなお山を包むためにある。

おっぱいに弱過ぎる変人。時折垂れ流す配信では乳揺れを見逃さない眼力が持ち味。

DFの前はDemonXを中心にゆるっと遊んでいたので変な動きには耐性がある。

 

○渇きのアステリオス(NPC)

ざっくりTSミノタウロス。複乳なのでケモナー旅人も満足、筋肉がバキバキなのでその手の趣味の旅人も満足、満足がいっぱいなデザイン。

ノックバックや多段で回数無敵許さへんからな!してくるのがちょっとクソと評判。

 

○考察組の人々(プレイヤー)

新情報の波が押し寄せてきたので修羅場です……。

 

○検証組の人々(プレイヤー)

高難度サブイベ関連だと触れるプレイヤーの絶対数が少ないので修羅場です……。

 

○空亡(NPC)

エネミーではなくシステム。

作中設定ではざっくりとまもなく滅びるであろう世界の熱量を吸収し、新世界に向けて運ぶ役割を持つシステムとして旅人達の前に現れた。

なお旅人達の(多分)生命を燃やした熱量と翁が所持していたかつて旧世界を統べた槍の熱量を叩き込まれて定時でーすとタイムカード押して帰っていった。

数多の旅人達のキラキラはきっと新世界の礎になる事でしょう……。

 

○そんな所に伏線仕込むな委員会(プレイヤー)

衛星で過ごす考察組出向班は全員所属しています。

 

○いい感じの棒

これはいいものだ……。

 

○開祖(プレイヤー)

ゆるキャラ兼伝説のフィッシャーマン。長野在住。

バトロワ参戦を決めて舎弟達の協力による修行を重ねたは良いのだが……ちょっと強くなり過ぎて当初組む予定だったロリコンランサーと上手く噛み合わなくなってしまったのでさあ大変、組む相手を探した果てに辿り着いたのが79話あとがきで書かれていた一幕。

 

○ネクロトップ(プレイヤー)

札束で殴る系トレハンジャンキー。

V7はどうしようかなーと思いつつ今日も大釜でヒャッハーしている。

偶にでも良かったのだがトップ砂を誘えなかったのはちょっと心残り。

 

○>>595(プレイヤー)

アツゥイ!

 

○80話の>>1もとい海蛇マン(プレイヤー)

連れてるメイルちゃん達の見た目が問題で、影響度1で遊び続けていた北方住人。

昔は普通に遊んでいたのだが、V6初のレイドイベントで参加プレイヤーほぼ壊滅の引き金をうっかり引いてしまったのが原因でぼっちプレイに勤しむようになっていった。ドールの好感度はマスク化済み。

なおメイルちゃん達の外見は別に彼の趣味ではなくドール自身の趣味。

 

○メイルちゃんA (NPC)

アイマスク、ギャグボール、ボンテージで拘束されたまま活動するマスター大好きなドール。可愛いね。

普段の戦闘ではエコーロケーションによる位置把握で遊撃戦を得意とする。

マスターの槍が好き。

 

○メイルちゃんB (NPC)

裸族。スタイル良いね。

スキル構成はデバフばら撒き型に寄せたライフ受けタンク構成。なおタウントは持たないのでAによるヘイト調整やCによるマスターの移動補助を利用した位置調整でダメージコントロールを受け持つ型。

マスターの槍が好き。

 

○メイルちゃんC (NPC)

マイクロビキニ部。布面積足りてないね。

移動とバフに特化させた構成でマスターやAとBのサポートを行う型。その分三体の中では最も打たれ弱い。

マスターの槍が好き。

 

○廻りのレプタイル(NPC)

一般タンク殺しな群れるタイプのエネミー。タウントを撃った途端に数十匹が寄ってきて嬲り殺しにされるので運用に注意が必要。その分ランサーなどの攻撃範囲で優位を取りやすい構成では戦いやすい部類。

 

○>>234(プレイヤー)

80話の後、海蛇マンにはフレンド申請をした。

偶に海蛇マンを誘って氷海でバーチャル飲みをしたりしているそう。

 

○>>234のフレンド達(プレイヤー)

気付けばみな海蛇マンには敬語で接していた。魂がそうしろと叫んでいたから……。

 

*1
この辺りの詳細はアトラまで。

*2
なお他には全勝。

*3
あの異様な攻撃の軌道は……!

*4
当たり前だよなあ!

*5
バカ野郎ドールにそれは禁句だぞ……!

*6
なお大多数がその使い方をしている。

*7
アホモンクが今は売れどきと言ったアイテムはだいたいゲーム内で3日〜1週間後に暴落を起こす謎の現象が存在する。

*8
ディンおじ当人的にはお嬢閥に入ってるとは思ってない。

*9
そうしてヨミっちゃんの感覚は破壊された。

*10
つまり比較対象が悪いだけで強い方。

*11
ちん○にゃ!

*12
チ○ポにゃ!

*13
ヴィサール教官がだいたい0.5シノヱダ先生くらい。

*14
諸説あります。

*15
ちくしょう!犬がやられた!

*16
これが夫婦愛ってヤツか……。

*17
信じて!




次回は多分考察組回辺りでーす。(諸般の事情により内容は変わる場合があります)
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。