ダックスフンドの首輪 作:転音
原作を土台にオリジナル設定もあります。ご了承ください。
ウィッチの能力(5段階評価)固有魔法を含めた評価
指揮:指揮官としての能力。カリスマ性や視野の広さなど。思考とも関係がある。
思考:頭の良さ。知識量は関係ない。
精神:心の強さ。意志の強さ。
魔法力量:魔法力の量。これが高いと継戦能力が高く、長い間戦える。
魔法力操作:高いほど効率よく、自由自在に魔法を使える。継戦能力にもかかわる。
射撃:射撃の上手さ。
機動力:スピードの速さだけでなく、小回りが利くことなども含む。
身体能力:筋力や持久力など。
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第501統合戦闘航空団 ストライクウィッチーズ(1期時点)
| 名前 | 指揮 | 思考 | 精神 | 魔法力量 | 魔法力操作 | 射撃 | 機動力 | 身体能力 | 総合 |
| メラニー | 7 | 5 | 7 | 4 | 7 | 5 | 5 | 5 | 45 |
| エーリカ | 5 | 7 | 6 | 5 | 6 | 6 | 7 | 5 | 47 |
| バルクホルン | 5 | 5 | 6 | 3 | 5 | 5 | 4 | 7 | 40 |
| ミーナ | 6 | 6 | 5 | 3 | 5 | 5 | 4 | 4 | 38 |
| 坂本美緒 | 5 | 5 | 6 | 1 | 6 | 4 | 5 | 6 | 38 |
| 宮藤芳佳 | 1 | 1 | 5 | 5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 17 |
| リーネ | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 23 |
| 名前 | 指揮 | 思考 | 精神 | 魔法力量 | 魔法力操作 | 射撃 | 機動力 | 身体能力 | 総合 |
| ペリーヌ | 4 | 5 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 35 |
| ルッキーニ | 2 | 2 | 4 | 4 | 3 | 4 | 5 | 2 | 26 |
| シャーリー | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 7 | 4 | 35 |
| サーニャ | 2 | 4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 4 | 3 | 29 |
| エイラ | 4 | 5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 38 |
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メラニー・G・クライン
ベルリンの頃からさらに成長した。年齢的に全盛期と言っていい。が、コイツの成長は本人の才能関係なく、エーリカやフリューゲルメンバーから才能をもらって成長しているので、これ以上強くなることも可能ではある。例えばマルセイユから射撃を貰うなど。
周りに天才がいなかったら航空ウィッチにはなれず、陸上ウィッチとしても平凡だっただろうに、固有魔法が強すぎるせいで(あとエーリカのせいで)こんなになってしまった。エーリカは責任を取るべき(?)
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エーリカ・ハルトマン 固有魔法:シュトゥルム 使い魔:ダックスフント
帝政カールスラント ヴュルテンベルク王国出身
エーリカは公式チートキャラだからね。どれだけ盛ってもいいべ。
指揮に関してはほぼ想像だが、視野の広さと仲間思いの性格、規律に縛られない柔軟さは意外と指揮官に向いているのではなかろうか。どちらかというと、大きな部隊を率いるよりは中隊や小隊を率いて戦場指揮を執るのが向いていそう。
(新人時代に魔法力切れで撃墜しているため)魔法力量をどれくらいにするか迷ったが、宮藤や坂本を見る限り年齢を重ねるにつれ魔法力量は変動しそうなので、今ぐらいが全盛期だろうと5にした。
魔法力量に関しては考察するのが難しい。ので、公式に膨大な魔法力を持っている宮藤を除けば、エーリカ含めて基本的には年齢をもとに設定している。もし何か知ってる方がいらっしゃいましたら情報提供をお願いします。
固有魔法
攻撃系魔法に分類。大気を操作することによって自分の周りに暴風を発生させたり、変則的な機動を繰り出すことが可能となる(某百科事典)。魔法力の消費はそこそこ。暴風を発生させる魔法なので、下手をするとバランスを崩して自分を撃墜してしまうことも考えられる。多分エーリカのような才能がないと十分に使いこなすのは難しいのではないだろうか。
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ゲルトルート・バルクホルン 固有魔法:筋力強化 使い魔:ジャーマンポインター
帝政カールスラント プロイセン王国カイザーベルク*1出身
バルクホルンは全体的に高水準。指揮も問題なく取れるし、精神力もかなりのもの。魔法力量に関しては、固有魔法の持続力もあって悩んだが、あれはコスパが高いだけで本人の魔法力量が特別多いわけではないだろうと判断。身体能力の高さに関しては言うまでもない。機動力は重武装が基本ゆえに4くらいかなぁといった感じ。
固有魔法
分かりやすくシンプルに強い。年代が進むにつれ大型のネウロイが増えている傾向があるので、高火力を出せるバルクホルンの魔法は汎用的に強力と言えるだろう。
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ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ 固有魔法:三次元空間把握能力 使い魔:ハイイロオオカミ
帝政カールスラント プロイセン王国ポズナニア大公国ポズナニア*2出身
ミーナは司令塔としての能力の高さ。そしてウィッチ随一の政治力から、指揮、思考は文句なしに高いだろう。精神についても6にするか悩んだが、随所で精神的なもろさも見えるため5に。
個人としての強さに関しては年齢や出撃機会が減少傾向にあることなどを踏まえると全盛期を過ぎていると思われる。なので機動力、身体能力は4に設定した。
固有魔法
一定範囲内の敵味方の位置を三次元で把握できる非常に強力な指揮官向きの魔法。感知範囲はサーニャの「全方位広域探査」に劣るものの、より詳細に敵の位置を把握することが出来る。視界を奪われても問題なく指示を出せるというのは、指揮官として大きなアドバンテージだろう。
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坂本美緒 固有魔法:魔眼 使い魔:ドーベルマン
扶桑皇国 佐賀県出身
坂本少佐(少佐をつけないとなんだか落ち着かない)に関してはミーナをもう少し個人の戦闘力に寄せた感じに設定。思考に関しては、もともと頭脳労働が得意というより、ベテランゆえの経験値の多さ故に判断力があるのではないだろうか?と考察。日々鍛錬を積み重ねている様子なので、身体能力は間違いなく高いだろう。魔法力量に関しては極端に低く設定した。アニメでの描写を見ても限界ぎりぎりといったように見えるため。むしろシールドが機能しないレベルの魔法力量でまともに飛んで、刀で敵を真っ二つにするその技量は間違いなくヤバい。
というか、冷静になって表を見てみると魔法力量が全盛期だった時はどんだけヤバかったんだろうと思う。
固有魔法
遠視に加え人間の視力では通常見ることができない領域まで見通すことができる。が、透視はできない。間違いなく強力かつ便利ではあるが、サーニャとミーナがいる501では腐り気味にも思える。
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宮藤芳佳 固有魔法:治癒魔法 使い魔:豆柴
扶桑皇国 横須賀近郊出身
宮藤は新人すぎて・・・残当。というか、何度考えてもなんでコイツまともに戦えてるんだろうか。アニメでの描写を見る限り、のろのろひょろひょろ、いつ墜落してもおかしくないような不安定な飛び方をしているし、訓練途中で疲労困憊になっている様子も散見される。1期時点ではウィッチとしては落第レベルだろう。むしろ総合17もあるのがおかしい。魔法力量に関しては成長中(5)。しなくていいよ成長。
現時点ではひどいありさまだが、才能は間違いなく作中トップクラス。今後凄まじい成長を見せる。ただ軍人として失格なのは変わらない。
固有魔法
非常に強力な治癒魔法。ただしこの時点ではまだ全然使いこなせておらず、魔法力をほとんど使い果たしても1人治すので精いっぱい。それでもバルクホルンのような重傷を治せる辺り、高い潜在能力がうかがえる。
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リネット・ピジョップ 固有魔法:射撃弾道安定 使い魔:スコティッシュフォールド
ブリタニア連邦 ロンドン出身
リーネは指揮官としての適性があるらしい。が、流石に経験不足だろうと2。気の弱さもマイナス要素。「ひとりじゃないから」では戦闘中に新戦術を考え、実行し、成功させていることから思考力はあると思われる。
全体的に優秀ながら未熟な面が見え隠れする。とはいっても、普通が3なので、新人としては超優秀な逸材なのは間違いない。あとは経験さえ積めばさらに優秀なエースウィッチになる事だろう。
固有魔法
読んで字のごとく、弾道が安定し命中率が上がる。地味に威力の強化にもつながっているらしい。固有魔法としてはそこまで強力ではない部類。
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ピエレッテ=アンリエット“ペリーヌ”・クロステルマン 固有魔法:トネール 使い魔:シャルトリュー
ガリア共和国 パ・ド・カレー出身
実はペリーヌは本名ではない。初めて知った時めっちゃびっくりした。
ペリーヌはやたらと4だらけになってしまったが、別に何も考えずにこんな感じになってしまったわけではない。
新人の宮藤とのロッテの長機を任せられることから指揮力があり、ガリアでは政治にもかかわっていることから頭もまわる。故郷を失ったり、親類を目の前で失ったりしても心が折れず、戦い続けるほどのメンタル。その他についてもトップにはまだ及ばないものの、十分優秀な能力を持っていることだろう。
固有魔法
魔法力を雷撃に変換して放出する攻撃系魔法。クロステルマン家に伝わる遺伝系の魔法らしい。
攻撃力はすさまじいが、魔法力の消費とコントロールのむずかしさが気になる。下手したら味方にもあたってしまいそう。そんな描写はないのでもしかしたら魔法力操作はもっと高いかもしれない。
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フランチェスカ・ルッキーニ 固有魔法:光熱 使い魔:クロヒョウ
ロマーニャ公国 ローマ出身
ルッキーニはまだ12歳であるため、指揮力、思考力、身体能力などの面で劣っている。が、しかし機動力は間違いなく超一流だと思われる(2期ではマルセイユに追いつくほどの機動力を見せた)。それほどの機動力があるならば、魔法力操作の技量も最低限以上あるだろうということで3。射撃なども才能はあるが本人の性格、情緒も相まって不安定感がぬぐえない。才能はあるんだけどね…成長したらバケモンみたいに強くなると思われる。
固有魔法
魔力を一か所に集中して超高熱で攻撃する魔法。射程はほぼないに等しい代わりにその破壊力は最高クラス。ネウロイに近接しなければいけないのは大きなデメリットではあるが、先述したように機動力があるため相性はいい。小柄故大型で高火力な武器は使えないと思うので、この魔法のおかげで最大火力を伸ばせているのも素晴らしい。
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シャーロット・エルウィン・イェーガー 固有魔法:超加速 使い魔:ウサギ
リベリオン合衆国 ウェストバージニア州出身
シャーリーはペリーヌをコピペしたような評価になっているが、何も考えずにこんなk((。
ウィッチになったのも遅く、また本人が「スピードを出すこと」を目的にウィッチになったことからも、早さ以外にはあまり興味がないだろうと思われる。501に派遣されるからには平均以上の能力があるのだろうが、基本的にはスピード特化でそれ以外は・・・という想像の下こうなった。
視野の広さは指揮官向きと言えるが、軍人意識に欠けるところが散見されるため指揮は4。ストライカーを改造できる辺り頭はよさそうであるが、これもエンジニアとしての知識や経験面が大きそうで、ウィッチとしてどうか?というと5を付けられるほどかは微妙。
精神力もありそうではあるが、リベリオン出身であり、「戦争らしい戦争」を体験していないと思われ、これもまたウィッチとして5を付けられるかは微妙。魔法力の操作も、スピードを出すだけならばそこまででもなさそう。身体能力も・・・。そんな感じで4だらけになってしまった。もちろん、4でも十分優秀なウィッチなんだけど。
固有魔法
単純明快、スピードが出る。速さというのは戦闘における重要な要素の一つであり、シンプルに強い魔法と言える。
ニ〇ニ〇大百科には「自身を加速させる念動系魔法」と、ア〇オタwikiには「自分の肉体を望む方向へと引っ張る念動系の魔法」と書かれてる。どっちだ。後者だとしたら単にスピードが出るだけでなく、エーリカやキルシュナーのような物理現象を無視した超機動力を発揮できる可能性がある。情報提供も求む。
→冷静に考えて、「自身を加速させる」を自分に好きなベクトルの加速度を与えると解釈すれば前者も後者も変わんないのでは?ってことはもしかして機動力めちゃくちゃ高いのでは?7へ上方修正
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アレクサンドラ・"サーニャ"・ウラジミロヴナ・リトヴャク 固有魔法:全方位広域探査 使い魔:黒猫
オラーシャ帝国モスクワ生まれ オストマルク連邦ウィーン育ち
サーニャ。かわいい。・・・こほん。おそらく9歳の時に軍に志願した(実は)やべー奴。ウィーンにいたということは戦争の空気もしっかり体感しているはずで、そんな状態でその歳で志願するのはもう精神が強いとかじゃない気もする。なのでとりあえず精神は5。
指揮に関してはリーネと同じく経験不足だろうという推察。思考に関しては齢一桁でウィッチになれている時点で優秀なのがある程度確定している。が、こちらもまだまだ経験が足りていないだろうと思う。
魔法力操作はストライカー片足だけで飛行できているので、一定以上の実力があるのは確か。機動力については高い・・・らしい。アニオ〇Wikiに書いてあった。ソースどこ・・・?
トレーニング好きらしく、身体能力も3としておいた。
固有魔法
電波を発信、感知することで水平線のかなたまで探査することが出来る超広範囲索敵魔法。実質レーダー。めっちゃ強い。
ナイトウィッチは『魔導針』を魔法力で出現させることで水平線まで索敵できるが、サーニャはおそらくそれとは別にこの固有魔法を持っているのではないだろうか。なぜなら『魔導針』での探査が固有魔法なら、ナイトウィッチなんて全世界に数人とかしかいなくてもおかしくなくなってしまう。流石にそんなに少なくないだろう。この考察が正しいのであれば、サーニャは固有魔法による索敵と魔導針による索敵を同時に行っていることになる。なんかすごそうだが、効果あるのだろうか。
→どうやら魔導針は固有魔法等のサポート的役割がありそう?
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エイラ・イルマタル・ユーティライネン 固有魔法:未来予知 使い魔:黒狐
スオムス共和国 クオピオ州出身
ヒロインはエーリカだが、正直エイラのほうが好き。
エイラは全体的に高レベルのオールラウンダー。長機としても、僚機としても優秀で、なんで夜間戦闘までこなせるんだよ。
スオムスにいたころから飛行曹長、ということは部下がいたわけなので指揮も取れるだろう。予知した未来に対し、適切な対応をすぐに行えるその判断力は相当なもの。精神についても、スオムスは軍事力はじめあらゆる面でいわゆる大国などとは比べ物にならないほど弱く、となればネウロイとの戦争は相当に苦しかったはず。それを耐え抜きウィッチを続けているのであれば、精神力は間違いなく高いだろう。魔法力操作、機動力、身体能力も、その高い回避能力と何でも屋っぷりから。
エイラの魔法力量は非常に難しい。なにせ彼女の固有魔法である未来予知は常時発動しているのだ。常に発動し続けられるということは相当に魔法力量が多いか、魔法力の消費がとてつもなく少ないかのどちらかだろうが、どちらも公式では情報はない。
今作ではかなり多めの魔法力と少ない消費という両方を採用することにする。
固有魔法
もうこれ最強なのではないだろうか。数秒先の未来を見ることが出来る感知系の魔法。あくまでも見ることが出来るのは数秒先なので、その短い時間で適切な対応をとることが出来るのはエイラの高い能力があってのこと。それにしたって常時発動は強すぎないか?
ブレイブウィッチーズを見ているんですが、雁淵ひかりマジ最高。意志は固く、しかし命令には従い、必死の覚悟で努力する…宮藤、てめえ見習えマジで。
なんか見てたらブレイブウィッチーズ中心のお話書きたくなってきてしまったよ。ネタもちょっと浮かんできてしまったよ。そっち書いてる場合じゃないんだけどなぁ。
2022/3/21 8:25 誤字修正