アインズ・ウール・ゴウン vsダブルチートライダー 作:人見知り
目次
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*前提の考察
・クロノスのポーズは防げない。
ゲムデウスが動ける以上、ワールドアイテムで動ける可能性があるけど、
バトルシーンが増えるから無し。
・ポーズ中に死亡した者の蘇生は遺体からのみ
バグスターが復活できないのが、'死のまま停滞'なので、時が流れる遺体はともかく、
データ?から復活は不可。
・ライダーの力は魔法要素も含む
人間にも感染するコンピュータウイルスは確実にその分類に入るだろうし、
その関連技術・同等の技術は、殆どその分類でいいと思う。
・位階・レベル差による無効は威力のみ考慮
別のゲームに位階魔法は基本無いし、レベル上限が無い・レベルの概念が無い物もあるので。
*人選
・仮面ライダークロノス
役割:時間停止無効、復活阻止
時間停止+即死魔法に対処できる存在は限られるので、時間停止を確実に無効にできる存在として選出。
ナザリックの厄介な点の1つである復活を封じる存在でもある。
・仮面ライダーアークツーワン
役割:暗殺阻止
メタルクラスタ+シャインシステム+アークのオリジナルライダー。
アークツープログライズキーにゼロツープログライズキーと同様の機能がある。
ムテキゲーマーすら封じた直接攻撃対策。
ゼロツーでも代用可。
*ナザリック攻略の注意点
・<The goal of all life is death/あらゆる生ある者の目指すところは死である>を使わせない事
範囲の即死なので、アーク含め全滅してしまう。
・クロノスを十分に強化する事
ポーズが効いても、めっぽう時間がかかる。
ポーズが効かない場合、バトルがソロになってしまう。
・遺体は処分する事
遺体からの復活は、ポーズ関係ない可能がある。
*大筋に関係ない仕様
・JACKRIZE
使用した対象の能力の行使はそのまま。
ゼロワン系ライダーは出力低下だが、ゲームキャラは全能力値の低下・スキルなどの発動が低確率。
*息子達の行動動機
・長男
家族と民を守るため。
・次男
惚れた女に生きてほしいため。
(リリネット・ピアニ に一目惚れしてゾッコン。ショタコンでもうすぐ守備範囲外になる及び若い弟がいるので、失恋。それでも嫌悪出来てない。)
*虐殺のその後
ナザリック及び魔導国はパンドラが中心となって動く。
モモンガに化けて、表向きは問題なく運営。王国全滅は中止。
人間の発展を支援して、モモンガ達の蘇生方法を探す。
*これを書いた最大の要因
リリネット・ピアニの表情崩壊直前の表情がグッと来たから。