ベル・クラネルに養母の願いを受けた兄がいるのは間違っているだろうか?   作:あっきーさん

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ステータス

『』

『Lv』

 力:

 耐久:

 器用:

 敏捷:

 魔力∶

 

 

《魔法》

【】

《スキル》

【】

 

『レイ・クラネル』

『Lv7』

 力:A869

 耐久:B796

 器用:S902

 敏捷:A896

 魔力∶S999

 

狩人:E

耐異常:F

剣士:E

精癒:E

魔導:F

才禍:I

 

 

《魔法》

【共鳴(レゾナンス)】

・攻撃魔法

・詠唱式【響け】

・追加詠唱【留まれ音響】

・音塊をその場に留める。持続時間は魔力値と使用精神力(マインド)依存。

・追加詠唱【重なれ(ユニゾン)】

・音塊同士を重ねる。

・重なった音塊は同化し、威力、範囲が上昇する。

・追加詠唱【終音(ピリオド)】

・音塊を爆発させる。

 

【クレッシェンド】

・付与魔法

・消費精神力(マインド)と効果は持続時間と比例して上昇する。

・詠唱式【より激しく(フェローチェ)】

 

【シグルズ・オラクル】

・

詠唱式

【才禍との誓い、英雄への道、我が半身を導く祈りと記憶】

【帰れぬ岐れ路の先は暗澹、在る灯火は背を追う半身のみ】

【神も知らぬ異端、世界を描く叙述、有り得ざる存在、乃ち我なり】

【英雄足る我が身、訪れる半身の栄光、我らが刃は龍を穿つ】

【この魂、誓いを果たす贄とする】

【慟哭せよ、黙示録の喇叭】

 

 

《スキル》

【静寂誓約(クワイエットギアス)】

・早熟する

・目的を達成するまで持続

・目的の為に行動する際効果上昇

 

【英雄嚮導】

・英雄を求め続ける。

・英雄とみなした者へのステイタス補正

・試練を与えた時、運命は味方する

・大いなる運命は変わらない。味方した運命は自分にだけ都合が良く、そして決して思い通りにはならない

 

【血統才禍】

・全アビリティ能力に高補正

・発展アビリティの成長補正

・戦闘時、ステイタスが限界まで引き出される

・動作模倣時、沿った発展アビリティを付与

 

『ベル・クラネル』

『Lv1』

 力:G221

 耐久:H175

 器用:G233

 敏捷:F360

 魔力∶I0

 

 

《魔法》

【】

《スキル》

【憧憬一途(リアリス・フレーゼ)】

・早熟する。

・懸想が続く限り効果持続。

・懸想の丈により効果向上。

 

【英雄運命(ベル・クラネル)】

・大いなる運命は決まっている。しかし、英雄譚の主人公は君だ。君だけが、変えられる。

 

 

点滅しているのは、神すら認識出来ていないものです。果てさて…どんな風にストーリーに作用するんでしょうね……(考えてない)

 

シグルズ・オラクルの詠唱式はアルフィアのジェノス・アンジェラスを参考にしました。しかし、魔法自体は少々違います。お楽しみに……。

 

是非、お気に入りと評価お願いします。

 

主人公に惚れてるのは?

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  • チート武器ならこいつが鍛える!椿!
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  • 共に同じ運命を見る!カサンドラ!
  • 無茶する奴は拳で治療!アミッド!
  • 実はクソ重過去を持つ!アーニャ!
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