今日から私117117は大人気ゲームのRTA(RTAとは言っていない)をはっじまるよー。
今日やるゲームは(多分)皆知ってるスターウォーズ。
このゲームはプレイヤー操作キャラの細かい設定が出来ないのとキャラの能力値が基本リセマラ(オリキャラの場合のみ)頼りな上にゲーム自体の難易度が他と比べて難しいことから、楽してゲームをプレイしたい方には不人気ですが、リアリティやクリアした時の達成感を追及したい人には好評で人気の高いゲームとなっています。その分台パンする回数も多いですが。
さて、それはいいとして、今回目指すのは実績「光の再誕」の獲得RTA。
この実績はシスの暗黒卿が死亡した上で、ジェダイ・オーダーの改革に成功することで
獲得する事が出来るものなのですが、達成するための条件が非常に難しく獲得率は全体の0.1%未満という実績です。
詳しい説明は後でしますが、今は獲得するのが難しい実績だと思ってもらえばいいです。
実績の簡単な説明をしたら次は何をするか分かってるかな。
そう、お楽しみのキャラクリの時間です。
このゲームで設定できるのは名前、種族、性別(一部の例外あり)、素性、能力、生年の6つであり、自分好みのキャラクリターを作成できます。
無論、既存のキャラでプレイすることも出来ますが、その場合設定が固定されてしまうので使う人は結構少ないです。
パルパティーンやダースベイダーといった悪役キャラは人気があるんですけどね。
まず、名前ですが私は自身のネーミングセンスに自信が持てないので自動を選択。
次に種族ですが特にこだわりが無いので人間を選択します。
種族によって能力にボーナスやデバフが発生するので基本的に癖のあるキャラになるので、初心者にはボーナスやデバフの少ない人間を選択した方がいいです。
性別ですが、これはお好みでいいです。
今回は技量や知能の経験値ボーナスが入って身体能力にデバフのかかる女性を選びます。(あくまでも種族が人間であった場合。)
ちなみに、男性の時のボーナスやデバフは女性の反対です。
そして、素性。これはゲームをする上でとても大事です、
人間誰しも生まれが将来を決めますからね。このゲームでもそれは当然の事なのです。
悲しいなぁ・・・。
素性の種類は多種多様ですが、今回は銀河元老院の娘(男性の場合は息子になる)を選択します。えっ、ジェダイ関連の生まれを選択しないのかって?
確かに本RTAの目的である実績はジェダイ関連ですが、ゲーム進行的にその素性を採用するとあまりよろしくないです。まぁ、細かいことは後ほど。
他にも惑星の王族や犯罪組織といったものがありますが、今回は実績を獲得する上での条件を達成するためにある人物との交流をしないといけないんですよね。
そして、キャラクリの中では一番の難問、能力の設定です。
能力の設定と言っていますが実際は能力が納得のいくものになるまでリセマラをするだけの苦行です。(白目)
キャラの能力は学識、知性、判断力、身体能力、社会性、運、容姿、ミディ=クロリアン量の8つで構成され、ランクはSSSからEまでの8つのランクに分かれており、それぞれのランクは+と-に無印を加えた3つの区分があり、24の段階まであります。
容姿と運だけは例外でA+の15段階までしかないです。
目指す能力ですが、運・容姿・ミディ=クロリアン量の3つがすべて高ランクになるまでリセマラをします。
運はキャラの死亡が多いスターウォーズに必須ですし、容姿は各キャラからの好感度や会話とかで必要、ミディクロリアンは実績「光の再誕」の取得を目指す以上言わずもがなでしょう。
この3つはゲーム開始の段階で能力値が固定されるのでなるべく高いランクにしたいんですよね。他の能力は鍛えれば上がるのでキャラクリ時点でのランクは気にしなくて大丈夫です。てか、赤ん坊にそんな期待するな。
というわけでリセマラの開始だ。(脳死戦法)
そして月日は経ち(大噓)、たぶん数千回のリセマラを繰り返し遂にこの実況者が求める能力を持つキャラが誕生した。
遂に出来ました!!!
学識E-、知性D-、判断力E-、身体能力E-、社会性E-、運A+、容姿A+、ミディ=クロリアン量SSS+
凄い! 我ながらよく頑張ったと思います。ここまでの能力があればゲームもかなり有利に進めることができます。それにしても容姿や運が最高ランクの上に、ミディ=クロリアン量が最高ランクなのは凄い事ですね。
どれだけ凄いかというと、あのアナキン・スカイウォーカーが重傷を負ってサイボーグになる前のミディ=クロリアン量がSSランクなので、このキャラは既にアナキン君を超えた存在になりましたか。
ちなみに、アナキン君は火山の惑星での戦いでも本来の力を発揮することはできていないので、このキャラが完全に力を発揮出来る様になったらとんでもないことが起きそうですね。
この苦行を乗り越え、後は生年を指定するだけになりました。
特に意味は無いですが(意味が無いとは言っていない。)、アナキン君が生まれる前の年の42BBYを指定しておきましょう。何でこのゲームは産まれる年は指定できるのに月日は指定できないし、出身地も決められないのは何なんでしょうね。
取り敢えず、全ての設定ができたのでゲームをスターーーーート。
☆
というわけでゲームがようやく始まったわけですが、出身地は何処何でしょうね。
出身地によっては今後の方針を改める必要があるのでいい所に産まれて欲しいです。
まあ、親が元老院議員なのでいい感じの惑星だとは予想がつくんですが。
まあ、今画面左下に表示されましたがどうやら銀河系のコア・ワールドに属する都市型惑星のコレリアが出身みたいですね。
勝ったな風呂入ってくる。(歓喜)
これはゲーム的にかなり美味しいですね。なぜならコレリアは銀河系有数の星系なので、必然的に親が持つ権力も相当なものなのでゲームを有利に進行出来る様になるんです。これがアウター・リム・テリトリーの出身なんかになると親が謀犯罪王とかの傀儡だったりするので本当に良かった。
さて、無事出身地が恵まれた所と確認出来たので取り合えずイベントが起きるまで倍速にします。メタな話をするとミディ=クロリアン量が一定のランクを超えるとフォース関連のイベントが幼少期に発生するんですよね。
それじゃあ今日の実況は終了、次回もまた見てね~~。