ホロライブラバーズ 覇王ルート   作:覇王ぜうだい

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ホロライブっていいよね!




えー、皆さま。お久しぶりですこの愚物の面構えを覚えているでしょうか……とはいえ、画面に投稿主の顔は出しておりませんので、正確には「名前を覚えているでしょうか」というのが正しいのでしょう。

 

ええ、私です。以前ホロライブラバーズで【魔法極振り絶対魔王√でライバー全員打倒したった】で大敗を喫した投稿主ですよ。はは、ここ笑うとこですよ、畜生。今でも思い出すとむかっ腹が立ちますね、あの惨敗からどれだけの時間が経ったのでしょう。正確な時間を伝えられるとちょっとショックで立ち直れないので、コメントは不要ですと伝えておきますね。

 

とはいえ今回が初見という方もいらっしゃるでしょうし、今回のプレイスタイルに関しての説明にもなるので前回の√だけ簡単に説明させていただきましょう。

 

前回の√は所謂、ハーレムはハーレムでも純愛ではなく略奪系のエンディングを目指すものでした。その方法が魔法に極振りした主人公くんを、その名の通り【魔王】として君臨させることで学園どころか国家規模で占領することでした。

 

【魔王】という悪性に対して、ホロライバー達は基本的に反抗戦を仕掛けてきます。当然と言えば当然ですが、ソレに対して完璧にメタって対抗することで彼女たちを打倒し叛逆する気概を砕き、自らの女として侍らせる……というマジで言葉にすると害悪すぎるプレイスタイルでしたね。投稿するたびにコメントが荒れる荒れる。まるで私が悪いことをしているみたいでショックでした。

 

獣人族である兎田ぺこら、猫又おかゆ、戌神ころね達は【重力魔法】で敏速を殺して打倒。

 

竜人族である桐生ココと鬼人族である百鬼あやめを【酩酊魔法】の酒で酔わせて打倒。

 

天使族である天音かなたは【光魔法】で逆に眷属に落とし込み打倒。

 

同じ魔法使いである紫咲シオンは真っ向勝負で打倒!ここが最高に熱かった!

 

此処までは完璧だったんですよ、此処まではね!!!

 

まさか、白銀ノエルの白銀騎士団。

 

宝鍾マリンの宝鍾海賊団。

 

攻略キャラ以外のモブの数でボコボコにされるとか誰が想像するって言うんですか!!

 

あくまでも魔法極振りなのは比較的に物理耐性の高いホロライバー達へのメタの側面が強く、継続戦闘能力を高めたわけではなかったのが運の尽きともいえるかもしれません。陸戦では白銀騎士団に削られ、海戦では宝鍾海賊団に削られ、空に逃げていれば魔力が尽きれば地上へ行くしかなくなる上に迎撃するための力もないわけでして。

 

そうこうしている内に誰も彼もがこの手からこぼれ落ち、ホロライブ連合【星に願いを】《ウィッシュ・オン・スター》とかいう絶望が津波のように襲ってきましたからね。全ては夢半ば、それこそ星に願い事をするような儚い終わりを遂げたのでした。

 

……思いだしただけで胃が痛くなる。魔王√をもしもやろうと考えている視聴者の方々いるのなら、マジで早々にあの二人は打倒した方が良いです。ああそれと前回は城事吹っ飛ばしたから関係なかったのですが、姫森ルーナのルーナイトも数という面では厄介だったのかもしれませんね。大敗した私との約束だぞ。

 

とはいえ、です。とはいえですよ。

 

私はその後にリベンジの魔王√をやろうかと思いましたが、それでは雪辱を晴らしたとは言えないのではないかと思ったんですよ。これから魔王√をやろうと思う人物ならいざ知れず、私は知っています。

 

白銀騎士団の物理耐性の高さ、白銀ノエルという特級戦力を支える個々人の支援力を。

 

宝鍾海賊団の海戦の縦横無尽さ、宝鍾マリンのカリスマ的統率力の高さを。

 

人々の団結によって再起したホロメン達の輝きを。

 

私は知っているんですよ、視聴者諸君。

 

これでまたメタを張って勝って満足しろと?それは許せないでしょう、私純愛スキーにしてNTRぶっ殺す勢の心情を無視してでも手に入れようとした彼女たちへの想いを裏切ることになるとは思いませんか。

 

我ながら感情の重さには苦笑いどころか、どん引いてしまうのですが私はそれだけの熱量で魔王やってました。視てた人ならきっとわかるでしょう。こいつヤベー奴だぞ、ってね。

 

そこで私は考えに考えました。考えに考えて、考え続けた結果がこの投稿の遅さだと思っていただければ幸いです。

 

では、そろそろ何をするかという、今作のプレイスタイルの説明に移らせていただきます。今作のプレイ目標はホロライバー達の攻略……ではありません!!

 

私が攻略するのは前述した三つの軍団。白銀騎士団、宝鍾海賊団、そして、ホロライブ連合【星に願いを】(ウィッシュ・オン・スター)。こいつ等を個人で打倒することです!私が前に進むためにはこいつ等をブッ飛ばさないでいてはどうしようもないんだよ!!……失礼取り乱しました。

 

具体的に方法だけ説明させていただきますと、基本的にRTAの人たちは開幕のスキル構成で様々な工夫をしています。人種、スキル厳選、トラウマ設定によるデメリットとリターン。プレイスタイルの数だけ欲望と変態がいるのが、このゲームの良いところですが大抵の方はニューゲームから始めていますよね。

 

此処まで説明すればわかる方にはわかるでしょう。私はクリア済み周回データを流用します。

 

クリア済みのゲームデータには幾つかの特典が付与されています。クリアデータの中で手に入れたスキルが入手しやすくなるほか、好感度の上昇率向上、戦闘難易度の上昇……これは明確に今回だとデメリットだな。いや、今はそれさておき。今回のプレイにおいて最も重要なのが、より詳細なキャラメイクの為の過去編の追加です。

 

本来であればホロライブ学園の入学の少し前から始まりる今作ですが、過去編の追加によってよりキャラクターを念入りに育成することが可能と成ります。我らが御大と言える【ファンタジーを覇する者】ニキもRTAの関係上、ニューゲームからでしたが過去編を込みにすれば彼の有名なシュートスタイルも育成しやすくなります。まあ、それでもスキルの取得は運も絡むので【アクセルクリムゾンスマッシュ】とかは手に入るか分かりませんが。

 

今回の流用元のクリアデータは聖騎士の固有スキルである【エインヘリヤル】を取得したものに成ります。ご存じない方に説明すると【エインヘリヤル】は某作品の多重影分身の術や偏在の魔法のような、個人を複数存在させることが可能になるものです。

 

元ネタは北欧神話でして、めちゃめちゃ簡単に纏めると『神様達に認められた魂が最終戦争に向けて収集されるけど、それまでは酒池肉林を味わいながら訓練していってね!という施設に叩き込まれた人たち』です。ド偏見が詰まってますが、大体合ってるので問題はないでしょう。

 

私のリセマラはここから始まります。開幕でリセマラせず、過去編をある程度進めたうえで取得できないようならリセット。再スタートを繰り返す形となります。

 

次回の投稿が何時になるかは、その辺りの幸運が絡みますのでこうご期待ください。

 

それでは、何時の日か私の愛が軍団を打倒すると信じて!

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