感想で言われた通り説明不足だったので補足します。
前話の掲示板はバイトの世界のネットにあるごく普通の掲示板です。
転生者は主人公だけなので現地転生者の掲示板とかは無いです。
仮面ライダーは実在はしないけど作品としては存在してます。
仮面ライダーの登場人物や風都などの町はだいたい実在していて
怪人が現れたのと同時に登場人物たちが仮面ライダーとしての記憶を取り戻した感じです。
世界観的には平ジェネフォーエバーに近いかも?
映画見れてないからこれで合ってるのか分からないけど。
寝ずに書いてるからもしかしたら文章めちゃくちゃかもしれないけど許して。
あれから何日かたった。
仮面ライダーバイトが現れたことでかなりの騒ぎになっているが、正体はバレていないから何事もなく仕事ができている。
特に社長なんかは誰もいないはずの深夜に研究室の使用履歴が残っている件と合わせて色々と忙しいらしく、開発に参加できないとぼやいていた。
仮面ライダーバイトは僕だし深夜に研究室を使っていたのも僕だ。
全部私のせいだ!ハハハハハ!
設備が届くまでに時間がかかったからコッソリと使わせてもらっていたのだ。
ガイアメモリ複数挿しの力で絶対にバレないようにしたからバレないとは思うけど……。
敵に研究データを盗まれたかもしれないとか大騒ぎになったけどその分バイトの技術を流用してJSWの強化フォーム開発に貢献してるからセーフ。
そして僕は今、フォームチェンジのための【コンテンツカード】を開発している。
設備が家に届いたのもあるけど流石に警備が厳しくなったからな。
何枚かは完成しているものの、怪人は一週間に一度のペースでしか現れないからできることなら次の怪人が現れるまでには最低10枚は完成させて起きたい。
と言っても星の記憶のお陰で開発は順調に進んでいる。
今のところ【サンダーカード】【ガトリングカード】【ミラーカード】【メディカルカード】【シールカード】の5枚が完成している。
【サンダーフォーム】は雷を操れるようになり【ガトリングフォーム】はガトリングを全身に装備する。
この2つを組み合わせると【レールガンフォーム】になってレールガンが再現出来るし普通に強い。
【ミラーフォーム】は相手の攻撃を反射出来るだけではなくミラーワールドに侵入できるようになる。
反射できる攻撃にも制限があるが一部の攻撃は完全に無効化出来るからかなり役に立つだろう。
【メディカルフォーム】は自身や周囲の味方の傷や病を癒やすことができ、バグスターウイルスを分離することもできるようになる。
【シールフォーム】は敵の足止めやアンデッドの封印が出来るようになる。
この3つは龍騎、エグゼイド、ブレイドの敵と戦うときに必須のカードだ。
今開発中のカードは味方に能力を共有出来る【シェアカード】、スマッシュから成分を抜き取れる【ボトルカード】、クロックアップや透明化した相手や眼魔を見れるようになる【スカウターカード】だ。
どれも必須レベルの能力ばかりだから早めに完成させないといけない。
特にシェアカードさえあればJSWも強化できるからな。
ただフォー厶チェンジするとリソースがそっちに割かれるからラーニングの性能がかなり落ちるんだよな。
基本的に性能強化はラーニング能力に頼ってるからそれが弱体化するとなるとかなり厳しい。
できる限り基本フォームで戦って無理そうならフォームチェンジすることにしよう。
さらに試作段階だがセルメダルを使って装甲を強化出来るガジェットを開発している。
強化だけではなく龍力の回復も出来るようになったが。
鴻上ファウンデーションの技術を利用したものだが結構コスパが良い。
回収したセルメダルにもある程度は余裕があるしこれもとっとと完成させてしまおう。
最近はラーニングのお陰で開発スピードがどんどん早くなっていっているけど全然足りない。
アナザーライダーや重加速も対策しないといけないし、出来ることならレジェンドライダーも復活させたいしやることが山積みだ。
もっと頑張らないと。