チェインクロニクル・アラウンドサーガ 1部~3部 攻略RTA   作:光を……掴む!!

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初投稿です。よろしくお願いします。



Part1 キャラクリ

 

絆を紡いで世界を救うRTA、はーじまーるよー。

 

それでは最初に…

 

せーーがーーーー

 

 という訳で、皆さん初めまして。今回は某SEーガーなゲーム会社が開発運営しているアプリ「チェインクロニクル」から派生して誕生したゲーム「チェインクロニクル・アラウンドサーガ」のRTAをやっていきます。「チェインクロニクルV」じゃないです。アラウンドサーガです。

 

 本作はノベルRPGアプリであるチェインクロニクルにアクションバトル要素を加え、元からあった大量のシナリオをブラッシュアップ、新規エピソードを追加、キャラクターセリフ新録、スチルを多数実装、挙げ句の果てには特注AIによるイベントの自動生成機能までをも搭載した超絶ボリュームやりごたえ抜群の超大作です。どっから制作費出したんだ…?

 

 「チェインクロニクル・アラウンドサーガ」にはPC版と据え置き版があるのですが、私はPC版に据え置き版のコントローラーを接続してプレイしています。高性能PCでロード時間を削れるだけ削って、コントローラーでPS(プレイヤースキル)を遺憾なく発揮する魂胆です。因みにPC版には多少のR-18要素があるので苦手な方は注意してください(最初に注意喚起)。まあ発生したらロスになので、なるべく発生しないよう頑張りますが。

 

 

 レギュレーションはpice of paper(ピースオブページ)モードで本編の第1部~第3部までを一気に、通しでクリアします。

 計測開始はキャラクター作成が完了して開始を押した瞬間、計測終了は第3部のクリアトロフィーが表示された瞬間となります。

 第1部から第3部までをチャート組んでまともに走っている走者が私だけなので、チャート通りに走れば私が世界一位です。何なら多少どころか大きめにガバっても全然余裕があります。

 第4部はやらないのかって?私まだ第4部のDLC購入してないんですよ。あれって章ごとに分割して販売されてて、まだ途中までしか出てないじゃないですか。

 第4部は完結章が販売されてから一気買いしようと思ってます。

 ではコントローラーを構えて、イクゾー! デッデッデデデデ カーン

 

 タイトル画面で適当なボタンを押してモード選択画面へ。

 このゲームにはアプリ版での我らの分身、主人公ヒカリヲツカム君(デフォルトネーム『ユーリ』)を操作し義勇軍を結成して世界を救うchronicle(クロニクル)モードと、オリジナルキャラクターを作成して義勇軍に後から合流するpiece of paper(紙片)モードの二つのモードが存在します。

 左のpice of paperモードを選択してすっかり見慣れたキャラクリエイト画面へ。ここではまだタイマースタートではないのでじっくりキャラクリ(厳選)していきます。

 

 アラサガ(アラウンドサーガ)のキャラクリは作成するキャラクターの

・名前

・性別

・年齢

・職業

・種族

・容姿

・年代

 を設定する事が出来ます。

 

 この7項目を埋めて確認画面へ移行すると、そこでランダムに決定されたステータスが表示されます。

 ステ厳選の方法は簡単。作成画面に戻って年齢、種族、年代のいずれかを変更してまた確認画面に戻ればあら不思議、ステータスが再抽選されています。

 今回は変更が容易な種族を変更して厳選を行います。

 つまるところ、「目的の種族」と「それ以外の種族」を反復横跳びする事で高速で厳選を行う事が出来るんですね。

 走者に優しい作りに心が温まるんじゃあ^~。

 

 職業と種族、そして年代の説明をします(冷静)

 チェインクロニクルでの職業はキャラクターの仕事、ではなく戦い方を指します。

 敵に接近して戦う攻撃力の高い『戦士』、盾を持ち防御に優れた『騎士』、遠距離から実弾で攻撃を行う『弓使い』、遠距離から魔法で攻撃を行う『魔法使い』、味方の傷を癒す『僧侶』。この五種から一つ選べます。

 種族は本編のスタート地点であるユグド大陸の種族『人族』『土妖精』『火妖精』『森妖精』『鬼族』から選びます。第二部で向かう事の出来る別の大陸の種族や、第3部、第4部で追加される種族、一部の固有な種族は残念ながら選べません。今後のアップデートに期待です。

 最後に年代ですが、これはチェインクロニクルのストーリーにいつから介入するかを選ぶものとなります。選択肢は『過去』『第1部前』『第2部前』『第3部前』です。年代と年齢の二つの項目を参照して出現イベントが選出されます。DLCを購入してないので『第4部前』はありません。

 

 さて、名前と容姿は確認画面で変更と最終調整をすれば良いので、性別を男、年齢を14歳、職業は魔法使い、種族を鬼族、年代を第1部前にしてリセマラ開始です。それぞれ理由があるので全部後述します。(チャートにちゃーんとした理由が…これ以上は止めておきましょう)

 背景でキャラクターが『鬼族』と再抽選用の『森妖精』を倍速で反復横跳びしている間に、キャラクターのステータスについて説明します。

 アプリ版チェンクロでのキャラのステータスは攻撃力と体力の2種類のみで3桁~5桁の数字で表されていました。

 Attack 1140  HP 5140 こんな感じですね。

 それに対して、アラサガのステータス表記はチェンクロでの武器のステータスと同じようなゲージ表示になっています。例として厳選中に出た超レアなほぼ最低値のステータスを公開すると、

 

 体力■   1

 精神■■  2

 筋力■■  2

 魔力■■■ 3

 俊敏■   1

 知力■■  2

 魔法属性:水

 

 こんな感じです。余りにも低すぎて3度見してスクショもしました。

 ステータスの感覚的な評価は5が平均値、8がちょい高め、12が優秀、18が実質最高値という感じです。一応上限値は30なのですが一部の特殊な方法を用いないとそこまでステータスは上がりません。だいたいは18、高くても23くらいで打ち止めです。

 因みにリセマラで出るステータスの上限値は8です。

 例に出したステータスは一見クリアすら苦労しそうなほど低いものですが、通常プレイで普通にクリアするだけならこれでも全然問題ないです。速くクリアしようとすると即刻死ぬよってだけで。

 アラサガの育性はキャラクターが戦闘をしたり、他キャラとコミュをしたり、クエストを受けたりと何らかのイベントをこなす事で確率で上がっていきます。

 

 確 率 で 上 が っ て い き ま す 。

 

 経験値とかじゃないんですよね。アプリ版はキャラに素材を食わせて経験値でレベルアップなんですけど。

 そしてステータスが上がる確率はキャラクターのステータス数値に反比例します。そう、ハンピレー。

 キャラのステが低い内は何かする度にどんどんとステータスが成長していきます。逆にステータスが高く成長しきった後はなかなか上がらなくなります。

 例外として、初期ステータスで数値が一番高かったものは他のステータスよりも伸びしろが高いというシステムがあり、今回はそれも活用していきますが、それでも伸びていくほど確率に下降補正は掛かります。

 

 だったらリセマラをする必要なんてないんじゃないの?と、お思いの方もおられるでしょう。

 実際、アラサガで人気なレギュの一つに「キャラ厳選無しで第1部のみを攻略する」という比較的短いRTA(当社比)があります。

 第1〜2部を通しで走る数少ない走者の方々の内一人は、厳選が特に縛られてないレギュの筈なのにリセマラ無しの全編アドリブで走ってたりします。正直凄い。というか正気じゃない(コナミ感)。

 第1〜3部までを通して走った事のある走者の方は現状で私を含めて3人。

 記録となっているのは、厳選有り第1部RTAで日夜記録を更新し続ける世界一位の方が、第4部DLCの第一章が発売された記念に走ったやつが一つ。次に、今は二位になってますが厳選あり第1〜2部RTAを厳選無しで走るニキがその当時の世界一位記録を達成したときにせっかくだからとそのデータのまま第3部まで走ったもので二つ。そして今回私が走った記録の計三つです。(第3部まで走る走者少なスギィ!!)

 因みに、バグ利用についてはどのレギュレーションでも禁止になっています。だってバグ解禁したら誰でも僅か1分30秒でエンディング行けちゃうからね。あれはRTAじゃなくてただの作業だってそれ一番言われてるから。

 

 いつの間にか話が逸れちゃってましたね。んで、通常プレイでリセマラする必要性が低いこのゲームですが、だからと言ってリセマラにうま味が無いなんてことはありません。

 実際、第2部なぜか厳選しないニキの元世界一位記録はしっかり厳選した現第2部世界一位ニキの記録によって破られています。それでも、厳選してもいいレギュで厳選無しの記録がいまだ世界二位なのは凄いとしか言いようがないんですけども。

 そもそも、1部や2部はともかく、3部はフラグ管理が面倒なので単体だとしても厳選無しで走る人は今のところ居ません。

 今回、私は第1部から第3部までを通しで走る長丁場なRTAにて、リセマラによって得たうま味を序盤からしゃぶり尽くすチャートを組んでいます。

 かなり特殊なチャートでして、幾人かのキャラクター達と接点を得る為に特定のステータスが必要なのでそれを狙って厳選、リセマラをしているのです。(21376敗)

 

 そしてそんな目標ステータスが魔力8、精神7です。

 はい。もちろん最高値を狙います。本当は魔力8、精神8が良かったんですけど、本ゲームは先程説明した成長率補正のこともあって初期厳選で最高値が出るステは一つで固定(他のステは必ず1下回る)なので、最高値の8は魔力にして精神は7で妥協します。(妥協とは?)

 その他のステータスは育てりゃいいんで、なんなら最低値の1でもかまいません。やってやりますよ。

 と、話している内に厳選が…終わってませんね。ちょっと倍速を更に速めます。

 

 

 

 

 8倍速リセマラ中…

 

 

 

 

 はい、ようやっと厳選が完了しました。そのステータスがこちらです。

 

 体力■■■■■    5

 精神■■■■■■■  7

 筋力■■■■■■   6

 魔力■■■■■■■■ 8

 俊敏■■■■     4

 知力■■■■■    5

 魔法属性:火

 

 はぁい、優秀ぅ。誉れ高いですね。誇りですよ。

 ステータスは普通なら二つ、三つくらいは平均値を下回るものなんですが、一つしか割ってないです。そのステも4と被害が最小限。さらに筋力6!これがありがたすぎます。筋力はいくつあっても困らないですからね。

 しかも魔法属性が火ですよ!火!これは職業を魔法使いにする事で追加されるステータスで、その名の通りキャラクターの扱える魔法を決めるものです。それが火になりました。これは超うま味です。魔法属性はどの属性になっても強制的に火に変更するようチャートを組んだんですが、その必要が無くなりました!最高です!

 こんな良いステータスを見せられたら、なんとしても完走してみせると気合いが漲ってきますよ。

 

 目的のステータスが出たのでこれで行きます。

 確認画面で容姿をモチベ維持の為にお好みに弄くって(頭の角は二本にしときます)、名前を「ゲンリュウ」にします。かの有名な二文字にする事は、残念ながら出来ません。変更するとチャートが壊れちゃうからね。しかたないね。

 ここでチェンクロに詳しいニキネキはゲンリュウ君の名前に「おや?」と思うかも知れませんね。直ぐ分かるのでお楽しみに。

 

 これにてキャラクリ完了です。

 それでは、ゲンリュウ君のこれからの旅路に幸あらんことを願って、チャートが壊れないよう祈りつつ、チャートが壊れてもオリチャーで乗り切る覚悟を固めつつ、決定ボタンを押すと同時にタイマースタートです!

 

 はい、よーい、すたーと

 

 




操作キャラクター
名前:ゲンリュウ
性別:男
年齢:14歳 
職業:魔法使い
種族:鬼族
容姿:走者の好み。ただし、二本角。
年代:第1部前

体力■■■■■    5
精神■■■■■■■  7
筋力■■■■■■   6
魔力■■■■■■■■ 8
俊敏■■■■     4
知力■■■■■    5
魔法属性:火

投稿時間が早朝なのは何でかって?夜を越えたからだよ(徹夜)
んじゃ、これから寝るんで失踪します。
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