チェインクロニクル・アラウンドサーガ 1部~3部 攻略RTA 作:光を……掴む!!
初っ端から殴りかかられるRTA、はーじまーるよー
〜〜赤土の砂利道に、夕焼けの空。あなたに向かってひと振りの拳打が飛来する
はい。始まりました。チェンクロアラサガRTAまずは主人公ゲンリュウ君の状況確にn…ファッ!? いきなり戦闘!?あっぶぇッ!(回避)何すんだオラッ!(拳)
えーっとこれは…ゲンリュウくんが同年代の男児二
あー…なるほど、だいだい分かりました。(超速理解)
いきなりコレなのは些か展開が早いですが、問題無いです。寧ろゲンリュウくんの初期ステの高さに合致した良い展開と言えるでしょう。
急に殴ってきてなんだこいつら!?とお思いでしょうが、鬼族ってのは基本血気盛んで趣味が戦の野蛮人(例外あり)なのでこれくらいの喧嘩は普通に日常茶飯事です。
チュートリアルはどうした?とお思いかも知れませんが、全部設定でオフにしただけです。ロスだからね。
一応ギリギリチャートの予定通り発生した戦闘に応戦しつつ、現在ゲンリュウくんの居る場所がどこなのか、今がいつなのか、そして状況の説明をしながら、今走の現状確認をしていきましょう。
武器無しで二対一の戦闘なら良い感じに時間が掛かるので解説挟むのに丁度良いですね。
まず、ゲンリュウくんが今居る地は「九領」または「炎の九領」と呼ばれる鬼族の国です。
種族を鬼族にすると余程変な運を引かない限り九領スタートになります。
九領にはその名の通り九つの領地があり、第一領、第二領と漢数字が割り当てられ第九領まであります。領毎にそれぞれちょっとずつ違った特徴を持ちます。因みに海上の船を拠点とした第十領なんてのもあります。領は領でも領海ってやつです。
ここ、炎の九領はユグド大陸の上部(地図で言う上側で北と決まった訳ではない)にあり、昔の日本風の国です。
家は瓦屋根、部屋には畳、服は和服、外には田畑と畦道が広がり山には猪が駆けています。中でも、先程フレーバーテキストにも書かれた赤土の大地が1番の特徴です。赤土と出たら9割9分九領で決定です。その
ただ、まだここが九領の第何領なのかは分かりません。第四領か第八領だったら再走なのでそこだけ戦闘が終わった後で確かめます。ひとまず一番分かりやすい第八領ではなさそうですけど…どうやろか?
あ、喧嘩ふっかけてきた男児の内、片方のHPがやっと半分割りました。いくら筋力が6あっても戦士以外の職業は武器が無いと削りが遅いですね。まあ戦闘終了後のステ上昇が欲しいので引き続き戦いますけど
次に、現在の時系列ですが、これはチェンクロ本編のストーリーが始まるちょうど5年前です。
今からぴったり5年後に、我らが主人公CV:石田彰(デフォルトネーム:ユーリ)が謎の本を持つ少女フィーナと出会い、義勇軍を結成して黒の軍勢と戦う旅に出ます。(そこにはゲンリュウくんも合流させる予定です)
どうしてきっかり5年前と断言できるのかって?
そりゃもちろん自分で設定したからですよ。
先程キャラクリ画面で入力したキャラクターの『年代』の項目がありましたよね?
あそこの『第n部前』という選択肢は、必ず第n部開始の『5年前』となるのです。
はい、5年前固定です。ここに運要素は有りません。無くて本当に良かったとホッとしています。もし開始時系がランダムだったらと思うと…(戦々恐々)
因みに、『過去』を選ぶと第1部開始の20年前に始まる事になります。がっつり遡りますね。年代記ルートをやりたい方や、鬼族と森妖精の戦に参加したい方は『過去』をお選びください。
私は、ゲンリュウくんを18~22歳の丁度いい年齢の頃に
ほいっ、敵の片方ノックダウン!一丁上がりです。ペッ甘ちゃんが、俊敏4でも操作が上手けりゃ攻撃は当たらないんだよ。(敵が格下で弱いだけ)
そんで、何故ゲンリュウくんが男児達と喧嘩をしているのかと言いますと、原因はゲンリュウくんの名前にあります。
九領の首都的な立ち位置にある領、第一領の領主の事を九領の代表として「筆頭」と呼ぶのですが、その筆頭にはかつて「ゲンリュウサイ」という名の鬼が君臨し、事実上の恐怖政治を取り行っていました。
以前は鬼の中の鬼と呼ばれる程強く、野心と覇気に満ち満ちた第一領領主ゲンリュウサイ。しかし、身体の老いによって腕が落ち、冴えは衰え、求心に陰りが見え始めます。
筆頭の地位に縋り、功に焦ったゲンリュウサイは
黒星を二連続で上げた事で民からはこれまで溜め込んだ不満が噴出。そこに若手の有力な鬼の躍進と策謀もあって筆頭の座を追われてしまいます。
一般市
そんなゲンリュウサイとそっくりな名前をしているゲンリュウくんは名を知っている
今回もおそらく近くに住む鬼子とか、同じ寺子屋に通う鬼子から名前を理由にちょっかいをかけられたとかそんな感じだと思います。
はい。もちろんわざとです。
理由は色々ありますが、一つは正に今この状況、「子供対子供の戦闘」を誘発する為です。
アラサガの育成方法はもう説明しましたね。キャラクターがコミュなり戦闘なり何かしらのイベントを起こす度に確率でステータスが上がります。
その中でも、「戦闘」というのは特にステータスが上がりやすいイベントでして、戦闘に勝利し運が良ければ一回のイベントで数値が2つ上がったりするんですよ。走者としてこれを狙わない手はありませんよね?
んで、戦闘をするとなると、重要なのはやっぱりステータスです。
物理攻撃の高さは筋力に比例しますし、魔力はMPの役割だけでなく魔法攻撃力の数値も左右します。俊敏なんて攻撃を当てる面でも攻撃を避ける面でも大いに活躍します。
そんな大事な大事なステータスですが、現在一つ問題があります。
アラサガの仕様として人族と鬼族のみ、キャラクターの年齢が低すぎる、あるいは高すぎると、なんと下降補正が入ってしまいます。
大体0~16歳までは身体か未成熟による下降補正が、60歳以降は加齢による下降補正が入ります。
今のゲンリュウ君は実際のステータスの6割の力しか出せません。
なんでわざわざそんな種族にして下降補正を受け入れたかというと、第三部への仕込みと、20歳付近に来る肉体の全盛期によるステータス上昇補正のうま味が無視できなかったからです。
先程19歳を丁度良いと言ったのは
が、つよつよモードになるのはまだ少し先のお話。現状で戦闘をしようものなら、いかに高性能ゲンリュウ君と言えど割と普通に死にます。
特に九領の場合は敵さん武器(刀)持ってるわ、一対多数(or乱戦)で回避潰されるわ、こっちには装甲が無いわで本当にすぐにHPが全損します。野山の動物は群れてるんでなおさら数に轢き潰されます。何だったら本来の
戦闘イベントを安全に行う施設として剣道場や養成所なんかがありますが、発生するイベント数が多い上に、義勇軍との合流時期を調整出来なくなるので却下です。
ですので九領にて、低年齢での開始かつ義勇軍と早めの合流を目的としてプレイする時の序盤のセオリーは極力戦闘を避け、コミュやおつかいイベントを踏むことでステータスを上げていく形なのですが、そんなチャートは逃げです。
男(走者)なら戦闘してステ2つ上げてなんぼでしょう!って事で白羽の矢が立ったエネミーが子供です。
子供同士の喧嘩というのは基本素手、しかも相手は多くても三人くらいでそんなに強くなく、即死の危険もありません。
こうする事でステータスの上昇率が高い序盤になるべく安全に、かつ確実にステータスを上昇させる事が出来るんです。(安定重視)
だから、名前を「ゲンリュウ」にする必要があったんですね。(メガトン構文)
因みに名前を「リュウサイ」にしても同じ様な事が起こるので気になる方は試してみて下さい。
と、そんな話をしている内にBAKO!って事で二人目もノしました。こちらはほぼ無傷の体力9割残し、流石ゲンリュウくんです。
~〜あなたは二人の鬼を倒した。 △俊敏が1上昇した
お、さっそく初のステータス上昇です。上がった項目は俊敏ですか、いずれは育てないといけない項目ですが、今は別に伸びなくてもよかったのでハズレですね……ママエアロ(一般風魔法)。
ステータスの上昇しなかった項目は次に上昇する確率が少しずつ上がる仕様なので、悲観する事はありません。天井付きとは良心的なガチャですね。
戦闘を終えた事で、画面下部に表示されている緑のスタミナゲージもごっぞり8割削れました。
これは体力とは別のステータスで、まんまソシャゲのスタミナシステムです。イベントを踏むと削れて、なくなるとそれ以上イベントをこなせなくなります。一晩寝たら全快します。
それでは、周囲の建物のある方向へ突撃して選択肢を出現させましょう。
アラサガの進め方は 移動→選択肢→イベント→移動→以下ループ の流れです。
さてさて出現した選択肢はどんなもんでっしゃろ?
家に帰る
売店に買い物
▶山へ登る
…なんでこいつ登山しようとしてんだ(困惑)誰が選ぶかこんな
ここは普通に家に帰ります。現状買いたい物もないですし、今回のゲンリュウ君に対する理解を一刻も速く深めなければならないのでね。
移動中に一瞬写る景色を注意深く見ているんですが、未だ此処が第何領なのか分かりませんね。
ただ、建物に
いや〜ここまで長かったですね〜(感傷)。そしてここから長いですね〜(白目)。
ここが第何領なのかは依然わかりません。ただし、少し特徴的な
~~日が暮れ、夜の帳が降りる。あなたが家に帰宅すると、荒らされた玄関から母と妹が出迎えてくれた。
わお!ょぅι゛ょやんけ! がしかし、今重要なのは家の外観です。暗い画面に目を凝らしましょう。
見たところ、村の端にぽつんと建つ寂れた一軒家のようですね。『荒らされた玄関』ってのは刃牙みたいな家って事です。ペンキ代わりに泥とかでラクガキされてます。墨汁はお金がもったいないからな。
んー、良い感じの荒れ具合ですね。周囲の家から迫害まがいの仕打ちを受けている証です。母親の顔もやつれているのが確認できます。これは都合が良い。
畑もなさそうですし、就寝まで飛ばして父親の影も形もなければゲンリュウくんの父は武士でゲンリュウくんの名付け親、加えて戦場にて戦死していて母は一家の為に身を粉にして働いている。という推察で通して良さそうです。
古い価値観の
先の戦闘をほぼ無傷で切り抜けたとはいえ、スタミナはがっつり消耗しているので今日はこれ以上の外出はしません。就寝まで飛ばしましょう。(手癖)あっ
~~始めて作った料理は歪な形をしているものの、温かかった。 △知力が1上昇した
うそん。ステ上がっちゃったやん。
即寝入りするつもりがスタミナもったいないからって無意識に
あ、スタミナは2割減ってすっからからんになりました。今日の分を使いきりましたね。
そして……案の定父親は出てきませんね。もう死んでいると見て良さそうです。モブの命は軽い。
きりが良さそうなので今回はここまでです。
そんじゃ、ぽやしみ~。
名前:ゲンリュウ 体力■■■■■ 5
性別:男 精神■■■■■■■ 7
年齢:14歳 筋力■■■■■■ 6
職業:魔法使い 魔力■■■■■■■■ 8
種族:鬼族 俊敏■■■■■ 5(前回から+1)
容姿:走者の好み。ただし、二本角。 知力■■■■■■ 6(前回から+1)
年代:第1部前(5年前) 魔法属性:火
執筆速度の遅さに絶望したので失踪します。