仮面ライダーBLACKSUN プレイ動画 「ともに」ENDルート   作:BLACKSUN私は好きよ

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仮面ライダーBLACK SUNのゲームを作ってみたお


キャラクリ〜始まり

はい、どうも皆さんこんにちは。今回はこちら「仮面ライダーBLACASUN創世記」をプレイしていきたいと思います。

 

知らない方達に説明しますと、このゲームAma○onビデオ限定の初R18の仮面ライダーのドラマ「仮面ライダーBLACKSUN」をベースとしたゲームになっており3つのシナリオ『戦前編』『1972年編』『2022年編』のどれかに自身の分身となるキャラを作って入り込み人生を送る中で物語の渦中に入っていく…というものになっています。このゲームとんでもなく自由度が高く文字通り本当に何でも出来ます。それこそ物語に関わらずにゲームクリア何てことも出来ますし(その場合物語は原作通り進みます。)キャラ一人一人ごとにステータス、スキル等がが割り振られていてその種類もかなり豊富です。通行人のモブにすらついています。

 

…まぁ説明は追々やっていくとしてキャラクリからやっていくとしましょうか。このキャラクリなんですがこれまた細かく色々と決めれたりしまして、ここで作った容姿に自然と成長していくのはとても感動しましたよホントに。スキル等も好きな物を3つ選んでつけれます。

…が、ステータスだけは決める事が出来ません。完全にランダムとなっています。*1理由としては事前に決めてしまった場合キャラクターの生まれてくる環境等色々な所で整合性が取れなくなってしまうからだそうです。いやぁ徹底してますぇ。なのでどのようなステータスになるかは運次第…ということになります。

ステータスは「体力」「筋力」「走力」「知力」「度胸」「SAN値」と隠しステータスに「カルマ」「怪人適合率」があります。

「体力」はマチマチで人間と怪人ともに最低でも50は超えます。「筋力」「走力」の2つは人間が上限30で怪人が上限100です。「度胸」と「知力」の上限は人間と怪人共に100です。SAN値はゲーム開始時(生まれた瞬間)は人間と怪人共に1()0()0()()()()()()()()()

クトゥルフ神話TRPG既プレイの方からしたら「え?」となるかも知れませんがこれはこのゲームの温情?のようなものでして…この世界あまりにも怪人差別が横行しているせいで結構な頻度で怪人が暴行されているのを見たりします。少し稀ですが下手したら吊るされてる死体すらあることがあります。*2その逆も然りで怪人達が寄ってたかって人間をグチャグチャ*3にしている所を見ることがあります。…まぁそんな場面見たら気分が良くないのは当然のことで、SAN値チェックが入ります。その頻度が尋常じゃないのです。…ので最初のSAN値がランダムになると即発狂エンドになってしまいます。そのためどんなキャラでも最初の「SAN値」は100固定です。それでもキツイので、ここで2つ目の救済である「度胸」が生きます。

この「度胸」は値が高ければ高いほど思い切った発言、行動が出来る他にSAN値減少を軽減させる役割を持ちます。正確にいうと、『残りのSAN値−(減少SAN値−度胸÷10)』…となっていて最大−10を帳消しに出来ます。…話していて情けというかそうしなければゲームが成立しないからなだけの気が…。*4

次に「カルマ」ですね。これはそのキャラの容赦なさを表しています。最低が1で最高が100です。どの値でも人を殺したりは出来るには出来ますが「カルマ」が高ければ高い程殺すまでに躊躇して時間がかかるしSAN値の減りが大きいです。逆に「カルマ」が低すぎると人と話したりするときの選択肢に常に「殺す」が入ってきて間違えて選んでしまった日には即リセ案件です。特定の状況、条件以外では全てのキャラクターと敵対する羽目になります。

次の「怪人適合率」ですがこれは人間固有のステータスになっていてプレイヤーの間では「クソステ」と言われています。何を示しているのかと言いますと怪人に改造された際に使われる物になります。

怪人に改造された後には()()で暴走状態入ります。*5そこでボタン連打をする羽目になるのですが…

これが兎に角難しい (15敗)そのボタン連打の難易度がこの「怪人適合率」で決まります。

1〜30不可能

31〜60ルナティック

61〜80クソムズい

81〜99ムズい

…となっています。「え、100は?」となる人しかいないと思いますがちゃんと説明します。この「怪人適合率」なのですが他の完全ランダムなものと違って数値が高くなるにつれて出てくる確率が下がっていきます。100を出すには天文学的な確率を当てなければならず現実的ではないのです。私も出した事がありません。そしてこのステータスを皆が「クソステ」

という一番の理由が「適合率の高さによってなれる怪人の強さの確率が違うことです。」

どんなふうかと言いますと

1〜30 下級怪人80% 中級怪人15% 上級怪人5%

31〜60 下級怪人40% 中級怪人50% 上級怪人10%

81〜99 下級怪人20% 中級怪人30% 上級怪人50%

100 世紀王100%…らしいです。

ざっくりというとこんな感じです。本当は一つ一つの数字で微増減するらしいですが、まぁこんなもんでしょう。とんでもなく大変なボタン連打をクリアしても確率によっては簡単に努力が無駄になるこの仕様が「クソ」と言われるわけですねぇ!(憤怒)*6

適合率100に対する説明が曖昧なのはそもそも100を出したという事例が極端に少なく色々と信憑性がないためです。

 

…さて長々と説明しましたがそろそろキャラクリをしましょうか!

しかし今回私は何も設定しません。完全ランダムでイキます♂…あっ、性別だけ男にしよ


何も見えない暗闇の中で誰かが興奮した口調で話すのが聞こえる。

男の声だ。

「莉乃っ!生まれたっ!生まれたぞ!僕達の子供が!」

 

「…あなた…興奮…しすぎよ…」

息を切らしながら女が答えた

 

「良かった…本当に…2人共無事でぇ…」

男は泣いているようだ。自分の上に暖かい液体が落ちてきている。きっと涙なのだろう。

 

「…!あなた!外!太陽が!」

女が外を見て驚いたような声を上げる

「それ」を見た男は呟いた

 

「きっと神様が祝福してくれたのさ」

 

「本当にそうかもしれないわね…あぁでも本当に________

 

_______綺麗な日食ね


ちょっと待って

え?日食?にっしょく?マジ?ちょっと待って深呼吸する深呼吸

スーッ

マジでぇー!?

ちょっと待って!?スキル確認するスキルゥ!?

 

スキル:『話術 Lv1』『徒手武術 Lv1』『興味偏重』New!『太陽の子』

 

 

勝ったな。風呂入ってくる

 

今回はここで以上です。ありがとうございました。

*1
スキルによって変動あり

*2
『仮面ライダーBLACKSUN 第7話参照』

*3
比喩なし

*4
そんな救済微々たる物でメチャクチャゴリゴリ削れるからなぁ!

*5
『仮面ライダーBLACKSUN 第五話 改造された後の葵の状態』

*6
確率の被害者




シナリオは『2022年編』



クソ疲れたのに2500も行かないってマジ?
スキルの説明とか色々な説明は次回。これしか書いてないのにまじで疲れた。


※ステータスに関する修正を入れました。
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