仮面ライダーBLACKSUN プレイ動画 「ともに」ENDルート   作:BLACKSUN私は好きよ

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色々と詰め込む予定(書き始め)
やっぱり長くなった(書き終わり)
勘のイイ人は一話で気付いたカナ?

感想ありがとうございます!期待に答えられるように頑張ります!

また編集とかたくさんするやろなぁ…
えぇ…コイツもうしたわ。
文才がなさすぎてつらいホントに
あの人の年齢を間違える痛恨のミス。両親の年齢…サーチ不足でわからん…


ステータス確認〜イベント

はい、どうも皆さんこんにちは。私でございます。

いやマジで前回は中途半端な所で終わってしまって申し訳ないです。許し亭許して(反省なし)

はい早速何ですけども私が興奮したしたかと言いますとねぇ…

 

引いちまったんだよとんでもねぇ当たりイベを

 

そのイベント名は『太陽の子』。見ての通り仮面ライダーBLACKRXの名乗り口上のオマージュで、キャラクターが生まれる際に極稀に起きる作中屈指の当たりイベです。

 

イベント発生条件は至極単純でキャラクターが生まれた時に日食が起きているというモノ。サラッと言ってはいますがとんでもない奇跡です。このゲーム基本的に天候がランダムで特にこの日食は起きにくく設定されています。日食自体の発生確率が低い上に一度起きると最低十年は発生しないようになっているため狙って出そうとはしないほうがいいです。とんでもねぇぐらいの時間をドブに捨てることになります。*1(ストーリー上光太郎と信彦が生まれた時や改造された時等は固定で発生しますが)

 

この『太陽の子』イベントが起きるとキャラクターにイベントの名前をそのまま付けたスキル『太陽の子』が付与されます。その効果は怪人として生まれた場合は全てのステータスに補正がかかり、人間だった場合「怪人適合率」が()3()0()()()()()()

あっ言い忘れていましたが今回は初期種族は「人間」でプレイしています。今回進めていくに当たって恐らく怪人化することは避けられません。*2よってクォレはとんでもないアドになります。適合率が隠されているため確認する事が出来ないのが心残りですがかなり(゚д゚)ウマーな事は間違いないです。

 

後は兄弟が居るかもしくはこの先で生まれてくれるかですね…確率になりますが兄弟がいると「血統ボーナス」というのが入ります。兄弟のステータスで自分よりも高い部分があるとその部分の+が貰えるため上の兄弟がいるか、いなければお父さんのお母さんにハッスル(直球)してもらうかですね…。ボーナス対象になるのは「体力」「筋力」「走力」「知力」「度胸」「怪人適合率」となっています。遺伝子的なアレ(語彙力)です。

 

さてこの話は置いといてとりあえず他のスキルも見ていきましょうか!ほか3つのスキルもランダムで選びましたので結構バラついていますねぇ~。ここでの3つのスキルは他の経験して得るスキルなどとは違い「才能」という形でキャラクターに与えられています。

まずは

『話術 Lv1』ですね。『太陽の子』に引っ張られていましたが結構当たりスキルです。

これは読んだ通りに人と話す時に補正がかかります。好感度を上げる時、相手を説得する時等。使用用途が多岐にわたる便利スキルです。

 

次に『徒手武術 Lv1』です。これも当たりスキルですねぇ!

これは近接格闘術に補正がかかります。攻撃の出が速くなったりダメージが増加したりなどでしょうか。…今回のルートは恐らく戦いは避けて通る事が出来ません。よって何か一つは戦闘技能を取ろうと思っていましたが手間が省けました。変化する怪人によってはかなり良い方向にいくのでは?

 

…ただ贅沢いえば「近接」というのがネックですねぇ…この世界ドラマ冒頭でもあった通り銃で普通に下級怪人は死にます。加えて信彦が銀殿様飛蝗怪人になってSWATと戦った際も銃に撃たれる事を危惧して壁に身を隠していました。更に言ってしまえばやり方次第ではゲーム中()()の「ビルゲニア」にすら拳銃でダメージが通りますから…。

光太郎の「拳銃でもあれば早いんだけどな」は結構ガチなんですよね…。怪人も使ってたし

で、でも怪人次第ではとんでもなく強くなれますしぃ?バラオムみたいに自分よりも格上の銀殿様飛蝗怪人をボコれるかもしれませんからねぇ!

 

 

…はい。気を取り直して『興味偏重』ですね。これは…う~ん扱いづらいんですけど噛み合ったらとても強くなりますね!暴れ馬って感じです。

このスキルパ○プロで言う所の青&赤特能力って感じです。

効果は自らの興味があるものには通常の1.5倍の経験値が貰えるかわりに興味が無いことをした場合通常の0.5倍しか入らなくなる。

と言った感じですね。大体自分の得意なことに興味を持つようになるので初期スキルはとても良く伸びるのではないでしょうか?

 

…ふぅ…ざっとこんな感じですかね?それでは…ステータス確認に行きましょうかぁ!

 

0歳 川本 大希 男 (2004/○月/✕日生まれ)

体力:5/5 (110)

筋力:3 (20)

走力:2 (19)

知力:1 (48)

度胸:82

 

何なんこの脳筋ゴリラ

 

すいません取り乱しました。知らない人が見たら「ファッ!?何なんだこの貧弱ステータスゥ!?」となるかも知れませんがこれはキャラクターが赤ちゃんだからですね。現状はこれだよというだけです。

では何をランダムで決めたかというと「成長見込み」ですね。

()の中の数字がそうです。普通に成人まで過ごしてたら最低でもこうなるよという言うなれば身長みたいなものです。…牛乳なんて無意味やったんや(血涙)ちなみにこのゲーム中での身体の成人は18歳です。

ただこれは最低値であって必ずこうなることはありません大体はこれよりも高くなります。…言いたいことは唯一つです。

 

コイツは少し頭が悪い脳筋ゴリラになります。

 

ふぅ…これで大体の説明が終わりました。やっっっとプレイが出来ます。と言いたいのですが悲しい事に赤ちゃんなので基本3歳ぐらいまで何も出来ません。しょーがねーだろ赤ちゃんなんだから。

とりあえず2007年まで倍速倍速ゥ!

…にしてもやることがないのでとりあえず両親のステータスの確認しましょう。と言っても他人についてわかるのはその人の名前、年齢、性別そして自分に対する好感度だけです。

それ以上が知りたければスキル『観察眼』を取りましょう。

さてワクワクしながら見ましょうか!

えいっ

 

31歳 川本 英夫 男

 

友愛:10/10

愛情:10/10

依存: 6/10

 

28歳 川本 莉乃 女

 

友愛:10/10

愛情:10/10

依存: 8/10

 

待てやコラァ!!!!

 

え?ちょっ?は?待てやマジで!?あっえっ等速に戻ってる!?イベントォ!?!?!!!?!!

あ、2008年になってる!?!?待って気ィ取られすぎて一年ミスった!?待ってくれ絶対に()()だよ!?

待ってそんな神展開ありゅ???マジで待って心の準備がぁぁぁぁ!!!


僕は体を動かして遊ぶのがとても好きだった。遊ぶために皆と話して友達を作ったと言ってもいい。一人で遊ぶ事よりも皆と遊ぶ方がずっと楽しいしね。でも色々と遊ぶ上で皆とケンカとかもしたさ。やっぱり皆んな色々な遊びがしたいみたいだった。口喧嘩もしたしたまに殴り合ったりもしたけど僕は負けたことがなかった。それを見兼ねた父さんと母さんは僕に空手と柔道を習わせてくれた。そこで初めて僕は負けた。でもそこで僕はへこたれなかった。逆に火がついたよ。絶対に「勝ってやる」…ってさ。

でもそれ以上に夢中になれるものに出会ったんだ。

()()とあったのさ病院の一室。()()はまだこの世の何も知らないであろう小さな小さなモノ。

「大希、あなたの妹よ。」

そう言われて母に見せられたモノに手を伸ばす。そしたら意識なんてないだろうに僕の指を握ったんだよ。握ってるのかもわからないくらいの力でさ。

「守ってあげなさい。」

そう言われた時に誰かから何か言われるのが僕は嫌いなはずなのにその時ばかりは何も感じなかった。寧ろ誇りにすら感じた。

「任せてよ」

そんな言葉が無意識に口をついて出る。

 

 

 

 

絶対に守るよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

_______

*1
経験者は語る

*2
SAN値直葬確定




スキル『決意』を獲得しました。
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