バ美肉系決闘者お嬢様筋肉おじさんの往く遊戯王VRAINS   作:mazy

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一年以上放置していたにも関わらず暖かいコメント、ありがとうございます。


7話 風来➁

「今日は負けないッスよミノさん!」

 

「……全力で来るといい」

 

 各々ジムに併設したシャワールームで汗を流した後に、地下一階のレンタルデュエルルームにて向かい合う。

 自分は普段着にしているダークグレーのスーツで、風雅は黒の学ランである。

 お互いに左手にはレンタルのデュエルディスク。既にデッキはセット済みだ。

 風雅の「聞きたいこと」とやらは気になるが、何よりも目の前の決闘(デュエル)を楽しみたい。ここの設備にはお高いソリッドヴィジョン・システムも導入してるんでね!

 さてさて、自動判定で出た今回の先攻後攻は……残念、後攻か。()()()()()()()()()()出来れば先攻を取りたかったが、まあ仕方ない。それに()()()()()()ひょっとすると……。

 

「ムッ……」

 

「……よし!行くッスよ~!」

 

 

「「決闘(デュエル)!」…」

 

 

Fuga VS Teruo

 

「俺のターンッ!……メインフェイズに移行して、手札からこのカードを発動ッス!魔法(マジック)カード神鳥(シムルグ)の来寇!手札の鳥獣族を捨てて、デッキから属性の異なるシムルグを手札に加えるッス!!」

 

 いきなりサーチカードを握ってきたか。風雅との決闘(デュエル)は出会って以来何度もやっているが、『完璧な手札だ……!』状態になったのを見たことがない。これは真の決闘者のなせる業というものか。(ご都合主義とも云う)

 ――そう、風雅の使用デッキは【神鳥(シムルグ)】。

 やはりというかなんというか風属性が主体のデッキで、相手のセットに関係する効果を多く持つのはなんというか彼の生み出したイグニスとのつながりを感じざるを得ない。

 

「……ミノさん?」

 

 と、いけないいけない。集中しないとな。とはいえこのターン自分にやれることは何も無いんだが……。

 

「……ああ、チェーンは無い。そのまま行くといい」

 

「ッス! 俺はデッキから風属性の烈風の覇者シムルグと、闇属性の絶神鳥シムルグをサーチして、その後このモンスターを召喚するッス! 来い、招神鳥シムルグ! そのまま効果を発動し、更に自分メインフェイズに鳥獣族を召喚したことにより、手札のシムルグモンスターを召喚する効果を発動するッスよ! これで絶神鳥シムルグ自身を召喚し、デッキから神鳥(シムルグ)の霊峰エルブルズを加えるッス! そして召喚した絶神鳥シムルグの効果を発動! デッキからシムルグモンスターを墓地に送り、デッキからシムルグ魔法罠である神鳥(シムルグ)の烈戦を手札に加えるッス。 では、フィールド魔法・神鳥(シムルグ)の霊峰エルブルズを発動!その吹き荒れる風の力により、風属性の鳥獣族は攻守が300アップするッス」

 

 フィールド魔法の発動により強風吹き荒れる峻険な山々が現れ、それに呼応するように二体のシムルグたちが甲高い鳴き声を上げた。コレコレ! こういうのがあるのが最高なんだよねソリッドヴィジョンシステム! こういうのを見るたびにこの世界に生まれてよかった~!って思うわけ。

 

「そしてエルブルズの効果発動ッス。手札の烈風の覇者シムルグを見せることで、このターン俺は鳥獣族を召喚するためのコストが一体少なくなるッスよ! そしてそしてぇ! 招神鳥シムルグをリリースしてアドバンス召喚ッス! 輝く風を統べし覇者よ、大いなる風を従えて矮小なる者共を睥睨せよ! 来い、烈風の覇者シムルグ!!!」

 

 霊峰から吹き下ろす風が、緑と金の光を纏い、今ここに三重の黄金輪を背負った強大なる神の鳥が舞い降りる。

 

「ムゥ……!」

 

 ソリッドヴィジョンなのは分かっているが、それでも凄いプレッシャーだ。

 コイツはアドバンス召喚された場合相手の魔法罠の対象にされなくなる耐性付与と、魔法罠の効果が発動した時に直接チェーンして場の風・鳥獣を一体リリースし相手場のカードをデッキバウンスするという除去効果、そして墓地に送られても自分の鳥獣が戦闘破壊された場合自身を回収するリカバリー効果まで持っている。……正直ちょいちょい隙があってちょっと使い勝手は悪い効果にも見えるが、戦術が嵌まればかなりの厄介さを誇っている。というか毎ターンのフリチェデッキバウンスなんてそりゃ決まれば弱いわけは無いのだ。

 

「……エースのお出ましだな」

 

「へへッ…でも今回はこれで終わりじゃ無いッスよ! 俺は墓地に存在する招神鳥・死神鳥・護神鳥の三体の効果を発動! ミノさんのフィールドに魔法罠が無いことで、それぞれ墓地から守備表示で蘇生!!! ──さぁ、準備は万端! 追い風が吹いてるッスよ!  現れろ、我が手に渦巻くサーキット! アローヘッド確認! 召喚条件は鳥獣族モンスターを含むモンスター2体以上! 俺は招神鳥・死神鳥・絶神鳥の三体をセット! サーキットコンバイン! 霊峰を守りし四つ羽根の神鳥よ、今こそ闇を受け入れ舞い降りろ! リンク3! 王神鳥シムルグ!!」 

 

 現れたのは金と銀の輪を背負うリンクモンスターの神鳥。前世で読んだ知識ではコイツは覇者と()()()()()()()()()が合体した姿だという話だったが、何故かそれで攻撃力が下がってるのはどういうことなのだろうか…?両方が持ってる妨害効果も無くなってるし…いや、戦闘破壊を他のシムルグで身代わりしたり、自身及びリンク先の鳥獣に対象耐性を付けるのは王様感あるのかな…? まぁそれに、そういった点を補ってあまりあるとんでもない効果をしてるのだが。

 

「……よし、俺はカードを二枚セットしてエンドフェイズに移行! そしてこの瞬間王神鳥の効果を発動ッス! 魔法・罠ゾーンに存在するカードの数以下のレベルの鳥獣族を一体手札デッキから特殊召喚ッス!! その数は8! 来い、レベル8! ダークネス・シムルグ!!」

 

 と言ってたら出てきたな()()()()。コイツは相手の魔法罠の効果を風鳥獣をリリースして無効にしてくる厄介な効果をしている。コイツや、風雅は使ってるのを見たこと無いが更に実質ノーコストで万能無効が可能な霞の谷の巨神鳥なんかを毎ターン手札デッキからポンと出せるのやっぱおかしいよな王神鳥。

 

「──さぁ、これでターンエンド……この鉄壁の布陣、どうするッスか?」

 

Field

Teruo

LP4000

Hand 5

 □□□□□

 □□□□□

  □ ①

⑤□□②③④

 ■■□□□

①王神鳥シムルグ A2700 マーカー:左下・下・右下

②烈風の覇者シムルグ A3200

③護神鳥シムルグ D1300

④ダークネス・シムルグ A3200

⑤神鳥の霊峰エルブルズ

Fuga

LP4000

Hand 1

 

「自分のターン。ドロー…スタンバイ、及びメインフェイズまで移行したいが」

「ではドローフェイズにセット発動ッス! 永続罠、シムルグの烈戦!! これで王神鳥の効果と合わせて、俺のモンスターは一切効果対象にされず、3200の最上級シムルグにしか攻撃出来ないッスよ!!」

 

 ガン回りだな…。遊戯王VRAINS(げんさく)では、幼少期に極限状態での決闘漬けの毎日を送らされたロスト事件経験者である作中キャラは他の決闘者に比べて実力が一線を画しているとはよく言われていたが、風雅もその例に漏れない。アリアとして相手をしてきた多くの決闘者と比べても、おそらく大多数には余裕で勝ち越すだろうと思える。しかも、まだまだ発展の余地を残している。

 自分の予想が外れていなければ、これから先の風雅にとって、決闘の強さはどれだけあっても困ることはない。

 

 ──故に、ここは心を鬼にして丁寧にブッ潰してやりますわ~!(内なるお嬢の聲)

 

 ……今、烈戦を切ってきたということは、恐らくもう一枚のセットカードは場に左右されずに使えるフリーチェーンの魔法罠。先程ダークネス・シムルグを出してきたと言うことは魔法罠に触るカードではなく何らかの耐性関係…いや、そうではなくアドバンテージ回収系か?風雅の性格や王神鳥との噛み合いも考えてブラフということは考えにくい。よって恐らくはあまりこちらの盤面に影響を与えるものでは無いと予想。では……()()が一番効くだろう。

 自分は風雅に向かってスタスタと歩を進める。

 風雅は怪訝な顔をしたが、()()を以前にも経験したからか、直ぐにその意図を理解してハッと顔色を変え、何とも言えない渋面を浮かべた。

 

「ラッキーカードだ。コイツが君の所に行きたがっている。」

 

 自分は出来るだけニヒルな表情を頑張って浮かべるように努力して、手札から抜き出した一枚のカードを風雅に見せた。

 

「……そりゃ、無いッスよ……」

 

そのカードにはこう書いてあった──《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》と。

 

 

 




次回、決着です。

本編スタート前に主人公以外の視点からの番外編を入れようと思うのでアンケートにお答えいただくと嬉しいです

  • 血に染まらぬ猟犬
  • 悩み多き番犬
  • 風を追う少年
  • 未だ英雄ではない二人
  • 悪魔に闘志を燃やす天使
  • 燃える闘魂と筋肉
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