ヴィオ視点
~ベイクタウン~
「リキキリンちゃん!」
「リキキキーー!!」
「ダルシム!!」
「ネビュラァアア!!」
私はさっそくさっきのジムテストで進化したダルシム……ギギネブラヨーガ種を繰り出した。
対するリップさんはまるでキリンリキの本体が尻尾に食べられて乗っ取られたようなポケモン、リキキリンを繰り出す。
ってか名前的に多分キリンリキの進化かしら?
というかキリンリキって進化するのね……正直能力が全く予想できないわね。。
「うーん、ナンジャモちゃんの新しいポケモンちゃんにとっても似てるわね。
それに貴女……とっても良い素材……どんな魔法をかけようかしら?」
「バトルの終わった後で良ければ是非ともお願いしたいですね。
ダルシム!『ヨガのポーズ』!!」
「ギギギッ!」
ダルシムが『ヨガのポーズ』によってこうげきを一段階上昇させる。
正直そんなに強い技じゃないけどなんか外したくないのよねぇ……それにダルシムは進化したのが原因か今まで覚えられなかった技をたくさん覚えられるようになったのよね。
「あら?意外と物理攻撃が強いのかしら?
まずは様子見よ!『しねんのずつき』!」
「キリリキィ!!」
「ダルシム!ギリギリで『テレポートアタック』!!」
「ギギッ!ネビュラ!!」
「キリキィ!?」
リキキリンが頭部に思念を集中して強力な頭突きを仕掛けてくるけどダルシムは私の指示を聞いてギリギリまでリキキリンを引き付けてから姿を消した。
姿を消したダルシムに頭突きを仕掛けて来たリキキリンは攻撃を外して背後から突如として現れたダルシムののしかかりに直撃した。
「『テレポート』を活用しながら攻撃なんて面白いじゃない!
良いわぁ、聞いてた通り面白い娘!
リキキリンちゃん!『かみくだく』」
「リキキリキィ!!」
「ダルシム!『ヨガファイア』で牽制!」
「ギギアッ!」
リキキリンが頭部を覆うもう一つの頭部にあるキバがエネルギーを纏ってダルシムへと襲い掛かる。
私はダルシムが新しく覚えた必中技『ヨガファイア』で牽制をするけど1、2発程度じゃ対して怯まないわね……,
ダルシムのタイプはエスパー・ほのおタイプだからあんまり受けたくは無い……また『テレポートアタック』で回避と攻撃を行いたい所だけどあれ制限があって割とめんどくさいのよね。
「ダルシム!『ズームネック』!!」
「ギギッ!」
「リキキッ!?」
ダルシムのズームパンチもとい『ズームネック』でリキキリンの『かみくだく』噛みつかれないようにリキキリンの長い首に巻き付いて遠心力を利用して投げ飛ばした。
「リキ!」
「あっさりと受け身取る辺りやっぱり強いわね……。」
「伊達にパルデアで二番目に強いジムリーダーはやってないわ。」
「やっぱり一筋縄じゃ行きませんよね!
ダルシム!『テレポートアタック』!」
「リキキリンちゃん!背後に『リフレクター』!!」
「ギィィイイギッ!!キギッ!?」
「リキ!」
ダルシムはリキキリンの背後にまたテレポートするけどリップさんの指示でリキキリンはピンポイントで背後に『リフレクター』を張って簡単に攻撃を防いだ。
「そのまま『かみくだく』!!」
「リキィィイイイ!!」
「ギギアッ!?」
「ダルシム!?」
さすがに空中での近接攻撃を防がれてしまっては受け身を取るのも難しく、ダルシムは弱点の攻撃を受けてしまう。
「ダルシム!『ズームネック』で動きを止めて!!」
「ギギッ!ァァァァァアアア!!!」
ダルシムは『かみくだく』で噛みつかれながらもその首を伸ばしてリキキリンを締め付けて下手に身動きが取れない状態にする。
「リキキリンちゃん!耐えてそのまま連続で『かみくだく』!!」
「リキッ!キリッ!キリッ!キリッ!キリッ!」
「ガッ!ギギァァアアア!!!!!」
「リキッ!?」
リキキリンは畳み掛けるように連続でダルシムへと『かみくだく』を行って来るけどダルシムは締め付けをさらに強くすることで上手く力が入りにくくなっていた。
「ゼロ距離で『ヨガファイア』連打!」
「ギギギギギギギッ!!!」
「リキ……キッ!?キリキィィィイイイイ!?!?!?」
「リキキリンちゃん!?」
ゼロ距離からのタイプ一致『ヨガファイア』を受けまくったリキキリンは先頭不能となった。
「へぇ……やるじゃない。」
リップさんの視線がより鋭くなる。
やっぱり今まで戦ったジムリーダーと比べてかなり手強そうな気配か漂ってくる……。
まだ油断出来そうにないわね……。
マグロ「新技紹介デス(ヽ´ω`)」
『テレポートアタック』
エスパー 物理技 威力90 命中95
ヨガの力で相手の背後にテレポートして襲い掛かる。
急所に当たりやすく、15%の確率で怯ませる。
連続で使うと失敗する。
『ヨガファイア』
ほのお 特殊 威力85 命中ー
ヨガの力により確実に当たる。
『ズームネック』
ノーマル 物理 威力20 命中100
ヨガの力で首を伸ばして相手を拘束して逃げられなくする。
締め付けで5ターンの間同じ威力のダメージを与え続ける。