キャラの絡みとかないフレーバーテキストというか設定集?
読まなくても別に支障はありません。
擦り切れたノートが落ちているどうやら使い込まれ保管されていたようだ、
あなたは何気なしにページを覗いた。
試作番号A-46 火炎瓶改 テルミット
鉄とアルミによるテルミット反応による、火炎系攻撃アイテム。
火炎瓶では威力が物足りなくなったものを想定して最終的にアギダインレベルまで
威力上昇を目指す。
利点
現役で工業で使われる手法のため、金属の体を持つ悪魔限定で、
火炎に強い概念に対しても微貫通・微ガードキルの効果が見込める。
容易に現代日本で入手可能な物品のみで作成されるため量産性が高い。
科学知識により得られた火という概念により太陽の火を盗んだプロメテウスの
神話再現が見込めるため核熱属性が付与される可能性がある。
試作・実戦での所管
威力のみは想定ラインに到達確認。
金属体の悪魔に対して微特攻確認。
追記 製鉄の概念がある悪魔には強化に利用される可能性あり。
量産性に対して、海外の情勢悪化に伴い金属の需要の高まり、
管理異界の整備、製造班の技量向上に伴い低コストにストーン系が作成容易になり
相対的にラーニングコストが高まり需要低下。
核熱属性付与の試み、半分成功。
テルミット反応単体においては概念が薄すぎて実践に使えるレベルに至らず。
太陽光をレンズにて採光し着火用の種火を別途用意し
その火にて起爆することで概念を補完に成功核熱属性での攻撃に成功した。
欠点
核熱属性の概念により発動場所に放射能反応が残留、
直ちに健康被害が発生するレベルではないが
異界内で使用すると今後放射線がデフォルトで異界内環境でギミックとして
発生する可能性もあり、ショタオジからのそれとなく警告されたため
核熱属性付与実験は中断し、
貫通、ガードキル付の消費アイテムの研究にシフトする。
試作番号Q-65 塩害の水がめ
終末後は各シェルターごとに隔離されシェルター内で
生存維持が必要と予想される。
最低限の水と食料特に塩の確保が重要になると予想される。
この問題の解決として海神系列のアクア系ストーンで塩水を生み出してもらうのが
現実的だと予想されるが、
その地の神によっては海神と相性が悪いことが予想されるため、
そういった神のシェルターに設置するための海水が生成される水がめを生産する。
海神の災害神としての側面の力を込められた海水で、
土の表面に塩が残留しやすくすることに成功
通常の塩田の×〇程生生成効率が向上した。
特機*
塩が風に乗って飛ばされやすい特性が確認された、
シェルター内の農作物作成地域との隔離の重要性を一段階上げてください。
精製法の改良、風式生成にて地下空間での生成も考慮されたし。
追記
植物系悪魔に特攻なのは分かりきってたが矢鱈とぶちまけるな、
近くの畑で謎の不作が発生してたぞ、
畑からの塩分除去と不毛の呪いの解除はお前の自腹でやれ、
あと金属品がダメになったといわれても知らん、
塩害の概念が込められた海水の近くに置いていく方が悪い
チャンと置くなら保護用結界も発動しとけと伝えておいたぞお前生返事だったけど。