スイッチ・メダル・トリガー   作:空ボトル

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発見

 

 今日も今日とてライダーに変身して特訓中。

 香取たちは中学に上がってすぐボーダーに入るつもりだったのだが、家庭の事情や新しくなった学校の都合でもう少しかかりそうだ。

 

 色んなコンボを使ってみたんだが、どれもヤバい。

 強力な分、体力をゴッソリもってかれるが今の手持ちの戦力の中で1番じゃないか? 

 体感になるけどフォーゼの各種ステイツのよりも断然強い。細かなスペックを比較したわけではないとはいえ、強すぎる。

 とは燃費が……。1回変身したあとでも疲れるのに、試しに2回目のコンボを使ったらぶっ倒れるのかと思ってしまった。

 ソフトーニャがいなかったら体が蒸発していたかもしれない。

 ワールドトリガーは短期決戦のスピード勝負が多い感じではあるとはいえ、ぶっ倒れてしまうのはなぁ。切り札だけどそれは困る。

 回収する人がいてくれたらいいんだけどね。

 ダスタードはホロスコープスを解除しても指示をだしたらある程度は動いてくれるが、僕の意識がなくなると消えてしまう。愛用の時計が無くなったんで、目覚まし代わりと朝食の用意を頼んで寝たら消えていて遅刻しかけた。

 全部話して味方ができたらいいんだけど、ライダーの力(これ)は完全に僕の趣味で使っている。そのうえラビットハッチについて説明をするとなるとめんどくさい。もとが外宇宙の研究所チームの基地だったこと考えるととんでもない厄ネタを拾いかねない。

 ……アンドロイドでも作ろうかな。

 とまぁいろいろ言ったが、ぶっちゃけると切り札はフォーゼの各種ステイツで大丈夫だ。

 強力なステイツに加えて各アストロスイッチの組み合わせ。それだけでも対応力は十分にある。オーズの亜種コンボを考えると組み合わせはとても多い。

 うーんどれで倒すか悩んでしまうねぇ〜

 特訓は続けるとして、本当の奥の手としてコンボを使うことにしよう。

 

 ベルトの使い分けなんだが、当然ながらフォーゼとオーズはベルトが異なるので1回変身と解いてベルトを変えないと変身ができない。

 じゃあゾディアーツはどうなのか。

 はい、これも変身を解かないとホロスコープスになれませーん。

 フォーゼに変身してからゾディアーツスイッチを押したところ、すっごいビリビリきた。懐かしさを感じるこの電撃、フォーゼの変身に失敗した時以来だ。ちなみにオーズに変身してからもビリビリきた。

 推測になるが、オーズとフォーゼは(厳密に言うとフォーゼは違うが)装着型だ。それに対してゾディアーツは肉体を変化させている。

 ホロスコープスに変身するプロセスとして、スイッチを押すとコズミックエナジーが肉体に干渉して怪人化するわけなんだが、変身したままだとその干渉を弾いてしまうのではないのだろうか。だからゾディアーツになれないのだと思う。

 せめてヴァルゴだけでもすぐ変身できるようになってほしかった。

 まぁクジャクメダルとロケットもあるし離脱には困らないか。

 反対に、ホロスコープスになってからライダーに変身することもできなかった。ビリビリきつい。

 うーん、こんなところで制約がかかってしまうとは、変身を変える時は身バレしないように気をつけないと。

 

 あと、しれっと使えるようになったホロスコープスの切り札【超新星】。

 巨大化や新たな特殊能力などが使えて文字通りの切り札だ。巨大化は負けフラ(ry

 デメリットは撃破されると街1つは壊滅するほどの大爆発、最悪か? 

 たとえ原作キャラと戦うことになったとしても負けるつもりはないけどさー。

 外見がガッツリ(ヴィラン)とはいえ、悪いことをするつもりはない。(しないとは言ってない)

 大規模侵攻の時に乱用した割にはぶっ倒れなかったから燃費が良さそうなんだよね。

 とはいえ最悪の場合、トドメの一撃をもらう前に変身を解こう。……生身に直撃して死ぬかもしれないけど。

 

まとめると

 オーズ、基本▶︎亜種コンボ、奥の手▶︎コンボ

 フォーゼ、基本▶︎ベースステイツ、切り札▶︎各種ステイツ

 ホロスコープス、切り札▶︎超新星、デメリット▶︎爆発

って感じだ。

 ……いつでも撤退できる準備ぐらいはしとこうかな。

 

 

 □□□

 

 

 大規模侵攻で覚醒した超新星は基本的に戦闘能力が向上するものばかりだが、一つだけ例外のものがある。

 そう、みなさんご存知リブラです。

 探知系だからか変身しなくとも見ることができるのは便利だ。気を抜くと目がチカチカするような光景が見えるのは便利か……? 

【ラプラスの瞳】という星のさだめを見る力……ホロスコープスを見つける能力、のはずなんだけど……。

 星座じゃなくて個人のトリオン量が見えているようだった。

 一般人よりもボーダーの隊員の方が、体を透けて見えるキューブ状のオーラ? が目に見えて大きい。

 が、それはまだいい。

 そのキューブが黄、赤、緑、青、灰、とさまざまな色をしているのが目に痛い。明暗もさまざまで人通りが多いところだとグラデーションの暴力だ。

 ライダーの力を持ってることの副作用(サイドエフェクト)にしては強力過ぎる。コレでトリオン量が並よりちょっと上ぐらいだったら泣きそうだ。

 

 買い出しのためにちょっと家から出たのは失敗だったかなぁ。ベンチに座ってから動けなくなりそうだ。

 視界が元に戻らなくて頭が痛い。N○RUT○の白眼みたいな感じで目に力を加えるとラプラスの瞳の視界になるのはわかっている。が、よく暴発する。なんで? 

 はー、世界はとってもキレイだなー。お高い宝石を食い入るように見ているあそこの人は濃い緑だ。

 ……セルメダルを入れたりしたらヤミーが生まれたりしないかな。

 

 セルメダルを手で転がしながらそっと不自然じゃない程度に近づいていく。

 

シュイィン

 

 人の後頭部にあるあるはずが無いもの、メダルの投入口が出現してきた。

 

 

 

──チャリン

 





原作のサイドエフェクトを持っている人はほとんど全員苦しんでますよね。
ただでは強い力を与えないワートリ世界が現実味がありすぎる(ほめ言葉)
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