Re:初代アニメ版遊戯王の世界にクリボー好きが転生したら… 作:無銘の紅茶
設定集
オリキャラ
オリ主 狐桜 遊
神と名乗る光の玉に転生させられたクリボー好きの少年。
前世はオタク気質の高校生。見通しが甘く楽観的、良くも悪くも子供っぽい。「好きな遊戯王カードは?」と聞かれたら、「クリボー!」と速攻で答えるくらいクリボーが好き。
因みに二番目に好きなカードはブルーアイズらしい。
遊戯王はアニメを飛ばし飛ばし見ていたレベル
アンチホープが嫌い(余り強くないのにクリボーで有名なので)
神と名乗る光の玉
ニャルにちょっと人間性を持たせた感じのキャラ。
ここからは、転生した遊戯王世界の設定について。
大体はOCGと同じルール。
1部原作効果です。
禁止や制限の概念はありますが、禁止カード云々はGX辺りからにしようと思います。
さすがにリンクやエクシーズありだとオリ主が最強になってしまうので、出てくるのは結構後の方になります。まぁこの時点でも結構強いですが…
オリ主が使う魔改造モンスターカード
クリボー
効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
特に変更点はありません。
クリバー
効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードまたは自分の「クリボー」モンスターが戦闘または効果で破壊された時に発動できる。 デッキから「クリバー」以外の「クリボー」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードと自分の手札・フィールドの 「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」を1体ずつリリースして発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「クリバビロン」1体を選んで特殊召喚する。
効果で破壊された時もサーチできるようになり、サーチ先をクリボーモンスターだけにしました。
クリビー
効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードまたは自分の「クリボー」モンスターが戦闘または効果で破壊された時に発動できる。 デッキから「クリボー」のカード名が記された魔法・罠カード1枚または「増殖」1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに他の「クリボー」モンスターが存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカード以外の自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にし、その攻撃を無効にする。
こちらも効果で破壊された時もサーチできるようになりました。増殖もサーチできるようにしました。
クリブー
効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「クリブー」以外の「クリボー」モンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、手札から罠カード1枚を捨て、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500ダウンする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
特に変更点はありません。
クリベー
効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「クリボー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は1500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):フィールドのこのカードと自分の手札・フィールドの 「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリボー」を1体ずつリリースして発動できる。 自分のデッキ・墓地から「クリバンデット」1体を選んで手札に加える。 その後、手札から悪魔族モンスター1体を召喚できる。
特に変更点はありません。
クリバンデット
効果モンスター星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 700
このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。
(1):自分エンドフェイズに このカードをリリースして発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 残りのカードは全て墓地へ送る。
クリボーモンスターにしました。
クリバビロン
効果モンスター星5/闇属性/悪魔族/攻1500/守1000
このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地のモンスターの数が相手の墓地のモンスターより多い場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、自分のフィールド・墓地の「クリボー」モンスターの数×300アップする。
(3):自分のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。 このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地から 「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」を1体ずつ選んで攻撃表示で特殊召喚する。
こちらもクリボーモンスターにしました。いずれかターン1は残してあります
虹クリボー
効果モンスター 星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターは攻撃できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合デッキに戻し、シャッフルする。
除外効果をデッキに戻る様にしました。
熟練の栗魔導士
効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。
(2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルは1つ上がり、攻撃力は1500アップする。
●自分のデッキ・墓地から「クリボー」モンスター1体または「クリボー」のカード名が記された魔法・罠カードをデッキから1枚選んで手札に加える。この効果で手札に加えたカードがモンスターカードだった場合そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。
2の効果で手札に加えたカードがモンスターカードだった場合特殊召喚できる仕様にしました。またクリボーの魔法罠を手札に加えられるようにしました。…まあクリボーの罠なんて無いんですがね…
サクリボー
効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):このカードがリリースまたは生贄にされた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードをデッキに戻せる。
除外効果をデッキに戻す効果にしました。
クリアクリボー
効果モンスター星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):ダメージを与える効果を相手が発動した時、 このカードを手札から捨てて発動できる。 その発動を無効にする。
(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 そのドローしたカードがモンスターだった場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。 その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。
モンスター効果以外のバーンにも対応出来るようにしたのと、除外効果をデッキに戻す効果へ変えました。
クリボール
効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その攻撃モンスターを守備表示にする。
(2):儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、 墓地のこのカードを戻すことができる。
除外効果をデッキに戻す効果へ変えました。
ハネクリボー
効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 300/守 200
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
特に変更点はありません
ハネクリボーLV9
効果モンスター 星9/光属性/天使族/攻 ?/守 ?
チェーンが発生した時、自分の手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手の発動した魔法カードは墓地へ送られずゲームから除外する。 このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地に存在する魔法カードの数×500ポイントになる。 「ハネクリボーLV9」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
相手のみ除外にしました。
ハネクリボーLV10
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻 300/守 200
このカードは通常召喚できない。 このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上のカードを全て墓地に送り、墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。
この効果は無効にされない。
頭おかしい効果にしました。
反省はしているが後悔はしていない!
クリボーン
効果モンスター星1/光属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):自分・相手のバトルフェイズ終了時にこのカードを手札から捨て、 このターンに戦闘または効果で破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードをデッキに戻し、 自分の墓地の「クリボー」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
除外効果をデッキに戻す効果へ変えました。また効果破壊にも対応させました。
アンクリボー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨て、 このカード以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このターンのエンドフェイズに、自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んで手札に加える。
墓地に送る効果を消しました。これで除外されても無効にならない!勝ったなガハハ!
墓穴の指名者「それはどうかな?」
ジャンクリボー
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 300/守 200
(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、
自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
特に変更点はありません。チューナーにしても良かったかも…
最近こいつでジ・アライバル@イグニスター(6素材)を出すことにハマってたり…
EMクリボーダー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 その戦闘で自分が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけ自分のLPを回復する。
特に変更点はありません。
EMクラシッククリボー
ペンデュラム・効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
【Pスケール:青8/赤8】
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードは破壊される。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードのPスケールはターン終了時まで1になる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。
(3):このカードが自身のP効果によって破壊された場合に発動する。バトルフェイズを終了する。
特に変更点はありません。
EMバロックリボー
ペンデュラム・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻 300/守3000
【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに 1度、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 デッキから攻撃力300/守備力200のモンスター1体を手札に加える。 その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
(1):自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
特に変更点はありません。(3)?知らんなぁ…
クリボルト
効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻 300/守 200
自分のメインフェイズ時、エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分のデッキから「クリボルト」1体を特殊召喚する。 このカードはシンクロ素材にできない。
特に変更点はありません。
クラゲがコイツに破壊うってきたのでクリアクリボーで無効にして3体に増やしてクルヌギアスにしたことがあったり…
アストラル・クリボー
効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキの「No.」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 このカードのレベルは見せたモンスターのランクの数値と同じになる。 この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、 自分は「No.」XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「No.」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
特に変更点はありません。
もしレベル4が居ない場合の使い道は未来龍皇を指定しレベル1にして特殊召喚し墓地のリンクリボーの効果でリリースしリンクリボー召喚これが強いです。
リンクリボー
リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/サイバース族/攻 300
【リンクマーカー:下】 レベル1モンスター1体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
特に変更点はありません。
サクリボーのリリース効果はリンクリボーの効果で出来ます。
取扱い注意
他クリボンやクリフォトン等々は使いません。