Re:初代アニメ版遊戯王の世界にクリボー好きが転生したら…   作:無銘の紅茶

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設定や効果を変えたカードが乗っています、飛ばしても大丈夫です


設定集
設定集


オリキャラ

 

オリ主 狐桜 遊

神と名乗る光の玉に転生させられたクリボー好きの少年。

 

前世はオタク気質の高校生。見通しが甘く楽観的、良くも悪くも子供っぽい。「好きな遊戯王カードは?」と聞かれたら、「クリボー!」と速攻で答えるくらいクリボーが好き。

因みに二番目に好きなカードはブルーアイズらしい。

遊戯王はアニメを飛ばし飛ばし見ていたレベル

アンチホープが嫌い(余り強くないのにクリボーで有名なので)

 

 

神と名乗る光の玉

 

ニャルにちょっと人間性を持たせた感じのキャラ。

 

ここからは、転生した遊戯王世界の設定について。

 

大体はOCGと同じルール。

 

1部原作効果です。

 

禁止や制限の概念はありますが、禁止カード云々はGX辺りからにしようと思います。

さすがにリンクやエクシーズありだとオリ主が最強になってしまうので、出てくるのは結構後の方になります。まぁこの時点でも結構強いですが…

 

オリ主が使う魔改造モンスターカード

 

 

クリボー

効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

(1):相手モンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

 

特に変更点はありません。

 

 

クリバー

効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードまたは自分の「クリボー」モンスターが戦闘または効果で破壊された時に発動できる。 デッキから「クリバー」以外の「クリボー」モンスター1体を特殊召喚する。

(2):フィールドのこのカードと自分の手札・フィールドの 「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」を1体ずつリリースして発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「クリバビロン」1体を選んで特殊召喚する。

 

効果で破壊された時もサーチできるようになり、サーチ先をクリボーモンスターだけにしました。

 

 

クリビー

効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードまたは自分の「クリボー」モンスターが戦闘または効果で破壊された時に発動できる。 デッキから「クリボー」のカード名が記された魔法・罠カード1枚または「増殖」1枚を手札に加える。

(2):1ターンに1度、自分フィールドに他の「クリボー」モンスターが存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカード以外の自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にし、その攻撃を無効にする。

 

こちらも効果で破壊された時もサーチできるようになりました。増殖もサーチできるようにしました。

 

 

クリブー

効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「クリブー」以外の「クリボー」モンスター1体を手札に加える。

(2):1ターンに1度、手札から罠カード1枚を捨て、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500ダウンする。 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

特に変更点はありません。

 

 

クリベー

効果モンスター星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「クリボー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は1500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

(2):フィールドのこのカードと自分の手札・フィールドの 「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリボー」を1体ずつリリースして発動できる。 自分のデッキ・墓地から「クリバンデット」1体を選んで手札に加える。 その後、手札から悪魔族モンスター1体を召喚できる。

 

特に変更点はありません。

 

 

クリバンデット

効果モンスター星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 700

このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。

(1):自分エンドフェイズに このカードをリリースして発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 残りのカードは全て墓地へ送る。

 

クリボーモンスターにしました。

 

 

 

クリバビロン

効果モンスター星5/闇属性/悪魔族/攻1500/守1000

このカード名はルール上「クリボー」カードとしても扱う。

このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

(1):自分の墓地のモンスターの数が相手の墓地のモンスターより多い場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードの攻撃力・守備力は、自分のフィールド・墓地の「クリボー」モンスターの数×300アップする。

(3):自分のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。 このカードを持ち主の手札に戻し、自分の手札・墓地から 「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」を1体ずつ選んで攻撃表示で特殊召喚する。

 

こちらもクリボーモンスターにしました。いずれかターン1は残してあります

 

 

 

虹クリボー

効果モンスター 星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターは攻撃できない。

(2):このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合デッキに戻し、シャッフルする。

 

除外効果をデッキに戻る様にしました。

 

 

熟練の栗魔導士

効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 200

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。

(2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。

●このカードのレベルは1つ上がり、攻撃力は1500アップする。

●自分のデッキ・墓地から「クリボー」モンスター1体または「クリボー」のカード名が記された魔法・罠カードをデッキから1枚選んで手札に加える。この効果で手札に加えたカードがモンスターカードだった場合そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。

 

2の効果で手札に加えたカードがモンスターカードだった場合特殊召喚できる仕様にしました。またクリボーの魔法罠を手札に加えられるようにしました。…まあクリボーの罠なんて無いんですがね…

 

 

サクリボー

効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

(1):このカードがリリースまたは生贄にされた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。

(2):自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードをデッキに戻せる。

 

除外効果をデッキに戻す効果にしました。

 

 

クリアクリボー

効果モンスター星1/光属性/天使族/攻 300/守 200

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):ダメージを与える効果を相手が発動した時、 このカードを手札から捨てて発動できる。 その発動を無効にする。

(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 そのドローしたカードがモンスターだった場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。 その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。

 

モンスター効果以外のバーンにも対応出来るようにしたのと、除外効果をデッキに戻す効果へ変えました。

 

 

クリボール

効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その攻撃モンスターを守備表示にする。

(2):儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、 墓地のこのカードを戻すことができる。

 

除外効果をデッキに戻す効果へ変えました。

 

 

ハネクリボー

効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 300/守 200

(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。

 

特に変更点はありません

 

ハネクリボーLV9

効果モンスター 星9/光属性/天使族/攻 ?/守 ?

チェーンが発生した時、自分の手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手の発動した魔法カードは墓地へ送られずゲームから除外する。 このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地に存在する魔法カードの数×500ポイントになる。 「ハネクリボーLV9」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

 

相手のみ除外にしました。

 

ハネクリボーLV10

効果モンスター

星10/光属性/天使族/攻 300/守 200

このカードは通常召喚できない。 このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。

自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上のカードを全て墓地に送り、墓地に送ったモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。

この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。

この効果は無効にされない。

 

頭おかしい効果にしました。

反省はしているが後悔はしていない!

 

 

クリボーン

効果モンスター星1/光属性/悪魔族/攻 300/守 200

(1):自分・相手のバトルフェイズ終了時にこのカードを手札から捨て、 このターンに戦闘または効果で破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。

(2):相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードをデッキに戻し、 自分の墓地の「クリボー」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。

 

除外効果をデッキに戻す効果へ変えました。また効果破壊にも対応させました。

 

 

アンクリボー

効果モンスター

星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードを手札から捨て、 このカード以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。

(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このターンのエンドフェイズに、自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んで手札に加える。

 

墓地に送る効果を消しました。これで除外されても無効にならない!勝ったなガハハ!

墓穴の指名者「それはどうかな?」

 

ジャンクリボー

効果モンスター

星1/地属性/機械族/攻 300/守 200

(1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、

自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。

その発動を無効にし破壊する。

 

特に変更点はありません。チューナーにしても良かったかも…

最近こいつでジ・アライバル@イグニスター(6素材)を出すことにハマってたり…

 

 

EMクリボーダー

効果モンスター

星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。

このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 その戦闘で自分が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけ自分のLPを回復する。

 

特に変更点はありません。

 

 

EMクラシッククリボー

ペンデュラム・効果モンスター

星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200

【Pスケール:青8/赤8】

(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードは破壊される。

【モンスター効果】

このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードを手札から捨て、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードのPスケールはターン終了時まで1になる。

(2):このカードが墓地に存在し、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。

(3):このカードが自身のP効果によって破壊された場合に発動する。バトルフェイズを終了する。

 

特に変更点はありません。

 

 

EMバロックリボー

ペンデュラム・効果モンスター

星8/闇属性/悪魔族/攻 300/守3000

【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに 1度、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 デッキから攻撃力300/守備力200のモンスター1体を手札に加える。 その後、このカードを破壊する。

【モンスター効果】

(1):自分のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。

(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。

 

特に変更点はありません。(3)?知らんなぁ…

 

クリボルト

 

効果モンスター

星1/光属性/雷族/攻 300/守 200

自分のメインフェイズ時、エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分のデッキから「クリボルト」1体を特殊召喚する。 このカードはシンクロ素材にできない。

 

特に変更点はありません。

クラゲがコイツに破壊うってきたのでクリアクリボーで無効にして3体に増やしてクルヌギアスにしたことがあったり…

 

 

アストラル・クリボー

効果モンスター

星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100

このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキの「No.」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 このカードのレベルは見せたモンスターのランクの数値と同じになる。 この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、 自分は「No.」XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「No.」モンスターは以下の効果を得る。

●このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。

 

特に変更点はありません。

もしレベル4が居ない場合の使い道は未来龍皇を指定しレベル1にして特殊召喚し墓地のリンクリボーの効果でリリースしリンクリボー召喚これが強いです。

 

 

リンクリボー

リンク・効果モンスター

リンク1/闇属性/サイバース族/攻 300

【リンクマーカー:下】 レベル1モンスター1体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。

(2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

特に変更点はありません。

サクリボーのリリース効果はリンクリボーの効果で出来ます。

取扱い注意

 

他クリボンやクリフォトン等々は使いません。

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