非感染者「この辺にぃ美味いラーメン屋の屋台(感染者が店主)がきてるらしいっすよ。じゃけん夜(放火しに)行きましょうね〜」
ロドスキッチンを見るにこういう奴が多いのがテラなんだよなあ。
星(源石)の降る夜を駆け抜けるRTA、はーじまーるよー。
前回は学校脱出から始めての夜を過ごしたあたりで終わりましたね。ここまで来ると、このRTA動画も終わりが見えてきました。なんだかんだ、暇つぶしで始めたものがpart9まで行くとは、このリハクの目を(ry
視聴者の方々もどうか最後までお付き合いくださると嬉しいです。それでは続きを始めていきましょう!
サバイバル2日目、まだ出てくる敵も弱いので初日と同じように強気で進んでいきます。
本来の普通プレイならこの辺りでグムの金庫盾やロサの捕鯨砲を拾って戦力の強化を図るのですが、本チャートでは戦闘は全てホモくんにお任せ! なので拾いに行きません。
ここで武器を探したりしていると、ロドスの救助隊へ会う最速ルートの妨げになるからです。
日中の行動はほぼ全て道を進むために使わないと、確実に2〜3週間コースになってしまう。そうならない為に、ホモくん以外を戦力外として考えたチャートを作る必要があったんですね。
ちなみに本筋とは関係ないんですけども、なんでチェルノボーグ市内に捕鯨砲なんか落ちてるんですかね? あと、それを持ち上げて使えるロサちゃん、怪力すぎない? 軽く300キロは超えていると思うんですが、それは…。
2日目の夜になりました。今日は皆、ご飯を我慢します。
ホモくんだけは虫を食べてペナルティを回避したいんですけども、それを見られるとなんかホモくんだけ隠れて食べているみたいに見えてしまいます。
そこで、感染者になったことで使えるようになったアーツ能力【エネルギー変換】でそこいらに落ちていた電池などから電気のエネルギーを貰いましょう。
そうすると満腹ゲージが回復しペナルティを回避することが出来ます。まあ、代償としてアーツ能力をそのまま使ったので感染が進行するのですが、些細な問題なのでOKです。
別にこのアーツを使わずに虫食ってても問題はないんですけど、この時の私はせっかくなら手に入れたアーツ能力を利用した方がいいと思って使ってます。
実際、虫や草を連続して食べてると幸福度下がってSAN値も下がりやすくなるので、アーツ能力で賄えるならそうした方がいいでしょう。
ーーー3日目、ここから敵がただの白仮面や浮浪者のオッサンから【術剣士】【拳刃兵】【伐採者】等の攻撃力の高い厄介な敵がちらほら出てくるようになります。
特に【伐採者】はHPも他のモブに比べれば高いので複数で来られるとホモくんでもキツいです。接敵時にこいつが3体以上いた場合は、ロスですが逃げましょう。
夜までに接敵したグループは【伐採者】が一体しかいなかったので倒しています。序盤のクズ運が嘘のように順調ですね。
減ったHPはグムの治療スキルで回復してもらいます。ホモくんは戦うことしかできないからしょうがないね。このシナリオ、回復役はプレイヤーキャラが担当しない限り、グムと死んだヴィカくらいしかいないのでこれからも傷つくたびにグムちゃんに治してもらいましょう。
ーーー4日目から6日目、少し加速しています。特に苦戦もなくて、精々が戦闘中にホモくんが優先して狙われる後衛組のグムやイースチナを庇ってダメージを負うくらいです。
夜イベで、何故かロサとズィマーが喧嘩したり、グムが寝る時にホモくんから離れなくなったり、イースチナからヴィカとの思い出を話されたりしましたが、特に問題なかったので飛ばします。
ちなみに死体を食べる件については、本来のチャートなら行っていたのですが、途中で【エネルギー変換】のアーツ能力使えば感染度の進行は早くなりますが、無理して食べる必要はないとわかってそちらの方向へシフトしています。
人肉食べるとSAN値の減りがやばいから出来ればやりたくなかったですしね。
ーーー7日目、ここからは更に敵に強いのが混ざってきます。出てくる確率は低いのですが、普通プレイだと日数の多さもあって割と遭遇します。
追加で出てくる敵は【ブッチャー】【サルカズ大剣士】【寄生兵】です。どれも厄介ですが、ホモくんクラスのキャラなら一体だけならタイマンでも勝てるので、ボス戦までに経験値が欲しい場合は戦ってもいいかもしれません。
私はやり合う気がなかったのですが、ロサが寄生兵のいるグループに捕まるバッドイベントが発生して仕方なく戦いました。
何とかギリギリ勝利しましたが、大きくHPが削れたのでグムちゃんの回復だけでは次の日の戦いにもたないと思ったので、ちょっとした裏技を使ってHPを満タンにしました。
えっ、どんな裏技か気になりますか?
私が使った裏技はメフィストに寄生体感染者にされた時だけ使えるテクニックで、その名も【源石食べて元気いっぱい】です。私は源食と呼んでいます。
メフィストの寄生体くんは普段大人しいのですが、寄生している対象が死にそうになるかエネルギーが足りないと暴走しようとしてくる困ったちゃんです。ですが、逆にエネルギーを沢山与えてあげると余剰分で身体の修復もしてくれる益虫でもあるんですね〜。
そこで巨大なエネルギーの塊である【源石】をそのまま腹に入れれば、分解して吸収してくれます。
勿論、加速度的に鉱石病の進行は強まりますがシナリオ完走するまで無事ならOKで些細な問題なので無視します。
あまり多用すると最短ルート通ってても途中であの世行きになるので注意しないといけませんが、メフィストの寄生体を利用するプレイなら困った時に使えるので覚えてて損はないと思います。皆さんもぜひ使ってみてください。
あっ、このテクニックを使う際の注意点がもう一つありました。それは人の見てる前でこの方法を行わないことです。
好感度の低いキャラに見られれば、まず感染者だとバレる上に低い好感度が更に低くなります。
最悪、バケモノ扱いで敵対とかになります。ヴィカに見つかった時なんか皆にバラされて村八分みたいになった上に全滅しました(1敗)
好感度の高いキャラに見つかった時は更に面倒で、相手側のSAN値が大幅に減ったり、治療機関へ無理矢理連れて行かれたり、監禁しようとしてきたりします。
このシナリオではないのですが、昔同じようにロドスのエリートオペレーターキャラでメフィストを使った寄生体感染者になった事があります。
ブレイズやロスモンティスが発狂して、アーミヤが魔王化してメフィスト殺しに行って、ケルシー先生が監禁して治療しようとしてきました。いやー、あれは楽しかったなあ。
そんなわけで7日目の夜になりましたが、ホモくんは元気です。でもなんか、場の雰囲気が暗い、暗くない?
とりあえず、残り3日でロドスと合流できるはずなので、ここいらで全員の好感度をチェックします。
(ちゃんと目標値を超えているか)走者は不安よな。ホスティモ、動きます。
ということで、抜き打ちで皆1人1人と個別にコミュをして告白します。これはコミュ中ならいつでも出来るので、好感度チェックによく使われているコマンドですね
このコマンドを使用した際の反応で、大体の好感度の値が絞り込めます。ただ、一度使うと再使用に時間がかかるので、好感度を調べる際にはご注意を。
ちなみに、このコマンドで告白に成功しても、途中でキャンセルできます。
ですのでイベント的にはなんか告白まがいの発言を5人個別にやってくるスケコマシみたいな感じになります。ホモくん、お前ホモじゃなかったのか…!?
ふむ、反応を見る限りどうやら全員目標値は超えているみたいですね。ホモくんが赤面して馬乗りになったズィマーに殴られていますが、場の空気は明るくなったからヨシ! (現場猫)
SAN値もロサが少し危ないですが、夜のコミュを多くやればまあ何とかなるでしょう。
それでは、今日の動画はここまでにしたいと思います。あと少しでボス戦に入ると思うので楽しみにしておいてください。それじゃあ、お疲れ様でしたー。