【カオ転三次】故郷防衛を頑張る俺たち   作:名無しのレイ

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外伝
第94話 【さらなる】技術開発班ロボ部【デスマーチだ!】Part.220


さて、終末後、落ち着いたと思っていたロボ部。

だが実はそんなことはなく……彼らはさらに修羅場を迎えていた!!

 

220:名無しのロボ部

ああああああああ!!【戦術甲冑 震電】*1を大量生産とか無茶いうんじゃねぇええええ!!

 

221:名無しのロボ部

「未覚醒者でも悪魔と戦える」「さらに悪魔と戦って覚醒しやすくなる」という噂が爆発的に広まって注文がクソクソクソ入ってきてワロス。いや笑えねぇよ!!*2

 

222:名無しのロボ部

日本の皆が悪魔の存在を知って未覚醒者が大騒ぎになっているのは分かる。だがその余波がこっちに来ることないだろ!!

 

223:名無しのロボ部

お前ら震電を見ても「ふーん(鼻ほじ)」していたのに、終末後で大量の覚醒需要が出てきたら手のひら返しするの調子良すぎるとおもわんのか。

 

224:名無しのロボ部

あのね、悪魔と戦えるといってもガキとかその辺なの。過大な期待をされても困るの。*3

 

225:名無しのロボ部

震電の覚醒具としての需要が凄まじく上がってきてクソワロス。これ安全な狩場もないとダメなこと理解してるんかなぁ。

 

226:名無しのロボ部

これ要はエネミーソナーとガイア銃の組み合わせで低級悪魔を倒して覚醒させるだけなんだから、エネミーソナーとガイア銃があればイケるだろ!?

 

227:名無しのロボ部

あのね、冷静になって考えてくださいね。普通の人間はエネミーソナーとガイア銃をポンと渡されて悪魔と戦うなんてできないんですよ?

 

228:名無しのロボ部

それはまあ、そうなんですが……。

 

229:名無しのロボ部

まあ、確かに機械の鎧に守られていたほうが安全感がダンチか……。 

 

230:名無しのロボ部

未覚醒者がいきなりレベル20になって、悪魔と戦えるのだけで凄まじいアドバンテージだからな。

 

231:名無しのロボ部

何でも、悪魔と戦って覚醒するより、きちんと授業した方が将来の伸び率がいいらしいけど……。*4

 

232:名無しのロボ部

今の現地人にそんな余裕あると思う?

 

233:名しのロボ部

ですよね~。レベル一桁か十代ぐらいの覚醒者の血を未覚醒者に輸血して、さらに震電で悪魔退治させると覚醒確率が上がると黒騎士部隊*5から報告は上がってるけど……。

 

234:名無しのロボ部

そんな余裕あるところは少なそうだしなぁ……。

 

235:名無しのロボ部

ところで、覚醒用器具としてLV20はオーバースペックじゃない?

 

236:名無しのロボ部

あーもう簡易型作ろうぜ簡易型。レベル10固定でも、十分覚醒器具としては要件満たせるだろ。

 

237:名無しのロボ部

戦いは数だよ兄貴!!量産性と生産性を両立させた機体を!!

 

238:名無しのロボ部

簡単に言ってくれるなぁ……。

 

239:名無しのロボ部

じゃあテメーが設計しろや!!

 

240:名無しのロボ部

【戦術甲冑 雷電】をリメイクしてLV10固定にして、量産性と生産性を最重視させた機体を作ろうと思ってるけどどう?*6

 

241:名無しのロボ部

しゃーないな……それでお茶を濁すか。

 

242:名無しのロボ部

あとね~。ロボがやたらめったら注文入ってきた。

 

243:名無しのロボ部

ああ、外部の開拓のためか。

 

244:名無しのロボ部

やっぱり安心感がダンチみたいね。士魂号を人型戦車として周囲を戦車随伴兵の覚醒者で固めるのが安定感あるらしい。

 

245:名無しのロボ部

奇しくも原作再現になっててワロス。まあそりゃ戦車代わりの人型機械が傍にあれば安心して開拓できるよな。人目とか被害とか気にしないで平気でバンバンブッパしていいんだし。

 

246:名無しのロボ部

欲を言えば、士魂号&多脚戦車&覚醒者のコンボが安定らしいけど……そこまで金を出せる奴は少ないだろ。

 

247:名無しのロボ部

「士魂号と多脚戦車を組み合わせたロボは作れないのか?」という注文は来てるけど……。

 

248:名無しのロボ部

そうなるとやっぱり……【ガンヘッド】か。

 

249:名無しのロボ部

上半身を士魂号、下半身を多脚戦車と合体させればガンヘッドはいけそうな気がする。

スタンディングモードや戦車モードへの変形もできそうだし。

 

250:名無しのロボ部

ガンヘッドはMBTとしての活躍もしてたらしいし、元自衛隊も人型戦車よりはMBTに近いガンヘッドのほうが好感持てそう。

 

251:名無しのロボ部

基本的にデモニカの巨大化で類感魔術などで人型の機体は操作させやすくなってるけど、人型から外れると操縦が困るんよ。

 

252:名無しのロボ部

でも、幼女ネキのトイボックスは人型から外れていますよね?

 

253:名無しのロボ部

それは……そうなんですが……。

 

254:名無しのロボ部

幼女ネキはデビルシフターだからなぁ。

 

255:名無しのロボ部

下半身を電霊制御や多足戦車の技術の応用でオートマチックに変えるかぁ。

 

256:名無しのロボ部

後は元自衛隊たち……というかデビルバスターたちから「弾薬が足りん弾薬が足りん」と矢のような催促が来ているらしい。

 

257:名無しのロボ部

それは俺たちの分野じゃないっすよね!?他の生産分野ですよね!?

 

258:名無しのロボ部

俺たちロボ部に弾薬何とかしろと言われても超絶困るんですけどぉ!?生産部に言えや!!

 

259:名無しのロボ部

うちらに泣きつくほど弾薬不足が深刻らしいからなぁ。【デウスエクスマキナ】と相性がいい黒札が生産モードの【デウスエクスマキナ】で弾薬を大量生産しているらしいけど、それでも各地からの矢のような弾薬の催促に困ってるらしい。

 

260:名無しのロボ部

うーん、弾薬の代わりねぇ……。ああ、あれだ。『古式呪唱銃』とかあっただろ?

あれの応用で銃器に各種ストーンを植え込んで銃口から魔術発射するとかどう?

 

261:名無しのロボ部

それはいいかもな。「簡易式呪唱銃」とかそんな感じか。

弾薬代わりに魔術を射出。内部の小型のMAGバッテリーを搭載しておけば、射手の消耗も抑えられるしな。

 

262:名無しのロボ部

良し、それで試作してみるか。自衛隊上がりはいい顔しないだろうけどねぇ。

 

263:名無しのロボ部

兵器は信頼性こそが一番大事だからね。まあ軍隊としては至極全うなんだけど……。こればっかりはなぁ。

 

264:名無しのロボ部

田舎ニキのアクアストーンとかブフストーンとか買えば向こうも喜んで売ってくれるだろうしな。

 

265:名無しのロボ部

銃にアクアストーン(弱)と認証式MAGバッテリーをつけて「簡易式呪唱銃」として、ハンドガン形式とライフル形式の二種類を作って様子見してみるか。

 

266:名無しのロボ部

あとは、あっちこっちのシェルターから「ロボ部の工場を誘致してウチにおいてほしい」とあるけど、どうする?

 

267:名無しのロボ部

一点集中よりも各地に分散しておいたほうが、いいんじゃない?

 

268:名無しのロボ部

了解。じゃあ黒札シェルターオンリーで防衛力の高そうなところをリストアップするわ。

 

*1
自衛隊との協力体制構築』でも出てきた【戦術甲冑 震電】の事。「人工筋肉」と「高濃度MAG生体液」を動力源とし、エネミーソナーとガイア銃を手にしているため、未覚醒者でも悪魔を探知してガイア銃で倒すことができる。今は未覚醒者に悪魔を倒させて覚醒させる覚醒器具としての運用が多い。覚醒確率はほぼ五割。LV固定制でLV20固定。簡単にいうと簡易型デモニカだが、ショタおじは関係なくロボ部だけで生産できる。

*2
悪魔の存在が一般市民に知れた上に、LV1でも覚醒すれば仕事はあるが、未覚醒者は仕事をするのが難しいため、凄まじい覚醒需要が発生した。

*3
なおLV20固定の模様

*4
小ネタ 海外の野生の天才たち

*5
静配下の部隊。現在はおよそ百名ほど。

*6
【戦術甲冑 雷電】。以前作った物のリメイク版。基本構造は震電と同じエネミーソナーとガイア銃で悪魔を倒して覚醒させる覚醒武具。LV10固定で生産性と量産性を最重要視させた機体。




埴安神とか土壌の神、便所の神、肥料の神、農業神なんでそこから火薬錬成とかできないかなぁと思ったのですが、他の三次の方と被るしなぁ。
金山彦神とか鉱山の神なんで上手く祭ったらロボ部的にはニコニコになりそう。
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