何故か、BLEACHの主人公になってしまった。   作:クロにくる

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すみません、まだ修行段階には入りません。


2話:「己を知り相手を知れば百戦危うからずとはいうが...」

さて、取り敢えずBLEACHの物語について振り返ろう。

簡単に言うと主人公の黒崎一護が月牙天衝と叫びながら、敵を倒すというものだ。

ざっくりしすぎという人もいるだろうが俺の評価はこんなもんなのだ。

 

そしてこの物語は大まかに5つの章に分けられる。

①死神代行編

②尸魂界篇

③破面篇

④死神代行消失篇

⑤千年血戦篇

 

あとアニオリの斬魄刀異聞篇やら映画の話もあるが基本的にはこの5つに分けられるのだがこの中で危険度が特にやばいのは③⑤だな。

いや、家族に危機が迫る意味では①④も変わらないな。

原作でも月島の完現術によって過去を改変されて敵の術中にはまっていたからな。

危ないな、母と妹達を護ると誓いを立てたのに油断して護る存在に確実に迫る魔の手を見落としかけるとは、でもな①②の自分たちに悪影響を及ぼすフラグを折るのはいいのよ、でも➃のフラグを折り過ぎると⑤でバッハに勝てないんだよな。

あとにもいうけど一護の力だけだとバッハを倒すのは無理なんだよね、原作だと藍染、月島、織姫、石田の力があったからバッハを倒せたんだよね。

二度も弱気な発言しているけどそれほどまでにバッハの能力のチートっぷりと一護の力の相性が悪すぎるんだよ。

 

ここで原作の黒崎一護の力について説明しておこう。

黒崎一護は死神と滅却師、虚、完現者の素養を持ち莫大な総霊圧量を持っているのだが原作だと力を使いこなせずに死にかけているが、これは基本的に修行期間が短すぎるのもあるが上記の素養を持っているものが過去に存在しない(霊王?あれは虚の力を持ってない)ためちゃんとした師匠がいないので基本的に独学で戦う以外になかったというのもある。

 

あと一護は自分の力の使い方というか戦い方が根本的に間違っているのもある。

卍解である天鎖斬月は月牙を莫大な霊圧に物を言わせ遠距離から撃ちまくり敵を制圧するのが強みなのだ。

 

なのに一護は天鎖斬月の形状が刀なためバチバチのインファイトして苦戦もしくは死にかけているんだが。

まぁこれは斬月のおっさんが剣八戦で教えたやり方がなまじ、通用してしまったのとホワイトの教えた戦闘スタイルが一護に伝わらなかった弊害なんだが。

 

以上の通り秘めたる潜在能力は作中トップクラスなんだがバッハや和尚と言った概念系の能力者相手だと勝ち目がないんだよね。

 

己を知り相手を知れば百戦危うからずとはいうが...

原作の一護はよく勝てたな。

 

まぁ、俺は黒崎一護であって(甚だ遺憾だが)原作の黒崎一護ではないんだよね。

それ故に原作準拠の戦い方にこだわる必要はないんだよな。

 

それに原作の破面篇の藍染戦で使った無月は論外なので最後の月牙天衝と無月は修得はしない。

デメリットのない無月に匹敵するなにかは修得するが。

 

あとバッハを倒す方法というか付け入る隙が合ったのでそこにかけるしかない。

できれば浦原喜助や握菱鉄裁に鬼道を夜一からは白打と歩法に瞬閧を修得して万全を期しておきたい。

 

取り敢えず5歳になったら空手の道場に通うことになっているがそこで有沢竜貴と交流を深めようと思っている、最終的に井上織姫とも友人関係を築こうと思っている。先に言っておくが主人公の立場にあやかってヒロインと付き合うようなことはしないからな。

 

あと原作の一護を純粋な人間と言われればそうは思えなくてな死神と純血統滅却師のハーフとか普通の人間と寿命が同じとは限らないしな。




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