ドルフィンウェーブTB   作:月想

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りんちゃんメモより抜粋。


設定資料
『シングル戦ルールメモ』


◼️ルール概要◼️

 

1.スタートの合図と共にフィールドを一周。先に一周した方が先行。

2.先行が決まったと同時に逆方向にターン。

攻守が決まる。

3.そこからはターン制。2分の制限時間内にエネルギー150を上限として銃で攻撃。

4.試合開始前に使用する銃の種類を4種類決めておき、それだけを使用する。

5.制限時間が過ぎるか、エネルギーを使い果たすと攻守が交代。ターンして前後を入れ換える。

6.これを繰り返し、シールドエネルギー900を先に削り切った方が勝ち。

7.振り落とされたり、クラッシュすればそれも負け。

8.周回遅れも敗北扱い(スキルによる阻害は対象外)

9.SPスキルは自ターン、相手ターン問わず1回のみ使用可能

10.連盟から認可を受けていないスキルの使用は失格

※うちはエナジーチャージ、プロテクトフィールド、スナイピングバレットだけ。

時代遅れらしい。

 

◼️武器ごとの特色◼️

 

・ハンドガン E10 D10 装填5

       5発当てるとクリティカル

 

・ツインハンドガン E10 D10 装填10

          リロードしなくても

          倍撃てる

 

・ショットガン E70 D70 装填1

        遠いと-30 近距離+30

 

・アサルトライフル E50 D1×50 装填50

          10発HITでその

          ターンスピードアップ

 

・ガトリングガン E1D1 装填150

         当てやすくて

         1発単位で撃てる 

 

・スナイパーライフル E80 D80 装填1

           クリティカルで

           3倍ダメージ

※玄人向け。みちるはすごい。

 

・グレネードランチャー E50D50 装填1

            当たると

            相手の速度低下

※遠距離で当てやすい。アサルトとは使い分け。

 

・ロケットランチャー E100 D200 装填1

           ロマン砲。   

 

 

――――――――――――――――――――――――――――

 

「こんなところかな。」

「ルールとか色々メモしたんですか?偉いですね、コーチ!」

「色々覚えることが多いからね。」

「字もキレイです!」

「そうかな?ありがとう。他に書いた方がいいものってある?」

「そうですね......マシンの種類と性能なんてどうですか?」

「いいね、それ。楽しそう。」

「エクシールの説明なら任せてください!」

「カラバリ何かも書いちゃおうか。」

「いいですね!私はやっぱり基本色が好きです!」

「赤もなかなかだと思うよ?」

「分かります!どれにするか迷っちゃいますね~...。」

「ファルソールは?」

「やっぱり基本色が!でもあれは杏里さんたちが乗るからこそ似合うというか。うーん!悩みどころです~!」

「この日向重工?のマシン可愛い。クジラみたい。」

「可愛いですよね~!でも可愛さなら、霧島のエクシールだって負けませんよ!ほら、ちょっとイルカみたいに見えてきませんか?」

「......ガンナートーク。私も、したい...。」

 

 




ゲームでお馴染みなアタッカーディフェンダー、ブレイクシステムはジェットバトルのマスタールールとして設定されています。
シングルルールは純粋なライディング、シューティングテクニックで勝負が決まるように単純なルールになっているんです。マスタールールはタイミングが来たら公開予定となります。

このキャラがメインの話を見たいって子は誰ですか?

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