IS/RPG 〜福音を撃ち堕とし者〜   作:十六夜翔

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前回はキャラクリまでしたところですね、それでは本編どうぞ!


好感度とカルマ値

 

>あなたは身体の痛みと同時に目を覚ました。

 

>周りは薄暗いのが気になり辺りを見回すとうさぎの耳をつけた女性がこちらを見ていた。

 

ファッ!?

 

「あ、目が覚めた?初めてISに乗った感想はどうかなシュンくん?」

 

>彼女の顔には見覚えがある。確か彼女はISの生みの親である篠ノ之束だ。

 

アイエエエエ!タバネサン!?タバネサンナンデ!?

 

え、リセ案件ですか?いや待て、とりあえずステータス…あぁクソこのイベント終えて歩けるようになってからじゃないとステータス開けねぇんだった!と、とととと取りあえずこのイベント終えてステータス見てからリセットするか考えましょう。

 

 

>あなたはベッドから起き上がり身体を彼女に向ける。

 

「うん、身体に異常はないしバイタルも安定してる。初搭乗でちょっと無理しちゃったっぽいけど問題はなさそうだよ。」

 

→ISは?

 

‌ ‌………

 

 

おっと、選択肢ですね、ここは無難に上にしておきましょう。

 

 

「IS?自分の首を触ってごらん?」

 

>触れると自分の首元に何かが着いていることが分かる

 

 

「それがISの待機状態!これでその子は君だけの専用機になったよ!」

 

 

おお、開幕専用機持ちは幸先いいですね。

 

 

「束さん、いつもここにいるから暇な時とか束さんが恋しくなったらいつでも来ていいからね!」

 

 

>ベッドから起き上がり部屋から出ていく。さてどこに行こうか

 

 

よーし、とりあえずイベントが終わったのでプロフィールの確認と行きましょう

 

 

名前:『不明』

 

コードネーム:『S』

 

年齢:『10』

 

国籍:『不明』

 

所属:『亡国企業』

 

カルマ値:『-10』

 

IS:『黒式』

 

skill:『IS適正:S』『空間認識能力』『マルチタスク』『五感強化』『寡黙』

 

おっとランダム枠は『五感強化』と『寡黙』ですか、今回のRTA上好感度はあげるつもりないので実質上振れですね。これは好タイムが期待できそう。

 

さて、プロフの確認も出来ましたし、気になることは幾つかできましたが、それは後々確認していきましょう。

 

早速ですがS君が動けるようになったのでマップ移動ができますね。今行ける所は3箇所、先程までいた兎さんのラボ、基本的にコミュが出来るロビー、それとマイルームですね。

 

とりあえずロビーにいるであろうスコールとオータムに会いに行きましょう。原作開始五年前なのでMがいるかは不安ですがそこら辺は彼女たちに任せるとして、早速ロビーを選択して向かいましょう。

 

>あなたはロビーに向かった。そこには自分の上司であろう女性が二人揃っていた。

 

 

「あら、目が覚めたのね」

 

 

さて、ここら辺からイベントではなくコミュになるので倍速で行きます。何故コミュは倍速できるのにイベントは倍速できないんですか?

 

まぁそれはさておき、倍速している間に好感度とカルマ値について説明します。

 

まずは好感度、その名の通り特定のキャラクターとコミュやイベントを行うことで発生するシステムです。主人公、ここではS君ですが、彼の選択肢によって相手の好感度が上下します。まぁこのゲーム?ロボゲーの皮を被ったギャルゲーなので、上げすぎるとヒロインが病んで死にます。(156敗)調整はしっかりしましょう。

 

そしてカルマ値、これはゼロを基準として数がプラス値なら悪人に数がマイナス値なら善人になっていくというシステムですね。これは好感度と密接していまして、プラス値同士、マイナス値同士のコミュは好感度が上がりやすくなり、逆にプラス値とマイナス値のコミュは好感度が上がりにくくなって最悪バッドコミュになってしまう可能性があります。そしてカルマ値プラスになればなるほど、主人公君の殺しへの躊躇いが無くなります。

 

そしてこのカルマ値は開幕の所属にも密接しています。原作キャラと交流のない「無所属組」の場合カルマ値はゼロ。原作主人公であるワンサマーと仲が密接だと「主人公組」になり、その場合カルマ値はマイナス。そして今回のような亡国企業と仲が密接だと「テロリスト組」となり、カルマ値はプラスとなっていきます。

 

おっとコミュがおわりそうですね、スコールとのコミュが終わると任務が受けられるようになります。受けられるようになったら早速任務に行きましょう。福音を倒すのにステータスを上げるのは絶対ですから、IS操縦時間とステータスは比例するってそれ1番言われてるから、なので任務に行ってISとの理解度をあげていきつつ任務がない日はトレーニングをしてカルマ値とステータスを上げて行きましょう。ざっと原作開始の5年ほど続けるので5倍速で行きましょう。

 

さて、倍速している間暇している皆様のために〜、今回の目標であるトロフィーの獲得条件について話していきましょう。

 

トロフィー『福音を撃ち堕とし者』は夏の臨海学校イベントで現れる『銀の福音』の撃墜です。まぁもっと簡単に言えば完全破壊です。この場合銀の福音に搭乗しているナターシャ・ファイルスの生死は問わないものとします。生きたまま破壊するのは難しいからね、仕方ないね。そのためカルマ値を上げる必要があったんですね。さてこのトロフィーの難しい所は単純に『銀の福音』のスペックが高い事と、ワンサマーとそのヒロインズによる邪魔ですね。スペック差に着いては今倍速しているこの5年で何とかなるので無問題です。問題は原作キャラとの事ですね、まず彼らはカルマ値全員マイナス値です。開幕から共闘した場合、破壊不可能です。トドメをワンサマーに掻っ攫われるので、トロフィーすら取れません。そのため単騎で戦闘するか人目を盗んで破壊するかのどちらかです。もし完全破壊した瞬間を見られた場合原作組との戦闘が起こりますがその前にトロフィー獲得するので無問題。まぁいちばん早いのは相打ちですね、余計なタイムロスが起きずトロフィーも手に入るので一石二鳥ですね。じゃけんS君か専用機ちゃんに自爆用の爆弾設置しましょうね〜。

 

 

お、そろそろ5年経ちましたかね、それでは次回から原作開始します。致命的なガバをしないようにしっかりチャートを確認して走って行きましょう!




それではまた次回

この作品に別キャラの視点とか独白とかが必要か

  • いるに決まってんだろダボ
  • 必要ないさっさと走れ
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