その紹介でお茶濁す回です。
駄文注意タグ付けといてよかった~な解説多数!
元マインドブレイカーさんは家の奥にあるストレージを掘り出して
比べると懐かしい気持ちになれるかも。
阿羅耶識(赤色勢力)
自動侍女
レベル2炎属性
【機械族/効果】
攻撃力500守備力1500
➀1ターンに1度自分のドローフェイズに発動出来る、自分のデッキから1枚ドローする。
解説
〇〇線上のホ〇イゾンっていう鈍器っていうかヘビーノベルとクロスオーバーした
パックで入ってきたキャラクターカード、カードパワーが圧倒的にコラボパックが強い
異常事態な対戦環境に、カジュアル層は最早アクエリアンエイジじゃないな?
リ〇でよくね??という悲しみに包まれたパックだったと記憶している。
ガチな人や真剣に戦う大会自体は盛況だったので複雑でした。
未亡人
レベル2炎属性
【アンデット族/効果】
攻撃力500守備力1500
➀1ターンに1度自分のドローフェイズに発動出来る、自分のデッキから1枚ドローする。
解説
ドロー+1というスキルを持つ共通効果と美樹本先生にイラストを任せてあえて
未亡人テーマで書かせる贅沢さ、色々とぶっ飛んでてすき。
羅盤師
レベル2炎属性
【魔法使い族/効果】
攻撃力500守備力1500
➀1ターンに1度自分のドローフェイズに発動出来る、自分のデッキから1枚ドローする。
解説
初期から居たドロー+1するモンスター達、アクエリアンエイジの基本は
こいつらを1ターン目に2体支配して次のターンでドローフェイズ3枚引き、
またその3枚と手札1枚でドロー要因を確保してく動きが基本、
今作の主人公はその動きと遊戯王特有の相手が攻撃対象を選ぶ仕様
の狭間で色々苦悶し、結局これといって有効な手段を見いだせずにいる。
はたして遊戯王世界はフィールド魔法を割らないで
悠長にドロー加速させてくれるのか?
幽巫女“厳島美鈴”
ランク4炎属性
【アンデット族/効果/ブレイク】
炎属性アンデット族レベル4モンスター✕2
攻撃力1500守備力2000
「厳島美鈴」モンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。水瓶座時代以外のフィールド上の全ての魔法・罠カードをターン終了まで効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:自分エンドフェイズ時に発動出来る、手札を任意の数だけ選んでX素材としてこのカードにセット出来る。
解説
saga2で幽霊、もとい阿羅耶識の守護霊になったバージョンを採用してる、
なんか後の時代で違うイラストレーターで受肉だか黄泉がえりらしき状態
でカード化されてるが、メガミマガジンという所でアクエリを
漫画化されてた絵師と同じなのでこっちを採用したいと思います。(個人的我儘)
イレイザー(黒勢力)
宇宙海賊船
ランク2闇属性機械族効果・ブレイク
攻撃力2000守備力1000
闇属性機械族レベル2モンスター✕3
➀1ターンに1度自分のドローフェイズに発動出来る、自分のデッキから1枚ドローする。
➁このカードは守備力を効果テキストに含むカードの効果で破壊されない。
③自分のターン終了時に発動出来る、手札を任意の数だけ選んでX素材としてこのカードにセット出来る。
解説
フレーバーテキストは↓
「全速前進! ウスノロのどてっ腹に衝角をブチ込んでやれ!!」
実家のどこかに眠ってるのでイラスト解説は出来ない、すまぬ!
カードの効果で破壊されない範囲狭すぎるだろ…と思った貴方、デュエリストだね。
アクエリアンエイジでは②の様なシールドスキルを使用して
(耐久力に×ダメージ)等のダメージ効果から自分モンスターを護る場合が
まあまああるのでこれでも結構拡大解釈してるんです。
巨大艦隊
ランク8闇属性
【機械族/ブレイク/効果】
闇属性機械族レベル8モンスター✕4
攻撃力3000守備力2000
➀このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分のデッキを上から10枚確認し、
レベル4以下の通常召喚可能な機械族モンスターを可能な限り特殊召喚し、
残りをデッキに戻しシャッフルする。
➁自分のターン終了時に発動出来る、手札を好きな枚数X素材としてこのカードにセット出来る。
解説
こいつをまた活躍させたくて本作を出した感あるカードの一つ、
あの頃はネームレベル(sinモンスターみたいに場に1枚しか出れない制約)
を持たないブレイクカードとキャラクターカード全て出てくるので専用構築で
エグイアドになる。モンスターの出せる上限がある遊戯王の世界には
とことん向かないカードなので超悲しい…悲しい……。
駆逐艦
ランク2闇属性機械族効果・ブレイク
攻撃力2000守備力1000
闇属性機械族レベル2モンスター✕3
➀このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
➁このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードのX素材を1枚選んで手札に戻す。
③自分のターン終了時に発動出来る、手札を任意の数だけ選んでX素材としてこのカードにセット出来る。
解説
フレーバーテキストは↓
「全艦に告ぐ。命令はただひとつ。殲滅せよ」
この通り防御とかあんまり考えない勢力、攻撃力が守備力の倍が基本で、
アクエリアンエイジでは戦う時互いの攻撃力と耐久力をクロスして参照、
撃破、相打ち、引き分け等を決めるので、
格上相手に相打ちを取るのが基本戦術。なので遊戯王世界に入ったら
攻撃力だけ参照する黒が一番輝く勢力、のはずです、多分(自信喪失気味)
地球攻撃艦隊旗艦“パニッシュメントII”
ランク8闇属性
【機械族/ブレイク/効果】
闇属性機械族レベル10モンスター✕4
攻撃力4000守備力3000
「パニッシュメントII」モンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
➀このカードがエクシーズ召喚に成功した時、属性を一つ宣言する、エクシーズ素材の数×500
以下の守備力の宣言した属性のモンスターを全て破壊する。
➁エクシーズ素材を5つ取り除くことで発動出来る、宣言した属性のモンスター全てを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
➂自分のスタンバイフェイズ開始時に発動する、エクシーズ素材を2つ取り除くことができる。
取り除かない場合、このカードのコントロールを相手に移す。
④自分のターン終了時に発動出来る、手札を好きな枚数X素材としてこのカードにセット出来る。
解説
マジで使いどころが難しいカードになった一枚、本来は①の効果の為に
目一杯パワーカード溜めた状態でブレイクさせたいが
今の所500以下を露払いする程度に留まる。
Ⅱが付いてるけど何事?一回撤退したからね、新しい新造艦の予算降りたのか……
結局そういう部分は現在最早知る由もない。
デュナミス
ランク2闇属性天使族効果・ブレイク
攻撃力2000守備力1000
闇属性機械族レベル2モンスター✕3
➀自分エンドフェイズに発動出来る、自分のデッキからカードを1枚ドローし
X素材としてブレイクモンスターの下に重ねて置く。
➁自分のターン終了時に発動出来る、手札を任意の数だけ選んでX素材としてこのカードにセット出来る。
解説
デュナミスさんはデュナメイスさんという表記揺れみたいな名前してる奴と
混同に注意されたしメイスさん側は自身を出す為に支払うコストが
1減る効果が追加された以外全部同じスペックしてるので、
本作の水瓶座時代の効果でコストの考えが消えてるのでほぼ色違いキャラだ。
突撃艦
ランク2闇属性機械族効果・ブレイク
攻撃力2000守備力1000
闇属性機械族レベル2モンスター✕3
➀相手フィールドにブレイクを持たないモンスターしか存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
➁このカードが場から離れる場合、代わりにこのカードのX素材を1枚取り除く。
③自分のターン終了時に発動出来る、手札を任意の数だけ選んでX素材としてこのカードにセット出来る。
解説
私イチ押しの鬼娘(艦長っぽいイラストが)いいバランスしてますね!
短期決戦にピッタリの瞬発力がこの娘の持ち味です。
惑星揚陸艦
ランク2闇属性機械族効果・ブレイク
攻撃力2000守備力1000
闇属性機械族レベル2モンスター✕3
➀1ターンに1度自分のドローフェイズに発動出来る、自分のデッキから1枚ドローする。
➁自分のターン終了時に発動出来る、手札を任意の数だけ選んでX素材としてこのカードにセット出来る。
解説
フレーバーテキストは↓
「進入角間違えるんじゃないよ。暴れる前に燃え尽きたら、世話無いからね」
シンプルで使い易いブレイクコスト0のドロー加速カード、
本来はそれぞれ遊戯王の電子光虫みたいにエクシーズ素材を支払って
ブレイクするんだが、廃止してます。
理由は勿論、魔法カード側のコストや自分達のエクシーズの効果も使うのに
ブレイクカードにコストも払ってたら主人公序盤で詰んでましたよマジで!
アセットエンジェル
レベル3闇属性
【天使族/効果】
攻撃力1500守備力500
①このカードは守備力を効果テキストに含むカードの効果で破壊されない。
②このカードが召喚・特殊召喚された場合に発動する、
このカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
解説
このダメージが遊戯王世界だと結構噛み合う、水瓶座時代発動から
すぐ自分のターン中に殴られてアドを稼ぐのは、
アクエリアンエイジより狭いモンスターゾーンで
輝く効果だと書いてみて実感した。実感した所でカードゲーム自体がもう
終了してるから意味ないけどな;;
痛宇宙船
レベル1闇属性
【機械族/効果】
攻撃力0守備力500
①このカードは守備力を効果テキストに含むカードの効果で破壊されない。
②自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、
このカードに攻撃対象を変更する事ができる。
③自分エンドフェイズに発動出来る、自分のデッキからカードを1枚ドローし
X素材としてブレイクモンスターの下に重ねて置く。
解説
痛い装飾が施された痛車オマージュ、痛車の原型自体は1980年代から有ったが、
アクエリアンエイジが1997年発売でこちらも1990年代後半から本格的に
世間に広まっていったある意味同世代な関係。
そして2000年代のボディーにデカデカとイチ押しのキャラをあしらう
スタイルと同じ形態を取っている、時代を感じる一枚っす。
AIOS
レベル2闇属性
【機械族/効果】
攻撃力1500守備力500
➀1ターンに1度自分のドローフェイズに発動出来る、自分のデッキから1枚ドローする。
解説
AIOS・TYPE-Mという男版が存在する。アクエリでは男性女性と種族のアイコンが
分かれていて、横取りブレイクされたくないカードはわざと
マイナーな種族を選択して使うことで各自防衛していた。
よってこのカードもTYPE-M側が採用候補になるが、遊戯王では
そんな細かい種族分類してないので安心して女の子側を入れてる。
スター・トランスポーター
レベル1闇属性
【機械族/効果】
攻撃力0守備力500
①自分エンドフェイズに発動出来る、自分のデッキからカードを1枚ドローし
エクシーズ素材としてブレイクモンスターの下に重ねて置く。
解説
初期からあるマシンアイコンのキャラクターカードの一つ、
saga3では美少女無しのバリバリの空中輸送艦なフォルムに惚れ込んで
saga4に入って、新イラストだと中のパイロットだけしか見せてないやん?!
どうしてくれんの!!とキレながら旧バージョンだけ使ってました。(隙自語)
電子幽霊
レベル1闇属性
【機械族/効果】
攻撃力0守備力1500
①自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、
このカードに攻撃対象を変更する事ができる。
②自分エンドフェイズに発動出来る、自分のデッキからカードを1枚ドローし
X素材としてブレイクモンスターの下に重ねて置く。
解説
インフレが加速したsaga3末期のマシンアイコンキャラクターカード、
守備力が上がり、かつ防衛に使えるインターセプト(①の効果に改変済み。)
を持っている、でも耐久力1につき守備力500と
改変の際に少ない上昇幅に留まるのでかなり物足りない壁モンスターになった。
色々と誤字脱字が溜まってきたなぁ、頑張って訂正してるので続き自体は遅れそうだわぁん。