ガルパンRTA 大洗の担い手ルート   作:京都府南部民

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5話~6話まで

家元と一緒に抱き枕デビューした子が登場するRTA、はっじめーるよー

 

ガバガバタイムロスを晒してアンコウ踊りを全世界配信されてしまったとこからスタートです。一生ネットの晒し者

はい、ウサギさんチームが大活躍したせいで全員揃って西住隊長で謝罪するシーンはカットです。あと普通にみぽりんと一緒に作戦立てたので、会長の「これからの作戦は~」もなしです。ここは良い感じに短縮できましたね。

ダー様から紅茶セットを貰って、ここで自動セーブ入ります。

ふぅ、実はここの場面、聖グロ戦で活躍してしまうと、砲門ちゃんにもポットが送られてしまうランダムイベントが発生するのですが、何とか回避できました。

ルクリリちゃんと個別で仲良くなれますので、ルクリリルートを狙う兄貴はどうぞお試しください。

 

次の日曜まではとにかく練習練習練習です。

この練習を活かしてウサギさんチームを大幅強化しておく必要があるのと、同時並行でねこにゃーさんと仲良くなるためにオンラインゲームをはじめておきましょう。

ちなみにねこにゃーさんは、友情値上がりやすく、ゲーム内チャットであれこれやっているだけで済むので非常に楽です。友情値が上がると加入イベントも発生するのですが、この場合西住殿経由で勝手に済ましてくれているのでこちらも楽。RTA向きのキャラクターですので本当に足を向けて寝る事ができません。(盛大にガバをやらかした後なので尚更)

チャット内でなんとなく戦車道履修者だとアピールしておきましょう。

 

日曜日です。

ここは原作で4話から5話にかけての、さいたまスーパーアリーナで開かれる第63回戦車道全国高校生大会のトーナメントが抽選発表されるところですね。

ここで埼玉行きに随行するかどうかを選べますが「はい」を選択します。

RTA的には随行せず、ウサギさんチームや他のチームも指導して強化した方が良いのですが、ここで随行してどうしても確認しなければならないことがあります。

さいたまスーパーアリーナに着きました。はえ~、おっきぃ。

投稿者は砲門ちゃんよろしく関西人なので、あんまり関東に詳しくないんですけど、ゲーム内とはいえ埼玉県が緻密に描かれているのであちこちカメラを向けてしまいます。

 

『大洗女子学園 8番!』

 

原作通りサンダースと当たることになりました。

ここですがセーブ&ロードを繰り返すとたまに別の学校になったりします。

遠くからサンダース生の声が聞こえますが、めちゃくちゃ来てますね。投稿者も高校時代は部活動で色々と大会に行ってたのですが、在学生の多い学校が表彰されるとめちゃくちゃ歓声がデカかったのを思い出します。(有隙自語

 

ここからが重要、というより確認したかったところです。

最初に設定しました友情値2ですが、ここで親友イベントが発生しますので、確認しておく必要があります。

というのも、このタイミングでしか親友が誰であるかを確認する事ができず、今後のチャート形成での行動に大きく左右されるからです。

西住殿たちに友人を探してくるといって戦車喫茶には行かず、辺りをブラブラします。

前も言いましたが、ここでは最終章やスピンオフなどでのキャラクターが出てくれると嬉しいのですが………

 

『安ちゃん!』

『砲門じゃないか!』

 

キ、キターーーーーーーーーーーーー!

出ました! BC自由学園の安藤くんです! 女子という女子を食い散らかしてそうな下品で野犬のような安藤くんです!

いや、これはRTA的に風が来ています。ここでほんへ以外のキャラクターが出てくれる事で、劇場版編で大いに役立ってくれますし、安藤くんの場合……とネタバレは避けますが、劇場版編に突入したらご説明いたしますので、お待ちください。

 

旧交を温めた後は、戦車喫茶に戻ります。

ここで押田くんやマリーさん、祖父江さん砂部さんあたりとも仲良くなれば御の字でしたが、欲をつついてガバが出るような真似は避けたいのでそそくさと進めます。

 

ちょうど戻ってくると、最早ネタとしての要素が強いエリカさんのまだ純粋に強キャラだった時代を見る事ができます。

ここで捨て台詞に口答えできますが、あんまり意味無いので睨みつけるだけにしときましょう。

 

『書いてもないこと、ルール言われても困るんやけどなぁ』

 

あー、もうやっちまったよ。

ストーリーを進行する上で、オリキャラの性格が形成されはじめると、たまに勝手に動いてしまいます。

ただこの程度であればOKです。実はここで何を言うかで長々としたイベントになってしまいます。ガチ反論して逸見さんとレスバすることもできますが、結構なギスギスになるので心が弱い兄貴にはオススメしません(打ち砕かれた人)

 

この後も練習に練習をしておきます。秋山殿と一緒にサンダースに潜入する事もできますが、それ以上にウサギさんチームを強化しておくことの方が大事です。特に澤ちゃん。

西住殿と作戦会議を開いて、いよいよサンダース戦です。

 

会場に着くと、選択肢が表示されます。

 

            サンダースに挨拶をしに行く。

『さて、どうしようか。 ウサギさんチームと整備をする。

            西住隊長に作戦変更を願い出る。

           →「ちょっと息抜きに辺りをぶらつくか」』

 

お、この選択肢は……はぁ~~~~(クソデカため息)

はい、これは親友イベントです。試合開始前の選択肢は主に相手チームへの挨拶、戦車の整備、作戦変更の3つしかないのですが、4つ目の選択肢がある場合親友イベントが発生しています。

そして、このタイミングというかサンダース戦前での親友イベントは、最初に設定した友情値2の内の、もう一人を指しています。

まぁ、おおよその検討はついているのですが

 

『バン』

『後ろから撃つんだ。趣味悪くなったんじゃない?』

 

ナオミさんですね。

う~~~~~ん、ナオミさんかぁ……いえ、これはこのまま進めましょう。

安藤くんが親友というだけでも、チャート上大きな助けになっているので、むしろここでスナイパー枠のナオミさんが親友になるのは、全く問題ないどころか、追い風と言っても良いかもしれません。

このままナオミさんとのイベントを進めて、サンダースのキッチンカーまで行きましょう。

砲門ちゃんのスキル『健啖家』でちょっとタイムロスですが、バクバク食べたところでストップがかかるので微々たるものです。

 

はい、それでは試合開始です。

今回のサンダース戦ですが、生存率50%を達成するためにも、とにかく生き残る必要があります。

特にウサギさんチームは序盤から狙われますので、その為に今まで練習を重ねてきたと言っても過言ではありません。

少なくとも桂利奈ちゃんはもう、立派な操縦手ですので適切な指示を出せばなんとかなるでしょう。

それとですが、通信傍受も最初で教えない方が賢明です。

もし、教えてしまった場合、傍受用の気球を狙って砲撃するのですが、無くなったら無くなったで、おケイさんがガチの優勢火力ドクトリンを繰り出してきて、難易度が跳ね上がってしまいます。

原作通り、卑怯なままでアリサにはタカシへの思いを吐いてもらいましょう。

それと途中でおケイさんが義理人情から車両をセルフで制限しますが、撃破しても良い車両がそれだけあるという事なので経験値稼ぎも狙って何両かは撃破しましょう。

 

要約

・今回はとにかく生き残る

・通信傍受は原作通り

・何両か撃破する

 

以上、この3点で話を進めます。

 

場面は森の中。

既に6両に囲まれたところですが、ちょうど良いので1両撃破しましょう。

はい、森の中から来たシャーマンを撃破しました。多分、おケイさんについてきたやつですね。

多勢に無勢の形には変わらないので、このまま逃げます。

うーん、このままもう1両も撃破したいですが、行進間射撃はまだ難しいと思うので、無駄撃ちは避けましょう。

 

アンコウチームと合流して森から抜けます。

既に2両のシャーマンが先回りしていますが、西住殿から「その中にあいかけよ」と下知が下りましたので進みます。

 

『こんの~、ナメんな!』

 

おぉ、大野ちゃんがすれ違いざまにシャーマン1両撃破しました。

日頃の練習が活きましたね。お見事です。

 

通信傍受がバレました。

携帯で連絡が来た宇津木ちゃんがみんなに伝えて、車内が静かな怒りに満ちています。

ジャンクションへの誘引作戦がはじまりました。原作だと外すところですが、訓練されたウサギさんチーム、特に山郷ちゃんが外す事はありません。

三突と一緒に誘われたシャーマン2両を撃破しました。はい、またもハットトリックですね。

ウサギさんチーム強すぎんか?と思われますが、RTA上原作より強くないと時間短縮できないので……

 

次の作戦も原作通り、おケイさん本隊を128高地に向かわせます。

そろそろアヒルさんと、アリサのシャーマンが遭遇したところでしょう。

アリサがハメられた!って言ってる場面ですね。

西住殿の号令通り、このまま0615地点へ向かいます。

原作通りで見どころありゅ?と思った兄貴がおられると思いますが、サンダース戦は原作通りに進めた方がさくさく行くので仕方がないと思ってください。

先んじて申し上げますとアンツィオ戦も同様です。

3週目ぐらいして金運値上がってたら、もっと良い戦車で無双できるんですけどね。

 

『このタフなシャーマンがやられるわけ無いわ!』

 

しゃあっ! タフって言葉はシャーマンの為にある。タフ語録は戦車道ルールで禁止スよね?

うーん、やっぱりアリサ車は回避性能が高いですね。もっと強化しておけば大野&山郷ペアで仕留められたかもしれませんが、行進間射撃は難しいからね仕方ないね

ですが、そろそろ……

 

『今の音は……!』

『17ポンド砲です!』

 

はい、来ましたね。視認するとファイアフライとシャーマンが4輌来ました。サンダースの全車が揃いましたね。

あー、原作だとフェアプレイで来る数減らしてもらえるんですけど、多分、こちらが4両も先に撃破したのが影響してますね。

ただ、ゲームシステム的には1両あってもあんま変わらないステージなので、大丈夫です。

後方を任されましたので、ファイアフライの狙撃に注意しましょう。

っと、アヒルさんチームが撃破されてしまいました。

このままだと、原作通り撃破されてしまうので、ちょっとアクセントを加えましょう。

 

『大野ちゃんちょっと代わってくれる?』

『え、あ、はい』

 

はい、ここで砲手値を上げておいた効果が出ると思います。

ファイアフライがこちらを狙っているようですので、呼吸と履帯とファイアフライの砲撃音を的確に聞き分けて、飛んでくる砲弾に当てます!

ここでQTE発生! △→R1△!

 

『ウソ』

『先輩、すっごい!』

『砲弾に当てるなんて……』

『ぶはははは! 墓標作戦大成功!』

 

これで撃破を回避できました。

ファインプレイのおかげか、みぽりんから「諦めてはそこで試合終了ですよ」発言が無くとも、全員の気力が回復しましたね。

ここから、アンコウチームが丘の上に行って、ナオミの狙撃を回避しつつ、アリサ車を狙う展開ですが、先ほどの狙撃回避でうまくいけばファイアフライがこのままこちらを狙う可能性があります。そこはガルパンAIの判断なのですが

あー、丘の上、アンコウチームを目指しましたね。

となると、後は原作通りですのでこのまま進めましょう。

大野ちゃんの砲手スキルをもっと伸ばせておけば、ケイ車も狙えたかもしれませんが後の祭りです。

 

『サンダースフラッグ車、走行不能! 大洗女子学園の勝利!』

 

対戦、ありがとうございました。

これでサンダース戦は終了。さて、リザルト画面ですが……

シャーマン3両撃破とファイアフライの砲弾を弾いたのがファインプレイで経験値が加算されます。

今回は砲手の方に経験値が貯まりましたね。結構結構

 

リザルト画面から変わってストーリーが進行します。

ケイさんから「戦争じゃなくて戦車道」発言をいただくところです。名言

この後は特にやる事無いので帰りましょう。

え、麻子のおばぁのお話には付き合わないのか?

付き合いません(無慈悲)

アンコウチームに所属していれば強制イベントなのですが、そうじゃないのでRTA上タイムロスという扱いをさせていただきます。

さー、帰りましょう。何せ健啖家スキルで一々晩御飯でモノローグ語られるのであんまりこういうとこで時間をかけたくな

 

『バン』

『後ろから撃つんか。趣味の悪さが移ったか』

 

あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛

そういえば親友が所属する学校と戦うと試合後にイベント入るんでした。

まぁ、これは避けようがないのでロスとは思わないようにしておきましょう。テキストをさくさく進めるだけですので、気にする事ではありません。

はい、終わりました。今度こそ家に帰りましょう。

帰宅して、ご飯食べて、風呂入って歯磨きして就寝。

今日はここまで! ご視聴ありがとうございました!

 

 

 

 

 

シナリオ気になる兄貴は次話をお待ちください。ちょっと容量が大きくなっちゃったので……

 

 




誤字脱字などがあればご報告ください。

文中のQTEですが、2月3日20時に書き加えました。ご査収ください。

次の話は明日の10時に投稿予定です。
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