ソードアート・オンライン 全生存RTA   作:残火

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四捨五入したら初投稿です


2話 下準備の下準備 part1

前回でようやく一日目が終了しました

後四日程忙しくなるので気合を入れます

 

まずは三日程レベリング作業をする必要があるので倍速で流しつつ、

このチャートの説明をします。

第一目標である「望まれた理想」ですが今回は偉大なる先駆者様が開発したギルドホーム監禁法を応用すると生存させやすいのでこの方法を活用していきましょう。

とはいえ中盤まで行かないとこの方法は使えないので先程説明した、黒鉄宮強制送還術などを今は使っていきます

 

問題は第二目標である「早すぎた終結」です。

早期クリアを目指すとなると、普通に進めてしまえば流石のキリトさんでもレベルやスキルが足りないので勝てません

 

なので序盤のうちから出来るだけ強化しておく必要があります。

 

なのでまず一般モブ兄貴達をある程度間引きしていきましょう

このチャートでは50層でクリアする予定なので、そこまで人数がいても強者達の経験値を吸われるだけで邪魔なだけだからですね

 

目標は序盤犠牲者3000人

モンスタートレインや誤情報等を活用していきましょう

 

と、ここで目標のレベル9に到達したのでようやくスキルスロットが4枠になりました

スキルスロットはレベル6で3枠

9で4枠、15で5枠

その後は10刻みでありここから一層では経験値効率が極端に悪くなるため注意しましょう

 

これで漸くみんな大好きAteR法が使えます。

なので迷宮に行きましょう

 

一応ご存じない初見兄貴の為に説明すると、ソードスキルを受けて一撃で5割以上のダメージを受けてから生存する事を

一定時間内に何度か繰り返すとスキル欄に出現するスキルです。

方法としては、迷宮区に出現するコボルト系統のモブを使う事が多いです。

今回はpcが柔らかいので入り口近くにポップする≪ルインコボルド・ガードマン≫を使います。

 

手順は近付いてソードスキルを撃つまで回避して、一撃食らったら即離脱

回復も忘れずに、2〜3回程で出現します

 

今回は…3回で出現しました

 

ここでスキルスロットに「戦闘時回復」を入れます

 

そしてまた同様に一撃食らったら離脱を三日ほど続けます

だから黒パンとポーションを買う必要があったんですね。

 

またこのチャートでは警告をしたためキリトが最速ではこの日の夜に来ることがあります

また原作補正で昼頃からアスナさんが

入り始めるのであまり注意を引かないようにしましょう。

 

と、ここで目標の熟練度300に到達したので街に戻って、鼠のアルゴとコンタクトをとるためインスタントメールを送りつつ、黒鉄宮に行きます

アルゴが来るまでの間に死亡者数とランダム登場キャラがいないか確認します。

特にピトフーイは予想外の事故の原因になることが非常に多いのでこの段階で発見したらリセットしましょう

基本的にユニークキャラは原作の修正力が働くためよっぽど運が悪くない限り事故死はしません(無敗)

 

と、ここでアルゴがいたので現状のβとの変更点をある程度提供して、テスターの生存率を上げていきます

今回の肝はテスターの人数を増やしてビーターの発言力を強めること

 

一定以上の人数を集めて、かつディアベルを生存させれば分裂を防ぎ、強化版DDAのような形にする事が出来るからですね

またこ↑こ↓で突発的な事故への対応力が高い人は生き残る程度の誤情報も流していきます

 

後は同じ情報をボス攻略集団と互助組織あたりに流しておいてくれとも依頼しておきます

 

これくらいの情報を流すとお得意様になりやすいので、街に行かずとも情報の収集がしやすくなります

 

ではあとはボス攻略の決起会が起こるまで最前線でレベリングとスキル上げをしていきましょう

という事で今回はこれくらいで締めさせて頂きます

ご視聴ありがとうございました。

 

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