姫の護衛は地底人《ケガレビト》 真・女神転生オタクくんサマナー外伝   作:気力♪

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チャット形式入力シート 気力♪作成
誰得ですが、今回使ったチャット作成ツールを公開しておきます。気が向いたときに覗いてみてくださいな


聖華学園大激闘その6.1 決死の攻防戦の最中雑談チャットに興じる阿呆ども

#雑談チャット

 

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:13
けっこう時間経ったけど、なんか微妙に負けてね?

m学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:14
微妙じゃなくて普通に負けてる。クズとかジエンとか、エースになるって連中がうまく動けてなくてじりじり不利になってる感じ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:15
やっぱ口だけじゃねぇかよアイツら

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:16
てか実際、アイツらレベル高いだけなんじゃない?恵まれた環境でレベル上げられたから今そこそこ強かっただけで、戦ってればボロが出るんだよね

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:17
クズ派とか暴力以外てんてダメだもんなー

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:18
そしたらジエンのアホとかどうなんよ

意味わからん強さしとるけど技術屋やろ?あの子

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:19
え、なんでそう思ったん?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:20
室内農園とかの修理とメンテできる子が戦闘員なわけあるかいな

シェルター生活だと間違いなく特権階級やれるで?食料管理は管理者の生命線なんやから

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:21
そういや工作の時間で暇つぶしに楽器作ってたりしたなー

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:22
サボって楽器作ってるのは草、フリーダムかよ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:23
いや、手先の速さも正確さもイカれてるのと、魔法で細かい作業スキップしてるので意味わからん作業スピード出してたのよアイツ

5分くらいで課題終わらせて他の連中のサポートしながら楽器作ってた

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:24
馬鹿の話してないで働けよー

正直負けるのは別にいいけど、それでこのチャット晒されたら恥ずか死ぬ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:25
そういや話題の野生児くんの情報聞いてない?

なんか定時連絡来ないんだけど

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:26
倒されたんじゃね?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:27
ガバって死んだに一票

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:28
情報封鎖されてるって連絡あったよー

なんか風車とかロボットとか単語単語に意味不明なの混ざってたけど

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:29
アイテムのバックアッパーをドア付近に置いたのを部屋外から受信した感じで、誤情報の可能性はそれなりにある

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:30
ただ、地獄みたいな戦闘が続いてるのは確か

戦闘の殺気の余波だけで仲魔がビビリ散らかして役に立たなくなった

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:31
それ、強い奴がいるってのにかこつけてサボられとるだけと違うん?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:32
かもしれん

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:33
サマナーならちゃんと仲魔は躾けておけって

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:34
サマナーといえば、クズ竜派のスレッタちゃんだっけ?あの子のバトルドローン凄くない?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:35
戦術討論会の時点で結構ヤバいと言われてたで。数作ってのタルカジャ祭りは正義よ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:36
いや、あの手のドローンってハッキングされて敵に利用されるのが基本じゃん。もう2時間くらい経ってるのに味方のままってのが凄く良いセキュリティ使ってんだなーって

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:37
見逃されてるだけじゃね?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:38
どうなんだろ。クズ連中そこそこ場数潜ってるし、ハッキング対策はちゃんとしてる気はする。ただ、ちゃんとしてるハッキング対策って多分元の世界レベルのことだからこの世界で通用するかは微妙かな?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:39
この世界と他の世界の技術レベル格差がわかってない一般生徒とは私です。地元の廃墟よりどっちも凄いのはわかるんだけどね

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:40
地下都市化とか水没都市化とか砂漠化とか、マジで色んな滅び方してて草なんよなー

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:41
一部のシェルターで技術を独占した結果、ヒャッハー共に根こそぎ掠奪された世界もあるぜ!略奪した連中は技術を使いこなせずにぶっ壊しただけだけどな!

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:42
ヒャッハー連中といえば、砂漠出身連中とかモラルやべーよな。他人を殺して奪うのを自然にやってる感じ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:43
ただ、そのスタンスが高じて良いサッカープレイヤーになれた奴とかいるから、一長一短よ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:44
あのバカ、バカでクズで粗忽者だけどサッカー本気でやってて超熱くなるもんなー

一緒にプレーしてて楽しいわ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:45
転校生組は社会に馴染めない連中多いし、その中でもアイツは特級のクズ野郎だと思ってたから正直意外だった

やっぱスポーツは世界を救うんだよねー

N学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:46
つまり……サッカーやろうぜ!

B学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:47
バスケもいいぞ!

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:48
卓上の高速バトル、卓球もよろしくな!

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:49
雑談にかこつけて部員勧誘してんじゃねぇよ運動部。暇か

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:50
転校生の部活っていえば、軽音部とかアイドル部とか凄いよね。地元で憧れたから、って覗いて来る子めっちゃいて

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:51
地元が霧が出ててんやわんやしてた中で、音楽は一つの導になったらしいよ。目を閉じて自分の中に閉じこもってても、音楽は届いてくれるからって

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:52
別に音楽に限らねーぞー

漫画でも小説でも絵でも、『感動する』って行為が生きるための活力を生むって話だし

 

具体的にはMAG生産な意味で

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:53
感情エネルギーだもんなー

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:54
つまりサブカルは正義か

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:55
音楽とかスポーツとかってメインカルチャーじゃない?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:56
そもそもサブカルチャーの意味を知らない件

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:57
その割に馴染んでねぇかお前?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:58
アニメとかゲームとかがサブらしいんだけど、あの辺もうメインではないか?という印象なんだよねー

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 12:59
全部まとめてカルチャーでいいのでは?という蛮族思考。地元の文化とか暴力の略奪と破壊しかなかったので

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:0
なん野蛮な……恥を知りなさい!(ぷんすか)

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:1
今は知ってるから……

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:2
いうてディストピアな管理社会でのうのうと生きてたのも恥では?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:3
あ、ディストピアで思い出した。今回戦ったデビバスの中に地元で昼行燈やってたおっさんおったわ。似てるだけの別人だろうけど、普通に強くて笑ったわ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:4
そんな戦えるなら、地元でももっと頑張ってくれって感じ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:5
で、勝ったの?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:6
部屋の制圧はできたんだけど、仕留め損なった感じ。手札抜くための偵察が主目的だったかな?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:7
普通に戦術的敗北では?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:8
たぶんきっとそう

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:9
間違い無いんだよなぁ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:10
いま制限時間の1/3くらい過ぎたけど、交戦回数に対して撃破報告が少な過ぎてやばい

強い相手は数えるくらいしかいないんだけど、とにかくタフで倒れないわ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:11
タフというか、とにかく死なない感じ?

ダイハードとかの洋画の主人公レベルに致命傷に当たらないのよ

ダメージはちゃんと通ってるはずなんだけど

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:12
致命傷を見極めるのがどいつもこいつも達者やねん

経験豊富なデビバスとは聞いとったけど、誰も怯まんし、誰も深追いして来ん

平均レベルでこれっちゅうんやから、ほんま笑えてくるなぁ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:13
いや、流石に平均ではないだろ

社会的信用と戦闘力は比例すんだから、平均より上澄みだよ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:14
なにそれ?そうなると偉い政治家とかって戦うのも強いの?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:15
社会的信用の最たるアメリカの大統領とかやべーぞ?合衆国軍を実質単身でぶちのめせるらしい

今の総理もなんかすごい軍隊の生還者らしいし

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:16
人類の外れ値をさもスタンダードみたく言わないでくれます?多分どっちも人類のバグか何かなので

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:17
話し戻すでー

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:18
連中が平均か平均より上かってのはこの際どうでもええねん

しぶとさとかタフさみたいな“生きる感覚”って感じのもんがウチらとは比較にならん感じがしとるんよ

N学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:19
ちょっと話し変わるかもだけど、転校生連中の地元で俺に似たやつが殺されたらしいんだけど、それと同じような状況は俺にもあったのよ。で、俺はなんとか生き残ったんだけど、それって時敵の必殺をギリギリ見切れたからってのが理由なのな

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:20
何が言いたいの?

N学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:21
見切れないやつはこの時代?世界?では死んでるわけだから、生きてる連中って皆見切れる奴なんじゃねぇかなって

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:22
あ、弱い人たちはもう全員死んでるから、俺らが見てるのは強い人だけって話がしたいの?

N学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:23
ちょい違う気もするけど、だいたいそんな感じ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:24
けったいな話やなぁ……

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:25
けど、それはちょっと安心かも。生き残れば今やり合ってるデビバス連中みたくしぶとくなれるんだろ?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:26
しぶとくなかったら死ぬだけって話しなんじゃが

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:27
いや、こんな強い連中がケツ持ってくれる環境下で死ぬのをビビってどうすんだよ。命かけなきゃレベルなんて上がんねぇんだぞ?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:28
いやいや、普通にこんな強い連中でさえ死ぬような戦場に出るって話になるってことわかってる?戦わなくていいなら戦わねぇよ俺

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:29
なんやなんや、クズ竜の愚連隊に乗ったにしては随分な弱気やなぁ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:30
自分ってちょっとは強いんじゃない?みたいな幻想が砕かれちゃったんで。戦うしか無いなら戦うけど、戦わなくていいなら戦わねえって初心を思い出せたんよ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:31
サボって生きていられるなら、サボってたいよなぁ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:32
戦えるなら戦いたくない?すっきりするし、楽しいし

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:33
いずれ我々が戦うべきときは来るのです。それまでにより力をつけたいと思うのは自然なことでは?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:34
また属性対立かよ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:35
自由意志が尊重されているって言えば聞こえはいいけど、思想が統一されてないと面倒なこと多いよね

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:36
そういや、今回の敵さん方も属性バラバラよな。LawもChaosもLightもDarkも。

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:37
え、なんで属性なんて分かるん?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:38
普通に使う悪魔の属性よ。反属性の悪魔から力を借りれないし*1

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:39
え、どう考えてもカオスの不良とかが天使使ってきたよ?学園に拾われる前の違法レルムの時だったけど

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:40
それ、アプリ使いとかの悪魔からの情報が薄い連中だと思う

連中の使ってるのって使用者に合わせてチューニングしてるんじゃなくて、使用者の方をチューニングするシステムだから反属性の悪魔でも使えはするのよ

天使使った後ルールに若干気をつけるようになったり、外道出した後ヒャッハーになったり影響は出るんだけどね

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:41
へー、知らんかった

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:42
普通の悪魔召喚プログラムでも若干だけど召喚悪魔属性の属性影響はあるで

召喚する時に魂が触れ合うのが原因らしいのよ*2

 

まぁそんな些細なことよりも行動や決断で傾く度合いの方が多いんだけどさ

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:43
中庸を保つために、自分の癖と逆の方の行動を意識して行うというやり方があったりするぞ。属性を傾けた方が対応した相手との交渉には有利なのだが、中庸属性の手数の多さは捨て難いからな

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:44
あれ、ジエンやないの。中庭の戦闘は終わったん?

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:45
現在戦闘中だぞ。敵の情報ジャミングがようやく削れてきて、通信可能程度になったのでな

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:46
現在戦闘中とか意味わからないワードを出さないでくれます⁉︎

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:47
敵はどんな奴なん?バカみたいな時間かかってるけど

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:48
レベル80オーバーが2名だ。一人はデモニカ使いで、体術を得手としている高速接近戦型だ。「攻防・位置転換*3」なるスキルが仕込まれており、それと壁抜け移動を組み合わせて封殺しようとしてくるハメ技を持っている。ぞ。ただ、あくまで魅せ技であるようで、どちらかと言えば見せた後に敵の行動、主に攻撃タイミングを縛るのが目的であるように思う。近接戦闘は忍術系の技に似ている動きが散見されるが、軍隊式の格闘術が混ざっている。どっちかの動きとヤマを貼ると丁寧逆を突いてくるので細かな技よりももっと大きめの視点で敵の動きを見ないと追いきれないぞ。動きがかなり素早い。武器は基本素手かデモニカノ手刀部分にあるブレードであるが、距離を離すと投具をつかってくることがある。ただ、投具を取り出す際の動きがかなり小さなものであるからノーモーションで切り替えられると思ったほうが対応は楽だな。もう一体は風車に変形するロボで、こちらはどちらかといえばパワータイプだ。風車に変形する機能を持っており、風車状態ではダメージがまるで通らん。貫通持ちの衝撃属性でノーダメージだったので、ギミック的な弱点がどこかにあるものと思う。8方向から攻撃しても意味がなったので、月齢や敵の行動などいろいろ試してみるつもりだぞ。攻撃は「弱者必滅拳」や疾風魔法など火力はそれなりにある。が、ブースタ系などがガン積みされているダメージ量ではないので、正直戦闘能力に関してはさほどでもない。ただ、一度意識から外れたときは注意が必要だ。認識がズラされてしまい、一瞬で敵の位置が把握できなくなる。これは戦場が風車だらけの謎空間であることでどの風車が本体なのかわからなくなる環境迷彩というものもあるのだけれど、そういうのとは違い認識とか認知とかそういうのに作用している異界効果迷彩の可能性もあると見ている。

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:49
待て待て待て!

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:50
現在40程いた敵の風車のうち24機を破壊した。12:23あたりから戦っているが、その間に敵が中庭から離れる動きをしたのは3回、いずれも揺さぶりのためであり本気で抜ける気はなかったようですぐに切り返し反撃に移られた。こちらから中庭エリアを抜けようとした回数は6回。自陣側は風車殿が、敵陣側はデモニカがメインにカバーに入り、足止めしてトドメを刺すという流れで己を刈る動きだった。長期戦狙いのセオリー通り、動きのテンプレートを作って思考にかかるロスを最小限にされている。6回目のアタックで手筋が最適化された気配があったので、これを崩すには少なくとも3時間は必要であると考えてくれ。可能であれば砲撃の援護が欲しいとは思う。ただ、中庭エリアの奥にある教室の制圧はおそらく順調であり、奥に行った仲間達と敵のデビバスの一人が中庭に戻ってくる気配はない。なのに中庭に敵の増援がこないことから、このエリアが制圧対象である可能性は限りなく低いと考えられる。ので、敵のエースクラスの一角であると考えられる風車とデモニカを逃さないことに注力する予定だ。が、ワンミスで即死まで持っていける形には整えたし整えられてしまったので、己の敗北も考慮にいれて動いて欲しいと伝えてくれ。あと、この長文は逃げ回りながら気合いで作っているものなので、読みやすさを考慮できずにすまない。ひと段落してから通信が回復したのなら、書きやすい形に報告をし直すと思う。

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:51
戦闘しながらどんだけ長文書いてんだよ……というのはおいておいて、上には伝えておくわ。両方でいいよね

学籍番号:■■■■■■■■■■ 20xx/xx/xx 13:52

 


 

あとがき

 

本スレにて『悪魔の血は緑色なんだぁ!』という話題が発生したことでとばっちりを喰らった現技研職員のクローンヤクザ2名が人権の危機にありますが、まぁ三年くらいかけて議論されるらしいのでなんとかなるでしょう。頑張れサトー!負けるなタナカ!

クローンヤクザの緑色の血液が緑色なのが畜生!

 

今回はキャラについての雑記はありません

頭の中が『東ゆう』という女でいっぱいになっていて考えるどころじゃねぇのです!映画『トラペジウム』をよろしくね!

 

上映中心の中でずっと中指立ててたレベルのヤベー子なんですが、『高校生の女の子』と気付いてから評価が裏返る主人公だったりします。

 

多分一般的なアイドル映画ではないですが、超刺さったので個人的にお勧めです。まだ上映されているうちに是非ご覧になって下さいな(ダイレクトマーケティング)

*1
真1など 主人公のアライメントが片方の属性に傾いていた場合、反対属性の悪魔の召喚ができなくなる

*2
真1において、仲魔の影響でアライメントが変動する行動のひとつに、Law属性、Chaos属性悪魔の召喚がある。ただし、その際の変動値は0.1程度と微々たるもの

*3
攻撃を受けた時、攻撃者と自分の位置を入れ替える 自動効果スキル

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