FGO第一部RTA:DLC実績《禍福は糾える縄の如し》取得 作:禍禍冴月
特異点F その1
はーい、よーいスタート。
皆に受け入れられるために奔放(クッソありがた迷惑)するRTA、はぁじまぁるよー!
(淫夢要素は)ないです。あ、ない……当たり前だよなぁ?
という訳で皆大好きFate/GrandOrder RPGのDLC、『禍根胎動』にて特定の条件を満たすことで取得できる実績《禍福は糾える縄の如し》を取得しつつ人理修復、すなわち第一部を最速で走り抜けて行きたいと思います。
この実績はカルデアに所属せず、カルデアの面々を一定人数生存させた状態で第一部のラスボスであるゲーティアを倒す事で得られるものとなっております。
レギュレーションはスタートボタンを押してからタイマースタート。ゲーティアのHPを0にした瞬間にタイマーストップです。
本RTAを始める前にFGORPGの追加DLC『禍根胎動』について、お話します(朗読糞土方)。
FGORPGについては散々先駆者様も居るし説明は不要ラ! (殿下)
先駆者様のを見に行って、シコれ(強要)。
はい、DLC『禍根胎動』は本編とは色々と異なった特殊なゲームモードとなっており、動かせるキャラクターは追加キャラ『禍霊夢』一人だけ、本作ウリの日本一多彩なキャラクリはありません。何が日本一やお前!
続いて、追加キャラの『禍霊夢』について。
多分知っている人は知っている、知らない人は誰それ? 外人? 状態になること請け合いなキャラです。長々と話してるとブラウザバックされるのでサラッと説明しますね。詳しくはググれ。『MUGEN 禍霊夢』とかで。
元ネタは『東方Project』の自機、博麗霊夢。お馴染み腋巫女さんです。その二次創作キャラクターとなっています。紅白の巫女服が黒染めになってますね。ついでに赤眼。M.U.G.E.Nってゲーム知ってるならこの子も知ってるって人割といるんじゃなかろうか。
設定としては、博麗霊夢に蓄積した負の感情を切り離したら産まれちゃった激つよつよモンスターです。
あんまりにも強い上、世界に存在しているだけで負の感情と穢れやら邪気を
ドバーッ!!! (迫真)としちゃうので倒すこともできず故郷から追い出されたそうな。カワイソウ……カワイソウ……
その後あらゆる世界を転々とするもその体質やらのせいで周りに災いやらを引き起こしてしまうので何処からも受け入れられず一人孤独に暮らし、それでもいつかは皆に受け入れられる日が来ると信じてひたすらに生き続けています。
まぁそんな日は来ないんですけどねお客さん。悲しいなぁ。
あとおっぱいがデカい(B90)。カットインの度に揺れます。セクシー、エロいっ!
本RTA中禍たんのおっぱいは揺れに揺れまくるからノンケ兄貴姉貴達はしっかりと見とけよ見とけよ。
(ポロリは)ないです。全年齢版だから安心!
あ、本RTA中は禍霊夢のことを禍たんと呼んでいきます。呼びやすいっすね。製作者も推してる呼び名だゾ。
説明はこの辺にして本編スタート。何かあったらRTA中に解説なりなんなりします。
ではスタートボタンを押して計測開始です。イクゾー! (デッデッデデデデッ)
スタートボタンを押すとキャラクリもなくサクッとオープニングムービーが始まります。
申し訳ないがムービーはスキップだ。
このムービーは禍たんが産まれてから故郷を追い出されて迫害されまくって追い出されてを繰り返しているというのを陰惨に映しているイジメムービーです。可愛い女の子がとことん虐められるのを見たい虐待おじさんおばさん達は本編買って、どうぞ(販促)。
ストーリーパートに入りました。基本テキストはボタン連打で飛ばします。
で、背景では薄暗い空間の中にシャボン玉みたいのがいくつも浮かんで中に草原やらの色んな景色が映ってる謎空間が展開されています。ここは禍たんが色んな世界を観測する異次元です。
禍たんは『次元を司る程度の能力』という空間操作系のぶっ壊れチート能力持ちです。なろう系かな?
ちなみに禍たんの製作者様によると、転生者が禍たんに憑依転生とかすると禍たんの魔力やら負の力によって一瞬で魂がすり潰されるそうです。怖いねぇ〜(黄猿)。
禍たんは普段は能力で創った異次元に引き篭って色んな世界を観察するのが日課というゲーティアもびっくりな上位存在ムーブをしてます。んで今はFGO世界を覗き見してるって訳ですね。
>今日も今日とて世界を眺めながら、自らの存在が受け入れられる為にはどうしたら良いのか思考する。
>…………。
>………………。
>………………………………。
>…………………………………………!
>…………突如として眺めていた世界の尽くが燃え尽き出した。
>世界を焼き尽くす炎は人の営み、文明を否定するように無慈悲に、無秩序に広がっていく。
はい、人理焼却が始まりました。
通常のゲームモードと違い、物語に介入できるのは人理焼却後からになります。序盤の家柄ガチャやカルデア拉致前の日常パートでの変なフラグに振り回されることの無い実にストレスフリーでスピーディーなゲーム進行に涙が止まりません。
そして次に出る選択肢は一番上の物を選択します。ここら辺でスティックをガチャガチャして遊んでない限りボタン連打してれば間違えることはないですアハハ(1敗)。
皆はRTA中に変なことは、しないようにしようね! (啓蒙糞土方)
>……一体この世界に何が起こっているのだろう。
>……世界が燃え上がると同時に、不自然な歪みがいくつか世界に現れ始めた。何かとてつもない異常が起こりつつあるようだ。
>……見てしまった以上、見逃す事はできない。
>………………この世界の異常を正せば、この世界の人は私を受け入れてくれるだろうか?
ないです(無慈悲)。
>歪みの調査を行う事にした。何処から調査しようか……
▶燃え盛る廃墟の街並み
ヨシ! (現場猫)
ではまず燃え盛る廃墟、特異点Fに突うずるっこんでいきます。
禍たんは異次元から直接特異点へ次元ゲートみたいなのを開いて突入できます。実質単独顕現ですね。レイシフト要らずだから安心!
そんで特異点に入る前に必ず禍たんの状態を"人間"にして、外に漏れ出る魔力は最大限カットしておきます。"魔人"か"魔神"にはしておかないように。何故かってーと禍たんの魔力源は負の感情、そっから生み出される魔力は世界を侵す毒なので垂れ流してるとそれだけで世界がこわれちゃ^〜う(課長)。
魔力全開にして垂れ流しながら歩き回って特異点破壊しまくるのがいっちゃん早いっちゃ早いんですけどカルデア諸共巻き込みますし、別の実績が解除されちゃうのでやりません。
でも番外編としてやるかな? やるかも……予定は未定(無責任)。
突くぅ〜^(特異点侵入)
>……かつて人の営みがあったことを思わせる瓦礫と燃え盛る炎の海が辺り一面に広がっている。
>人の姿は見えない。辛うじて、遠くの方から何かが擦れ動く音を聴き取れた。
はい、無事特異点Fに侵入しました。禍たんが特異点に入る場合、明確な座標を定めていない限り3箇所の地点にランダムでスポーンします。今回は住宅街の真ん中に出ました。でもぶっちゃけ何処に出てもタイムに影響はありません。
操作できるようになったら音がした方向を向いて能力使用。くぱっと目の前の空間に空いた穴に潜り込むと一瞬で前方の遠くの場所にワープできました。速いぞぉ!?
これこそワープ移動です。視認できる範囲、または一度行った場所であれば空間を切り裂いて移動できます。これを繰り返すだけであっという間に目的地に着きますからクッソ快適です。
本RTAではこれと飛行がメインの移動法となります。歩き? そんなんじゃ遅いよ(意識高い系)。
>音の正体を確かめるために向かったそこには、骨だけの状態で動く人の形をした化け物が何体か動き回っていた。
>……こちらに気付くと、骨の化け物は手に持っていた武器を振りかざし、襲いかかってきた。
>意思の疎通は取れそうにもない。
はい、あっという間にスケルトン×3と遭遇。初戦闘です。
やる事は簡単、三体居る奴等の中心位置にワープしてそっから素早く回し蹴り。骨野郎どもは見るも無残に粉微塵!
戦闘終了です。ぺっ、ザコがよ。
まあ実際ザコもザコです。禍たんなら撫でるだけで倒せます。遭遇してから5秒以内で片付けられると理想的っすね。
>骨の化け物を倒したが、他には何も無いようだ……。
>……何処かに誰か居ないだろうか。
と、テキストを送り終わったらここで能力のチュートリアルが挟まります。『空間掌握』ってのが表示されましたのでそれを使います。
この『空間掌握』を使用すると、周囲の空間、特異点の全体を把握し察知する事ができます。チート過ぎん?
んじゃ『空間掌握』使用。青白い波動みたいなのがドバーッと周囲に広がります。そんでこっちの方向に反応が感知できました。敵の潜水艦を発見! (駄目だ!)(駄目だ!)
一番近くで感知できたのは五つ。その内三つはカルデア、一つはシャドウサーヴァントですね。少し離れた所に居るのが一つでこれはキャスニキっすね。
それじゃ次はそっちの方へとレッツゴー。甥の木村、加速します(倍速)。超スピード!?
ここらで色々説明挟んどきますね。禍たんについて、お話します(朗読糞土方)。
禍たん自体の性能ですが、ぶっちゃけクソ強です。サーヴァント並の身体能力なので基本的な動作は全て素早いですし機動力はグンバツ(死語)、肉弾戦もバッチリ、魔力も実質無限なので使い放題です。こいつだけ別ジャンルのゲームから来たみたいな性能してんな。
まぁ実際別ジャンルと言っても過言じゃないです。今は状態を"人間"としてリミッターをかけていますけど、これを外した最大解放時のステータスは本編主人公がどう頑張っても越えられない物となっており、サーヴァントもバッタバッタなぎ倒せる仕様となってます。強スギィ! まぁこのRTAでは滅多に使わないんですけどね、初見さん。
そんなバランスブレイカー禍たんを操作できるこのDLCですが、その分クッソ多いBADENDの分岐やらボスの強化やらが追加されてるのでヌルゲーにはなっておりないです。ついでに理不尽要素も追加&強化されております。ふざけんな! (RTA走者の慟哭)
TDN無双ゲーとか面白くないダルルォ!? みたいな反論はキャンセルだ。俺は気持ちよくRTAしてぇんだ! ただでさえインド兄弟とかがクソ強なのに更に強化するとか頭に来ますよ〜。
理不尽要素ってのがどんなんかは追々話していきます。その方が分かりやすいと思うので。
「では、そろそろ……優しく殺してあげましょう……」
「ッ、対象、魔力増大……! マスター、私の後ろに!」
>黒いモヤを纏った何者かが、人に敵意を向けている……
>助けないと!
とか言ってたら見えてきました。ただいま交戦中のカルデア一行とシャドウライダーのケツです。早速シャドウライダーの背後に移動しましょう。お、今回の藤丸立香は女性ですね。画面が映えます。いいですわゾ〜コレ。
ここまで最速で行くとシャドウライダーが宝具発動の予兆で硬直してるので楽に背後が取れます。
多少遅れても宝具発動後の硬直するタイミングだったり攻撃後の硬直中にワープで回り込んで背後を取ったりしましょう。大事なのは焦らないことです。
つーわけでバックスタブの時間だオラァン! この瞬間を待っていたんだ!
ワープで素早く背後に着いたらボタンをプッシュ!
「───がァッ!?」
「───えっ?」
「な、何ッ!? 今度はなんなのよっ!?」
FATALITY……(ねっとり)。
はい、大ダメージのち即死、消滅しました。いやー楽ですね。
一部を除いて大体の敵はケツを取ればこのように大ダメージを入れる事が出来るので積極的に狙いましょう。
ちなみにバクスタ及びとどめ演出ですが、シチュエーションや相手によって細かく差分が用意されてる豪華仕様なので結構凝ってます。今回は手刀突き刺しからの霊核握り潰しでしたね。
「助けて、くれた……?」
「ばっ、そ、そんなわけないでしょ!? どこまで能天気なら気が済むのよぉ! 嫌ぁ!! 嫌ッ! こんな所で死にたくない!」
「っ……お2人とも、下がって下さい……!」
んで、シャドウライダー倒してカルデアと初遭遇。はい、マシュと立香ちゃんはともかくオルガマリー所長には見事に怯えられてます。仕方ないね(レ)。
で、なんで怯えられてるのかってーと、FATALITYキメたからですね。
突然黒尽くめの巫女が敵の心臓を握り潰したらどうなると思う? ビックリするさ! ってなもんです。でもガバじゃないです。
ちなみにここで状態を人間以外にしてカルデアと接触すると禍たんの魔力と邪気に当てられて十中八九発狂されます。だから事前に人間状態になっておく必要があったんですね(メガトン構文)。
初対面の相手には元気良く挨拶しておきましょう。第一印象は大事です。
にこやかに笑顔を浮かべて、手を振って親しげなアピールをしながら近付きましょう。オッハー!!!!!! (クソデカ挨拶)
>こちらを怯えた顔で見つめる相手を安心させるように、ゆっくりと歩み寄って────
「─────アンサズ!!」
>突然、視界が炎に包まれる。炎の魔術だ!
アッツゥイ!!!
突然燃やされた所で今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。
書き溜めがそんなないので多分失踪します(千里眼B)。