【Caligula2〜RE:boot〜】帰宅部部長ルートRTA 6:59:07【一切合切ルート】   作:AnimaAdnis

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part1 キャラクリ&レギュ説明

 

 

 

 

 

 

『理想』(きみ)も殺して現実(お前)も殺すRTA、はっじまーるよー。

 

 

 

 

はーいよーいスタート。

 

 

 

皆さんこんにちは、投稿者代理です。今回はこのゲーム、

【Caligula2〜RE:boot〜】を走ってイクゾ-!デッデッデデデッ カ-ンッ。

 

よろしくナス!

 

 

 

 

 

さて、今作は過去に発売されたCaligula、CaligulaOD、Caligula2、そして無印ODをさらに魔改……もとい、リメイクしたCaligula-カリギュラ- RE:Verse、の続編!

Caligula2を大幅に、なおかつ様々な新要素を追加して仕上げた期待のニューフェイスくんです!(一か月前発売)

 

 

 

 

そこはRE:doでは無いんか?と思ったそこの(ホモは)せっかちさん、ご安心下さい。

今作はCaligulaRE:verseからの流れを組んでいる超超超強化リメイクですからね。もちろんそういった名前のエンドもきちんとあります。大丈夫だって安心しろよ〜

 

 

 

 

 

……まぁその超絶強化のせいで容量増えに増えまくりおまんこが壊るる^〜したせいで初期の頃は稀によく進行不能のバグが起こったりしたんですけどね、初見さん。

 

 

しかしまぁ今ではまぁ走れんことはないやろ……ないかな……?(不安)

くらいにまでは修正やアップデートが進みましたので、ママエアロのノリで手を出してみた次第でございます。

 

遅めのアプデや修正はCaligulaシリーズの花形、はっきりわかんだね。

 

 

 

え?ゲームが堕ちろ!堕ちたな(確信)したらどうするのかって?

んにゃぴ……失踪……ですかねぇ……

 

 

 

 

そんなことを言うている間にキャラメイク画面に移行しました。

 

 

リグレット姉貴が審判の間にて、現実から来た悩める主人公を慮る名シーンです()。

 

 

えっリグレット姉貴可愛い……可愛くない?(自明の理)

これは信仰しちゃうね、間違いない。

正直初プレイ時こ↑こ↓でRTAを走るケツイを固めたといっても過言。

 

 

 

 

 

さて、それでは恒例の名前を聞かれるターンです。

 

正直こんな開けたプライバシーもへったくれもない謎の場所で名前を聞くとかこいつモラルおかしいですよ(マジレス)。

 

ですがリグレット姉貴姉貴がとてもとてもかわいいのでママエアロ。

 

 

 

 

 

 

さて、名前ですが、ここでは入力速度を考慮してほも…

 

 

 

 

…としたいところですが、残念というか当然ながら、それはできません。

 

 

 

というのも、Caligulaシリーズでは心的外傷、性的マイノリティ、精神疾患など様々な心の問題を物語の中に深く絡ませています。

これは元祖にして頂点(バグが)であるCaligula無印から連綿と続く、カリギュラ効果に次ぐこのゲームの特徴です。

 

 

それゆえに、もちろんそういったものへの関連語句が差別的表現にならないよう細心の注意を払っており、当然ながら「ほも」なんて攻撃性の強い言葉は使用できません。当たり前だよなぁ?

 

まぁ今作では特にそれをしたくない理由がありますからね。シカタイネ♂

 

 

 

 

 

 

えっ、じゃあこの動画シリーズ(暫定)も十分引っかかるのではないかって?

(それに関しては知ら)ないです。

 

 

 

 

 

 

 

ということで、この子のお名前はランダムで出てきた名前にしましょう。

 

 

 

とはいえ、視聴者兄貴姉貴たちがコメントを打つ度逐一ブッチョの名前を打ち込まなくてはならない面倒くささを思うとあ〜たまらねぇぜ(義憤)

 

 

なので、こ↑こ↓(動画内)での呼称はほもくんで統一することにしましょう。

 

可愛らしい名前の響きですし、こんなかわいい名前を持っているということはきっとパンドラさんみたいな可愛くて優しくて可憐な心の持ち主なんやろなぁ(白目)。

 

 

 

 

 

 

 

名前を決めたら今度は性別選択です。

 

 

ここではもちろんあのタイツに包まれたおみ足の美しく目のりりしくポニテのかわいらしい我らが女子主人公を選

 

 

 

 

 

おお~~~~~っと手が滑った~~~~~!!!!

 

 

 

 

 

ということで男ブッチョで行きます(デデドン!)

まあ名前もほもくんだし多少はね?

 

 

ああっ待ってください石を投げないで溺れる!溺れる!(ブーイングの渦に)

はい。

 

 

とはいえ、一応この選択には今レギュレーションにかかわる重要な理由がありますのでノンケ兄貴姉貴たちはいったん着席くださいあくしろよ。

 

 

 

 

さて、それではここで旧作とは違う要素が出てきました。

ステータス振りのお時間です。

 

 

 

 

さて、それではここで、

全国114514億人のこのゲームの一切が初見という視聴者兄貴姉貴たちのた~め~に~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

このゲーム特有のキャラクリエイトについて解説いたします。

おうここは初めてか?力抜けよ

 

 

 

今作のキャラクリエイト画面は前作CaligulaRE:verse同様様々な要素がありまして、名

前、ステータス、その他を完全に個人の趣味でフルクリエイトすることも、反対に一切を完全ランダムで決めることもできる優れモノくんです。

 

 

 

今回のレギュレーションは後で詳しく解説しますが、キャラクリエイトの時間はRTA内タイムに含まれませんので、全てを手作業でフルカスタマイズし、いわゆるぼくのかんがえたさいきょうのしゅじんこうを作り出す…ということも一応可能ではあります。

 

 

 

 

 

 

 

が、今動画シリーズのレギュレーションではそういったことは致しません。

 

 

 

 

 

 

 

というのも、今作は前作と同じようにステータスをフルマニュアルでいじくりますとRTA的にはとんでもないレベルでロスとなるような重いペナルティが課されてしまうからですね。

 

詳しくは先駆者兄貴姉貴たち、ないし前作走者RTA兄貴姉貴たちの動画でも見てもらうとして、簡単に説明しますと、

ステータスをいじくれば後悔(前作でのトラウマに該当)やカタルシスエフェクト等に大きなデバフが付いてしまうことがあります。

 

 

 

因みにこれは他項目をいじくっても同じでして、全体的に何らかを高くしようとすると必然的に何らかの項目ががくっと下がる傾向にあります。

 

 

いや下がるだけならまだいいのですが、最悪、とんでもないお荷物にしかならないようなデバフや一生走り抜けられないような爆弾を抱える恐れがあります。

 

 

 

 

理想の世界だからって何でもかんでもうまいくとは限らないことを最序盤で教えてくれるいいゲームだぁ…(恍惚)たまらねえぜ(変態糞土方)。

 

一応そういったあれこれがわかる場所やイベントは今作にも実装されているにはいるのですが、正直そこに行く前にたいていの後悔やデバフや爆弾は爆発します。

 

 

 

 

そうするとどうなるか。そうですね、再走案件ですネ。

やってられるかこのヤロウ!!!!!!!

 

 

 

 

はい、ということで、そんな爆弾を抱えながら走るとか精神壊るる~~~なので、今回では安全を取ってできるだけステータスはランダムで決定する方法をとっています。

 

 

 

因みにこの方法をとっても爆弾やデバフを引くときは引くので(無慈悲)そうなったらもうリセすらできず再走案件です。全力で祈りましょう。お祈り力(ちから)が試されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、それでは大体キャラクターもできましたので、

 

 

 

 

 

スキップできないリドゥへ行くぞーー!!!オー!!!(デッデッデデデドン(絶望))ムービーの流れている間、

 

 

 

 

 

み な さ ま の た め に ぃ ~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今動画で走るレギュレーションについて詳しくご説明いたします。

 

 

 

 

 

 

歴戦の視聴者兄貴姉貴兄貴たちは「あれ^~おかしいね?」と思われたかと存じますが、今動画ではレギュレーションが最初に説明されていません。

 

 

それにはヤマより高く海より深い理由があったのですが、なんと今回ついになんとその理由が明かされます!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

え?視聴者釣り?いやいやそんなことないっすよ(すっとぼけ)

(TDN編集ミス)

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、それでは今動画シリーズで走るレギュレーションをここで公表します!

オラ出せよ出せよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今作、本来の部長を使う以外のルートが数多く収録されているのは皆様ご存じの通りですが、その中でも本来のルート…つまり帰宅部部長となって戦うルート、通称『部長ルート』。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そしてそのルートにおいての、最終ステージ・みんな大好き(嫌い)エピメテウスの塔、その塔における最上階、正真正銘のストーリー上のラストステージにおいて、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

リグレットの殺害と共にキィの殺害を行うエンド『皆苦』、

そしてそれによって得られるトロフィー『鏖殺』を取るのが今RTAの目標です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

どうしてそんな狂った目標たてたんですか(現場猫)?

 




(暫定)敵ヒロインを殺せるんだったら味方ヒロインも殺せないと採算が合わないよね。
次回投稿予定~2024/4月まで(多分)
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