Monster Hunter Reincarnation   作:scp-114514

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今回は初のFモンスの掲示板回ですね

登場ハンターの装備

ノブヒコ
武器:改トラグ・フェーン(大剣)
防具:ディオレGFシリーズ(G級烈種防具)



【名誉】電撃の持ち主とは…?【挽カイ!】

翌朝、ノブヒコはデンホルムに連れられて森林地帯を目指しているが———

 

「…なんか思った以上に人がついてきてないか?」

 

後ろを見ると、討伐隊に編成された騎士達のうち、休んでいる手持無沙汰な者達がたくさん後ろから興味本位で来ているのだ。

ただ、どちらかというとノブヒコへの視線は決していいものではない。

 

「あれが姫様とクラウディス家の令嬢を勝手に遠方へ送り込んだとかいう猟団のハンターか…?」

 

「デンホルム様に敬語すらまともに使わないで話してたぞ昨日」

 

「あの方を誰だと思ってるんでしょうかね…」

 

「いや、一時的にあの人と姫様を勝手に猟団に置いてたリーダーの一人だからある意味ハンターとして立場は上らしいですよ」

 

「見た感じ年下なのにハンターの腕が格上なんておかしくないか?」

 

「それにあそこは色んな古龍を討伐したり改造人間がいるそうよ」

 

「嘘くさいな。ますます眉唾物だぜ…」

 

「強そうではあるが信用できるのかしら…?」

 

「…ここではウロボロスの評判は決して良いものではありませぬ。先日貴殿らが古龍を討伐したという功績や、アルカラ大陸への渡航は姫様たちの意思だったと釈明はしたのですが…打ち合わせもせずに行ったものでしたからな。何よりメゼポルタについては相当疎く、今まで情報が全く届いておらぬのです」

 

「別にいい。あっちに飛ばしたのも余裕があまりなかったから、俺達の落ち度ではある。第一メゼポルタのハンターの功績なんざ、俺らに限らず他の猟団に聞いても全然別地域に届いてないんだ。外聞なんぞあまり気にしてない」

 

「…はぁ。そう、ですか」

 

「さて、ここを踏み入れると森林か…。

おい、外野の兄ちゃん姉ちゃん。見るのは勝手だが、ヤツの流れ弾に当たんじゃねーぞ!」

 

 

 

Log in…

 

 

 

1.白いの@タンジア支部長

まずうちさぁ…配信…あんだけど、観ていかない?

 

2. 名も知らないやつ

あぁ^~いいっすねぇ^~ウン

 

3. 転生者ハンター逢魔時王

それで、今回狩るターゲットは何なのだ?

 

4.白いの@タンジア支部長

見てからのお楽しみってわけで

…おっ、マイティアイの感知した先にデカい飛翔体の影だな

 

5.電脳空間の時喰王

追いかけた先には何があるんやろうな

 

6.マッドな教官(仮)ライダー

全体的に青と緑、黄色が入り混じった羽毛で覆われた鳥竜が降りてきましたね

…って、何なんですかこの外見!?

 

7. ロズワール家の修行僧

金髪アフロの鳥!?

 

8.電脳空間の時喰王

ボーボボやんけ!?

 

9.ロリ女神ファミリアの三刀流

アフロヘアーのように毛が球状に丸まっている頭部だな

なんか個人的にはボーボボよりも2年後のセンゴクっぽい

 

10.白いの@タンジア支部長

最近発見されたヒプノックの近縁種、『傾雷鳥 ファルノック』だぜ

 

11.プロフェッサー・メフィラス

ヒプノックと違い、異性に強くアピールをするために進化した結果、睡眠ガスを捨てて派手な電撃を扱うようになった

 

12.先祖返り

ファッ!?

睡眠を捨てるとかヒプノックの屑がこの野郎…!

 

13.名も知らないやつ

異性へのアピールとかそいつノンケかよぉ!?

 

14.先祖返り

睡眠ガスも雄としての誇りも捨てたやつを生かしておくわけないだろ!

 

15.名も知らないやつ

そうだよ(便乗)

道を踏み外したやつに引導を渡すのも情けだってそれ一番言われてるから

 

16.マッドな教官(仮)ライダー

何言ってるんですかあなたたち…

 

17.プロフェッサー・メフィラス

二重の意味で人の道から外れてるモンスター娘から勝手にホモ扱いされるファルノック君かわいそう

 

18.白いの@タンジア支部長

降りてくるところを見計らって…

溜め斬りあげを一発!

 

19.電脳空間の時喰王

早速尻尾が切れたで!?

 

20.マッドな教官(仮)ライダー

なんか冷気と一緒に水しぶきが出てません!?

 

21.加工屋職人ビルド

水と氷がどちらも100%の割合で複合されている(かなで)属性の大剣にしてG級技巧武器、『改トラグ・フェーン』

その属性値は2000

お分かりですね?(ワザップジョルノ)

 

22.東京皇国のゴーストライダー

はああああああ!?水属性と氷属性が2000⁉異常すぎる!

 

23.加工屋職人ビルド

あくまでもゲーム上のスペックだがな

確か切れ味を空色ゲージ(紫ゲージの上)に換算して武器倍率495、水と氷の属性倍率111くらいだったか

 

24.スマホ少年の相棒の英霊使い

それでもレイトウマグロ系列を超えてる性能だ…!

 

25.プロフェッサー・メフィラス

加えてG級技巧武器の特徴として、同じG級武器でもより軽量化がなされている

これにより実現するのは納刀、抜刀速度の向上、納刀時移動速度の強化だ

 

26.ロズワール家の修行僧

至れり尽くせりですね…

 

27.フルアカムを目指したい兄貴

武器が装飾品無しのデフォでスキルの恩恵を与えれるように加工させるわ双剣以外で複属性を実現させるわでホントメゼポルタの技術は凄いんだよな…

 

28.加工屋職人ビルド

すごいでしょ?最光でしょ?天才でしょ?

 

29.菓子職人バロン

こういう素晴らしい性能の武器が作れるから僕らもG級を目指してるんだよ

 

30.フルアカムを目指したい兄貴

まだまだ道のりは長いけど、お互い頑張ろうな後輩諸君

 

31.アマチュア動物学者

はい!

 

32.リュウガ(大嘘)

ウッス!

 

33.プロフェッサー・メフィラス

まぁ加工屋の自慢話はそこらへんにして…ヤツの弱点属性は火・水・氷

いずれもヒプノック種とは思えないほどに非常に良く通るが、部位によって属性の効きが極端に異なる

例えば火属性は翼と腹、水属性は頭・首・背中、氷属性は頭・背中・翼には非常に良く通るが、通らない部位には全くと言っていいほど属性が通らない

また、比較的属性重視な片手剣や双剣は揃って打点が低いが、ファルノックの脚には属性攻撃そのものがほぼ効かない

 

34.白いの@タンジア支部長

水属性に関しては首周りがとてつもなく通るので狙えるなら積極的に狙っていきたいな

奏属性ならば狙える部位の範囲が広くなるのも嬉しい

 

35.ロズワール家の修行僧

さっきからブシドー大剣がジャスト回避した時みたいな体勢で走ってません?

 

36.黒いの@メゼポルタ支部長

抜刀ダッシュはG級になると基本になるからな

 

37.マッドな教官(仮)ライダー

羽を広げて地団太を踏むようにダンスをし始めたけど…何をするんですかね

 

38.悪魔高校のバキ刃牙

放電した!?

 

39.世界を旅する飛行タイプ使い

オドリドリかな?

 

40.米花町のスパイダーマッ

しかも5連続で放電!?

 

41.黒いの@メゼポルタ支部長

なるほど…こいつ怒ったな

 

42.ロリ女神ファミリアの三刀流

キレると踊るのか(困惑)

 

43.マッドな教官(仮)ライダー

機動性が上がったラギアクルス亜種みたいですね

 

44.プロフェッサー・メフィラス

決めポーズを取りながら大放電するあの大技の名前は「放電フィーバー」

一見ふざけた名前だが攻略本にも載っている公式名称だ

威力が高く攻撃範囲も広いがこのモーション自体の予備動作は殆どない

ただし、使用タイミングが決まっているため警戒することは可能だ

 

45.白いの@タンジア支部長

ま、ダンスが終了するとフィニッシュの放電は、狩猟経験もあってわかってたけどな

ここまでが一連の動作なのでわかっている今は慎重に対処できるが、フェイントが何重にも仕掛けられているので中々の初見殺しだったよ

 

46.シンカリオンの保線作業員兼オレンジ6号

扇状に5発の雷属性ブレスを放射したな

範囲がフルフルやギギネブラ亜種の比じゃない

 

47.米花町のスパイダーマッ

あんなナリで苛烈な攻撃が出来るのか…

そりゃ国が誇る騎士団が壊滅寸前に追い込まれるわけだ

 

48.マッドな教官(仮)ライダー

ダッシュした後にまた放電したけどこれはヤバそうですね…

しかし何でこんな強さを持ってるんですか?

 

49.プロフェッサー・メフィラス

繁殖期におけるメスへの求愛行動の際、他の個体よりも鮮やかな羽毛を持つ個体が惹かれあう習性をきっかけとした進化の結果、羽毛の美しさがファルノックのステータスとなっている

しかし、その派手すぎる進化ゆえに外敵からも狙われやすい

 

50.黒いの@メゼポルタ支部長

逆に言えばそれらを返り討ちにして生き残った成体は過酷な環境を生き延びたことで非常に強く、並のハンターでは太刀打ち不可能なレベルで手ごわい

そのため実力が高く評価されているG級ハンターしかクエストを受注することができないのさ

 

51.プロフェッサー・メフィラス

鳥竜種の中でも最大クラスの20000という高い数値の体力、全体防御率も0.45と低めだったな

本家の方に換算すると体力的にはそこまでは強くはないけど、防具をきちんとしとかないときついね

 

52.転生者ハンター逢魔時王

あの放電攻撃は攻撃判定が一瞬だが広範囲だな

双剣や太刀等のガードが出来ない武器種ではフレーム回避ができなければ反撃はもとより近づくことすらままならず為す術もなく嬲り殺されかねない

 

53.ダブル主任

まぁ太刀は極ノ型だとガード出来るんですがねオーマニキ

 

54.転生者ハンター逢魔時王

ぬ、そうであったのか

 

55.白いの@タンジア支部長

そういうわけで放電は当たるわけにはいかねぇ、ガードと回避だ!

 

56.マッドな教官(仮)ライダー

大剣でガードするのは切れ味が落ちるんじゃ…

 

57.白いの@タンジア支部長

ところがどっこい

大剣の秘伝書に記された技術のおかげで切れ味の劣化が抑えられるのさ

そして無策でガードをしているんじゃないんだよなこれが

 

58.ロズワール家の修行僧

ガード性能があるからかのけぞってはいないとはいえ、ガードすることになんの意味が…

ん?ファルノックが突進したけどガードしたらなんかよろめきましたね一瞬

 

59.白いの@タンジア支部長

詳しくは後でな

おもしれーモンが見れるぞ

 

60.シンカリオンの保線作業員兼オレンジ6号

イャンクック系統に見られた突進や回転攻撃も健在か

 

61.電脳空間の時喰王

今度は後ろに飛びつつ電気ブレスか

風圧で拘束しつつの攻撃は普通ならきつそうやで

 

62.マッドな教官(仮)ライダー

リオレウスが咆哮して拘束させた後にブレス吐くの思い出しますね

しかし、どうしてこんなに電撃が出来るんですか?

 

63.プロフェッサー・メフィラス

ファルノックの羽毛は「乾毛」と呼ばれるもので、その名の通り常に乾燥している

そのため、僅かな動きでも静電気を発生させ、それをどんどん蓄積させていき、一定以上の静電気が溜まると勝手にスパークを起こし、不用意に近付いてくる相手を感電させる

さらに溜め込まれた静電気を一気に開放することで、落雷のような放電現象を発生させたり、口から電気ブレス、尾羽根から電光の弾を発射するなど、多彩な攻撃に利用できる

 

64.ロリ女神ファミリアの三刀流

ちょうど今みたいな感じだな

尾羽根からでっかい電撃がぶっ飛んだぞ

 

65.電脳空間の時喰王

ゆらゆら動いた後に放電したりキック後に放電したり、立ち止まって放電したり…ホント広範囲に放電しまくりやからガードか回避は必須やな

 

66.ロズワール家の修行僧

というかさっきから、ドーム状に大放電を頻繁にしてませんか?

攻撃と言うよりかは一定間隔で自動的に発生してる感があるんですが

 

67.プロフェッサー・メフィラス

あれが怒り状態の最大の特徴だ、一定間隔で頭部を中心に放電が発生する

予兆があるので回避そのものは容易だし、範囲もそこまで広くはないがファルノックの行動や状況に左右されず完全に独立した状態で放電が発生するので例え罠にハメていようが麻痺させてようが転倒させていようが気絶させていようが時間がくれば勝手に頭部から放電するので準備動作も阻止する方法もない

更に発生部位が頭部なのでハンマーや狩猟笛等では頭部に張り付いての戦闘が難儀する

 

68.ロリ女神ファミリアの三刀流

自動的に迎撃か…罠や麻痺にハメても集中砲火するのは要注意だな

 

69.電脳空間の時喰王

頭からの放電の前兆は、もしかしてクチバシから漏れ出ている時やろか?

ワイはそれが球状になるほど発生が近いと見えたんやが…

 

70.マッドな教官(仮)ライダー

多分そうだと思います

それとダンスで毛をこすり合わせまくることで、一定時間電流を増幅させるんでしょうかね

ダンスを妨害すれば抑えられるんでしょうか?

 

71.プリキュア世界の怪人王

…って、言ってるそばからダンスしたじゃねーか!

 

72.白いの@タンジア支部長

させっかよ!

『輝烈剣』ッ!

 

73.ロズワール家の修行僧

 

74.電脳空間の時喰王

何やこれ⁉

 

75.プリキュア世界の怪人王

大剣に纏ったエネルギーがファルノックに多段ヒットしてる⁉

 

76.加工屋職人ビルド

輝烈剣は1発のモーション値は素で27、溜め威力をつけると+1で40、+2で47とかなり強化されるため、フルヒットのモーション値は400をゆうに超え、溜め威力+2発動時は約800になるんだ

 

77.東京皇国のゴーストライダー

ダンスをキャンセルさせた上にダウンしましたね!

 

78.電脳空間の時喰王

クチバシって破壊できひんのか?

 

79.プロフェッサー・メフィラス

出来るけどアフロも破壊して完全に破壊完了となる

 

80.マッドな教官(仮)ライダー

起き上がるの早っ!?またダンスを始めましたね…

 

81.白いの@タンジア支部長

だったら放電をガードしまくってエネルギーを溜めるまでだ!

 

82.米花町のスパイダーマッ

最後の放電が終わったところでまたノブヒコさんの輝烈剣が炸裂だ

 

83.ロリ女神ファミリアの三刀流

あれってガードしないと使えないのか?

 

84.加工屋職人ビルド

うん、ガード時に刀身に流れたエネルギーを利用しているんだ

これはチャアクの技術を応用して開発したぞ

 

85.東京皇国のゴーストライダー

連続放電もチャンスでしかないですね!

 

86.プリキュア世界の怪人王

放電と言えば、前進しつつ一回転して周囲を薙ぎ払う攻撃の直後、あるいは突然立ち止まってキョロキョロと周囲をうかがう行動の直後に放電フィーバーしてるな

 

87.ロズワール家の修行僧

その点も見極めればガードもしやすいでしょう

問題はこの大技を叩き込む隙を見せてくれるかどうかですが…

 

88.黒いの@メゼポルタ支部長

不動で無理やりという手もあるが…今のお前には別のやり方もあるんだろう?

 

89.白いの@タンジア支部長

その通り!

これもメゼポルタならではの防具のスキルだが…放電が来たな、早速その見せ場だ!

 

90.東京皇国のゴーストライダー

輝烈剣を当てようとするところでファルノックが大放電しましたが…なんか青いオーラが無効化したのか、全然効いてない様子のままでノブヒコさんが攻撃を続行、ファルノックがまたダウンしましたね

 

91.加工屋職人ビルド

雷轟竜ディオレックスの力を反映したスキル、『絶対防御態勢』だ

攻撃を青色のオーラが1回だけ完全無効化する

危険な攻撃に対する保険やモンスターの下見に有効だし、無被弾が重要なスキルと相性が良いが、どの攻撃にも反応して解除されてしまうから依存は禁物だ

当然精錬すれば装飾品も…と言いたいところだが残念ながらG級防具とG級秘伝防具以外は精錬出来なかったんだよな

 

92.ダブル主任

部位破壊、出来そうですか?

 

93.白いの@タンジア支部長

クチバシがG級武器強化に使われるからぜひともやっておきたい

よし、今から落とし穴にハメて殴るか

 

94.電脳空間の時喰王

クチバシに続いてアフロが破壊出来たからクチバシが完全に部位破壊出来たで

しっかし、遠巻きで見てる騎士の方々が宇宙猫状態やぞ…

 

95.ダブル主任

まぁ、大剣ならざる立ち回りだしな

 

96.東京皇国のゴーストライダー

というか、輝烈剣が使えるタイミングなんてわかるもんなんですかね?

 

97.白いの@タンジア支部長

太刀の練気とかと同じようなものだな

感覚的なものと言っていい

 

98.黒いの@メゼポルタ支部長

超越秘儀、そろそろやれそうだと思うけどどうだ?

 

99.白いの@タンジア支部長

使うことはないと思うな

…よし、今だ!

最後も輝烈剣で締めくくるぜオラアッ!

 

100.ダブル主任

クチバシも尻尾も破壊できたからこれで色んなG級武器の強化が出来ますよ

 

101.ロズワール家の修行僧

体感ですが攻撃の7割ぐらいが放電で占められてましたね…

 

102.黒いの@メゼポルタ支部長

ジャストガードは他にも転用して戦えるかもしれないが、学んでみるか?

 

103.マッドな教官(仮)ライダー

まぁ…今は少し忙しいので考えてみます

 

 

 

Log out…

 

 

 

ファルノックを討伐したノブヒコは、フィブルのカストラにてメゼポルタに帰還する準備を整えてながらデンホルムと会話している。

 

「じゃあ、これから本拠地に戻るが…ターゲットはもうないな?追加報告は今のうちだぜ?」

 

「いえ、問題だったのはあの鳥竜だけでしたので当分は大丈夫でしょう。出来るだけ早くミナガルデからハンターかギルドナイトの派遣を要請しなければなりませんな。では、帰りの竜車まで案内致しますぞ」

 

「よろしく頼むわ。…しかし結局、狩りをギルド代わりに見るのは1人で十分なのにいつの間にかたくさんの騎士が見てたな」

 

「ははは…。貴殿の狩りは、それほどに目を見張る立ち回りだったのですよ。大剣の技術も守りも、はるか想像の斜め上でありましたぞ。エネルギーを纏って大剣で斬りつけるとは」

 

「輝烈剣の事か。あれはチャージアックスの原理をそれを武器の軽量化技術と併用して大剣の枠に落とし込められたみたいだ。

…アプトノスの竜車はまだ来ないな。なんか聞きたいことはあるか、そこの諸君も」

 

「あっ。では…私から。何やらあなたがガードするたびモンスターがよろめいてませんでした?」

 

30代くらいの男性の騎士が手を挙げて質問してくる。

 

「よく気が付いたな。流石公国が誇る騎士団と言った所か。

『刹那の守り』という技術でね、相手の力の流れををぎりぎりまで見極めてガードすることで、完璧に受け流すんだ。そしてその真髄は、相手の力をそのまま『反射』する」

 

「まるで、龍歴院の編み出したブシドースタイルのようですね。

あまりスタイルには疎いのですが…なぜ敢えてそこまでリスキーな手を?」

 

「そもそもブシドースタイル、というか攻撃を見極める点からだが…。

攻撃には物理攻撃やブレスだろうが、『力の流れ』と言うものがある。力の加わる方向、相手の筋肉の動き…そういったのものは盾を眼の前に据えていては上手く見極められない。だからぎりぎりまで構えずに攻撃の質を見極めたところでガードする。

それが出来るとどうなるか?見切ってさえいれば力を受け流すこともでき、攻撃の勢いに負けて仰け反ることもない」

 

「それを極めるというのがその刹那の守り、というものですか」

 

「そうだ。ブシドースタイルやブレイヴスタイル以上に、ぎりぎりまで攻撃を引き付け、より精度の高い受け流しをすることで力を反射する。まるまるモンスターの攻撃を跳ね返すことはできないが…極めれば大剣の縦斬りよりも強力な力で反射できるのさ」

 

参考までに言うと、大剣の縦斬りが60に対し、各モーション値は反射スキル+1で24、+3で48になって大剣の薙ぎ払いより少し上の程度。更に反射+3と辿異スキル『反射強化』でモーション値68の高火力に化ける。

加えて反射は切れ味補正を受ける上に打撃属性でもあるので斬撃・打撃のうち通りやすい方でダメージ計算をする以上、実際のダメージはもっと高いことになる。

モンスターによっては超多段攻撃をするので反射装備で行くとかなりダメージを稼げるが、ガード性能を積む必要性やガード時の切れ味消費を考えればランス、ガンランス以外とは相性が悪い。

しかし、狩人珠という、防具や通常の装飾品のスキルポイントとは別枠で、単体でスキルを発動する特殊な装飾品にて発動するスキル『刹那の守り』というものがある。これはジャストガード成功時のみ反射と同じ効果を出す上に、切れ味もスタミナも消費しないスキルである。その【大】の効果はすさまじくモーション値72、反射強化がある場合はモーション値92に化けるという恐ろしい威力に化けるのだ。

 

今度は、10代後半の年若い少女の騎士が質問してきた。

 

「なんか大剣の斬撃が1回で2度当たってた気がするんですけど…」

 

「あれか?攻撃を弾かれなくする『剣術』の発展形…通称、『剣術・二段』(ゲームにおける剣術+2に相当)だ。攻撃を当てた瞬間に武器を少し返し、即座にもう一度攻撃するという、1瞬での2連続攻撃だよ」

 

「聞くだけは簡単そうですが…」

 

「当然、難しいな。弾かれないようにするのはもちろん、切れ味の管理も必要だからな。単純に考えて、攻撃を2度当てたらその分の切れ味を消費する。しかも2発目の攻撃はその性質上、1発目よりも威力が落ちるから割に合わん、普通に攻撃した方がマシだ。完璧に2連撃を当てつつ、切れ味の消費は1発分相当に抑える…これが出来て、初めて意味を成す技術だ」

 

「そんなことが実際に出来るんですかね…?」

 

「切れ味が落ちる原因は刃こぼれや返り血だ。この際は意識するのは後者だな。極力血を噴出させないよう攻撃する。この点を意識して攻撃することで切れ味が落ちにくくなるんだよ。

…まぁ、この点が相当難しいから、最初は2連撃を当てることだな。これは太刀の秘伝書に記された『貫刺し』に近い。そのコツを学ぶことから始まる」

 

「なんか…とてつもなく至難を極める技術ばかりですね。自分には出来なさそうです…」

 

「どれもメゼポルタという激戦区の中で編み出された技術だしな。それほど巧い技術ってのは、そこで長くやっていける猛者でないと習得できない。上位昇格なんぞ並みのハンターに出来ないんだ、大多数の人間が出来なくて当然だろう?

まぁ、これは他の事にも言えるだろうが…数え切れねー程の大多数派に属する1人が、ごく少数派になれないと恥じるというのは悪いことではないと思うがね」

 

「ノブヒコ殿の言う通りだな。我々は下位ハンターの範囲内として、できる事をするしかないのだ。そもそも我ら防人の役目は狩りではなく、国を守ること。置かれている立場が違うというのも事実」

 

「……確かに、団長の言う通りですね。失礼しました」

 

「おっ、帰りの車が来たな。

…じゃーな、機会があればまたよろしくな」

 




大剣の立ち回りについて

ディノ…絶対回避と強ガードで身を守りつつ、流斬りと溜め斬り連携を使い分けて柔軟に立ち回る。

デンホルム…小手先や機敏さよりも、頑丈な肉体と不屈の精神力を以って「肉を切らせて骨を断つ」が基本の玉砕戦法。ただし流石にマズイと思った攻撃は回避を行う。
踊り虫さんの『モンスターハンター~我が往くは終わり無き滅びとの闘争なりて』を参考に。

ノブヒコ…刹那の守りで攻撃を見切ってガード、反射することで薙ぎ払いや縦斬りよりも高いダメージを与えつつ、ガード時に溜まったエネルギーで輝烈剣を当て、大ダメージを狙う。当然、通常攻撃も行う。
コイツだけメゼポルタ以外のハンターからしてみれば立ち回りがあり得ないと思う。

ストーリーズ関連のプレイ経験は

  • MHST
  • MHST2
  • オトモンドロップ
  • ライダーズ
  • 2作品以上
  • ないです
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