とある原石の決闘目録   作:みんふみ

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幸か、それとも不幸か

「俺のターン、ドロー……!」

 

 蓮華坂コーポレーションのデュエル施設で行われている井原遊石と上条当麻のデュエルは、互いのターンで数えて5ターン目、遊石のターンをむかえていた。

 上条のフィールドには、攻撃力2600の『M・HEROアシッド』と攻撃力2900の『E・HERO ドヴォルザーク』の2体のモンスターが存在する。

 一方遊石のフィールドには、アシッドの効果で攻撃力が2200になった『超弩級戦艦 コスモガーディアン』のみ。

 コスモガーディアンには1ターンに2度まで破壊を無効にする耐性効果が備わっているが、このまま攻撃表示で上条にターンを渡せば、たちまちサンドバッグにされてしまう。

 しかし、E・HERO ドヴォルザークには味方モンスターの攻撃宣言時に800ポイントのダメージを与える効果があり、たとえ守備表示で場をしのいだとしても毎ターン800ずつライフを削られてしまう。

 

(目下の俺の課題は、ドヴォルザークを破壊することだ。あれに居座られたら、俺の残りライフ3200は上条の4ターンで0になってしまう)

 

 遊石はドローカードに視線を送る。

 

(『暗黒の扉』か。互いのプレイヤーは、バトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができなくさせる、妨害系カード。サイクロンなんかであっさり破壊されることを考えると、数ターン使えれば良い方だな。今はこのカードで耐える。そして……)

 

 遊石はチラリと、手札の中の1枚のカードを見る。

 

「……俺はコスモガーディアンを守備表示にして、さらにモンスターをセット。そして永続魔法『暗黒の扉』を発動! このカードがある限り、互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない!」

「嫌らしいカードではあるな。だが遊石、そのカードで戦闘を耐えるにしても、ドヴォルザークで攻撃すれば800のダメージを受けることに変わりはない」

「承知の上さ。俺はさらにもう1枚、永続魔法を発動する。永続魔法『軸線式超重力砲(じくせんしきちょうじゅうりょくほう)-コスモウェーブキャノン』を発動!!」

「軸線式超重力砲……コスモキャノン? そういえばさっき、コスガーディアンの効果で手札に加えてたな」

「ああ。これこそコスモガーディアンの最終兵器。このカードは自分フィールド上に「超弩級戦艦 コスモガーディアン」が存在する場合のみ発動可能。発動時、「超弩級戦艦 コスモガーディアン」に「逆位相式障壁-コスモウェーブバリア」が装備されている場合はそのカードを手札に戻す……が、今はバリアが装備されていないから関係ない。このカードがフィールド上に存在する限り、「逆位相式障壁-コスモウェーブバリア」は発動できず、フィールド上の「超弩級戦艦 コスモガーディアン」は攻撃できず表示形式も変更できない」

「なんだと……?」

「デメリットにはメリットが付き物さ。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、相手フィールド上のカードを全て破壊する!」

「俺のフィールドのカードを全て……!?」

 

 遊戯王には数千枚ものカードが存在するが、相手フィールドのカードを残らず全て破壊するカードはそこまで多くない。

 おまけに、発動条件が厳しかったりすることが多く、いざ発動できてもカウンター罠で無効にされてしまうことすらある。

 遊石の今発動したコスモウェーブキャノンは、コスモガーディアンが存在すれば発動できるので条件はかなり緩いが、発動後2回目の自分のスタンバイフェイズまでフィールドに残り続けなければいけない。

 現在の遊戯王の環境で、永続的にフィールドに残るカードを数ターン守ることは難しい。

 

「俺はこれでターンエンド!」

「暗黒の扉とコスモガーディアンの耐久力で場をつないで、コスモウェーブキャノンで俺の場を壊滅させようってことか。だが、悠長に2ターンも耐えるだけの『幸運』はそうそうないぜ!! 俺のターン、ドロー! バトルフェイズに入り、E・HERO ドヴォルザークで超弩級戦艦コスモガーディアンへ攻撃! 破壊はできないが、攻撃宣言したことにより、相手に800ポイントのダメージを与える!!」

「くっ、これで俺のライフは残り2400……」

「ターンエンド」

「ドロー! 発動後1回目のスタンバイフェイズを迎えた。次のターンに上条、お前のフィールドのカードを根こそぎ破壊させてもらう。俺はカードを1枚伏せてターンエンド」

 

 デュエルの様子を見守っていたアヴリルは、ハラハラした表情で遊石を見つめていた。

 

「次の上条さんのターンで流れが決まりそうですね。コスモウェーブキャノンの効果を発動できれば遊石に傾城が傾きそうですが……」

「あの上条って人が、手札をあらかた消費した後だっていうのも大きいわね。まだどうなるかは未知数だけど……」

「今日の俺はドローも不幸じゃないし、いけるんじゃねぇか? ドロー! バトルだ! E・HERO ドヴォルザークでコスモガーディアンへ攻撃! 遊石、お前にまた800のダメージを与えるぜ!」

「残り1600……」

「これでターンエンドだ」

「よし! 俺のターン、ドロー! 発動後2回目のスタンバイフェイズ、コスモウェーブキャノンを破壊し、相手フィールド上のカードを全て破壊する!!」

「俺はこの時を待ってたぜ!! リバースカード、オープン! 罠カード『亜空間物質転送装置』!!」

「なっ!?」

「自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する! 俺はE・HERO ドヴォルザークを選択、ゲームから除外する!」

 

 コスモガーディアンから放たれた超重力砲が直撃する寸前、ドヴォルザークの姿が揺らめき、そして消えてしまった。

 

「くっ、もう少しだったのに……!」

「残念だったな遊石」

「大丈夫です遊石!! このターンで蹴りをつけてしまえば……!!」

「そう簡単にはいかないわアヴリルさん。コスモウェーブキャノンの効果を使用したターン、コスモガーディアンは攻撃できないデメリットがあるの。仮に遊石の手札にモンスターがあっても、攻撃力2900以下ではドヴォルザークに負けてしまう」

「そ、そんな……このまま、遊石は負けるのですか?」

「別に命を懸けてるデュエルって訳じゃないし、負けても何も起こらないけど……でも、遊石の表情を見てみると良いわ」

 

 アヴリルは葛城に言われるがまま、視線をデュエルリングに立つ遊石の方へと向ける。

 その表情は、わずかに笑っているようにも見える。

 遊びを楽しむ、無邪気で純粋な子供のような表情。

 それでいて、勝負師の顔つきもしている。

 どう見ても、まだ勝負を諦めているようには見えない。

 

「遊石……」

 

 子供のような、大人のような、どちらともつかない表情。

 そんな遊石に、アヴリルの視線は吸い込まれる。

 

「俺はセットしていた『コーリング・ノヴァ』をリリースして、レベル6『航宙空母コスモキャリア』をアドバンス召喚!! バトルフェイズ!! 攻撃力2000のコスモキャリアで上条へダイレクトアタック!!」

「これで俺のライフは残り1300……だけど、このターンのエンドフェイズにはドドヴォルザークがフィールドに戻ってくる。それを承知で攻撃力2000のコスモキャリアを召喚した……ってことは」

 

 上条の視線が、遊石の場に伏せられている1枚のカードへ注がれる。

 

「俺はこれでターンエンド。エンドフェイズ、上条のフィールドにドヴォルザークが帰還する。さぁ上条、お前のターンだ」

 

 上条のフィールドにドヴォルザークが戻ってきた。

 ドヴォルザークの攻撃力は2900であり、コスモキャリアへ攻撃すれば900のダメージ。

 攻撃宣言時に800のダメージが入るので、合計1700のダメージということになる。

 遊石のライフは残り1600。

 

「……なるほど、面白れぇじゃねぇか。俺のターン、ドロー! バトルフェイズ!! ドヴォルザークでコスモキャリアへ攻撃!!」

「その迷いの無い攻撃……嫌いじゃないぜ!! リバースカード、オープン!! 罠カード『空間跳躍-コスモワープシークエンス』を発動!! 自分フィールド上の「コスモ」と名のつくモンスターを全て、このターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。このカードが相手ターンに使用された場合、相手はバトルフェイズを行うことができない。このカードが相手のバトルフェイズに発動された場合、そのバトルフェイズを終了する。これでコスモキャリアは攻撃されなくなる!」

「なんとか回避したって訳か……だけど、攻撃宣言は行えた! 800のダメージを与える効果は発動する! メインフェイズ2、俺は手札から魔法カード『ミラクル・フュージョン』を発動! 墓地の『E・HERO シャドー・ミスト』と『沼地の魔神王』をゲームから除外して、『E・HERO アブソルートZero』を融合召喚!!」

 

 2体目のアブソルートZeroの登場に、葛城は厳しい表情をする。

 

「これは厳しい一手ね。遊石の残りライフは800。次のターンに決着をつけないと敗北濃厚なこの状況でアブソルートZeroを出されるなんて……」

「さらにカードを1枚伏せてターンエンド。さぁ遊石、お前のターンだぜ?」

「俺のターン、ドロー。俺は手札を1枚捨て、『航宙空母コスモキャリア』の効果を発動する。1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てて発動でき、捨てた枚数の数だけ自分フィールド上に「コスモファイタートークン」を特殊召喚する。俺が捨てたのは1枚、よって1体のトークンが特殊召喚される」

「だが、そのコスモファイタートークンの攻撃力は1500。しかもシンクロ召喚には使えないデメリットがある。さらに言えば、トークンはルールで元々エクシーズ召喚にも使用できない」

「上条の言うとおりだ」

「じゃあ何のために……?」

「俺は手札を捨てたかったのさ。正確に言えば、今捨てたカードをな。俺が捨てたのは魔法カード『代償の宝札』。このカードが手札から墓地へ送られた時、デッキからカードを2枚ドローする。さて……」

 

 遊石はチラリと上条のフィールドを見た。

 

「俺の場のコスモガーディアンは、コスモワープシークエンスの効果でフィールドに戻ってきた際に攻撃力が2500に戻っている。もちろん、これでもまだドヴォルザークには勝てない。アブソルートZeroとは相打ちで、ダメージは与えられない。が……俺はバトルフェイズに入る!!」

「なにっ!?」

「コスモガーディアンでアブソルートZeroへ攻撃!!」

「……そうか、今の2枚ドローで手札に『リミッター解除』か『オネスト』でも引き込んだってことか! それでも、今日の上条さんには一歩届かないぜ! 手札を1枚捨て、リバースカードオープン! 速攻魔法『超融合』を発動!! 俺のフィールドの『E・HERO アブソルートZero』と遊石のフィールドの光属性モンスター『超弩級戦艦 コスモガーディアン』を墓地へ送り、『E・HERO Theザ シャイニング』をエクストラデッキから融合召喚扱いとして特殊召喚する!!」

「そんな……遊石っ!!」

「いくら遊石君でも、これは万策尽きたかしらね……」

 

 コスモガーディアンの強固な耐性も、融合素材としてしまえば何の問題もない。

 さらに素材としてアブソルートZeroを使用したことで効果が発動し、遊石の場にいる『航宙空母コスモキャリア』とコスモファイタートークンも全て葬ることができる。

 理想的な『超融合』の使い方であった。

 

「遊石のフィールドにモンスターはいなくなった。もう攻撃できるモンスターはいない」

「……ああ。俺はカードを1枚伏せて、ターンを終了する」

「なら俺のターンだ!! メインフェイズ1を終了して、バトルフェイズに……」

「待て待て上条。俺はお前のメインフェイズ1の終了時に罠カードを発動する。『魂のリレー』を発動!!」

「魂のリレー……だと!?」

「手札からモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分が受ける全てのダメージは0になる。そのかわり、そのモンスターがフィールドから離れた時に相手はデュエルに勝利する。俺は手札から『平和の探求者(シーカーオブザピース) アナスタシア』を守備表示で特殊召喚!!」

 

 遊石のフィールドに、身体より圧倒的に丈の長い薄水色のドレスを身にまとい、凛とした表情の女性が姿を現した。

 

『遊石、遅れてすまない』

 

 これまでのモンスターたちと異なり、遊石のことをマスターと呼ばず名前で呼んだアナスタシアを見て、アヴリルがピクリと反応する。

 

「いや、この上ないタイミングさ。感謝してるぞアナスタシア。……魂のリレーの効果で、俺は一切のダメージを受けない。もちろん、ドヴォルザークのダメージも。そしてアナスタシアもコスモガーディアンと同様の、1ターンに2度まで戦闘およびカードの効果で破壊されない効果を持っている」

「あと少しで勝てたのに……ターンエンド」

「俺のターン! アナスタシアには自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、デッキから「コスモ」と名のつくカードを1枚手札に加えることができる効果がある……が、この効果を使うとドヴォルザークの効果を発動されてしまう。今ここでアナスタシアを破壊されると負けるからな」

『あぁ、私と遊石は運命の赤い糸で結ばれているからな。そのようなモンスター効果ごときでやられるわけにはいかんのだ』

「……アナスタシア、そんなことを堂々と言うのは今は止めてくれないか? とにかく、アナスタシアの効果は使わず、通常のドローを行う。ドロー! ……どうやら、わざわざアナスタシアの効果を使うまでもなく、俺には『幸運』が舞い込んできたみたいだな。いやむしろ、上条からすれば『不幸』か?」

「な、何を引いたんだ?」

「俺は手札から速攻魔法『コスモ・リザレクション』を発動!! 自分の墓地から「コスモ」と名のつくモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。本来ならこのカードの発動にはライフ半分というコストが存在するんだが、自分フィールドにアナスタシアが存在する場合、ライフポイントを払わなくてもよいというおまけ付きだ」

『私と遊石の愛を守るのに、わざわざライフを減らすまでもないということだな』

「……俺は墓地から『超弩級戦艦コスモガーディアン』を攻撃表示で特殊召喚!!」

 

 まばゆい光に艦体を包み込みながら、アナスタシアの隣にコスモガーディアンが再び姿を現した。

 

「だ、だが、それでもコスモガーディアンの攻撃力は2500だ」

『上条とやら、私の力を甘く見てもらっては困る』

「こらこら、あろうことかモンスターがプレイヤーを挑発するんじゃありません。だがまぁ、アナスタシアの言ったことは本当だ。アナスタシアのカードテキストをよく読んでみるんだな」

 

 嫌な予感が全身を支配するのを感じながら、上条はパネルへと視線をむける。

 

「え、えーと? このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、「コスモ」と名のつくモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする……? そ、それってまさか……」

「ああ。上条のフィールドのドヴォルザークはおろか、E・HERO Theザ シャイニングでも相打ちにしかならない。上条は『ミラクル・フュージョン』でバブルマン、アブソルートZero、シャドーミストの3体をゲームから除外している。Theシャイニングは除外されているE・HERO1体につき攻撃力300アップの効果だ。元々の攻撃力2600に900を加えても3500だからな。そして、相打ちならコスモガーディアンには耐久力がある。あ、ちなみにこの攻撃力1000アップの効果はドヴォルザークじゃ無効にできないぞ。永続効果だからな」

「し、知ってるって!」

 

 無論これは、遊石の勝ちを暗示しているわけではない。

 次のターンにドヴォルザークに攻撃宣言されては遊石の負けなので、遊石はこのターン、ドヴォルザークを破壊するしかない。

 それは逆に言えば、Theシャイニングはフィールドに残すということになる。

 次の上条のターンでもう1体でもE・HEROを除外できれば、攻撃力でコスモガーディアンを上回ることになり、遊石にダメージは与えられないにしても即負けはなくなる。

 

「とりあえずこのターンは、ドヴォルザークに攻撃するほかない。バトルフェイズ、コスモガーディアンでドヴォルザークへ攻撃!!」

「ぐおっ!?」

 

 コスモガーディアンの攻撃力3500からドヴォルザークの攻撃力2900を引いた600が上条のライフから引かれ、残り700となった。

 

「俺に手札はない。次のターンでデュエルの趨勢が決まるな。ターンエンドだ。さぁ上条、ドローに全てを委ねろ」

「ぐっ……いや、俺はこのデュエル、ここまで最高のドローをしてきたじゃねぇか。ここ一番って時に引けねぇなんて、そんなことはない。そんな幻想はぶち殺す!! 俺のターン、ドロー!!」

 

 一同が見守る中、上条はゆっくりと、恐ろしい物でも見るかのような表情でドローカードへと視線を送る。

 

「さぁ上条、ドローはどうだった?」

 

 上条を煽る遊石ではあるが、内心ではこのデュエルは勝つのは難しいと思っている。

 この状況をなんとかするカードなど、E・HEROデッキならばいくらでも入っているからだ。

 ミラクル・フュージョンでE・HEROを除外してTheシャイニングの攻撃力を上げることはもちろん、『E・HERO Great TORNADO』を融合召喚しても、コスモガーディアンの攻撃力を下げることができ、上条の即負けはなくなる。

 さらに言えば、『V・HERO(ヴィジョンヒーロー) トリニティー』を出せば上条は勝つことも出来る。

 トリニティーはHEROモンスターを3体素材にして融合召喚されるモンスターであり、融合召喚に成功したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。

 3回攻撃できれば、2回まで破壊を無効にするアナスタシアを3回目の攻撃で破壊することができ、その瞬間に上条の勝利となる。

 遊石の場には『暗黒の扉』があるが、このカードはモンスター1体でしか攻撃できなくさせる効果であり、1体で複数回攻撃するモンスターには意味が無いのだ。

 逆に言えば、ハッキリ言って、この状況でそれらを呼び出せるカードを引けないとなると、上条は『不幸』というほかない状況なのである。

 さて、手札に手が伸び、上条が1枚のカードを掴んだ。

 そして……

 

「……お、俺はモンスターをセットして、E・HERO The シャイニングを守備表示に変更。ターンエンドだ……」

「……ま、マジかよ。この状況で、とんでもないハズレカード引くとか、どんだけ不幸なんだ。俺のターン、ドロー。俺は『光霊使いライナ』を召喚」

『あ、ライナさん、お久しぶりです』

『アナスタシアさんこそ、元気にしてましたか?』

『ええ。遊石との愛を順調にはぐくんでたわ』

『あ、相変わらずですね……』

「こら二人とも、デュエルが勝勢になったからって世間話始めるのは止めなさい。俺はアナスタシアとライナでオーバーレイネットワークを構築。エクシーズ召喚!!」

 

 ちなみに、魂のリレーで特殊召喚されたアナスタシアがフィールドから離れると遊石の負けとなるが、エクシーズ素材にする行為はフィールドから離す行為ではないので問題ない。

 

「ランク3『No.47 ナイトメア・シャーク』をエクシーズ召喚!! ドヴォルザークがいなくなって、心置きなく効果が使えるぜ。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できず、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。俺はライナを取り除き、ナイトメア・シャーク自身を選択。攻撃力2000のナイトメア・シャークで上条にダイレクトアタック!!」

「ふ、不幸だあああああああああ!!!!」

 

 

 

 

 こうして、最後は上条の不幸に助けられる形で、遊石はなんとか勝利を手にすることができたのであった。

 

 

 To be continued.




当初はデュエル後の会話も入れるはずだったのですが、デュエルパートが長引いてしまったので、次の話から物語を進めます。

それにしても、相手の不幸で負けさせるのってかなり難しい……

それでは、今回登場したオリカです。今回はこれまでよりは多く登場しました。

《軸線式超重力砲-コスモウェーブキャノン》
永続魔法

このカードは自分フィールド上に「超弩級戦艦 コスモガーディアン」が存在する場合のみ発動可能。発動時、「超弩級戦艦 コスモガーディアン」に「逆位相式障壁-コスモウェーブバリア」が装備されている場合はそのカードを手札に戻す。このカードがフィールド上に存在する限り、「逆位相式障壁-コスモウェーブバリア」は発動できず、フィールド上の「超弩級戦艦 コスモガーディアン」は攻撃できず表示形式も変更できない。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、相手フィールド上のカードを全て破壊する。この効果を使用したターン、「超弩級戦艦 コスモガーディアン」は攻撃できない。「超弩級戦艦 コスモガーディアン」がフィールドから離れた場合、このカードを破壊する。


《航宙空母コスモキャリア》
効果モンスター/レベル6/光属性/機械族/攻撃力2000/守備力1800

1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てて発動できる。捨てた枚数の数だけ、自分フィールド上に「コスモファイタートークン」(レベル4/光属性/機械族/攻撃力1500/守備力1500)を特殊召喚する。「コスモファイタートークン」はシンクロ召喚のためには使用できない。このカードがフィールドから離れたとき、「コスモファイタートークン」は破壊される。


《空間跳躍-コスモワープシークエンス》
通常罠

自分フィールド上の「コスモ」と名のつくモンスターを全て、このターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。このカードが相手ターンに使用された場合、相手はバトルフェイズを行うことができない。このカードが相手のバトルフェイズに発動された場合、そのバトルフェイズを終了する。


《代償の宝札》
通常魔法

このカードが手札から墓地へ送られた時、デッキからカードを2枚ドローする。
※このカードは、元々は漫画版5D'sのカードです。


《平和の探求者 アナスタシア》
効果モンスター/レベル3/光属性/天使族/攻撃力1500/守備力1000

このカードは1ターンに2度まで、戦闘およびカードの効果では破壊されない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、「コスモ」と名のつくモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、デッキから「コスモ」と名のつくカードを1枚手札に加えることができる。「コスモ」と名のつくモンスターを手札から特殊召喚する場合、このカードは2体分のリリースとすることができる。


《コスモ・リザレクション》
速攻魔法

ライフポイントを半分払う。自分の墓地から「コスモ」と名のつくモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。自分フィールドに『平和の探求者 アナスタシア』が存在する場合、ライフポイントを払わなくてもよい。


※《魂のリレー》は、元々はアニメDMのドーマ編登場のオリカでしたが、このたびOCG化されています。ですので、OCGの効果で使用しています。自分のデュエルの勝敗をモンスターに託すというのは、やはり燃えますよね。これからもドンドン使っていこうかな……
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