リナの星間貿易異聞録 第二期   作:ayasaki

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ふと思い出す。
中二病という言葉っていつから使われ始めてたんだろう?
スレイヤーズ・バスタードとかの呪文を普通に覚えてたなあ。
当時はあのかっこいい呪文詠唱に凄いときめいていた。
目を閉じてポーズを決め、魔力を形成するシーン。
そして詠唱時間を稼ぐために、仲間たちが必死に時間稼ぐ浪漫。
ゲームでもそういうシーン見るの楽しかった。


地球掲示板 輸出論争編

 

1. RPG大好き

 

     やはり初代でもある戦乙女の心理ではないかね?

     リメイクすればマルデアに輸出も文句なしだろう?

 

2. 銃強化

 

     文句は無いが異論は言わせてもらおう。

     RPGであれば、こっちだろう?

 

3. 108人

 

     ならば、やり込みが出来るこちらはどうかね?

     それに既にリメイク製作中なのだ。

 

4. 育成好き

 

     RPGだけで話を進めるんじゃないよ!

     あのモンスター育成ゲームもあるんだからね。

 

5. シミュレーション推し

 

     やり込みならアークザラッツ一択だね。

     既にやり込み満載のタクティクスオウグも好評なのです。

     困難の先にある未知を手に入れる楽しさこそゲーム。

 

6. パズル

 

     当時流行ったあいキュー!

     迫りくる箱を消していく楽しさもいいものだ。

 

7. リメイクいるか?

 

     いやオールスターでいいような?

     寧ろあれをどうリメイクするの。

 

8. 輸出できるだけで充分凄いんだけど

 

     価値観ばぐってない?

     一覧に入るだけで地球だとバズるんですが。

 

9. ホラーもっていきたい

 

     音切草もいったんだし、時計塔シリーズもいいと思うんだけどなあ。

     理不尽なやり直しと突然の絶叫も乙なものですよ?

 

10. 夜中にやるのが至高

 

     雰囲気味わうために夜中にやってたら、不意に物音がして怯えた。

     実際は親に寝ろと怒られた自分です。

 

11. ゲームアニメもやってほしい

 

     昔の漫画関連のリメイクアニメもあるんだから、ゲーム原作のもありだと思います。

 

12. 映画も持っていこうぜ

 

     ヒーローVSスタ2いったんだからスタ2映画でしょ!

 

13. リマスターとリメイク

 

     それだとリマスターと言うほうが正解だと思うよ。

     いやまあ、映像が奇麗になるだけでもファンとしては嬉しいけど。

 

14. 星の海

 

     2は至高。

     リメイクも発売まじかだから、大作としていいと思うんだけどなあ。

 

15. 歯切れ悪くない?

 

     いきなり2?

     ソフトとしては文句ないけど、1が気になってしまうような?

 

16. 世界を救わない

 

     なら錬金術行こうよ。

     世界観・キャラの魅力・自由度もあるし、こっちを大作として。

 

17. リメイクいるか?→君たちはどうしたい?

 

     えーと、皆結局大作として持っていってほしそうですけど、オールスターじゃダメなんでしょうか?

 

18. リメイクやりたい

 

     だって今なら輸出対象になったら確実に気合入ったリメイクしてくれるから、そんな名作間違いなしのゲームやりたいんだもん。

     そうなると大作になるじゃろ?

 

19. リメイクでキレた

 

     リナちゃんが来る前に、昔大好きだったゲームがリメイクされて超大喜びしたのに、発売日に速攻で購入してプレイしたら、余りの出来の酷さにブチギレた俺が通りますよ。

 

20. リナちゃんは女神

 

     リナちゃんが輸入したいゲームになったら、開発スタッフも人員も開発費も潤沢になるから完成度が高い事間違いなし。

     例えマルデアより後回しにされようが、俺たちゲーマーにとってはグレードアップした名作を確実に買えるのは最高すぎるでしょうが!

 

21. 新作もする

 

     分かるわー。

     でもリメイクだけじゃなく、本当に最近は色んな新作が凄い事なってるよねー。

     海外のゲーム会社もどんどん凄いの開発してるそうだし。

 

22. オープンワールド大好き

 

     そうそう。

     未来のゾンビ世界のやつも、本格的に続編作る計画もあるとか?

     今のマルデアだとぐろい系統は段階踏んでるそうだけど、将来的には輸出対象になるだろうしなあ。

 

23. 洋ゲーの名作

 

     ディーンゴウン2?

     ラスティッドアス3?

     デッドリアライディング?

 

24. PCゲーマー

 

     え~?

     さすがにそれはガセでしょ?

     スペックきついだろうし、スウィッツじゃ無理だよ。

 

25. 4Xゲー

 

     シヴィライゼーショニア6行かないかなー?

 

26. 時間泥棒に毎回敗北

 

     電子麻薬持っていくなw

 

27. コアゲーマーは徹夜する

 

     あれ何周しても、次々やりたいこと出てくるから、やめ時が分からなくなる。

 

28. あともうちょっとで、その日がつぶれる

 

     この作業したら終わろう。

     ああ、でもこの作業しておかないと気になって終われない。

     え? こんな出来事発生するの? 対処しなきゃ!

     エンドレスタイム発動!

 

29. シミュレーションあるある

 

     そしていつの間にやら二時間以上経過していたはよくあるよねw

 

30. そしてセーブ忘れてやり直し

 

     あまりの時間の使い過ぎに気づいた瞬間、つい電源を消してしまった……な。

 

31. 引退レースだけ本気出したと思われる馬が好き

 

      ウィナーズポスト行かないかなあ?

      あれもはまると延々と遊べて楽しいんだけど。

 

32. 月に向かって撃て

 

      そっちはコアすぎますよ。

      それなら野球やサッカーのほうが分かりやすくないかな?

      初期のシリーズは楽しかったのに、ナンバリング重ねるごとに駄作になってたけど……。

 

33. ルールとは破るためにある

 

      マルデアに野球やサッカーがあれば別だけど、ルール何も知らない状況からだと難しいと思う。

      俺らの場合、普段からテレビやネットで自然と情報入ってくるからこそルールが何となく理解できてるけど、知らない人だとむっちゃ複雑に見えるみたい。

 

34. 怪我人続出させるのが楽しい

 

      ゲームならそこまでルール詳しくなくても行けるんでは?

 

35. ルールを逆手にとって遊びたい

 

     最低限は知っておかないと楽しむのも難しいと思うんだけど。    

 

36. 話しずれてきてない?

 

     もうそっちだとリメイク関係ないぞー。

     というより言ってることとコテハン全然違うじゃねーか!

 

37. 人材も活性化

 

     スポーツゲームならファールしまくって遊ぶのも定番でごわす。

     でも他にもリメイクと新作開発する為に色々ゲーム業界の有名ディレクターの動きも凄い事なってるよね。

 

38. 引き抜きと権利買収

 

      アメリカは特に凄かったそうで、引き抜き合戦が凄い事なってたらしい。

 

39. 政府介入

 

      あの国はマネーゲームになると天井知らずの年俸を提示するからね。

      ま、それで調子に乗った結果の一つがリーマンショックだけどな。

      そしてその影響であっさり風邪引く日本も情けなかった。

      とはいえど、今回は星間貿易のほうが重要だからエスカレートしすぎて、政府に介入されたって聞いたときは笑うしかなかった。

 

40. ベーブルース越え

 

      年俸といえば、あのお方も来年はとんでもない年俸もらうんだろうなあ。

      でも、どんだけ金額跳ね上がってもあのお方だと納得するしかないなあ。

      まあ本人的には優勝狙える球団だそうだけど。

 

41. オールスターも気になる

 

      話を最初に戻すと、リメイクしてなくても次のオールスター一覧はどうなるでしょう?

 

42. RPG大好き

 

      ふ、リメイクしてなくても戦乙女の心理は鉄板です。   

 

43. 銃強化

 

      あ?

      こっちのほうが筆頭に決まっとるじゃろうが。 

 

44. すごろく

 

      モム鉄はいつになったら輸出されるのであろうか?

 

45. 一生遊べるシミュレーション

 

      桁がおかしいディスガイズもいいと思うのですよ。

 

46. アクション

 

      悪魔城伝説ドラキュリアス……。

 

47. 2台巨頭は?

 

      なんでこの二つのシリーズは話されてないの?

 

48. 考える余地はない

 

      ……もうコレクションで売られる日本の最強RPGよ?

      絶対に行くの分かり切ってるから、選ばれる前提は論争対象じゃないの。

      でも最近の新作Fainalは悪くは無いけど、期待以上にならない。

      いや好きなんだけどね。

 

49. 迷走中

 

      ちょっと前までは企業として迷走してるように見えたけど、リナちゃん来てからはガンガン大作に力入れだしてるから。

      あ~早く2リメイク遊びたい。

      HD-2Dのほうが安心してゲーム楽しめるドット絵に慣れ親しんでる自分です。

 

50. 3リメイクと12の新情報はいつですかー!

 

      喉から手が出るほど待ち望んでますが、本当にここ最近情報無いけどね。

      新職業とか追加されないかな?

 

51. 最強賢者PT

 

      最初から遊び人をPTに入れて頑張ったなあ。

      結局3だと商人はイベント以外使う意味無かったねえ。

      僧侶から転職で武闘家もやったけど。

 

52. 攻撃力二倍!

 

      3でこの呪文を初めて使った時は、凄く楽しかった。

      魔法使いのMP使用で物理攻撃力上がる杖武器も面白かったものだ。

      調子に乗って、必要な時にMP切れもいい思い出だよ。

 

53. 補助呪文はかき消された

 

      そして敵固有の特技で無かったことにされて、一縷の望みをかけた一撃が……。

      蘇生呪文後に、同ターンに敵の全体攻撃でもっかい死ぬのも勘弁だ。

      MP切れが憎い。

 

54. 攻撃魔法より補助魔法

 

     だけど攻撃力2倍+敵守備力半減で気持ちいいダメージ叩き出すから楽しいよね♪

     でも特技食らったら、むがー! ってなる。

     とはいっても、11は盗賊の相棒さんが強すぎて、ラスボス戦は勇者の影が微妙になったなあ。

     勇者しかベホムゾン使えないから、最近のドラクアはレベルカンスト近くなると回復役です。

 

55. 7ラスボス

 

     勇者=プレイヤーとして投影するけど、敵の火力もとんでもないからな。

     こっちは7の当時だと、海チャコボ手に入れるまでのミニゲームが楽しすぎた。

     バイク・スノボ・レース・潜水艦で本編より遊んでたよ。

     そしてあの最強召喚魔法でテンション上がったなあ。

     ただ、無印でラスボス行ってぶちかましたら……一撃で死んだラスボスに唖然としてしまった。

     あれだけは凄く悲しかった思い出があるよ。

 

56. 完全版で悲鳴

 

     その後の完全版追加ボスはきっちり初見殺しでしたけどね!

 

 

 

 

 以後、何だかんだと思い出を語り続ける掲示板。




ヒラコー節は最高。
OVA版少佐演説を動画で見て、漫画買った私である。
実際あの演説をネタに短編書いたことあるしねw
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