シャンフロ掲示板の2次   作:桐ヶ谷 雅輝

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ここだけGH:C発売2日目

【ユニバースが違う】ギャラクシア・ヒーローズ:カオスpart50【攻略も違う】

 

346:名無しの一般市民

ヘリカスのローターソードとランゾウの刀流石にランゾウの方が強度あるな、あんまり打ち合うとヘリカス側が刃こぼれしてくる

 

347:名無しの一般市民

それ固有武器の耐久度が無限に近い設定になってるんじゃね、剣士キャラが武器なくなったらゲームにならんやろ

 

348:名無しの一般市民

あーカスプリ全部追加装甲みたいな扱いだからアーマーブレイクみたいなノリで壊れてるのか、それなら分かるかも

 

349:名無しの一般市民

ストーリークリアしたらリキシオン出てきたんだけど走りながら漢方キメるのむせるんだが

 

350:名無しの一般市民

ミーティアス壁蹴ると時間リセットできるなこれ、路地とかなら空中制御だいぶ楽やぞ

 

351:名無しの一般市民

仕事終わって速攻起動したんだけどさ…「名前無し」のプレイ見た時点で薄々勘づいてたけどこれ格ゲーじゃなくね?

 

352:名無しの一般市民

>>349

今回の隠しはリキシオンか、性能どんなもん?

 

353:名無しの一般市民

>>351

おいバカやめろ

 

354:名無しの一般市民

>>351

あーあみんな触れてなかったのに

 

355:名無しの一般市民

>>351

格ゲーでビルドミノなんかやらないだろ気づくのが遅すぎる

356:名無しの一般市民

実際例えるなら何ゲーになるんだこれ、絶対VR格ゲーではないけど

 

357:名無しの一般市民

>>352

自己強化維持しながら戦う感じ、ただでさえNPCで忙しいのに時間管理も大変。でもバフのおかげでデブの割には速い方やな

 

358:名無しの一般市民

どっちかて言うと格ゲーよりアクションとか言われた方が納得できるよな

 

359:名無しの一般市民

NPCの誘導とか考えるとシミュレーションの方が近くね?

 

360:名無しの一般市民

前世紀のPCでやってたリアルタイムストラテジーゲームを思い出すわ、情報量の差が影響する感じとか

 

361:名無しの一般市民

ヴィラン専だけどタワーオフェンスに似たものを感じるわ、ヒーロー(防衛ユニット)の相手しつつ(タワー)破壊していく感じとか

 

362:名無しの一般市民

ヴィラン側は正面切って戦うってより隠れ鬼だよな〜暴れて逃げて隠れて

 

363:名無しの一般市民

俺前作はユグドライア使ってたんだけど、NPC殴るのに抵抗あるのにユグドライア病人とか子供だと効率いいから余計やりづらくてヒーロー側に変えたわ。NPCだと分かってても割り切れん

 

364:名無しの一般市民

VRの時点で抵抗あるのにシャンフロ製NPCだからなぁ

 

365:名無しの一般市民

シャンフロNPCはマジで生きてるからな、今日もシャンフロのよく飲み屋にいるおっちゃんNPCのハンスと呑んできたわ

 

366:名無しの一般市民

>>365

もうそれお前もシャンフロNPCだろ

 

367:名無しの一般市民

実際NPCのおかげで別ゲーだよな、俺は世界観再現好きだけど格ゲーでは絶対ないし続けるか微妙なとこ。前作戻るかなぁ

 

368:名無しの一般市民

上にもあるけどシミュレーション要素強くなったからなぁモノマネ勢とかイッッッキイキしてるけども

 

369:名無しの一般市民

>>367

わかる。俺も格ゲーとして楽しんでたけど漫画はそこまでってタイプだから前作戻るかな、棲み分けには良さそうだけど

 

370:名無しの一般市民

良くも悪くもキャラゲー色強くなったよな、正直この完成度ならヒーローより住民になってヴィランから逃げるゲームとかやりたい

 

371:名無しの一般市民

エキシビで戦闘機に顔隠し(NoFace)がダイブした時はパイロット君死ぬほどビビったやろな

 

372:名無しの一般市民

いやパイロットくん死んでるし…

 

373:名無しの一般市民

>>370

一時期流行った非対称鬼ごっこ系な、エイプリルフールネタとかで来たらうれしいよな

 

374:名無しの一般市民

ともかく前作までのThe・格ゲーて感じでは無くなったから早く慣れないとな

 

375:名無しの一般市民

小学生ぽいキッズが積み木崩すみたいにギャハハ笑いながらヴィランやってるとホッコリするんだ…

 

376:名無しの一般市民

結構歳いったモノマネ勢見るとちょっとだけ共感性羞恥出るよな…めっちゃ楽しんでていいんだけどね…

 

377:名無しの一般市民

顔隠し(NoFace)を真似してコーヒー入れてみたけどこれアメリカで人気のコーヒーブランドの味に近いぞ…味覚再現してるのかまさか?

 

378:名無しの一般市民

結局棲み分けはされてもシャンフロエンジン積んでるこっちの方が操作性とかもいいし残る人は多そうだけどな

 

379:名無しの一般市民

>>375 >>376

お前らもっとゲーム楽しめよ…

 

 

【GH:C】カースドプリズン攻略掲示板 part7【集えゴミ共!】

1:名無しの囚人

ここはGH:C(ギャラクシアヒーローズカオス)攻略wikiのカースドプリズン攻略掲示板です。

暴言、晒しは無しでお願いします。

 

公式サイト

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GH:C総合はこちら

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前作の攻略サイトはこちら

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ユニバースの違うエキシビションマッチはこちら

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顔隠し(NoFace)スレはこちら

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2:名無しの囚人

>>1

俺が1乙だ

 

3:名無しの囚人

>>1

全然関係ない顔隠し(NoFace)スレへの誘導あるのほんと笑う

 

4:名無しの囚人

エキシビの頃からキャラ性能はほとんど変わってなさそうだけどtier的にはどこら辺だと思う?

 

5:名無しの囚人

>>4

やっぱトップ層よりは1段落ちてBかA-て感じでしょ、ミーティアスに不利なのがキツすぎる

 

6:名無しの囚人

>>4

バイクフォームで機動力問題解決して有利取れるキャラは増えたからほんとにトップ下のメタキャラみたいなポジションなのに人気ナンバーワンに不利なのがメタキャラしてないんよな

 

7:名無しの囚人

>>5

その不利キャラが世界一取ってるからなぁ…どうしても人口増えるよね

 

8:名無しの囚人

ホントよく顔隠し(NoFace)は全一相手にExR(エクストララウンド)まで行ったよな、SNSでアメリアがすごい連投してたじゃん

 

9:名無しの囚人

「マスク取れ!」とか「GH:Bで対戦しろ!」てやつな、やっぱプロだとアメリアが1番上手いからプライドあったろうしな

顔隠し(NoFace)も上手かったけどロマン重視ぽいから勝率安定しなそうだし

 

10:名無しの囚人

実際誰なんだろな、魚臣のフォローから捜索されたけど

 

11:名無しの囚人

>>11

少なくともSNSでは絡んでない奴で結論出てるから

 

12:名無しの囚人

>>11

FPSプロ:ちょうどそっちの試合があった

他事務所格ゲープロ:観戦中の投稿or背格好が一致しない

記者、アナウンサー:おじさんと女ばっか

スポンサー:流石にない

マネージャー:流石にない

 

13:名無しの囚人

>>3

今みたいに顔隠し(NoFace)の話するやつが後を絶たんからな、それだけすごい試合だったけども

 

俺は最上位でもいいと思うけどな、ミーティアス以外のトップ層は換装で対応出来る方だし

 

14:名無しの囚人

初期装備以外で見つかってる特殊フォームが今の所

・ヘリ侍 ・白バイ ・戦闘機 ・キャタピラ戦車 ・消防車 ・ロードローラー ・救急車 ・フォークリフト

この辺りやな

 

15:名無しの囚人

カッコ良さだとやっぱヘリのがいいよなー四刀流すこ

 

16:名無しの囚人

>>14

一日で結構見つかったんだな?救急車って性能どうなんの?

 

17:名無しの囚人

>>14

フォークリフトの場違い感すごいな…

 

18:名無しの囚人 

救急車は非戦闘中に回復らしいけど流石に回復量少ないし機動力ないからハズレっぽい。

フォークリフトはタイヤに腕力強化と二本の槍になるらしい

 

19:名無しの囚人

やっぱ汎用性だと白バイかヘリ侍が飛び抜けてるな、やはりレアなものほど性能はいいらしい

 

20:名無しの囚人

レア過ぎても性能良すぎて戦車や戦闘機は扱いきれないんですが…

 

21:名無しの囚人

操作性の大事さを学んだよな…

 

22:名無しの囚人

消防車とか適当に破壊してればすぐ出るしな、はしごがデカすぎて振り回しにくいのが無ければ高圧水流とか結構いいんだけど

 

23:名無しの囚人

>>21

操作性と言えばエキシビションの寝ながらドリフトDL解禁からずっと練習してたんだけど1回も成功しねぇ…あれ絶対アドリブだったよな?

 

24:名無しの囚人

なんだかんだ自動車は無難よなータイヤと馬力がついてスポーツカーとか出れば初期トラックの上位互換だし

 

25:名無しの囚人

どうしても着鎧状態の話が多いけど脱獄状態の話はもっとされるべきだと思うよ俺は。ミーティアスも上回る性能なのは前からだし

 

26:名無しの囚人

>>23

もう解禁から20時間くらいたってるんですけど…

 

27:名無しの囚人

あの涅槃のポーズみたいなドリフトがアドリブなのは同意だけど練習して出来るようになるようなもんでもないだろ…

 

28:名無しの囚人

VR内での身体の柔軟さ、体についてるタイヤの位置関係の把握、バランス能力の合わせ技だからなあれ。片足立ちで耐えるとこから初めてもろて

 

29:名無しの囚人

>>27

涅槃のポーズでワロタwwもう「涅槃ドリフト」で決定だろwww

 

30:名無しの囚人

仏が峠攻めてる所想像したわ

 

31:名無しの囚人

走り屋の仏様は嫌だなぁ…

 

32:名無しの囚人

あんな特殊姿勢でのドリフトじゃなくても立ち状態からドリフトできるといいよな、タイヤ使えば急な前進後退とかできるし

 

33:名無しの囚人

今度レギュレーション決めてレースでもやるか?今のところ観戦とかないけど避難所になるスタジアム三周とかでタイム測れば大人数で比べられるべ

 

34:名無しの囚人

カスプリレーシングか、割とありやな

 

35:名無しの囚人

白バイフォーム程じゃなくてもやってれば車とか吸ってタイヤは付くもんな、タイヤ操作になれとくのは結構大事よな

 

36:名無しの囚人

おい!パソコン5台吸収+ルーター2台吸収で特殊フォーム見つけたわ!カメラハックとか出来るぞこれ

 

37:名無しの囚人

ふっ、俺のドラテクを見せる時が来たようだな…

 

38:名無しの囚人

>>36

…それディスプレイでいいやん?

 

39:名無しの囚人

サーチ系の新フォームか、火力が気になるなー

 

40:名無しの囚人

>>38

ディスプレイには銃とかないでしょうがー!見つけてウルトで殴るんだよ 

 

41:名無しの囚人

マジでフォーム幾つあるんだろうな、普段のだって吸収物においてサーバーでリアル演算してるらしいし

 

42:名無しの囚人

正直シャンフロエンジンの恩恵1番受けてるのカスプリだよな、カスとか言われてたのにすごい出世だよ

 

43:名無しの囚人

キャラが出世しても使いこなせないんだよなぁ

 

44:名無しの囚人

エキシビ見る感じ4:6くらいにはなってそうだよな野良はあんなにキビキビ動かんし

 

45:名無しの囚人

銃系使ってると格闘戦の時邪魔だから腕や肩につけたいよな

 

46:名無しの囚人

>>44

野良批判は俺らにも刺さるからヤメロォ!

 

47:名無しの囚人

結局キャラ性能より中身なんだよなぁ…

 

 

 

 

 

 

 

 




シャンフロ本編の二次創作は結構されてるからつい他ゲーに行ってしまう…シャンフロ世界だとどんな掲示板があるんでしょうね

思ったよりアンケが接戦なので50票辺りで締めます

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