玄米SW2.5シナリオ集 作:げんまいちゃ
モンハンのクエスト名とか好きです。はい。
対象レベル:初期作成~レベル3等のある程度育った冒険者×4
報酬(一人当たり):1000G/1000点/剣のかけら4~6つ
流れ
依頼を受ける
移動中に襲撃等イベント
到着
探索(イベント有
アビス発見
入るとそこは草も生えてない平原(満月)
戦闘(ボスデータは参加PCのデータ次第で要調整)
勝利したら終了
場所
アカーシュ開拓村(冒険者の拠点から徒歩で2日)
依頼内容
私たちが開拓している山があるんだが、そちらで夜になるとナニカの叫び声が聞こえてくるんだ。
村の者たちは全員不安に思っており、夜も満足に眠れない。
原因を調査、脅威であれば排除を頼む。
アカーシュ開拓村の詳細
アカーシュ山付近を開拓するために最近できた開拓村。人口は50人程度。
アカーシュ山には何かしらの鉱脈があるらしく、今後に期待されている。
存在する設備
鍛冶屋
お土産屋(有名土産:アカーシュ団子※1)
飲食店(人気料理:一撃株のシチュー※2)
宿屋
雑貨屋
登場人物
ウケツケジョー(25歳/リルドラケン/女性)
「相棒!依頼が来ましたよ!」
冒険者達のことを相棒と呼ぶリルドラケン。活動拠点の受付嬢見習いをしている。
最近働き始めたらしい。
アカーシュ村の村長(47歳/人間/男性)
「皆さん、頼みましたよ」
その名の通り、アカーシュ村の村長。
恰幅の良い中背の男性。蓄えた髭と腹を撫でるのが癖。
1.導入
いつも通り、あなた達は拠点とする活動拠点のギルドホールにて屯っていた。
そしてギルドホールに隣接した酒場は、本日も多くの冒険者によって賑わいを見せている。その中には当然、あなた達の姿もあるだろう。
~好きにRPしてもらう~
そんな中、リルドラケンの少女が冒険者たちの前に歩いてくる。
「はーい相棒たち全員注目!新しい依頼が来たよー!」
少女、ウケツケジョーが依頼が書かれているであろう紙をブラブラさせている。
~依頼内容の説明をする~
備考
・アカーシュ村へは何もなければ片道2日と少し。
・食料は往復と村への逗留分として6日分が支給される。
~出発前の買い物等準備~
「はーい行ってらっしゃい!」
ウケツケジョーは尻尾をブンブン振りながら冒険者を見送るのであった。
2.いざアカーシュ村へ
徒歩で移動中、当然ながら色々な出来事が起こる。
そしてそれによる足止めもまた、当然のように。
代表者に2D6を振ってもらい、出た目に対応したイベントが起こる仕様。
イベント表は以下の通り
2:エネミー(強)接敵
・ダンシングソーン×2(,モンストラスロア119P)
3:目印も何もない草原に差し掛かった際、道に迷ってしまう。全員で探索判定(目標値10)を行い、失敗すると道に迷ったまま1日を過ごす。村への到着が1日遅れる。
4:何もなし。平和。
5:エネミー接敵(雑魚)
・ウルフ×4(基本ルルブⅠ450P,モンストラスロア100P)
6:誰かが落としたであろう、中に貨幣が入った革袋を拾う。1d6×50Gを手に入れる。
7:行先が途中まで同じキャラバンに出会う。好意で馬車に乗せてもらえた為、到着が1日早くなる。
8:村までの近道が土砂崩れにより封鎖されていた。遠回りせざるをえなくあんり、アカーシュ村への到着が1日遅れる。
9:保存の効く果物を発見する。1d6個分の保存食を入手する。
10: 探索判定(目標値:10)を行う。成功すれば道端に救命草が群生しているのを発見する。救命草を1d6個手に入れる。
11:全員異常感知判定(目標値:10)を行う。成功すれば蛮族のしかけた罠(トラバサミ)に気付ける。失敗した場合は罠回避判定(目標値:12)を行い、失敗すれば罠にかかってしまう。2d6+1の物理ダメージを受ける。
12:探索判定(目標値:12)を行う。成功すれば道端に魔香草が群生しているのを発見する。魔香草を1d3個手に入れる。
3.アカーシュ村に到着
ここまでの道のりで色々とありつつ、あなた達は無事にアカーシュ村へと到着した。
村に到着した時刻は地球でいう12時頃。
村人達は元気そうではあるが、その目元にはハッキリとした黒い隈がある。
そして村に着いてそう時間がたたないうちに、立派な髭を蓄えた中年の人族が冒険者達の元へ走ってくることだろう。
「冒険者の皆さん、お待たせしました。私がこの村の村長をやっておる者です」
彼は現在の村の現状を教えてくれるだろう。
「依頼を出してから、あの叫び声が聞こえない日はありませんでした。そのせいで現在、村の者たちには寝不足で体調に影響が出てきたものもおります。まだ大半が耐えることができておりますが、それも時間の問題でしょう」
~質問タイム~
以下、情報。質問に応じて答えてください。アドリブOK。
・叫び声の場所はハーパル山の麓にあるアカーシュ森だと思われる。が、叫び声が聞こえた次の日には山への侵入を禁止したため、詳細は分からない。
・アカーシュ森まではここから2時間で行ける場所である。
・叫び声というより、野太い雄たけびのように感じる。
「こちらからも協力は惜しみません。村での滞在中はこちらで宿、食事を用意させていただきます。また村には雑貨店もあります。グレンツァ村とまではいきませんが、多少の物はありますのでそちらでお買い求めになってください。」
冒険者たちは今日は休んで明日の朝から向かっても良いし、今から向かっても良い。
4.いざアカーシュ山の麓へ
ついに冒険者達はアカーシュ森へとたどり着いた。森広葉樹や針葉樹、その他多種多様な植物が生えており、自然豊かな土地に感じるだろう。
あなた達は異変の原因を探るために森へと1歩、踏み出すのであった。
森は3×3のマスでのマップになっており、そこを探索していく形となる。
移動は隣接したマスにしか行けず、移動には30分ほど時間がかかる。
A B C
D E F
G H I
A:出発地点。
B:探索判定(目標値:10,13,16)成功→地面に魔晶石が露出しているのを発見する。10で1点、13で2点、16で3点魔晶石が手に入る。
C: 特になし。
D: この森を住処にしている食肉植物と接敵する。
・ヤングペタル(オリジナルモンスター。ゆとシート参照)
E:蛮族の仕掛けたハンマーが落ちてくるトラップがある。探索判定(目標値:9)→罠回避判定(目標値:12)で両方失敗した場合、k10+5の物理ダメージを受ける。
F:この森に潜んでいる蛮族と接敵する。
・ボルグ(基本ルルブⅠ441P,モンストラスロア69P)×1
・ダガーフッド(基本ルルブⅠ438P,モンストラスロア66P)×2
・グレムリン(基本ルルブⅠ438P,モンストラスロア66P)×1
G:探索判定(目標値:12)で、珍しいキノコ、リュウノコシカケを手に入れる。売るとお金になるだろう。1d3×50G分のリュウノコシカケを入手できる。
H:ボスのいる奈落の魔域(シャドウアビス)がある。5.静かなるアビスに。
I:森の奥深くを住処とする動物と接敵する。
・グレイリンクス(基本ルルブⅠ452P,モンストラスロア101P)×3
5.静かなる奈落
あなた達は、そこだけ木が引き抜かれたかのように草しか生えていない、日が差し込む円状の広々とした空間へと出る。
その日光が当たる場所には、3m程の奈落の魔域が静かに浮かんでいた。
この先ボス戦となる。
一応、PCに「本当に入りますか?」等の確認をとったほうがいいかもしれない。
入った場合、6.天衝へ
6.天衝
アビスに飛び込んだ冒険者達の視界に入ってきたのは、満月に照らされた平原だった。
いたるところに生える腰ぐらいの丈があるススキ。
そして、満月の光に照らされた大柄な人型のナニカだった。
この空間に入った侵入者に気付いたのであろうソレは、あなた達に向かって雄たけびを挙げる。やっと獲物が入ってきたのを喜ぶかのように。
(村で一晩過ごしていた場合、聞こえていた雄たけびと同じであることに気が付くだろう)
そして満足したのであろうソレは、あなた達に向かって走ってくるのであった…!
ボガード・バーサークとの1体とのボス戦となる。
ボスデータはゆとシート参照
7.依頼達成
あなた達がなんとかボスを倒すと、ボガードバーサークは悔しそうな叫びをあげながら地に沈む。
その直後、パリンという音が聞こえ、奈落の魔域から脱出するための脱出口があなたたちの目の前に現れる。
そこから出れば先程までいた森の中に戻れるだろう。
その後村長から感謝され、あなたたちは帰路に着く。
シナリオクリア
※1アカーシュ団子
アカーシュ村のシンボルマークを焼印として入れた団子。
砂糖が練りこまれたシンプルな団子。が、それがいい。
※2一撃株のシチュー
アカーシュ村周辺で栽培されている一撃株※3をふんだんに仕様した白いシチュー。
甘いのにさっぱり。固い一撃株も長時間に困れたことでトロトロになっている。
※3一撃株
アカーシュ村周辺で栽培されているカブ。なんなら自生している野生の一撃株もある。
名称の由来は、皮がとても固く、身もかなり詰まっていてギッチリのため、これでゴブリンの頭を叩けば一撃で倒せると言われていることから。
ヤングペタル
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XvL6x6
ボガードバーサーク
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=UcpFuW