VR初心者ゲーマーが往くシャングリラ   作:ガリアムス

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人が修羅に変わる瞬間




風が囁き、天が叫び、唱える言葉が魔人を起こす

風が走り、刃が煌めく。

 

「ッ、おぁ!?」

「此れも避けられるんだ?」

「どーも!本当は反撃したいけどね!」

 

辻斬・狂想曲:オンライン、不動の絶対王者・レイドボスの『ユラ』。彼の太刀筋は『人を効率良く殺す事に特化している』と、そう断言して良い。

 

己の衝動の成すがまま、敵を屠って倒す事に全霊を捧げた攻撃達。歩く暴力装置。意思を持った厄災。おまけに察知能力も獣の其れだ、どんなに距離を離そうが、まるで其所に居るのが解っているかのように、必ず自身の間合いに引き摺り込んで、決して逃がさない。

 

「ちょおふ!?」

 

そして何よりヤバいのは『身体の動かし方』。シルヴィア・ゴールドバーグが『自前の体感とキャラ操作を極めた』物とはまた違う、ユラの其れは正に『武器と純粋な殺意を流動的に無作為にぶつける』、そんな戦い方だ。

 

何よりも相手に攻撃を『読ませない』と言うのが、単純ながらも一番エグい。特に相手を読む事を得意とするヤツには、自分みたいなタイプには相性最悪レベルでブッ刺さる。

 

「うおっ!?危ッ………だぁわぉ!?」

 

一瞬の気の弛みが命取りになる。思考を広げろ、フィールドを利用しろ、そして何よりも!

 

「不確定をも味方に付けろ……ってね!」

 

真っ直ぐ伸びる槍の穂先を回避し、米俵が重なった山を蹴って跳躍から、屋根の上に着地。ユラも其れを見て追い掛け━━━━━てこずに、槍を家の壁に突き刺して、パチンコのようにカッ飛び、抜刀の構えを取る。

 

「其れは『ブラフ』でしょ!」

「!」

 

幕末には『銃』がある。何より片手を刀に添えながら銃を奇襲で撃ってくる相手と、此方は戦った事がある。

 

「っお!?」

 

解っていても、幕末一位ともなれば其の動きに『更なる偽装』を絡めてくる。抜刀居合偽装の射撃偽装の抜刀居合がユラの狙いで、其れを『想定していた』からこそブラッドペッパーは、何とか回避に成功したのだ。

 

だが、ブラッドペッパーは━━━━━━ジリジリと追い詰められている。

 

「ハァ……ハァ……!ッ……!」

 

『形の無い攻撃を読み切る』のは、並大抵の事ではない。脳の思考を常に全開状態(フルスロットル)で動かし続けながら、此れまでの殺られてきた記憶を引っ張り出して、更には今までのゲーマーの経験と直感を総動員しなくては、食らい付けない。

 

其れがユラ程となれば、尋常ではないレベルで脳を使う。シナプスが休ませてくれと悲鳴を上げて、スタミナがゴリッゴリと削られていくのが解る。

 

「凄いね、何処まで『読めてるの』?」

「…………さぁ、何処まででしょう?」

 

不敵に笑え、限界の表情すらも手札にしろ。

 

「ュくッ!?」

 

錆び付いた刀が縦横無尽の軌跡を描く。だが、あの武器は『クリティカル』で当たらない限りは、致命傷にはならない事が『解ってきた』。

 

(彼の動きを『誘導』させろ!己の思考で想定した動きを、敵に取らせる為のポジショニングを『反射』で行え!そして理想の一撃をぶつけるために、あらゆる事態を『想定』するんだ!)

 

振り切る刀の挙動を覚え、刀以外の攻撃を覚え、踏み込みや重心を覚え、其の中に有る『付け入る隙』を探す。己の被弾を最小限に留め、相手の攻撃を最小の挙動で回避し、まるで『煙』のようにのらりくらりと動きながら、ゲームで感銘を受けて学んだ剣の師匠の動きを、己自身で独自改良(アレンジ)した物を、回避特化に再調整(チューン)した物に変え、レイドボスの動きへと少しずつ『適応』し始めていく。

 

「天誅ぅぅぅぅぅぅ!」

「うおおおおお!!!天誅だぁぁぁぁぁぁ!」

「天誅ッッッッッ!」

 

が、此処で他プレイヤーの襲撃。今度は百名近い、当然自分も狙われている。いや、寧ろ自分に集中していたレイドボスを天誅する、絶好の機会(チャンス)と見たのか。

 

ブラッドペッパーも彼等彼女等を利用して、レイドボスへ一太刀をと動こうとした直後、ペッパーの脳裏に『声』が響く。

 

 

 

 

 

天が避けろと言った気がした(・・・・・・・・・・・・・)

 

 

 

 

 

「ッ!?!!!!!?」

 

其の刹那、ユラが振り翳した無数の斬撃が迸り。先んじて回避行動を取ったブラッドペッパーを除き、天誅を仕掛けた他プレイヤー達を、彼は立ち所に一人たりとて残す事無く、ただ笑顔のままに切り捨てていったのだった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「っ、ぐっ………」

 

屋根から落ちたのだろうか。背中が痛い。

 

敵が来ている。諦めるか?

 

「貰うぞ!天誅!」

 

天が諦めるなと言っている(・・・・・・・・・・・・)。四肢が繋がっているなら、首の薄皮一枚繋がっているなら、最後の瞬間まで決して思考を、動きを止めるな。

 

「っ!させる━━━━かぁ!」

 

足を払い敵を転ばせ、置いた刀の刃先で喉を貫き、返り討ちにした瞬間。ブラッドペッパーの脳内で、思考の歯車が『噛み合う』。其れは『カチリ』と噛み合って、其れにより巨大な工場の生産ラインが、一気に回り出すように。

 

ユラが屋根から降りてくるのがスローモーションに見えながら、ペッパーは最小限の動きを絡めた回避行動で此れを躱わす。

 

「!」

 

限界ギリギリと言えるブラッドペッパーの肩を使った息遣い。スタミナを使い切ったと思われる鈍重な避け方。だが、ユラは『攻めなかった』━━━━━━其れはきっと何かが起きると(・・・・・・・)直感したから。

 

 

 

 

 

「嗚呼━━━━そう言う事なのか(・・・・・・・・)

 

 

 

 

 

ゾワリとレイドボスの毛が逆立ち、口角が吊り上がる。恐怖等では断じてない、此れは歓喜(・・)だ。幕末をプレイし、環境や戦闘方法に適応出来た者は、ある『一線』で立ち止まる。其れを越えられるか否かによって、其のプレイヤーは更なる高みへと昇っていける。

 

彗星の如く現れ、一日目で初心者の洗礼を退けたプレイヤー・ブラッドペッパー。自分を殺した敵を決して忘れず、最終的には斬り倒して見せた此の男は、遂に此の瞬間に、レイドボスとの戦いの最中に『一線』を踏み越えて見せたのだ。

 

『プレイヤーの行動原理の理解』━━━━━其れが幕末のプレイヤーが先に進む為に、己の殻を破る為の条件。

 

「今の攻撃………『天が俺に教えてくれたから』避けられた」

 

経験値稼ぎ、戦闘欲求、誰かを叩っ斬りたい。大小賢愚を問わず、誰しもが抱える欲求(其れ)は『天がやれ』と申すからやる。其処には細々とした理由等を必要とはしない。

 

全ては天が保証してくれる。天が赦してくれる。悪いのは天の仕業。責任転嫁する為の『合言葉』。

 

 

 

 

「━━━━━━『天誅』………!!」

 

 

 

 

そう。其れこそが、天誅なのだから。

 

「良いね……良い……」

「視界や思考が冴えた気がするよ。ユラさん」

「やる?」

「勿論!」

 

此れ以上の言葉は要らない。伝えるならば戦いの中で示すべし。

 

ブラッドペッパーとユラの戦いは過熱の一途を辿り、そして………終わりを迎えた。

 

結論から言うが、やはりレイドボスは『単騎』では届かない相手で。あれから一分、残されたスタミナと思考をフルスロットルで彼にぶつけるも、右腕と両足を斬り飛ばされて、彼には最後まで致命傷を与えることは出来なかった。

 

其れでも最後の最後に、あの錆びた刀の連刃を潜り抜けて、右腕を犠牲にしながら、彼の頬に僅かな切り傷を残す事が出来たので良しとする。

 

辻斬・狂想曲:オンライン………幕末の不動の一位の実力は伊達や酔狂等では無いと、ブラッドペッパーは此の日、此の瞬間、其の身を以て味わった。

 

「強ェ……」

 

負けた悔しさが全身に乗し掛かると同時に、自分の今の全力をぶつけた上での敗北を噛み締めていると、レイドボスのユラが此方に歩いてくる。其の表情は、何処と無く満足気にも見えた。

 

「強かったよ」

「どうも………完敗だったけど。あぁ、そうだ……介錯を頼めるかな?」

 

打算等何も無い、心からの願い。其れに彼は何を思ったのか、コクリと小さく頷いて。

 

「ブラッドペッパー、名前覚えたから(・・・・・・・)

「ユラさん、何時か必ず天誅します(・・・・・・・・・・)

 

ニッコリ笑顔の後に、最後の台詞を吐き捨てて。

 

 

 

 

天誅

 

 

 

 

そして復讐に燃えるブラッドペッパーの首を、ユラの刀が斬り飛ばし、此の戦いは終わりを告げた。

 

 






何時か必ず届かせる

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