どったん ばったん おおさわぎ
そして目的のモンスターであり
「だあああああ!?」
昆虫の羽ばたきとは『静か』であり、翅の動かし方も鳥類の其れとまた違って『独特』だ。蜂を例に挙げると、体内に在る筋肉の伸縮を『秒間数百回行う事』、そして『翅で空気の流れを掴む事』によって、自身の身体よりも小さな翅で旋回や小回りの効いた羽ばたきを可能にしている。
そして此のクリサリスも羽ばたきが『あまりにも小音』であり、ドローンのプロペラ形状で有りながらも、何処からそんなスピードを繰り出せるのかレベルのスピードで、バタリング・ナイツクラブが構えた左鋏に激突。三本のドリルホーンを乱回転させて、有り余るパワーと共に吹き飛ばして土ペロさせるや、今度は泰山巌宝蛇蟲へ突貫して。
しかし其の真横から弾丸跳躍で横っ腹にヘッドスマッシュをブチ噛ました、クレーゼーレ・ヴィンディッシュによって傾斜に叩き付けられたかと思えば、ポンプの様な足で踏ん張りを効かせて、逆に押し返し。其所へ全身の甲殻が彩り豊かに輝いた泰山巌宝蛇蟲が、多色の光線を撃ち放って貫く……………かと思われた所で、ドリルホーンを回転させるやビームを乱反射させて防いだのだ。
「危なっ!?」
弾け飛ぶビームをルーパス・アサイラムによるルート割り出しで回避し、此処までのFM'sクリサリス"戦災孤児"を含むモンスター達の動きを見続けてきた事で、ペッパーの脳内では『巨大オケラは跳躍弾丸による突貫攻撃が強く』、『巨大シオマネキは全方位からの物理的攻撃による突破は殆ど不可能に近い』。
そして『巨大ヤスデは拡散光線を全身の甲殻から放ちつつ、台地の斜面を高速で走り続ける重装甲特急列車』、『其の三体に対する、対抗策と対応戦法を心得たFM'sクリサリスの特殊個体が戦災孤児』との答えを導き出すに至った。
(さて、どうやって攻略しようか………!)
あの巨大列車ヤスデの放つビーム。アレが『魔力』によって出来ているならば、まだ此方の『勝機』は潰えていない。だがそうであるにしても、ほぼ全方位にブッ放せる動く砲塔のヘイトを唯一点に集束させるのは、先ず『不可能』に等しい。
其れも巨大鉄壁シオマネキと巨大高速砲弾オケラ、ハイスペックサイボーグじゃじゃ馬ヘラクレスを相手取りながら、ヤスデを仕留めて素材を回収しなくてはならないと言う、超々々々々々々々難易度の戦闘というエンドコンテンツレベルの代物の中で………である。
「上等だ………!此方はレトロ狩りゲーの『歴代最強クラスの難易度と状況の中でも』クリアしたんだ!オケラ?シオマネキ?ヤスデ?ヘラクレス?俺は人生を楽しむ為にゲームをしているんだ!」
こんな戦場が何だ!一歩間違えばフレンドリーファイヤが当たり前に起きる戦いだって乗り越えた!エンドコンテンツレベルの狩り?レトロゲームじゃ
来る
(良いぞ、割り切ったからか思考がクリアになって来た!)
ペッパーの結論が『此処で全員ブチのめす』と算出した瞬間、効果が切れた
炎と熱が己の身体の内側より溢れて燃え盛り、全身を白き光が更に包み。金色の龍王が休息地たる台地と黒天の夜空の下、蒼空を舞う勇者は緋色と白光を纏う
其れは深海に在りて、島一つを丸ごと引っくり返した、ユニークモンスター・深淵のクターニッドが領地『反転都市ルルイアス』で出逢い、討伐した
更には
「覚悟しろよ巨大連中、全員纏めてボコボコにしてやる」
退かぬ、媚びぬ、顧みぬ