VR初心者ゲーマーが往くシャングリラ   作:ガリアムス

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ユニーク小鎚の派生と、最後の一つの製作の為に素材集め





相剋なる小鎚と生命の碑石採掘

アイトゥイルの開いたゲートを潜り、ファイヴァルの裏路地に出たペッパーは、アイトゥイルに物陰で隠れるよう指示を出しつつ、付近一帯に不審な影や人物が居ないか確認。

 

風が吹き荒ぶ街中を駆け抜けて、武器屋に突入するとカウンターより此方を見つめる、鍛冶師の老婆が一人で店番をしていた。

 

「おやおや…ペッパーさん。そろそろ来る頃だと思っていましたよ…ホホホ」

「お婆様、御久し振りです」

 

ペコリと一礼してカウンターに歩み寄ると、彼女は語らずとも静かに、ペッパーが何を求めて来たのかを察し。カウンターにゴトリ…と一本の小鎚と、忍者ゲームでよく見るジャパニズムを感じる、一本の巻物を乗せる。

 

其の小鎚は『相剋』という言葉が、似合う存在であった。

 

片面は灼熱を帯びるマグマの様な、身体を流れる血脈の如き紅玉(ルビー)の深みと、真紅に等しい煌々たる明るさを持ち。

 

片面は轟流の流れを感じる怒濤の水の様な、しかし淀み無き青玉(サファイア)濃藍(こあい)と、深海に等しい底知れぬ深さと暗さを持ち。

 

持ち手と繋ぐ場所を挟み、其の両面は互いに相容れる事は無く。然れどて、其の身より放つ熱と冷は、互いが負けじと力を出し合う事で其の力を伸ばし合い、一つの武器の(かたち)と成りて此処に在る。

 

「名前は……そうさね。炎と水、相反する属性同士。『ヴァンラッシュブレイカー』とでも名付けようかねぇ…。

 

そして…此の小鎚の製造工程を記載した、巻物も渡しておくわ…。ペッパーさんなら、正しく扱えると思うからねぇ……ホホホ」

 

其の台詞がトリガーと成ったのか、ロックオンブレイカーの製造秘伝書が飛び出して、巻物が其所に吸収されて消滅。ペッパーはヴァンラッシュブレイカーをアイテムインベントリに収納し、其の性能をチェックする。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヴァンラッシュブレイカー(ユニーク武器(ウェポン)):マッドネスブレイカーに栄古斉衰(えいこせいすい)死火口湖(しかこうこ)で採掘出来る、炎水剛岩(ブルレットロック)を用いて育成した成長派生形態の1つ。

 

灼熱の焔たる赤と波濤の如き青の、相剋せし属性を一つの小鎚に宿した其れは、人の成せし御業の形であり、放つ一撃は触れた物質の悉くを焼き付くし、放つ一撃は触れた物質の悉くを押し流す。

 

鉱石を喰らう大蚯蚓の魂は、異なる力を一つの石に納めた神秘すら食らい尽くし、其の権能さえも己の力に取り込み、進化していくのだ。

 

攻撃時にインパクト部分によって、炎属性と水属性の属性攻撃能力を付与(エンチャント)する。

 

此の武器で鉱物系アイテムを砕いた場合、其のアイテムを破壊し、希少度合に応じて耐久値を回復する。

 

 

 

 

ロックオンブレイカーの製造秘伝書・改弐式:ユニーク武器・ロックオンブレイカーの生産、及び成長形態を製作する際に必要となるレシピ。武器屋で鍛冶師に見せる事で、素材を用意すれば生産可能となる。

 

此のアイテムはアイテムインベントリには含まれず、他者によるPKをされても、プレイヤーの手元を離れない。破棄不可能。

 

 

 

 

 

 

 

(ギルフィードブレイカーがある意味で『正統成長形態』とするなら、ヴァンラッシュブレイカーは『属性特化形態』への成長って感じなんだな。

 

火属性と水属性の両方を使えるようになるのは、普通に戦略の幅が拡がるし、光と闇を従える的な物に通じる、中二病チックなロマンを感じるぞ…!

 

というかムカデミミズの奴、鉱物の権能さえ食い尽くして、其の力にさえも適応するとか…どんだけ進化に対して貪欲なんだよ……。いや、其れがマッドネスブレイカーが3つの成長分岐に対して、大きな影響を与えてるんだろうけども)

 

「ありがとうございます、大事に使わせていただきます」とペッパーは老婆へと礼と頭を下げて、武器屋を跡にし裏路地へと走り去り、アイトゥイルと合流。

 

アイテムインベントリに在るMPポーションを手渡し、兎御殿に帰還。其所からシクセンベルクの裏路地へとゲートを繋いで、千紫万紅の樹海窟に走って行く。

 

全ては、マッドネスブレイカーに残された最後の成長派生形態、其の育成に必要となる生命碑石(エナジーストーン)を採掘する為に。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

もう何度目になる見慣れた樹海へとやって来た、ペッパーとアイトゥイルは、他プレイヤーに見付からないように草木の影を利用しながら、視野を広く持ちながらフィールドを散策する。

 

木の根元や苔が生えた壁を、注視して虱潰しに見つめ続けて、彼は地表に競り出した人の背丈程の高さがある、白い山を発見した。

 

其の山は所々に小さく、翡翠の光を放つ緑色の粒が光を放っており、ペッパーはアイテムインベントリからマッドネスブレイカーを取り出して、連続で打撃を叩き込みながら、採掘を開始。

 

ドロップしたのは、表面が鶏卵の殻のような肌触りと、翡翠の粒が無数に点在する白い楕円形の丸石で、アイテム名には『生命碑石(エナジーストーン)』と記されていた。 

 

目的の鉱物を掘り当て、アイテムインベントリに入れながらペッパーはふと、生命碑石の内容から此れを用いて育てたマッドネスブレイカーの、成長形態の能力予想が出来ないかと考え、早速確認してみる事に。

 

 

 

 

 

生命碑石(エナジーストーン):千紫万紅の樹海窟に点在する白山から採掘出来る、純白の丸石。樹海窟にとっての此れは、木々と苔の成長の過程の中で産まれた恵みの、ほんの僅かな一欠片に過ぎない。

 

石の中にある翡翠の粒達は其の昔、取り出して細かく砕き、薬草と共に煎じる事で万能の薬としても機能し、毒草と共に万物を死に至らす劇物とも成った。

 

強すぎる回復力は、他者を活かすも殺すも可能なのだ。

 

 

 

 

 

(まぁた、とんでもない鉱石だなぁ………しかも人の病を直せる薬にも、人殺せる劇物にもなるって……薬と毒は表裏一体って訳ですかい。

 

という事はだ、生命碑石で作る成長形態って『回復(ヒール)&吸収(ドレイン)』みたいな、所謂『特殊能力特化』みたいな感じに成ったりするのか……?

 

ちょっと怖いね…うん。でも、そうならないかも知れないから、大丈夫だろう…そう思おう………)

 

生命碑石を用いた、マッドネスブレイカーの成長派生形態に不安を覚えつつも、ペッパーは採掘ポイントを粗方堀尽くし、十分に育てられるだけの量を確保。

 

このまま帰るのも味気無いと思い、甲皇帝戦脚(エクスパイド.ウォーレッグ)の改修に必要な素材を確保するべく、クアッドビートルとエンパイアビー・クイーンの巣を狩る事にし。

 

およそ1時間程の捜索&戦闘で、クアッドビートルを4匹とエンパイアビー・クイーンの(コロニー)を5つ程陥落させ、其の過程で様々なスキルと武器を、戦闘中に複数使いこなし、色々な戦法を試しに試して、そして理解し。

 

4匹目のクアッドビートルを、ギルフィードブレイカーで頭殻を打ち砕いて倒した瞬間、ペッパーはレベルが1つ上昇。

 

致命魂の首輪により、通常の2倍必要となる戦闘経験の積み重ねが、此迄のスキルを更なる高みへ昇華させ、新たなスキルの開眼が、彼をより強くする。

 

「よっし、こんなもんで良いかな。素材も此れだけあれば、改修も少しは捗るだろう」

「ペッパーはん、何時も以上に気合が入ってるのさ」

「そうかな?クアッドビートルや、エンパイアビー・クイーン達。呪いを受けた身の俺と戦ってくれた事に感謝してるし、そんな感謝を全身全霊全力全開で示してこそ、意味が有ると思うから」

 

 

『獅子は兎を狩る時も全力を以て行うべし、其れが王たる者の生き様であるが故に』

 

 

百獣の王者・ライオンとなって、広大なサバンナを駆け回り、己の手で王国を築くレトロゲームで、先代の王者にしてプレイヤーが操作するライオンの父親が、王位を譲り渡す際に贈った言葉をペッパーは思い出す。

 

「さてと!フォスフォシエに戻ったら、マッドネスブレイカーの育成を依頼して、奥古来魂の渓谷を越えて先のエイトルドと、兎御殿を繋げられるようにしよう。アイトゥイル、行こう!」

「はいさ、ペッパーはん!」

 

こうして1人と1羽のパーティーは、新たな街を目指して進軍を開始する。目的地はエイトルド、立ち塞がるは奥古来魂の渓谷のエリアボス、合唱髑髏の異名を持つ『歌う瘴骨魔(ハミング.リッチ)』だ。

 

 

 

 






胡椒は戦う、己が持ちし武器の為


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