VR初心者ゲーマーが往くシャングリラ   作:ガリアムス

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其れをどう見るか




(おう)(おう)(おう)の饗宴 〜其の十二〜

クソボス。

 

其れはゲームをしていれるプレイヤーの誰しもが、必ず一度は遭遇し、戦闘し、敗北やら勝利の果て、キャラデザや搭載AI、攻撃方法に攻撃範囲等々の多種多様、多彩な要素を加味したプレイヤー達によって、神ゲーやクソゲーの烙印を押す様に。

 

ゲームに出て来る敵に、其々が其々の価値観や視点で評価を下し、クソモンスターや神モンスターといった所謂『Tier表』を作ったりする者も居る。

 

 

 

例えば3Dアクションレトロゲーム:スカイディストピアの『ヴァーチュ・サンタレア』…………主人公に濡れ衣を着せた裏切り者の熾天使、或いは騒動の黒幕にして同ゲームのラスボス『ゼデェス・クラウルトム』に仕える五柱大天使が一柱で、其の性格は天使よりも悪魔というのが似合うという鬼畜天使(クソッタレ)

 

同時にストーリー進行に置いてはサブクエストのボスキャラながら、『ストーリーのトゥルーエンド到達には討滅必須の敵』で有るにも関わらず、特化もしくは汎用のステータスで挑めば『圧倒的なステータス』で漏れ無くプレイヤーをボコボコにして、誰得なのか解らない『メスガキムーブ』をして来る男の娘天使である。

 

其の上何より悪辣なのは、トゥルーエンドルートに突入する場合、経験値と振り分けられるステータスポイントが限られたゲームの中、十全なステ振りが出来ない状態で『四面攻略までに倒さなくてはならないリミットライン』が設けられ、いざ挑めば『制限時間以内に体力を半分以上削らなければ勝利出来ず、勝利条件を満たせねば其のまま強制敗北を迎え、此の周回でのトゥルーエンド到達は永遠に閉ざされる』、スカイディストピア内屈指の地雷キャラ(クソボス)だったり。

 

 

 

例えば有名な太鼓叩きの音ゲー:太鼓の達人の裏譜面(隠しモード)の『23時54分、()旅路(たびじ)へのプレリュード(難易度:鬼+裏譜面)』…………ロール処理が困難極め(幽玄ノ乱)譜面の強制配置(Infinite Rebellion)高速12分による精度崩し(第六天魔王)アップダウン(poxei♦DOON)の複合。

 

オマケとばかりに入力困難な短連打(憎悪と醜悪の花束(裏譜面))12分+16分配置(神竜 ~Shinryu~(裏譜面))超リズム難譜面(ラパスの虹(裏譜面))を掛け合わせし、リズムゲームの内でも『究極超高速物量最難関譜面』。

 

他の超難関の譜打ちとは明確な一線を画す、界隈では最高最強最難関難易度となっており、粗方の曲を難易度:鬼でクリアして来たA-Zも『此れだけは別次元の難易度』と断ずる程の物量で攻め立てられ、己のオリジンたるゲーム『ギャラクシー・ブレイダーズ』の真ラスボス完全攻略と同じ時間を費やして攻略した、正直に言って『二度と挑みたくない』と断じた超難解曲(クソボス)だったり。

 

 

 

例えば将棋レトロゲーム:歩之道将棋道(フノミチショウギドウ)の究極最終ラスボス、将棋棋士歴代最強…………或いは前人未到の『永世八冠(生涯殿堂入り)』を果たし、死ぬ其の時まで八冠を落と()さなかった『棋士版の龍宮院(りゅうぐういん) 富嶽(ふがく)』と言える、今は亡き『日之鳥(ひのとり) 出流(いずる)永世八冠』─────────を再現した『最強のトレース棋士』。

 

何百何千何万手も先の敵棋士の思考を読み切り、繰り出す指しの一手で盤上の戦局を引っくり返し、一発で戦略其の物を破綻に追い込んだ果てに、最後は投了させるという、誰が呼んだか『神の戦脳を持つ棋士』。

 

歩之道将棋道の中で称号(トロフィー):永世八冠を獲得し、現実世界同様に将棋の八大タイトル其々の防衛戦で勝利する事で初めて戦う資格を得られ、神の戦脳を持つ最強棋士の思考が反映された棋士と戦い、勝利を収める事でゲーム完全攻略称号『究極之九冠者(きゅうきょくのきゅうかんしゃ)』が獲得出来るが、レトロゲーマーA-Z自身も数在るレトロゲーで『最凶殿堂入り判子』を押し。

 

勝利までに脳内やゲーム内で幾数万の対局に敗れて、最終的には漸く勝利を手にした物の、今尚も体外離脱でトレーニングをして居るとイメージとしてヒョッコリ現れ、盤上で打ち合いをする程に頭に染み付いてしまった永世八冠(クソボス)だったりする。

 

 

 

他にも『Wizardry DIMGUIL(ウィザードリィ ディンギル)』の隠しボス『ダイアモンドドレイク&ダイヤモンドナイト✕3』だったり、『DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー』の隠しボス『人修羅』だったりと、クソボスと呼べるキャラと戦い、敗北に躓いて心が折れ掛けたり、ボコボコにブチのめされて心が折られたり。

 

其れから幾度も挑み、敗北を重ね続けてやっと掴んだ攻略法を見出し、そうして勝利を以ってリベンジを果たし、歓喜に湧いたりと、数多のレトロゲームで幾多の体験を重ね、ペッパーは現在に到る訳だが……………断言して良い。

 

今こうして戦っているシャングリラ・フロンティアの世界(ゲーム)に置いて、アトランティクス・レプノルカ"憑依一体(エピタフ)"は─────────ペッパーが記憶する数在る強敵(クソボス)達の中で、間違い無く()()()()()()()()のクソボスであると。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うわあっぶねぇ!!?」

「ッ、ルスモルコンビが持って行かれただけで、此処まで変わるとぉ!?」

「あの二人厄介過ぎません!?ヒュクノティムさんの海中戦も厄介ですけどぉおお!?!」

 

自身の分体を飛ばし、プレイヤーのアバターから主導権を強奪・操作して戦闘を優位にする怪物、アトランティクス・レプノルカ"憑依一体"……………先程の特殊行動によって憑依一体の分体が身体に入った事で、ルスト・モルド・ヒュクノティムの三人が敵側に寝返(ねがわさ)れ、憑依一体本体・覇頭衝角(プロモスピア)"・何処からか沸いて来た通常種、他にも深海モンスターの波状攻撃に三人は晒されていた。

 

憑依一体の分体が入っているからか、モンスターの背や体を蹴って、巨体を駆けて海中へ飛んだヒュクノティムが鍔迫り、空隙を穿ち塗り潰すルストの挙動とモルドの狙撃を、憑依一体が分体を通じて学習(ラーニング)から分体を動かし、挙動(モーション)を再現したのだろう。

 

生者死者問わず肉体の主導権を奪い取り、分体を通じてプレイヤーやモンスターの肉体(アバター)が持つ戦闘スタイルを学習、他のプレイヤーやモンスターと戦わせて消耗した所を詰め切るのが、憑依一体の戦闘スタイルと言っても良い。

 

(まぁ、其れでも『プレイヤーのアバターを奪えるか否かの境界線』や『対処法』もさっきの特殊行動で、大方だが判明したからな…………!)

 

超音波による分体回収から、プレイヤーの数だけの新しい分体放出と乗っ取る特殊行動、自分(ペッパー)とサンラクは弾かれ、SOHO-ZONEは冥王の鏡盾(ディス・パテル)の鏡面を開いていた事で無事だった。

 

此の事から憑依一体の分体は『魔法属性』、乗っ取りの能力的に考えると分類は『呪術属性』の可能性が高く、ユニークモンスターの呪いや上位の物、或いは冥王の鏡盾の様な魔法関係の悉くをパッシブで弾き返せる装備なら、アバターの乗っ取りを阻止出来る。

 

「問題はどうやってルストモルドヒュクノティムさんの三人を大ダメージを与えず、如何にして憑依一体の分体を外界に追い出すかだが…………!」

『ペッパーよ、奴が放った分霊を追い出したいか』

「え?えぇ、そうしないと三人が自由になれないので!」

 

覇刀(はとう):龍神楽(ドラグマ)の問いにペッパーは答え、波状攻撃の連打の中で黄金の龍刃はこう言うのだ。

 

 

 

 

 

 

 

『オレに考えが有る』─────────と。

 

 

 






我に策有り




日之鳥(ひのとり) 出流(いずる)

将棋に関わる者ならば知らない人は居ない、史上初の永世八冠を戴き、数年前に他界する其の瞬間まで電脳と現実、二つの世界で八冠の唯一つをも落とさず渡さなかった、龍宮院(りゅうぐういん) 富嶽(ふがく)とは別角度でヤベー奴。

『将棋棋士最高は誰か?』の問いならば数多の棋士が出て来るが、『将棋棋士最強は誰か?』の問いには全会一致で此の人の名前が出る程度には知られてる。

どれくらい読みの深さが凄いかと言うと、一般の棋士の平均を1・プロ棋士を10・冠を取るプロ棋士を25とした場合、ペッパーの今の段階の最高時パフォーマンスが大体22.5で最大値が25.5とすると、出流永世八冠は平均40前後の最高位は70以上になる。

歩之道将棋道でペッパーが勝てたのも、永世八冠の読みや癖を幾度の脳内ゲーム内の対局の中、敗北を重ね続けながらも学び思考を続けた果ての勝利で、万が一にも彼が今も生きていたら自分の永世八冠を揺るがせる存在と認識され、『将棋界に来い私と打ち合おう』と直々にスカウトされていた。





実は『竜王監修! VR将棋~名人への道~』でも隠しコマンドを入力する事で、日之鳥 出流永世竜王の思考トレースAI棋士と戦えたりする。

秋津茜(アキツアカネ)は偶然にも隠しコマンドを発見、打ち込んだ事で日之鳥 出流永世竜王と対局したが、殆ど何もさせて貰えずに敗北を喫した。

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