お金の力で世界を救ってあげます!   作:みずち

112 / 202
成長タイム

 

『当然獲得するのは<<ディスインテグレイト>>だよね?』

「勿論」

 

そこを目標にMP獲得を頑張って来た訳だし。なんなら歌配信もその後のくっそ恥ずかしいRPもそれのためだ。結果として大きくオーバーフローしたけど。

 

『ついにこれでダンジョン配信か!』

『ようやくファンタジーっぽい絵面が期待できそう』

『ファンタジー世界なのにあまりファンタジーっぽい絵面が多くなくてカズサちゃんの可愛さだけで突き進んでいたこのチャンネルも、ついに本格的な配信が』

 

言われたい放題である。

 

ただまぁ事実だからなぁ……ファンタジー世界にいるのに、モンスターとのバトルどころかモンスターがまともに映った事ないもんなウチの配信。これまでバトル要素は3回だけで、一回目の時は相手の外見人間だったし、二回目はただの痴漢、三回目は影みたいな奴でしかなかった上に速攻で戦闘終了したし……バトル要素以外でも危険な所に近寄らないようにしてたせいで、これまでに映ったのはパストラとの道中で見かけたずっと遠くにいる動物型の魔物だけだしなぁ……

 

街並みだって日本では見かけるような光景ではないもののそこまで突拍子もないわけでもないから、街の光景だけ見せれば異世界と言わず古くからの異国の景色といっても通ってしまう感じもちょっとあるし。明らかに異世界要素が強いのは亜人の存在位だったのである。一応魔法は見せてたけど、俺が今使える魔法って見栄え的には微妙なのばっかりだし……いや亜人さんマジ感謝だな。

 

とはいえ、パストラに来てから結構立つし、街並みや亜人さんもコンテンツとしては弱くなっていたところだったので、ここで新規コンテンツを立ち上げれるように頑張ったわけだ。

 

「というわけで<<ディスインテグレイト>>を獲得っと」

 

メニューを操作して待望の術を獲得する。……90万あったMPが一気に40万まで減るのはちょっとアレだが、逆にいえば40万もまだ余裕があるともいえる。この辺りはアキラさん様々だ。

 

『まだ追加で獲得できるね』

「うん」

 

金銭的な余裕はまだ結構あるから、ここまで余裕を残して置く必要はない。

 

「他にいくつか獲得しようかと思うけど、何を獲得したらいいと思う?」

 

一応以前相談した事もあって自分の中で獲得するスキルのめどはあるけど、うちのチャンネル名は”TS少女育成計画”だからな。成長の為に使っているポイントは皆の力(リアルマネー)なわけだから、その都度相談は重要である。

 

『とりあえず<<ヒーリング>>は必須だよね』

『ガードを固める術が欲しいかな』

 

うん、同意だ。勿論一人で行くわけじゃないけどダンジョンに行く以上怪我をする可能性は高い。一応テイルさん達に護衛は頼むつもりだけど、自分で回復手段は抑えておいた方がいいだろう……そういえば、テイルさん達に回復術使えるか聞いてなかったな。

 

それから防御系は必須だと思う。さすがに護って貰っても攻撃を全く受けないとは思えないし、ダメージ軽減手段は欲しい。

 

「となると、<<プロテクション>>と<<ヒーリング>>確保かな?」

『MP余裕があるから、<<ワイドプロテクション>>と<<ワイドヒーリング>>でもいいかも』

「……うん、有りだな」

 

<<プロテクション>>は体の周りに魔力のバリアみたいなのを貼る術。完全に防げるわけではないけど威力が軽減できる。ただこの術は接触して使わないといけない。それに対して<<ワイドプロテクション>>は離れた距離で尚且つ複数人同時に書ける事ができる。<<ワイドヒーリング>>も同様だ。基本後方にいる事になる俺が使うならこっちの方が使い勝手がいい。コストはその分掛かってしまうが、40万MPあれば余裕で獲得できるし、汎用性も高いから獲得して損はない。

 

「うん、<<ワイドプロテクション>>と<<ワイドヒーリング>>は確定にしようか」

『いいと思いまーす』

『カズサちゃんの玉のお肌を守る術は大事』

『後は前獲得しようと検討してたのは、<<ハイジャンプ>>とか<<フライト>>とか<<ドライ>>とかか』

「<<ドライ>>は取ります」

『前から言ってたもんね』

『カズサちゃんの濡れ透け姿という覇権コンテンツが減ってしまう!(もっとダンジョンに役に立つ奴を優先してとるべきだと思う!)』

 

妙なモノを覇権コンテンツ扱いにするのはやめろ。

 

『まぁ本音と建て前が逆になっている奴は放っておいて、<<ドライ>>は別にすぐに取る必要はなくない? いつでも獲得できるコストだし、必要な時に取ればいいと思うけど』

「まあそうか」

 

以前と比べて持ってる服も増えたから多少洗濯物溜まっても問題ないしな。乱用すると生地痛むらしいから毎回<<ドライ>>で乾かすわけにもいかないし。

 

でもそうすると、後は何を獲得しようか? そこそこの魔術なら後二つくらい獲得できるけど。

 

コメント欄には、様々な術の名前が流れている。その中で特に多いのは……

 

「<<チャージ>>と<<フリージングバレット>>が多いかな?」

 

<<フリージングバレット>>は氷の弾丸を射出する魔術で、以前の相談にも上がっていた奴だ。相手を傷つけるというより、氷結させて動きを鈍らせる魔術。グロ映像回避のために出た攻撃術の方の一つだ。雷系じゃないのは行き先がゴーレム系の巣食うダンジョンということで、雷系は有効じゃないと考えたのだろう。

ちなみに先ほど誰かが言った<<ハイジャンプ>>や<<フライト>>を上げるものはほぼいなかった。そりゃそうだ、次の行き先はダンジョンなのでどっちの術を使っても頭をぶつける。

 

「<<チャージ>>が多いのは何で?」

 

MPを消費する事で他の術の威力を底上げする<<チャージ>>は、もっとMPに余裕が出てからとる物だと思ったけど。余り<<チャージ>>で増幅するタイプの術も覚えてないし……そんな俺の問いに、一斉に返事が返って来た。

 

『どのくらいの効果がわからないからさ、今のうちに試しておいた方がよくない』

『獲得コスト自体は安いし、獲得して試しておいた方がいいでしょ』

『こっちの世界にない術だと思うし、絶対に必要となるだろうから覚えて損はないでしょ。実戦でいきなり使えるものでもないし』

 

他にも大量のコメントがあったが、概ね皆『試しておいた方がいい』との意見だった。

 

ふむ、まあいっか。1万しかかからないしな。

 

「おっけ、<<チャージ>>は取ろう。あと<<チャージ>>の効果確認の用途も兼ねて<<フリージングバレット>>も取ろうか」

 

手持ちの術だと威力増加させても見た目上は解りづらいのがおおいからね。<<ウォータークリエイト>>でもいけそうだけど絵面的に微妙だし、やっぱり攻撃魔術で確認してみたい気持ちもある。

 

俺が問いかけると皆からは『OK』とかサムズアップの絵文字が返って来たので確定でいいだろう。

 

「これにさっきの<<ワイドヒーリング>>と<<ワイドプロテクション>>で31万かぁ。獲得する術はこんな所でいいかな?」

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。