水星の魔女RTA 「水星の衛星」   作:夢心地

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初投稿です


0.キャラクタークリエイト

はーい、よーいスタート(棒読み)

本日は――年―月―日発売となりました此方、

機動戦士ガンダム水星の魔女-ポータブルをやっていきたいと思います

スレッタを操縦して原作を追体験するもよし、オリジナルキャラで楽しく学園生活をしても良い

非常に良質なゲームですねぇ!

 

自由度の高い本作ですが今回はスレミオ百合応援部隊…ではなく

スレッタを陥落させると手に入るトロフィー「水星の衛星」獲得を目指していきたいと思います。

ノンケではない皆さん申し訳ありませんが私はノンケなので男を使います…まあそれはさておき。

このルートを目指すならミオリネとスレッタの親愛を積み立てつつなし崩し的に押し切るルートがベターでした…が。今は違う!

今回はスレッタの好感度を爆速で稼いで1期10話までに恋慕陥落させてフィニッシュを決めます

と言うのも基本的にはスレッタの好感度はスタート地点でミオリネがMAXに限界突破する仕様

なのですが…先ずスレッタは面食いです。そして割と後半まで自認識はノンケな潜在的百合です。

そして正妻ミオリネはスレッタを共犯者にした負い目から11話まではスレッタに男が出来ても

(表面上は)見逃してくれます、そしてこれはミオリネからの好感度に関係なく。

なーのーでー………ミオリネの好感度0のままでも極論押し切れます、というかその方が速いので多分私が最速になりますねえ!

それでは早速キャラクタークリエイトに移りましょう

 

ぶっちゃけやる事はシンプルなのでランダムキャラで「性別:男」で「アビリティ:イケメン」ならほぼほぼ何でもいいです。

スレッタは自任がノンケですからね―――ただし例外的に、1つだけダメなアビリティがあります、それが「強化人士」ですね。

これ引いたら即リセットです、強制戦闘イベントが何回か起きる上にスレッタの好感度低下するVSエアリアル戦が入るし最悪途中で死にます(3敗)

それでは早速…おっと、これはいい感じ

「名前:ホーモック・サテライト」「性別:男」

「出身地:月」「機体:ディランザ・ソル」「所属:パイロット科/ジェターク寮」

「アビリティ:イケメン」「アビリティ:コミュ強」「アビリティ:隻眼」

いい機体持ってますねぇ!隻眼はマジで重いデメリットですが…まあ戦わないからいいか

このRTAだと好感度稼ぎの為に1回しか戦うつもりはありませんからね

デメリットがこれなら妥協点です。

ちなみに年齢は1年生固定です、しょうがないね

 

それでは早速始めていきましょう、計測開始はOP終了後から。

計測終了はトロフィー獲得した瞬間にしておきましょうか…ではイクゾー!デッデッデデデデッ




アビリティ解説
「イケメン」
メリットアビリティ。
一部キャラとの初期好感度が上がるが通常プレイではそんなに関係無い。
というより上がり幅が大きいスレッタは通常プレイだと必ずミオリネルートに直行する

「コミュ強」
メリットアビリティ。
通常では上がり幅が悪いキャラクターとの好感度上昇幅が上がる。

「隻眼」
デメリットアビリティ。
戦闘時に画面の半分がブラックアウトする非常に重大なデメリット。
難易度ベリーベリーベリーマッチを選ぶと自動的にこのアビリティを獲得する
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