効果などを記載しました。
基本的にはOCGを使っていきますが、フォルテに敵対する者やイベントなどで切り札として使う予定の真カード。
神のカードやそれに匹敵するカードならこれくらい強くても良いかと思いました。
真・オベリスクの巨神兵
レベル10/神属性/幻神獣族/効果
攻撃力4000/守備力4000
【効果】
このカード名はルール上「オベリスクの巨神兵」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:カードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:自分フィールド上のモンスター2体をリリースして発動できる。
相手フィールド上のカード全ての効果を無効にして破壊し除外する。その後、相手に4000ダメージを与える。
この効果は無効化されず、相手ターンでも発動できる。
③:このカードの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し除外する。
真・オシリスの天空竜
レベル10/神属性/幻神獣族/効果
攻撃力?/守備力?
【効果】
このカード名はルール上「オシリスの天空竜」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×1000アップする。
③:相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚、
特殊召喚される度に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力のどちらかを選んで2000ダウンする。0になった場合そのモンスターを破壊し除外する。
④:このカードが戦闘・効果で相手モンスターを破壊する度に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
真・ラーの翼神竜
レベル10/神属性/幻神獣族/効果
攻撃力?/守備力?
【効果】
このカード名はルール上「ラーの翼神竜」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードのアドバンス召喚の為にリリースしたモンスターの元々の
攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
③:このカードが墓地から特殊召喚された時、以下の効果
のどちらかを発動できる。
・100
このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップし、
自分の手札・フィールドからモンスターを2体まで選んで墓地に送り、送ったモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。
このカードをリリースして発動できる。このカードの攻撃力の数値分、自分は
・1000
相手フィールド上のカードを全て除外し、除外したカードの数×1000ダメージを相手に与える。
その後、このカードは墓地に送られる。
④:1ターンに1度、このカードが墓地にある時に発動できる。
デッキ・墓地・除外から「死者蘇生」カード1枚を手札に加える。
イラストは、当時のゲームボーイカラーの特曲品及びOCGイラスト。
カード枠が、オベリスクは青、オシリスが赤、ラーが黄色。できる限り原作を再現しつつ強化された。
真・邪神ドレッド・ルート
レベル10/神属性/邪神獣族/効果
攻撃力4000/守備力4000
【効果】
このカード名はルール上「邪神ドレッド・ルート」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
③:このカードが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。
相手の
真・邪神イレイザー
レベル10/神属性/邪神獣族/効果
攻撃力?/守備力?
【効果】
このカード名はルール上「邪神イレイザー」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドの
カード数×1000アップする。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が効果を発動する度に、このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。
④:このカードがフィールドから離れた場合に発動する。
相手フィールドのカードを全て除外する。
真・邪神アバター
レベル10/神属性/邪神獣族/効果
攻撃力?/守備力?
【効果】
このカード名はルール上「邪神アバター」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:このカードの攻撃力・守備力は、「邪神アバター」
以外のフィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。
③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
④:このカードが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
イラストはOCGと同じだが、「邪神アバター」だけ漫画の様に漆黒の球体から不気味な目が見えているイラストとなっている。
カード枠は、三幻神と同じように、ドレッド・ルートが青、イレイザーが赤、アバターが黄色となっている。
効果も、原作効果に新たな効果を追加し強化。
三幻神の抑止力らしいカードとなった。
真・幻魔皇ラビエル
レベル10/神属性/幻神獣族/効果
攻撃力4000/守備力4000
【効果】
このカード名はルール上「幻魔皇ラビエル」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:このカードは自分フィールドのモンスター3体をリリースする事で、特殊召喚する事ができる。
③:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスターを2体まで選んで発動できる。選んだモンスターをリリースし、このカードの攻撃力をターン終了時まで
リリースしたモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。
④:.相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドに「真・幻魔トークン」(幻神獣族・神・
真・神炎皇ウリア
レベル10/神属性/幻神獣族/効果
攻撃力0/守備力0
【効果】
このカード名はルール上「神炎皇ウリア」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:このカードは自分フィールドの
③:このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地の
④:1ターンに1度、相手フィールドの魔法・
⑤:1ターンに1度、このカードが墓地に存在する場合に
発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを墓地から特殊召喚する。
真・降雷皇ハモン
レベル10/神属性/幻神獣族/効果
攻撃力4000/守備力4000
【効果】
このカード名はルール上「降雷皇ハモン」として扱う。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されず、相手のカード効果を受けない。
②:このカードは自分フィールドの魔法カード3枚を墓地へ送る事で、特殊召喚する事ができる。
③:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できず、
このカードが破壊されたターンの終了時まで、自分が受ける戦闘・効果ダメージは0になる。
④:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
相手に2000ダメージを与える。
真・混沌幻魔アーミタイル
レベル12/神属性/幻神獣族/融合/効果
攻撃力0/守備力0
【召喚条件】
神炎皇ウリア+降雷皇ハモン+幻魔皇ラビエル
自分の手札・フィールドの上記カードを墓地に送った場合のみ、
【効果】
このカード名はルール上「混沌幻魔アーミタイル」として扱う。
①:このカードは相手のカード効果を受けず、戦闘・効果では破壊されない。
②:このカードの攻撃力・守備力は、お互いの
バトルフェイズの間10000アップする。
③:1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。
このカードのコントロールを相手に移す。
④:このカードのコントロールが移ったターンのエンドフェイズに発動する。
このカード以外の自分フィールドのカードを全て除外する。その後、このカードのコントロールは元々の持ち主に戻る。
イラストはOCGと同じで、カード枠も三幻神・三邪神と同じく、ラビエルが青、ウリアが赤、ハモンが黄色となっている。
アーミタイルは融合モンスターなので変わらない。
海外の公式サイトでは神属性・幻神獣族となっているので、こちらも同じように神となった。
効果も原作効果を再現しつつ強化し、通常召喚・墓地蘇生も可能となっている。
真・極神皇トール
レベル10/神属性/幻神獣族/シンクロ/効果
攻撃力3500/守備力2800
【召喚条件】
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
【効果】
このカード名はルール上「極神皇トール」として扱う。
①:このカードの召喚は無効化されず、除外されない。
②:1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。
相手フィールドの全ての表側表示のカード効果を無効にする。
③フィールドの表側表示のこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
④:このカードが墓地から特殊召喚に成功した時に発動できる。相手に800ダメージを与える。
真・極神皇ロキ
レベル10/神属性/幻神獣族/シンクロ/効果
攻撃力3300/守備力3000
【召喚条件】
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
【効果】
このカード名はルール上「極神皇ロキ」として扱う。
①:このカードの召喚は無効化されず、除外されない。
②:1ターンに2度、自分のバトルフェイズ中に相手が
魔法・
無効にし除外する事ができる。
③:フィールドの表側表示のこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
④:このカードが墓地から特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地に存在する
手札に加える事ができる。
真・極神聖帝オーディン
レベル10/神属性/幻神獣族/シンクロ/効果
攻撃力4000/守備力4000
【召喚条件】
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
【効果】
このカード名はルール上「極神聖帝オーディン」として扱う。
①:このカードの召喚は無効化されず、除外されない。
②:1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
自分フィールドの幻神獣族は、エンドフェイズ時まで相手のカード効果を受けない。
③:フィールドの表側表示のこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
④:このカードが墓地から特殊召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキから2枚ドローする事ができる。
三極神のイラストなどは変わらず、原作と同じく神属性と幻神獣族種族になっている。
効果も原作を基に強化し、チューナーに指定がなく墓地蘇生も、墓地へ送られれば発動可能となっている。
真・覇王龍ズァーク
レベル12/闇属性/ドラゴン族/融合/ペンデュラム/効果
攻撃力4000/守備力4000
【
①:このカードが
②:このカードが
③:1ターンに1度、自分のフィールド・墓地・除外に
「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」が存在する場合、
【召喚条件】
ドラゴン族の融合・
【効果】
このカード名はルール上「覇王龍ズァーク」として扱い、
①:このカードが特殊召喚した場合に発動する。相手フィールド上のカードを全て除外する。
②:このカードは相手のカード効果を受けず、戦闘・効果では破壊されない。更に、このカードがフィールドから離れた場合に発動する。
③:このカードが表側表示でモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「覇王」モンスターは相手の融合・
④:1ターンに2度、デッキ・
⑤:1ターンに2度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。そのカードを除外する。
カードのイラストは、アニメ・OCGイラストの左右反転版となっている。
枠の色がアニメと同じで、上半分が放射状に左から効果
モンスターの橙色、融合の紫、
OCG版を基に、更に原作効果を再現して強化した。
真・覇王眷竜オッドアイズ
レベル8/闇属性/ドラゴン族/ペンデュラム/効果
攻撃力2500/守備力2000
【
①:自分フィールドの「覇王」モンスター1体をリリースして発動できる。
【モンスター効果】
このカードはルール上「ペンデュラム・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「覇王」
②:自分の「覇王」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍となる。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「覇王」モンスターは1ターンに2度、戦闘・効果では破壊されない。
④:自分・相手のメインフェイズ・バトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
自分の墓地・
真・覇王眷竜ダーク・リベリオン
ランク4 /闇属性/ドラゴン族/エクシーズ/効果
攻撃力2500/守備力2000
【召喚条件】
レベル4の
【効果】
このカードはルール上「エクシーズ・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「覇王」
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に、このカードの
③:1ターンに1度、手札・墓地・
④:自分・相手のメインフェイズ・バトルフェイズに、このカードを
自分の墓地・
真・覇王眷竜クリアウィング
レベル8/闇属性/ドラゴン族/シンクロ/効果
攻撃力2500/守備力2000
【召喚条件】
チューナー+チューナー以外の
【効果】
このカードはルール上「シンクロ・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「覇王」
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター全ての効果を無効にして破壊する。この効果で破壊した相手モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
③:1ターンに2度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)
そのモンスターの効果を無効にして破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
④:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「覇王」モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
⑤:自分・相手のメインフェイズ・バトルフェイズに、このカードを
自分の墓地・
真・覇王眷竜スターヴ・ヴェノム
レベル8/闇属性/ドラゴン族/融合/効果
攻撃力2800/守備力2000
【召喚条件】
闇属性
このカードは融合召喚及び、以下の方法で特殊召喚できる。
・自分フィールドの上記のカードをリリースした場合に、
【効果】
このカードはルール上「フュージョン・ドラゴン」カードとしても扱う。
①:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドの「覇王」
②:1ターンに1度、自分のメインフェイズ・バトルフェイズにこのカード以外の自分か相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)
このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得て、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
③:自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
④:自分・相手のメインフェイズ・バトルフェイズに、このカードを
自分の墓地・
真・覇王眷竜カードのイラストも、左右反転版となっている。
効果は、OCGでは削除された原作効果を加えてより強化された。
真・オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
レベル7/闇属性/ドラゴン族/ペンデュラム/効果
攻撃力2500/守備力2000
【
このカード名の①②の
①:自分の
②:
【効果】
このカード名はルール上「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」として扱い、「覇王眷竜」カードとしても扱う。
①:このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
真・ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
ランク4/闇属性/ドラゴン族/エクシーズ/効果
攻撃力2500/守備力2000
【召喚条件】
レベル4モンスター×2
【効果】
このカード名はルール上「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」として扱い、「覇王眷竜」カードとしても扱う。
①:このカードの
②:1ターンに1度、このカードの
真・クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
レベル7/風属性/ドラゴン族/シンクロ/効果
攻撃力2500/守備力2000
【召喚条件】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
【効果】
このカード名はルール上「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」として扱い、「覇王眷竜」カードとしても扱う。
①:1ターンに2度、このカード以外のフィールドのレベル5以上のモンスターの効果が発動した時に発動できる。(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)その発動を無効にし破壊する。
②:1ターンに2度、フィールドのレベル5以上のモンスター1体のみを対象とするモンスターの効果が発動した時に発動できる。(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)その発動を無効にし破壊する。
③:このカードの効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
真・スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
レベル8/闇属性/ドラゴン族/融合/効果
攻撃力2800/守備力2000
【召喚条件】
トークン以外の闇属性モンスター×2
【効果】
このカード名はルール上「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」として扱い、「覇王眷竜」カードとしても扱う。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。
②:1ターンに1度、相手フィールド・墓地のレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得てその元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
③:融合召喚したこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)
相手フィールドのカードを全て除外し、相手はこの効果で除外したカードの数×1000
真・オッドアイズ達のイラストは、
効果も、原作効果や新たな効果を加え、より強力な効果となっている。
真・ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン
ランク5/闇属性/ドラゴン族/エクシーズ/効果
攻撃力3000/守備力2500
【召喚条件】
レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドの「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」の上に重ねて
【効果】
①1ターンに1度、このカードの
②:相手がカードの効果を発動した時、このカードの
真・クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
レベル8/風属性/ドラゴン族/シンクロ/効果
攻撃力3000/守備力2500
【召喚条件】
チューナー+チューナー以外の
【効果】
1ターンに2度、このカード以外のモンスター効果が発動した時に発動できる。
(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)
その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
真・グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
レベル10/闇属性/ドラゴン族/融合/効果
攻撃力3300/守備力2500
【召喚条件】
トークン以外の闇属性モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスター
【効果】
1ターン1度、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)
ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され攻撃力を0にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
②:このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。)
相手フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。その後、自分の墓地の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。
こちらのイラストも、左右反転版となっている。
効果も、四天の竜の進化態に相応しい様に強化された。
【効果】
①:自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合に発動できる。
「覇王龍ズァーク」以外の自分フィールドのモンスターを全て破壊し、自分の手札・デッキ・
②:この効果で特殊召喚した「覇王眷竜」
③このカードの発動後、このターン自分は他のモンスターを通常召喚・特殊召喚する事はできない。
イラストも変わらず、エラッタに近い強化となった。
ここからは、フォルテが一から作り出したオリジナルカード。
永続魔法カード
【効果】
このカードの発動に対して、魔法・
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・デッキ・墓地から「
②:自分フィールドに「
●自分はドローフェイズにドローできず1ターンに1度、デッキから2枚ドローする。その後、手札を1枚選んでデッキに戻す。
●自分フィールドのカードは相手の効果の対象にならず、効果で破壊さず除外されない。
●自分フィールドの「
イラストは、Dフォースを表すDのイニシャルが赤黒い血の様に染まり、禍々しいオーラを放っている。
最凶に変えるカードにしました。
魔法カード 統合召喚
【効果】
このカードの発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
①:このカードは1ターンに1度しか発動できない。
②:「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」を融合素材にした場合、融合召喚した
覇王龍ズァークは以下の効果を得る。
・このカードは相手のカード効果を受けず、戦闘では破壊されない。
・自分フィールドに「覇王」融合・
・このカードが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
・このカードが表側表示で存在する限り、自分の他の
「覇王」モンスターは相手のカード効果を受けない。
③:このカードを発動したターン、自分は「覇王」モンスターしか特殊召喚できない。
イラストは、背景が光輝く美しいペンデュラムの軌跡が刻まれ、その中央でアストログラフ・マジシャンが杖を掲げている。
そして、「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」
「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」
「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」が吸い込まれる様に融合していく光景となっている。
永続魔法カード 覇王覇気
【効果】
①:自分は
②:自分の「覇王」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時のみ、その元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。
③:自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する限り、このカードは相手のカード効果を受けない。
イラストは、覇王龍ズァークから凄まじいオーラが放たれている姿。
覇王列竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン-インフェルノ
ランク7/闇属性/ドラゴン族/エクシーズ/ペンデュラム/効果
攻撃力/3000/守備力2500
【
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚し、闇属性ドラゴン族
【召喚条件】
ドラゴン族レベル7モンスター×2
自分は「覇王列竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン-インフェルノ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードは自分フィールドの闇属性ドラゴン族
①:闇属性ドラゴン族
②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
③:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分の
イラストは蒼炎の光輪を前に周囲を業火で焼き尽くす
オッドアイズ・レイジング・ドラゴンの姿。
覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロードのレイジング・ドラゴン版を考えてみました。
覇王龍ズァーク-リンク・ユニバース
LINK5/闇属性/ドラゴン族/リンク/効果
攻撃力4000
リンクマーカー ←↙︎↓↘︎→
【召喚条件】
融合・
このカードは、「覇王龍ズァーク」1体を素材にして
【効果】
このカード名はルール上「覇王龍ズァーク」として扱う。
①:このカードは相手のカード効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。
②:1ターンに1度、このカードのリンク先となる自分フィールドに手札・デッキ・
カード名が異なる「覇王眷竜」モンスターを召喚条件を
無視して可能な限り特殊召喚する事ができる。
③:このカードのリンク先の「覇王眷竜」モンスターは、相手のカード効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。「覇王眷竜」
取り除かずに効果を発動できる。
イラストは覇王天龍の様に覇王龍ズァークが真正面を向いていて、左右に覇王眷竜オッドアイズ、ダーク・リベリオン、クリアウィング、スターヴ・ヴェノムを従えている姿。
リンクモンスターのズァークがいないので考えてみました。