仮面ライダー平成ジェネレーションズ Grand Order   作:人見知り

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殆どブレイド編

戦闘は今YouTubeでやってるし、そっち見て


プレゼンティング・エース

 

《2007年》〜電王の刻〜

 

ほんの3年程前に行われた繁栄闘争バトルロイヤル

 

それに人類が勝利した影響は大きかった。

 

 

人類の脅威たる人類の進化系、オルフェノクの繁栄が否定された。

 

正当なる人類の進化系、アギトの繁栄が否定された。

脅威に対抗できる戦士が生まれにくくはなったが、アンノウン達による殺戮は行われないだろうから良しとしよう。

 

もしネイティブの計画が実行されても、成功はしなかっただろう。

繁栄すべき種から変異させるのが簡単なはずが無い。

 

 

 

そういった無数の未来が途絶えた。

 

数多ある未来の一つ。そこでは過去へ行く技術があった。

彼らの一部は消滅を回避するために過去を変える事にした。

荒くれ者・無法者を中心に兵を徴集した。

 

地球環境が変化していたのか、肉体ごと過去に飛ぶのは困難だったのか。

理由は定かではないが、精神のみを過去に飛ばした。

 

そして、2007年を中心に活動を始めた。

 

 


 

 

未来人…イマジン達の計画は異世界原作と比べると、困難を極めた。

 

そちらでは、電王やゼロノスといったごく少数の戦士しか障害がいなかった。

(意味は無いが)彼らが気付けない範囲ならいくらでも消す事が出来た。

 

こちらではそうではない。

伝説となった古代の戦士クウガ。

異形と戦い慣れたファンガイアハンター。

巻き込まれたオルフェノクにファンガイア。

遭遇率は低いとはいえ、鬼と呼ばれる戦士すらいる。

 

 

少なくない者が自暴自棄となり、ただ無差別に暴れ始めた。

 

 

……もっとも、この時代の方が敵は多いのだが。

 

 


 

 

白い狼の姿をしたイマジン…スノーウルフイマジンがハカランダの側まで来ていた。

 

「他ノ店、潰ス」

 

独り言が多いタイプのようだ。

「それは困るな」

 

「オ前、電王カ?」

 

「出番だ、ジョーカー」

 

私はそう言い、ジョーカーのカードをバックルにラウズすると、バックルにラウザーユニットが現れた。

 

私の意思に依らず腕が動き、カリスラウザーにAのカードがラウズされる。

 

『change』

 

バックルから放出されたカード状のエネルギーが通り抜けると、かつて人を守るために戦った戦士"仮面ライダーカリス"が現れた。

 

「天音ちゃんに手を出すな!」

 


 

仮面ライダーネオカリス

・カリスバックルの使用者に宿ったジョーカーが変身する戦士

 

能力や機能に変化は無いが、ワイルドカリスへの変身は基本的に不可能。

(理論的には、リミッター解除して、使用者の融合係数が高ければ出来るかも?)

 

 

*カリスバックル

既存のバックルとは異なる、新規軸のバックル。

デザインはカリスラウザーのベルト部分を模している。

 

天王寺の研究データを元に、アンデットに身体を貸すものとして作成された。

アンデットの肉体の一部(武器)のみ解放する機能によりカリスへの変身が可能になる。

 

 


 

 

新たな戦士は彼だけでは無い。

 

「ハッ!」

赤い弓兵…仮面ライダーラルクが契約者を守り、


「たぁ!」

金色の剣士…仮面ライダーグレイブがそのイマジンと戦う。

「行かせねぇ!」

緑の槍兵…仮面ライダーランスにより増援は手出しが封じられた。

 

 

たとえ手札が限られていたとしても、新世代ライダー達もエースに相応しい活躍をしていた。

 

 

 

……まぁ、取り逃したら、特異点以外は影響を認識すらできないのだが。

 

 


 




《作中で触れない設定》
○バトルロイヤルの影響(残り)
ちなみに、鬼への変化には特に影響はない。
なぜなら、種族は変わらないから。(筋トレ扱い)

ファンガイアへの影響は未だ見えない。(長寿だから)
もしかしたら、ネオファンガイア発生の要因かもしれないが……


○オロチ現象の原因集
1 外部(宇宙)からの刺激(ワーム・ネイティブの隕石
2 正邪のバランスの乱れ(神と天使の活動)
3 イレギュラーなエネルギー調整(イレギュラーなバトルロイヤル)
4 内部への刺激(地球の記憶へのアクセス)
5 時の運行の乱れ

ロイミュード絡みの募集やる? (まだ詳細詰めてないけど)

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