<オリ章作成中につき現在更新停止中>Project Moon RPG気ままに実況プレイ 作:とろねぎ
まさかの途中経過でちょっとびっくり(アンケート見ながら)
お前...案外人気あるんだな...
とーとれ、ぴーちぴち、カニ料理なRPG、はーじまーるよー!
まあ私カニ好きじゃないんですけど。
その癖に前回から謎のカニ推しをしている理由ですか?まあすぐに分かりますよ。
...嫌でもね...
「今どきこんなゴミまみれの裏路地なんてあんだな?まあ、そっちの方が世間知らずのボンボンが迷い込まなくて良いだろうけどよ?」
それならせめて残念そうな雰囲気は抑えようかヒースくん。
「ほお!これは中々使えそうで.........」
「何してんだよ。なんで途中で止まったんだ?」
「...動いた。」
「何が。」
「こ、こここ!このラジオにあります!!ま、まさか、21区のラジオは足が着いているのでありますかぁ!?」
「は?何言って...うわっ!?」
『...二人とも、今度は何をして...くれ、たの...』
『...ギュイッ!』
『......ファウスト、あれ何。』
「蟹でしょうか。」
「カニだと思います、ダンテさん。」
「どの種にも当てはまらないが甲殻類なのはまず間違いない。」
「管理人様が聞いたのはそこの白髪女だけだ。それとも貴様らは管理人様を三人から言われてようやく理解出来る程の低脳だと思っているのか?そんな愚図に命を預けられるか。」
『ウーティス...』
「具体的にどのような蟹か言わねば分からぬだろう!チワワとトイプードルを完全に別の生物と認識していた方だぞ!?」
『ウーティス???』
あの人援護射撃でフレンドリーファイアするの上手ですよね。たぶんわざと。
『え、だ、だって、仕方無いじゃん...あんなに、形が違うんだから...』
ダンテ泣かないで!
泣くな。
はよ
『ワ...ワアッ...!』
泣いちゃった!泣いてねぇで早くしろつってんだろオォン!?
無駄に数が多いんだからもう適当に雑つよ人格ぶち込めって言ってんだYO!
ここまで言って分からないならもう人生諦めろ。
あ、無事に準備してくれましたね。
こういう乱癡気騒ぎの時は、原作宜しくご丁寧に5〜7人だけ戦ってるとかじゃなくてマジの大乱闘始まるから楽しいんですよね。
ただダンテの指示を受けるか受けないかの違いなだけで。
...あ、ホモちゃんも今回は指示待ち人間するんですね。
編成は...センクドンキ、センクレア、センクティスのセンク雑つよ三人衆と、おにぎりとわし(年齢不詳)ですね。
なんでme?とか思いましたが、そういえばホモちゃん、蜘蛛のE.G.O持ってましたね...コストも憤怒と暴食が1、傲慢色欲2で全然賄えますし。
じゃあこれ、『蜘蛛E.G.Oで束縛振りまいて敵をセンクと注視でぶち〇す貫通パ』ですね。
マジで脳死んでるじゃん。
『グアッ!』
えぇはい、ということでかに道楽です。
知ってか知らずか、貫通弱点に貫通パなので楽に終わりそうですね。
それにそこまで強くは無いですし...と言っても、リンバスみたいにターン制じゃないからか普通に敵強いんですよね。
つまりつらいってこと。
デフォルトで鏡ハードの三層ぐらいはあります。
つまりいいバランスってこと。
手のひら大回転じゃねぇか...(困惑)
俺の腕ドリルみたドリルだった...(身体施術)
基本的にはセンクティスが某メタルなスライムが如き回避でヘイトを取ってる間にボコボコにする感じですかね。
ウチスくんがんばえー。
魔法少女コスしろー。
もう女王様コスもしてるから抵抗無いだろー。
はよしろー。
いやね?野次ばかり飛ばしてて申し訳ないなとは思いますよ。でもね、こいつらに斬撃はあんまりなんですよ。
最低限の応戦はしますけど、ホモちゃんの本領はE.G.O同化によるハイパームテキですからね。
は?噛み付き?
こんなゴミまみれのカニに噛み付いたらホモちゃんが病気になっちゃうだろ!
常識で考えなさいよ常識で()
ということで...ダンテぇ?まだぁ、かかりそう、ですかねぇ〜...?
『あ、あと少し...先っちょ、先っちょだけだから...』
何言ってんだアイツ。
カニバサミを避けて、ずばっと...
『ギ...?』
うん効いてないね!クソが!
一匹倒したらもう一匹湧くわんこそば形式やめちくり〜。
『アリス、準備はいい?』
Are you ready?
...ヘンシッ!
(どこからとも無く飛んでくる赤と青のスーツ)
(後ろでチャックを閉める)
カニの美味さが分からない男!スパイダーマ誰だお前は!?
ワーッハッハ!
ぐびぐび
...蛾だコレ!!
蜘蛛のつもりが被食者でした。
身を呈して餌になれってこと?
だ、ダンテ?もしかして、蜘蛛E.G.O使うってのは私の勘違いだったり...
『ん?あれ...おかしいな...』
編成ミスかい!
みんなは既存のパーティでサポート要員を戦闘に出す時はE.G.Oを装備しているか確認しよう!
ちなみに作者はつい最近、斬撃パに鏡ハード三層から試しにツヴァイグレ入れたら『ある日突然』しか無いのをボス戦で気付きました。
出す気がなくてもE.G.Oの確認は...しよう!(注意喚起)
それで?これはどうしろと?てかホモちゃんのE.G.Oに紅炎殺あったんですね。え?居ない間に抽出出来た?あ、そう...
...カニの蒸し焼きって、興味あります?
『...いや、私食べれなうるせェ!!!逝こう!!!(どんっ!!)
『すっごい不穏な字じゃないかなそれ!』
でぇしょうぶでぇじょうぶ。
死ぬ時はみんな一緒だからなぁ〜^^
ということでまずはカニ野郎共をカニ味噌にしてやりましょう。
焼くのにカニ味噌とはこれ如何に。
背中にご立派な羽根が生えましたが、一体これで、どうやって戦えばいいんだ!(カニアタックを避けながら)
...あ、避けたらなんか火の粉みたいなの着いた。
ホモちゃんの鱗粉ってこと?セクシーッ!(思春期)
お前らもじっくり味わえよ。ほらほらほらほら
お前らもホモニウムを摂取するんだよ!何だよホモニウムって(素)
ウチスくんがヘイト引いてくれてるからめちゃくちゃらくですね。もうずっとセンクティスのままでいいのよ?
さて、あらかた付け終わりましたけど...結局あれなんですか?紅炎殺ホモちゃん特有の状態異常なのは分かりますけど...
あ、ホモちゃんは分かる。あ、そう。
それで、どうするのかね?
まずはカニ集団のど真ん中に突っ込みます。
はいはいそれで?
うずくまります。
...?
.........おや...!?ホモちゃん のようすが...!
え、ちょっと待って。なんで光始めて...あっ(察し)
爆発オチなんてサイテー!!
E.G.O『紅炎殺』同期Ⅳ HE 憤怒 貫通
コスト 憤怒3 色欲1 暴食2 傲慢1
憤怒(0.5)色欲(0.5)怠惰(2.0)暴食(1.0)憂鬱(2.0)傲慢(0.5)嫉妬(1.5)
覚醒 コイン1 攻撃レベル+2 攻撃加重値3 精神力25
基本威力19 コイン威力26
《Ⅰ》...的中時、ランダムな敵3体までに火傷2、火傷回数2を付与。憤怒完全共鳴を起こしていたなら付与する火傷威力+3
侵蝕 コイン3 攻撃レベル+4 攻撃加重値5
基本威力46 コイン威力-14
《戦闘開始時》...火傷10、火傷回数5を得る。既に持っていた火傷威力5毎に基本威力+3、火傷回数2毎に減算コイン威力+3
《敵討伐時》...火傷10を得る
《Ⅲ》...的中時、火傷威力分の憤怒ダメージを与え、火傷威力を吸収する(最大5)
《使用後》...火傷回数を半分消費し、消費した火傷回数×火傷威力分の憤怒ダメージ(最大50)を自身は受け、自身を含む全ての味方の体力・精神力を消費した火傷回数×火傷威力分回復する。
パッシブ
『同化』
同化する。同ターンに複数のE.G.Oを使用した場合・既に同化状態の場合、最後に使用した方を優先する。使用後、精神力-45の場合、『暴走』1を得る
『蓄積する火花』
スキル使用時、そのランク×1の火傷威力を得てその数値分次のターン終了時までダメージ量増加2を得る。(1ターンに1度)
使用したスキルが憤怒属性、もしくは火傷を付与する場合ダメージ量増加+3
覚醒ボイス
「覚悟しておいてよ?灰が残るかどうかも怪しいんだから!」
侵蝕ボイス
『私が燃えるべきだったんだよ!空虚を埋め尽くす熱と炎で、一緒に弾けようじゃないか!あ、あは、あはははっ!!』
『E.G.O同化 紅炎蛾』レベル45 同期Ⅳ 防御レベル+-0
体力189 斬(脆弱)貫(抵抗)打(普通)
混乱区間(86_42)
スキル1
『振り撒く』貫通 怠惰 コイン2 攻撃レベル+2
基本威力3 コイン威力4
対象の火傷威力が5以上ならコイン威力+1、火傷回数が3以上ならコイン威力+1
このスキルが捨てられた場合、火傷威力6、火傷回数3を得る
《Ⅱ》...的中時、火傷2付与
スキル2
『点火』貫通 傲慢 コイン3 攻撃レベル+3
基本威力4 コイン威力4
対象の火傷威力5につきコイン威力+1(最大4)
《使用時》...スキルスロットからランクが低い順にスキルを捨て、捨てたスキルのランク×5の火傷威力を次のターン全てのキャラクターに付与
《Ⅰ》...的中時、火傷威力3付与
《Ⅱ》...的中時、火傷威力5付与
《Ⅲ》...的中時、火傷回数3増加
スキル3
『ちらつく火種』打撃 憤怒 コイン3 攻撃レベル+3
基本威力25 コイン威力1
このスキルで与えるダメージは0になる
《戦闘開始時》...全てスキルの攻撃的中時、火傷4を全てのキャラクターに付与
防御
『種子をうえる』回避 憤怒 防御レベル+-0
基本威力4 コイン威力12
対象の火傷6につきコイン威力+2(最大6)
《回避成功時》...火傷5を得る。対象とランダムな敵二体に『火種』を付与(スキル一つにつき3回)
『火種』...最大保有可能数5
起爆すると保有している火種消費しその数×2の憤怒脆弱と貫通脆弱を得る
パッシブ
『紅炎蛾』
『紅炎殺』のオーバークロックする際、資源と精神力を消費せずに発動でき、発動するターンの戦闘開始時、精神力を-25で固定し全ての『火種』を起爆、発動後45回復して同化を解除する。
『破滅と再生』共鳴 憤怒2
自身を含む全ての味方が火傷ダメージを受けた場合、そのダメージ+5の数値分回復する。
共鳴数÷2の数だけ火傷威力を保有している味方が攻撃的中時、体力、もしくは精神力が5回復する。
あとがき
マッチつよつよでイシュメールがスケベなので紅炎殺は好きです。
でも紅炎蛾は許しません
紅炎殺ホモちゃんのコンセプトは...なんだろう。
火傷で体力が無くなるか耐えて+5回復するかのチキンレースを仲間に強要しながら、自分は火傷をために溜めてオーバークロック紅炎殺で気持ちよくなる...みたいな。
初めての捨てる持ちだったり初めてのまたE.G.O打って同化解除で初めてづくしでしたね。スケベ
最近スケベが口癖になってきてる気がするんですよね。スケベ。
こんなどうぶ〇の森の住民みたいな話し方嫌なんですけどね...スケベ。
抽出、抽出って、管理人に、言いたく、ないですよね!(箱交換しながら)
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水?水欲しい?はいあげなーいwwwww
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アルハラしてくる妖精の屑
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その札全部引っぺがすぞ
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遅延すんなこの虫野郎!