ブルーアーカイブRTA キャラ個別√ 作:パプテマス・シロコ先生
(第3章のアツコの服装を見て)
うーん透き通ってる世界観。
はい、よーいスタート(発砲)
ブルーアーカイブRTA個別ENDレギュレーション実況、はーじまーるよー
まずは以下の注意点にご注意ください。
・原作最終章までのネタバレあり
・先生プレイはしません
・透き通った世界観に男性混入
・(淫夢要素は)ないです
・(ガバは)ありまぁす!
以上が無理!って人は動画を閉じてください。
よろしいでしょうか?
ホ モ は 嘘 つ き
スクロールしたな?
これでお前とも縁が出来た
今回はオープンワールド型アクションRPGに生まれ変わったブルーアーカイブ、その個別ENDレギュレーションを走ります。
計測開始はキャラメイク後のスタートを押した時から。
計測終了は最終章クリア後、好感度が一定以上がいると最も高いキャラに発生する個別ENDのfin表示までとします。
大人気の神ゲーでごく一般的なレギュレーションですが、な〜ぜ〜か〜走者がいなかったので自動的に世界一位です。
記念すべき第一弾は秤アツコを攻略します。
大きな理由はひとつです。
癖ェ!
ヨシ。
うーん可愛い、幸せになって欲しい。とてもエッッッお前が幸せにするんだよォ!
遭遇機会が少ないアツコ好感度を上げる都合上、アリウス自治区スタートなので難易度が高いですが、チャートはちゃーんと作ってあります(激ウマギャグ)
幼少期:早々にベアおばに目をつけてもらう
アリウス自治区内戦:秤アツコの護衛になる、スクワッドと合流
アリウス自治区統合:アリウス分校で訓練
エデン条約編:アリウス側で戦闘
最終章:地上組で生還、個別END
アリウス自治区スタートという都合上、通常プレイでも難易度は高いです(69敗)
ですが試走ではちゃーんと組んできたチャートでかなりの短縮が見込めましたので、今回のRTAに踏み切りました。
各タイミングでの要点は随時解説するので今はカ(カロ)ットォ!!
キャラメイクに移ります。
高い戦闘能力が必須、特にAGIの才能は意識しましょう。
訓練に耐えるためMNDも強めを目指しますが、高すぎると
隠しステータス『神秘』は気にしなくていいです。どうせ後で強化します。
一般スキル『ガーデニング』は好感度稼ぎに必須です。
ではガチャの時間だ!
『114514時間後』
穂村 トモル
性別:男性
クラス:アタッカー
ポジション:MIDDLE
武器:AR
属性:神秘/軽装備
ステータス:AGI最高、STR高
一般スキル:『ガーデニング』
ヨシ!(指さし確認)
名前は入力速度を考慮してほむらトモル君、略してホモ君です。
クラスはアタッカー。RTAにおいては火力が正義です。
STRが高めなので、火力の高い重めのARを振り回せます。
過酷な序盤を生き残るためにAGIは最高。これの有無で序盤の生存率が大きく変わります。
あとHPは高すぎるとロスになるので鍛えスギィ!には気をつけます。
あくしろよという視聴者ニキネキが多いのでスタートしましょう。
イクゾー!
デッデッデデデデッ
カーン
◆幼少期
【ここは地獄だ】
【心が荒んでいく】
【全てが虚しい。俺はただ虚しく生きている】
さあ始まりましたアリウス自治区です。
時代は群雄割拠の内戦時代。クソ強いモブ達が日夜殺し合っております。
既にベアおばの手が入りつつありますが、自治区統合まで数年かかります。それまでほぼ全てのエリアが危険地帯です。
ベアおば統治時代の方が平和ってマジ?やべぇよ…
アリウス自治区スタートの数少ない利点のひとつとして、幼少期スタートでも初期から必ず武器を所持しています。
まあ鍛えてないからまともに戦えないんですけどね。やっぱりダメじゃないか!
さて、まずはホモ君のEXスキルを開発します。
EXをはじめとしたスキルは基礎ステータスが足りないと時間がかかるのですが、最初はEXぶっぱで経験値を貯めるので無理やり開発します。
連射を効かせたいのでコストは3
威力を確保するため小範囲
武器はARなので多段攻撃、イメージはゴミは掃除しなきゃなぁ!(クソデカボイス)さんの集弾率を落とした感じです。
アリウス自治区は防具系の物資が不足しているので威力は十分。巻き込めればうまあじ。
将来的には戦う相手を間違えたな!(クソデカボイス)さんみたいに二丁持ちしたいですね。
では114514倍速で開発(意味深)作業をお届けします。
【ここで生き残るには武器が必要だ】
【俺だけの武器、絶対にモノにして見せる】
手順としては、アリウス自治区内でのモブ同士の戦闘を隠れて見物して経験値を貯めて、それを全てEX開発にぶち込む。これを繰り返すだけです。
この間、少し単調な作業が続きますので暇だと思います。
そんな皆様のた〜め〜に〜?
【例のBGM】
ぷはぁ〜〜今日も良いペンキ☆
本ゲームのスキル開発について解説します。
本ゲームのスキル開発は神秘解放だけでなく、自分で開発することが出来ます。やり方は経験値を消費してカスタムするだけ。
ただ、当然ながら強力なスキルを開発しようとすればするほど必要経験値が上がります。自身の強化が疎かになるんですね。
なので今回は最低限、EXスキルだけ解放します。
この戦乱を生き残るのにスキルなしは無理!しんじゃう!
他のスキルは後でベアおばの神秘関係の実験で解放してもらう予定です。
◆1年後
よし、開発が終わりました。基礎ステータス足りなすぎて1年もかかりましたね。
スキル名は自分で決められますが、せっかくアリウスなので例のアレにしましょう。
EX『Vanitas vanitatum』コスト3
小円形範囲の敵に対して多段ダメージ
ばにたすばにたーたむ。親のバニタスより聞いた虚無。
バフデバフも追加効果もないただの強攻撃ですが、汎用性特化ゆえに、このスキルには今後ずっとお世話になります。
ここからが本番です。このスキルによる不意打ちをメインにぶっ倒れるまで戦い続けます。
念の為セーブ。あんまり負けるようなら再走ですが、まあ逃げ足早いので問題ありません(69敗)
では戦乱の中にイクゾー!
今日はここまで。ご視聴ありがとうございました。